Vader247 - Do biżuterii wkładaj Opal Orb, zaś do armor'a potrzebujesz tylko 5 Pirate, i do tego kup 1 Traveler (6 set bonus z Pirate daje jakiś tam szit, a chodzi o to zebyś wymaksował MF). Oczywiście run nie da sie wkładać do jewelery - także nie możesz mieć dwóch setów.
Exquisite Opal Accessories dają bodajże 8% (5x8=40%), Pirat 50%, boost 50%, Nourishment 40%, broń jakieś marne 4%, no i brakuje mi czegoś żeby było powyżej 200%. Co pominąłem?
techi - pierwszy post w tym wątku... + dajesz tylko 5/6 Pirate oraz 1/6 Traveler do armoru (wtedy masz 60% a nie 50%), oraz sigil w broni daje 15%.
No i oczywiście, bo chyba nie policzyłeś, zbroja Explorer, która daje 18%.
Serwer: Blacktide
Ksywka na forum: skiter16
Nickname w grze: Foehne
Gildia: Holy Hand Granade
skiter16 | Foehne | Holy Hand Granade [HHG]
Ps. Matt dzięki za klucza :)
Mat3iz - dzięki właśnie o to mi chodziło :) Na luzie wyciągam 200 % magic find ;D
Zrobiłem dziś VQ Majesty Rest. Stary znajomy Rotwing obdarował mnie zielonym łukiem. Tak się stęsknił za mną ! :D
Pamiętam jaki stres był jak pierwszy raz robiłem tego vanqa :D Jak się udało to dopiero była ce;ebracja. A teraz? Idziemy, nawet nie lurujemy mobów specjalnie, a za 2 minuty wejście do mauzoleum czyste.
Co sie bardziej opłaca wykrafcic armor dragon ten z 400 craftingu czy kupic gotowy?bo mam juz 3 czesci mam zrobilem sam ale nie wiem czy nie wydalem wiecej na składniki wiadmo czesc składnikow mam ale czesc trzeba kupic
wata_PL - myślę, że powinieneś policzyć co Ci bardziej się opłaca :P Z reguły lepiej chyba kupować gotowce, ale ecto ostatnio poleciało w dół.
Kolejny idiotyzm GW - linia prosta do celu, brak przeszkód i "Obstructed" - no wtf?
@Vaerin
Jednak są jeszcze ludzie grający w GW!
W jakiej jesteś gildii, jaki skrót?
Good Attitude [GA] :D
Ale tam nie ma nikogo poza osobami z którymi gam w GW2 :P
[191] Dzięki za odpowiedź :)
Apdejty apdejtami, ale bugi w grze nadal są. Biłem dzisiaj Jormaga i gdzieś w połowie życia zniknęły targety i nie można było go bić. Tylko niektóre aoe zabierały mu życie. Odleciał, ale w locie się chyba naprawił, bo wrócił z celami :D
[209] Co to za miecz? Chodzi mi o sam skin broni
Czy ktoś mógłby łopatologicznie wyjaśnić jak konkretnie działa trait Elemka Shard of Ice? Jeden z pierwszych w Water. Powinien powodować vulnerability jak się używa sygnetu, ale jakoś nie widzę w grze żadnego oznaczenia takiego efektu. Dalej otrzymuję obrażenia.
@up. Z tego co widze działa to tylko na sygnety, które sa targetowalne na przeciwniku i cos mu robią (blind, chill, burning). Tak więc odpada signet do heal'a, przyzywania stworków etc.
Wszystko jasne. Troche mi się kondycje pomieszały. ;]
Gra ktoś Elemkiem na D/D i mógłby się podzielić wrażeniami? Może jakieś uwagi, rady, propozycje?
Czy tylko Mesmerem się tak ciężko leveluje w PvE czy jeszcze czymś? Ile w ogóle zajęło ludkom dojście do 80. poziomu tak mniej więcej?
hmm... moze dla innych to oczywiste, ale dla mnie to istotny i przydatny hint - gdy targetujemyn moba, ktory jest poza zasiegiem danego skillu, pod jego ikonka na barze pojawia sie czerwona kreska - co za ulatwienie, czemu nikt wczesniej mi o tym nie powiedzial?!
btw. wprowadzili do opisu skillu czas castu - kolejny maly kroczek do usprawnienia chaotycznych opisow skilli.
btw.2 - troszke usprawnili system targetowania - juz nie targetuje moba za plecami, ktorzy jest troszke blizej od tego przed nami - piorytet maja mobki znajdujace sie przed nami :)
Mogliby jeszcze trochę usprawnić casting time i recharge time niektórych czarów Elementalisty, bo część jest po prostu bezużyteczna w PvP a w PvE mało skuteczna. Poza tym jakoś nie widzę umotywowania dla tak niskiego poziomu życia Elemka. Słusznie ludzie na forum zauważyli, ze Elemek w GW2 to taki glass cannon, ale bez cannon.
no, clothy maja przeje...e, dla mesmera wydluzyli recharge timing dla phantomów, elemental robi kiepski damage - moj guardian ze scepterem/staffem robi wiekszy damage, a przy tym ma heavy armor (jedynie zasieg o polowe mniejszy dla staffa niz elementa) - jedynie nekromanta jako tako sie trzyma, swietny condition damage na scepterze i dobrym buildzie wyciaga, ale znow jak sie mobki wyrwa z zawieruchy i uderza na nekro, to pomimo najwyzszego hp wsrod clothów i tak szybko pada..
Witam. Chciałbym się dowiedzieć co się opłaca robić: Tailoring, Jeweling, Armorsmithing... W tej chwili gram Elementalistą. Z góry dzięki za odpowiedz. Pozdro
Ichigo -> Dla Elemka najlepsze jest Tailor, Jeweler, Artificer i Chef. Przy czym Jeweler i Chef jest dobry dla każdej klasy. :-)
Ewentualnie Weaponsmith, ale tylko dla daggerów, więc w sumie nie warto inwestować. Taniej wyjdzie kupić gotowe daggery.
Btw. Boże, ale beznadziejny ten patch. Zamiast trochę podreperować klasy i usprawnić balans to zaczęli zaniżać wszystkich do poziomu Elemka.
kolejny patch i kolejna kpina jesli chodzi o zbugowane skill pointy - rano, swiezo po patchu dzialaly, w poludnie sie loguje i juz ludzie lamentuje na map czacie, ze skill pointy pobugowane :|
Nawet mi się nie chce komentować zmian dla Elementalisty w nowym patchu...
Gość x mojej gildii odkupuje ode mnie każde ilości zółtych itemów. Możecie wytłumaczyć mi po co? Bo jego odpowiedź: "kolekcjonuję" jakoś mnie nie przekonuje.
moszeusz ---> dla surowców, rozkłada i sprzedaje elementy. albo robi z nich nowe.
Nazwijmy sprawę po imieniu, nie dla surowców, a dla "surowca".
Ektoplazmy.
Ooo, Mam 58lvl i nie wiedziałem, że można "rozkładać" itemki. Powiedzcie mi proszę jak. :)
Żartujesz? Salvage kite'ami. Do nabycie u merchantów w miastach lub w każdym sklepiku osiedlowym. ;]
Wiem, że nie piszę tutaj, ale chciałem wkleić zdjęcie mojej sylvari ranger.
Infectious Drakon | Aithleen | Dziki Gon [DG] ofc blacktide
Witam mam pytanie, jak mogę pograć razem z kolegą gdy on jest na innym serwerze, a ja innym ?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Przecież z serweru na serwer można się przenosić, opcja "world select" zaraz przy wyborze postaci.
Orientuje sie ktos z was moze, czy jest sens kupowania GW 2 przy moim sprzecie?
Core 2 duo e8400 3 ghz
Radek 4850 512 mb ram
4 gb ram
Od razu mowie, ze srednio interesuje mnie pvp, chce po prostu troszke pobiegac, polevelowac zeby zobaczyc jak to wszystko wyglada, bo mimo ze mmo juz mnie nie kreci to ciekawi mnie co z tego wszystkiego wyszlo po szumnych zapowiedziach. Z gory dzieki za jakies info
Gonsiur -> Mam identyczny sprzęt jak Twój, tylko zamiast 4 GB ram posiadam 2 GB i gra chodzi bardzo dobrze, w przyzwoitych ustawieniach graficznych :) Gdybyś chciał mogę wstawić zdjęcia z gry jakie mam ustawienia. Przeważnie gra chodzi 20-40 fps w dużych walkach gdzie na ekranie mieści się wielu przeciwników i graczy spada do 10-15 fps. Średnio to mam 30 fps jeszcze ani razu nie narzekałem patrząc na mój sprzęt.
Jakie staty dla worriora z Greatswordem i bowem?aktulanie wiekoszsoc pkt mam w precision power i cond.dmg precision i power wiadmo kryt i dmg to super ale ten con.dmg niby mam łuk wiecej zadaje dmg od ognia no i jest to zauwazalne ale bleeding aplikuje mi sie gdy walne kryta great swordem mam 57%-60% na kryta wiec na 3 hity 2 to kryt dmg wyciągam niezly bo wale i po 10-12K ale czy warto miec ten con dmg?czy lepiej zamienic go na cos innego ale na co na toutnes?czy moze kryt dmg%?
wata_PL - jak GS to wpakuj w traitsach 30 Power, 30 Precision, 10 Critical Damage. Bronie/Armor/Biż również stackuj na "Berserker's" czyli Power/Precision/Crit Damage a do tego w armor/biżuterię Ruby Orb oraz w broń Superior Sigil of Bloodlust. Condition Damage jest z GS bezsensowny - opłaca się go tylko stackować jak masz Sword/Sword czy Sword/Axe. 10-12K? Ja tam wale po 30, critical chance z odpowiednimi traitsami zaś mam 94%.
"Ja tam wale po 30, critical chance z odpowiednimi traitsami zaś mam 94%."
Co to za bzdura? To tak wygląda twinked WvWvW na 80-tym poziomie?
Da_Mastah - nie zabardzo rozumiem? Nie gram WvWvW więc nie wiem o co Ci chodzi. Po tyle crituję w PvE/Dungeonach, mój maks to było 33,7k. Trzymaj pierwszego lepszego screena. Crita z Fury mam 85% plus 9% z traitsów na maks adrenalinie, czyli 94%.
Lol, jakim cudem?;o
Przecież ja moim Engiem crituje w dungach max po 1k.
Takie dmg to mogę na rabitach wbijać.
Ach PvE... To w takim razie nic nie mówiłem :) Już się bałem, bo zacząłem myśleć, że takie trafienia zaliczasz grając z innymi graczami, a tu okazuje się, że mówiłeś o potworkach :)
[246] No i niech mnie ktoś przekona, że niektóre klasy nie są OP. Przegięcie na całej linii. ANet chce żeby wszyscy grali Warkami czy jak?
[249] To można po tyle critnąć na WvWvW w końcu czy nie? Bo jeśli tak, to faktycznie OP, ale chyba scaling, który jest na Eternal Battlegrounds i granicach jakoś to wyrównuje...?
Bo co kogo obchodzi, że po tyle można krytnąć na jakimś mobie...
Dla pocieszenia mogę (skromnie :)) powiedzieć, iż niewiele osób gra tymi buildami bo generalnie potrzeba trochę uwagi i "umiejętności" aby przetrwać np. w warunkach instancji. Ja mam wszystko Best in Slot jeżeli chodzi o maksowanie zadawanych obrażeń ale za to nie mam nic w Toughness, Vitality itd. Ot taki "Glass Cannon" :) Także, nie - Warrior nie jest OP.
Da_Mastah - w WvWvW byłem dosłownie raz, i pełno osób miałem na jednego strzała (ah, pamiętam tego Bladetrail'a za 15k :D) - podejrzewam, że to tylko dlatego, iż skalowanie niskich poziomów w górę owszem działa ale nie tyczy się to ich statów ekwipunku. Czyli - ja mam full exotic 80, traitsy, skille itd a oni nie. Więc wychodzi na to, że teoretycznie moje obrażenia mogą być o wiele większe - dajmy niż te ze screen'a - na graczach, którzy biegają po WvWvW mając 15 poziom. No ale w praktyce rzadko kiedy to wyjdzie bo 1. na full buffie zazwyczaj jestem tylko w instancjach/dużych eventach, 2. jak już sie ktoś nawinie to i tak pewnie ma 16k życia i padnie w środku mojego 100B, 3. 100B strasznie łatwo ominąć :)
No zakładam, że tych, którzy grają tylko s/tPvP to nie obchodzi. Zaś tych co grają PvE/WvWvW to owszem.
Bunker Guardianom też byś tak pieprznął? :-D Podejrzewam, że nie :) W sumie to nawet nie mam pojęcia, bo grałem WvWvW daaawno temu i wtedy mało kto bujał się w full exotic 80.
No tak, bo nie dotyczy to ekwipunku. Natomiast jeśli ktoś na przeciwko miałby też sprzęt Exotic? Bunker Guardianom też byś tak pieprznął? :-D
Mat3iz ---> bardzo cię proszę zrób screeny z chata ustawionego na Combat. Tam będzie dokładnie napisane ile dajesz damage i za co.
Aaaaaa, nie zobaczyłem za pierwszym razem!
Ten hit jest z Hundred Blades! Ile tam jest uderzeń? 7? 8? 30 / 8 = 3.75 średnio, czyli powiedzmy że normalka za krytyka powiększonego o 50% (plus Frenzy i Signet Of Might, ale nie wiem czy dobrze widzę)... A nawet jak by było 7, to też daje radę, bo moby pewnie mają dupną mitigation, a na PvE można zapewne większy bonus Crit. Dmg wyciągnąć niż sPvP.
HumanGhost:
Na sPvP Warrior w buildzie na might stack, fury i generalnie pod setup z 100Blades schodzi szybciej niż sam zabija, o ile na swapie nie ma tarczy, żeby móc cokolwiek zablokować.
[251] Warek glass cannon? A gdzie tu glass? Co z tego, że nie masz niż w Toughness skoro i bez tego przebijasz znacznie wszystko inne co ma w Toughness wszystko co tylko się da? Nie dość więc, że masz przeżywalność znacznie większą to i dmg ogromny. Inne klasy dokonują wyboru - albo jedno, albo drugie. Warek to nie ma. I gdzie te zapowiedzi ANet dotyczące różnic w klasach? Że niby każda będzie się spisywać dobrze w każdej sytuacji? Bajki.
@Mat3iz
Wrzuć proszę builda, też idę w kryty, ale jeszcze nie mam 80lvl, oblookam czy podobnie kombinuję jak ty ;)
[255] Ale narzekasz. To że czym nie potrafisz grać nie oznacza, ze to jest słabe. Elem jest trudną klasą i to było wiadome od samego początku. jak Ciebie to przerasta to zmień na coś ...innego.
Zresztą wywalenie całego combo w przeciwnika na s/tPvP w 100blades to albo niezły fart, albo przeciwnik nie ogarnia albo trzeba umieć używać frenzy. Inaczej wbijesz 2-3 hity i przeciwnik zwyczajnie spieprzy.
Soulcatcher - narazie nie gram, ale jak będę online na dłużej to strzelę screen'a i wrzucę.
Da_Mastah - no pewnie, że z 100B! No chyba bym musial mieć 1000% critical damage żeby z normalnego slash'a za 30k bić :P Critical damage mam 83%, Frenzy w PvE nie używam tak samo jak i sygnetów (tylko "of Rage"). Fakt, że jest 8 uderzeń (ostatnie uderzenie ma pałer x2) aczkolwiek nie zmienia to faktu, iż wykonane są w przeciągu 3,5 sekund, jest to jeden skill i na dodatek ma tylko 6,5 sec cooldown :) Ciężko tutaj porównywać PvE/WvW do PvP - zupełnie dwa inne tryby, taktyki i build'y. Jak dla mnie Warrior kompletnie leży na tle utility skills co już zresztą gdzieś pisałem.
Jeżeli chodzi o "Na sPvP Warrior w buildzie na might stack, fury i generalnie pod setup z 100Blades schodzi szybciej niż sam zabija, o ile na swapie nie ma tarczy, żeby móc cokolwiek zablokować." to i tak i nie. Dwa sety broni to jest "must" dla Warrior'a - ja grałem Mace+Shield oraz GS. Podbiegasz, stun lub ewentualnie knockback, frenzy, 100b i już blisko końca. Aczkolwiek wystarczy, że ktoś walnie jakiekolwiek CC albo "złamie stuna" i jest problem (co zdarza się w 90% przypadków - nie oszukujmy się).
HumanGhost - Wcześniej mówiłem o PvE, nie wiem jak Ty. Generalnie chodzi mi o utility - jedyne co mam w swoim buildzie to kiepski heal. Niby nadrabiać ma to właśnie Toughness/Vitality. Ale tak jak w moim przypadku kiedy jest tych statów podstawowa ilość, to naprawdę czasami może być ciężko - coś za coś.
kil69 - Zresztą wywalenie całego combo w przeciwnika na s/tPvP w 100blades to albo niezły fart, albo przeciwnik nie ogarnia albo trzeba umieć używać frenzy. Inaczej wbijesz 2-3 hity i przeciwnik zwyczajnie spieprzy. - Otóż to.
Generalnie mam wrażenie, że wszystkim się zaczęło mieszać czy gadamy tutaj o PvE czy PvP czy WvWvW :P W moim odczuciu - W PvE 30k to normalka (przy moim buildzie); w WvW podejrzewam, że też jak się zafarci na full buffie i znajdzie się jakaś oferma, która podleci; w s/tPvP zaś jest to nierealne.
Shergar ->
Mat3iz:
A propos tego, co piszesz nt. rotacji, to prawda, bo do ostatniego weekendu przed premierą, cookie cutter build zakładał, że otwierasz z Bull's Charge, żeby dobiec i powalić na glebę. Każdy CC breaker działał idealnie, wystarczyło się zorientować, kiedy gość odpalał Signet Of Might, albo Frenzy. Natomiast build działa, jeśli 1. wyprztykasz gościa z utility, 2. założysz roota zamiast stuna :-D bo mało kto usuwa Conditions :-)
Mat3iz ---> no sprawdź sobie to.
JA sprawdziłem i jak mi wyskakują napisy
10 000
12 000
15 000
podczas walki to oznacz to że zadaję 2000 a potem 3000 damage
pokazywana jest suma
a nie że zadaję 10 000 a potem 12 000 a potem 15 000
jak sobie zobaczysz na Combat Chacie to zobaczysz ile naprawdę zadajesz damage w każdym ciosie
twoje 30K damage to suma wszystkich ciosów w ciągu uderzeń.
Ale to oczywiście i tak bardzo dobry wynik.
To ważne żeby to powiedzieć bo teraz ludzie będą gadali że Warrior "one shotuje" ludzi z 20K HP.
A to nie jest prawda. Wiem bo mam Warka na 80 lvl, również miałem wtedy dobry Exotic sprzęt (rozebrałem go jak robiłem sprzęt dla innej postaci) i jak się walczy PvE to potwory się nie odsuwają. W WvW nie zrobisz takiego chaina bo nikt tyle nie będzie stał w jednym miejscu.
Teraz badam Rangera który ma bardzo podobnego chaina longbowem i to jest fajne bo możesz uciekać a ja i tak cię walę na odległość.
kil69 -> Elema ogarniam, bez obaw. Problem leży gdzie indziej - w balansie klas. Z wielkich zapowiedzi bowiem wyszło zero. Zero balansu konkretnie. A ostatnie patche tylko potwierdzają panujący chaos. Jakoś nie widzę, abym mógł Elemkiem spełniać wszystkie funkcje o jakich twórcy mówili i które są cały czas reklamowane na stronie głównej. Mam wybór - albo dupny dmg i próba przeżycia, albo trochę lepszy dmg i zgon za zgonem. I to nie jest wcale uzależnione od umiejętności czy opanowania klasy, wiec daruj sobie osobiste przejażdżki.
HumanGhost ---> oczywiście że możesz Elemem spełniać wszystkie funkcje od Healera, poprzez Tanka (o dziwo) po DPSa ale nie jednocześnie.
Warrior jest najbardziej uśredniony i gra się nim najłatwiej. Elem to skrajności. Glass Tank albo Lecząca Twierdza. Tyle ze nie da się zrobić Elema trudnego do zabicia i jednocześnie ze wspaniałym damage.
Soulcatcher - ale ja przecież o tym wiem, widzę od 1 poziomu mojej postaci jak "narastają" obrażenia podczas użycia 100B - a nie za jednym ciosem. Co nie zmienia faktu, iż jest to hit za 30k z jednego skill'a :) Tak jak napisałem wyżej.
Poza tym, początkowo odnosiłem się do postu Waty gdzie mówił, że bije po 10-12k - domyśliłem się więc, że Wacie chodzi o 100B - bo jak z czegoś innego bez full exotic?
Co nadal nie zmienia faktu, że ograniczanie wszystkiego do jednego screena z 30k dmg na jakimś moobie w PvE nic nie znaczy. Daj mi taki screen z PvP to pogadamy. Elem ma znacznie lepszy heal, walczy w 3 a nie pierwszej lini, ma dmg obszarowy, moze przyzywać mooby, które walcza dla/za niego, elem robi znacznie wiekszy dot, którego nie można uchwycić na jednym głupim screenie.
wiec daruj sobie osobiste przejażdżki.
Jeżeli uważasz, zę obrazą jest powiedzenie, ze ktoś po miesiącu nie ogarnia klasy, która jest jedną z najtrudniejszych jeżeli nie najtrudniejsza to nie mam wiecej nic do dodania.
Soul -> Z tym leczeniem to bym nie przesadzał. Szału nie ma. Aczkolwiek w leczenia na poważnie jeszcze nie próbowałem, wiec może pierwsze wrażenie jest mylne.
Osobiście to teraz biegam z dwoma sztyletami i kosze równo wszystko po drodze. Jedynie bossowie się opierają i grupy mobów większe niż czterech. Ale jeśli nie ma więcej niż czterech to zabijam wszystko zanim zabiją mnie. Dmg na sztyletach jest zdecydowanie najszybszy przy zmianie Attunement. Podstawa dla mnie teraz to Fire i Earth. Fire robie główny dmg a Earth dobijam większe grupy.
Widzę, że naprawdę wynikła z tego niepotrzebna dyskusja. Ja tylko odnosiłem się do postu Waty bo pytał się co lepsze z GS'em i poradziłem mu gear/build po czym dla zachęty (aby spróbował tego o czym piszę) napisałem, że walę po 30k - co spowodowało zaskoczenie/oburzenie wielu i się potoczyło. Na początku być może nie wyraziłem się zbyt jasno, ale myślałem, że jest to logiczne, iż tak "wysoką liczbę" Warrior może osiągnać na full DPS gear (bez żadnych survivali) i nie dość, że w PvE to jeszcze z 100B. Nie mówiłem przecież o sPvP i auto-attack... Dajcie spokój :P
Ale trzeba przyznać, że żadna inna klasa tak wysokich cyferek nawet i w PvE nie osiągnie :P
Panowie, spokojnie! Gra jest zbalansowana i każda klasa wyróżnia się inaczej, ma inne plusy...
Fajnie jak elemem "dragon tooth" zada 1,8k dmg to jest super. A jest to chyba najmocniejszy skill s/d elema. Dodatkowo jeszcze ma opóźnioną animację więc łatwo uskoczyć.
/sigh
Inna sprawa, że grając sinką gra mi się o wiele łatwiej i o wiele lepiej, sterowanie nie przypomina gry na pianinie, jest przyzwoity dmg i sporo kondycji, no i łatwiej przeżyć bo mogę jak coś łatwo uciec. No i nie zapominajmy od permanentnym booście do biegania.
Ale trzeba przyznać, że żadna inna klasa tak wysokich cyferek nawet i w PvE nie osiągnie :P
Aż się pokusiłem i sprawdziłem to na "beczkach" w Mistsach. Na berserkerze - najbardziej glass cannonowy amulet w PvP wyciągam 11k dmg z jednego skilla. Owszem 3 razy mniej. Ale skill nie chanelowany i nie miałem 19 stacków might'a :P dodatkowo może być różnica między PvE a PvP :)
Poradnik dla elementistów jak za pomocą prostego triku stać się efektywnym w PvP. W PvE też działa, sprawdzałem :]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Hh5zjK7ITpQ
zajebisty poradnik, polecam
Poradnik dobry (coś podobnego było do D3 jak farmić monkiem - przelogować sie na shamana), ale niestety gościu zapomniał dodac, ze po wybraniu randomowych traitów, a przejściem do gry. Zmienił te randomowe traity na te, które są nieco bardziej metowe :)
Odkrywając mapę podczas jednego z questów podniosłem miecz z genialnym skinem - był to lodowy gs. Można sobie kupić/wykuć takiego parującego miecza? Mam zrobiony screen na 2 kompie, więc jak nikt nie będzie wiedział o co chodzi to zarzucę.
Chodzi o Jotun Gratsword. Wszyscy wiedzą o co chodzi. Mozna dostać go od Karma vendorów i transmutować sobie do woli.
Niezłe :D
[269] fajne, az dokupilem sobie char slot, zeby rollnac taka OP postac :)
...cieszy tez to, ze naprawiono w koncu oba SP brakujace mi do 100% frostgorge i cursed shore, dostalem oczywiscie 4x exotic, z ktorych zadnego nie moge uzyc, ale i tak fajnie jest ;)
zrobiłem 80 lvl Rangera w 8 dni, 58,5 godziny.
to ostatnia postać teraz czas na WvW jak będę miał gear
[269] No tak. Nie ma to jak balans postaci. Śmiech przez łzy niemalże. Gdzie ten balans ANet? Głupotami się zajmują zamiast coś z tym zrobić.
Tak długo, jak długo nie rozdzielą od siebie skilli PvE i PvP każda "poprawa" będzie więcej mieszała, niż poprawiała.
Wystarczy np. na gw2guru poczytać dział elementalisty... łzy jednych (PvErów, oraz support-staff buildy na PvP) i "L2P" ze strony drugich (głównie PvPerów w tPvP i sPvP). Tych dwóch światów nie da się utrzymać razem, po prostu nierealne.
Napisze tak: jak ktoś chce szybko zabijać na PvE moby pojedyńczo lub w grupach nie większych niż 4 to polecam d/d. Wszystko pada w kilka sekund. Oczywiście mowa o zwykłych mobach. Wokół veteranów i innych bossów trzeba się nabiegać i niekiedy uciekać, ale też daje radę. Dla mnie przesiadka ze sceptera to był strzał w dziesiątkę. Większe ryzyko utraty życia wskutek mizernej ilości hp, ale dmg rekompensuje wszystko. Mało co jest w stanie przetrwać kombinację daggerowych skilli z Fire i Earth. A jak przetrwa to dobiją je sygnety.
Trochę żałuję, że Elemek ma taki mały wybór broni. Przydałoby się jeszcze chociaż jedno dla main-handa i jedno dla off-handa albo jeden greatsword czy coś takiego.
This is halloweeen!
http://www.youtube.com/watch?v=jU6iP0WLsU8
<a href=https://www.guildwars2.com/en/events/halloween-2012 target=_blank>https://www.guildwars2.com/en/events/halloween-2012
Trochę żałuję, że Elemek ma taki mały wybór broni. - piatka od inzynierow, my mozemy uzywac pistoletow i strzelb :D
Trochę żałuję, że Elemek ma taki mały wybór broni.
50 skilli lądowych + 20 skilli morskich + 28 skilli z przyzwanych broni + 3 skille leczące + 23 skille utility = 124 skille
piatka od inzynierow, my mozemy uzywac pistoletow i strzelb
12 skilli lądowych + 5 skilli morskich + 35 skilli z przyzwanych broni + 3 skille leczące + 43 skilli utilty = 98 skilli
jak to sie ma do mojego guardiana?
30 skilli lądowych + 10 skill morskich + 10 skill z przyzwanych broni + 3 skille leczące + 27 skille utility = 80 skilli.
ciężko nie spostrzec, że pomimo mniejszego wyboru broni i elemek i inżynier mają większe pole do popisu jesli chodzi o customizacje postaci pod wzgledem dostępnych skilli i mozliwosci rozgrywki...
(chainy liczyłem jako jeden skill i nie liczylem raciali)
[282] Mam nadzieje, że to oznacza że wrzucą mapy które wycieli. W tym szczególnie liczę na Drakkar Sea.
Skąd wywiecie ile godziń gry macie, jakie bonusy (np Magic Find) etc? jest to gdzieś na wierzchu napisane tylko jestem ślepy, czy liczycie łopatologicznie.
Czyli tak- mam zbroje gdzie każdy element daje +1% do MF = 6 elementów 6%
Ale runy - bonus za 2 elementy to np 5% a za 4 elementy to np 8% - czyli bonusy się sumują czy liczy się ten większy?
Czyli łopatologicznie 6 + 5 + 8 = 19% czy 6 + 8 = 14% ?
Vaerin - no niepowiedziałbym że to pic na wode. Torche daje, ale przy ilościach powyżej 100%.
Te 19% ktore posiada kolega powyzej to faktycznie niewiele daje.
Vaerin -> Chyba na głowe upadłeś, jeżeli sadzisz, zę "głupi" halloween doda Ci nowe mapy na PvE :D
Kiedyś muszą dodać to co powycinali :P
Chyba że będzie taki hax jak z lokacją nad Barbarous Shore w Nightfall.
Kiedyś tak...przy płatnych dodatkach, który najbliższy pojawi się pewnie w przeciągu roku-dwóch....
@up. Dobra, dobra niech dodaja bo serio map jest mało, ale cos pożytecznego - np. resztę orii czy cokolwiek innego 80 lvl only:P
Udało mi się w końcu wykrafcić full set exotic na 80 wygląda super teraz broń a powiedzcie mi jeszcze czy biżuterie idzie kupić za karme bo na ah to po 3g prawie taka co mnie interesuje wiec 10g wydac to drogo
wata_PL - tez szukalem karma vendorow z jakakolwiek przyzwoita (tzn bez +heal...) bizuteria, niestety bez powodzenia.
@wert
Ja mam teraz 50 MF z run i kamoli (zestawy traveler i pirate dają razem 40 i po +2 na reszcie stuffu), do tego na strzelbie mam runę, która do 25 stakuje mi po 2xMF, czyli teoretycznie powinno być 100MF :D Praktycznie jakoś tego nie odczuwam, fakt, że kilka exoticów przez kilka leveli poleciało, zielonego shitu i niebieskiego też trochę leci, ale szału nie ma. Może na matsach to bardziej działa niż na itemkach. W każdym razie myślałem, że będzie leciało więcej goldów które sprzedam/rozbroję i na tym zarobię, a tu dupa.
Jest tu jakiś nekromanta? Bo cholera nie wiem w jaki build iść teraz. Początkowo planowałem power, precision i condidtion damage, ale teraz jakoś się waham i nie wiem czy w to iść. Jakoś taki typowo czysty dps u nekro się nie sprawuje IMO. No i miniony, których prawie nie używam chyba, że na CoFie czy tam innych dungach kiedy trzeba przeżyć dłużej.
Bo uzbierałem tokeny i mam zamiar kupić armor, no ale..
Thermometrr -->
miniony są z dupy, moze shadow fiend czasami do lvlowania sie przydaje
http://www.youtube.com/user/Iamoneandiamlegion/videos?flow=grid&view=0
http://www.youtube.com/watch?v=D6OeKsIh2Gw
masz tu caly kanal goscia ktory tlumaczy co i jak jesli chodzi o necromante
http://www.guildwars2guru.com/forum/36-necromancer/
wszystkie mozliwe kombinacje nekromanty, porady i opinie :)
od siebie polecam DOT nekromante czyli opartego na condition damage, scepterze. swietny do lvlowania, swietny versus single target i kapitalny versus duzo mobów. troche gorzej jesli chodzi o walki z bossami, bo jak kazdy clother, nekromanta jest malo wytrzymaly ale i tak ma najwieksza pule hp w porownaniu do dwoch pozostalych clotherów.
Matt --> Próbowałeś craft? Jak coś to zgłoś się do mnie jutro. Jedyna biżuteria to za badges z WvW. Za karmę raczej ciężko znaleźć.
Wercik - full MF set w teorii powinien działać cuda, ale nie wiedząc jaka jest bazowa szansa na drop ciężko cokolwiek powiedzieć.
Jeżeli bazowo masz np. 1% szansy na exotica, 2% na rare itd., to 100% MF nie oznacza 100% pewności, że się wydropi, tylko O 100% większą szansę - czyli w naszym wyliczeniu to 2% na exotica, 4% na rare itd.
To ciągle jest RNG i to ciągle są nieduże liczby... jeżeli ktoś ma szczęście do losowań, to nawet przy tym 1% będzie je łapał często.
Matt - jeżeli craft, to tylko wersja rare. Exoticki sa cholernie drogie do zrobienia, a różnica między nimi a rare jest pomijalna (info od kumpla, który wymaksił 7 z 8 craftów i robił nam rary i exotiki.
Mam 50% świata zamierzam teraz zrobić 100% wszystkie mapki 60-80lvl mam zrobione teraz czas na te nisko lvlowe czyli 1-60 czy na nich za skończenie mapy będę dostawał jakiś shit czy może rare i exotic na 70-80?powiem ,że niby lvl się skaluje ale co z tego i tak postać ubrana w exotiki i z treitami jest koxem można solować chempionów wiec idzie odkrywanie mapek szybko i bezproblemowo:)
edit
Ma ktoś może moment aby zabrać mnie na story arah ludzie głownie robią exploracje a mi potrzebne solo do misji fabularnej aby zabić Zaitana ostatnia misja?jakaś super nagroda?
wata -> Nagroda za obszar skalowana jest do jego poziomu. Czyli dostaniesz jakieś pomniejsze matsy i itemki do rozwalenia lub vendora.
Szaman -> Rożnica między exotic a rare jest ogromna dla postaci z light armorem. Dla mnie to właściwie życie lub śmierć. Medium i heavy to inna bajka.
Wbiłem wczoraj 80lvl i chciałem spytać co teraz. Coa, ta czy jakaś inna instancja? Dozbroić się w tp czy jednak liczyć na loot w dungeonach, a może wziąć się na poważnie za crafting?
moszeusz -> Rób co chcesz. Personal story skończyłeś? Idź zwiedzać dungeony, craftuj, zaliczaj 100% map. Ja 80lvl już jakiś czas temu zaliczyłem, ale jakoś nie przyszło mi do głowy pytanie "no to co teraz?". Za dobrze się bawię. :-)
To nie tak, że "co teraz, bo już nie mam co robić". Chodziło mi raczej o jakiś przepis na w miarę szybkie ubranie się w porządne itemki. Po ~150h odkrywanie mapy dalej mnie bawi, bicie smoków pomimo crapiastego lootu sprawia przyjemność, ale to przecież rpg i jednak najwięcej frajdy daje zobywanie nowego ekwipunku.
moszeusz---->Jak dla mnie crafting to najlepsza i najszybsza metoda na zdobycie setu exotic i broni poza tym przyda Ci się do zrobienia legendarnej broni kiedyś tam :)
Ja dziś 2h spędziłem w WvW na zdobyciu 1 wieży i nie udało się była dobrze broniona i do tego miała mega duzo ulepszeń a ściana miała już 20% gdy przeciwnik trochę pomyślał i zaatakował nas od tyłu nie uważam tego czasu za stracony chyba najlepsze 2h w gw2 jakie miałem super i jeszcze wypadł mi rare ring berserka na 80lvl a podobny to wydatek 1g-2g wiec jestem bardzo zadowolony :)
Moja wersja defensywna --->
Podoba się? Jak w porównaniu do waszych, co poprawić?
Zacząłem trochę grać Warkiem. Kurde jakie przegięcie! Przez wszystko przechodzę jak nóż przez margarynę. Lekka przesada moim zdaniem. Żebym wszystko kładł podstawowym atakiem? W porównaniu do Warka Elemek wygląda jakby miał ADHD, bo bez ciągłego biegania i godge mało co jest w stanie zrobić. A Warek bierze na klatę 4-5 mobów, stoi w miejscu i spamuje 1. Jakieś takie to... odmóżdżające. Co ciekawe potwierdzam, że moby jako pierwszego atakują zawsze Elemka. Najśmieszniej to wygląda w grupie - Elemek ciągle ucieka a klasy z heavy armorem gonią moba żeby go w zwarciu uderzyć. Komiczne. ;D
Można się poczuć niemal jakby się grało w h'n's.
Ktoś tu kiedyś pisał, że Elek zadaje największy dmg. Szkoda tylko, że tego nie widać w praktyce. Mam już porównanie przynajmniej do Warka i nie wygląda to tak różowo.
Proponowane zmiany: zapewnić 100% szans na trafienie moba po rzuceniu Meteor Shower; zwiększyć o 10-15% dmg ze skilli Elemka; ograniczyć recharge time skilli z Water. I tyle tak na szybko. Po tym faktycznie będzie można powiedzieć o Elku glass cannon. Bo teraz jest on zbyt glass żeby zrobić cannon.
A Warek teraz jest iron cannon. Trudny do ubicia i trudno przeżyć spotkanie z nim, bo nie dość, że poczęstuje sporym dmg z karabinu/łuku to jak dobiegnie to walnie z greatsworda tak, że się człowiek zastanawia co to było. ;]
HumanGhost --> i tak zaraz ludzie na Ciebie naskoczą, ze balans jest ok, ze widocznie zle grasz elementalem itp itd...
pablo -> Hehe wiem, ale jakoś mi to zwisa i powiewa. Fakt jest faktem - balans jest do d*py. Mam już bezpośrednie porównanie, więc jakoś mnie argumenty o mojej słabej grze nie ruszą.
A Elemkiem, od kiedy gram dwoma daggerami, idzie mi bardzo dobrze, bo mam wypracowaną fajną strategię. niestety jest praktycznie jednorazowa. Jak grupa mobów lub jeden mob nie padnie po kombinacji skilli to muszę zwiewać, bo odporność na ataki mam mierną. A najfajniej się gra przeciwko dużej grupie mobów - chain z fire i earth zwykle załatwia sprawę. Rzadko muszę zmieniać na air. Water jest prawie bezużytecznym żywiołem na daggerach. Tylko jeden skill do leczenia.
Jedno jeszcze mogłoby uzdrowić w dużej mierze sytuację Elemka - likwidacja recharge time na zmianę żywiołów. A przynajmniej zmniejszenie jej do jakichś 5s (bez punktów w mało teraz przydatne arcane). W takiej sytuacji można mówić, że Elemek ma masę skilli do wykorzystania i jest faktycznie dobrze zbalansowany w porównaniu do reszty klas. No bo teraz na co mi masa skilli skoro po zmianie żywiołu mam cześć z nich niedostępna przez dłuższy czas? A jest to czas jaki jest aż nadto wystarczający żeby Elemka położyć i zatańczyć na jego grobie.
ele to taki aoe-dmg dealer (na odleglosc) i support. w 1v1 nie wiem czy z kimkolwiek mozna wygrac w tym momencie.
warrior, 104% crit chance (lol?) - prosze bardzo. ->
ps. veteranow soluje ziewajac, kiedy elkiem np na casterow musze latac jak poparzony kurczak.
ele to taki aoe-dmg dealer (na odleglosc) i support.
No tak. Tylko w tym jest trochę problem, bo moby w GW strasznie szybko skracają odległość. Pewnie, że Elek ma kilka fajnych skilli utrudniających, powiedzmy ogólnie, poruszanie się. Tylko, że patrząc obiektywnie działają one na mocno ograniczonym obszarze (są skuteczne tylko przeciwko pojedynczym przeciwnikom) a ich wykorzystanie zwykle łączy się z jednoczesnym ograniczeniem możliwości ofensywnych, m.in. przez recharge time żywiołów. Efekt - trzeba uciekać.
Zgadzam sie ,że worrior jest silny ale np spotkałem dziś wykoksanego thiefa na WvW i tez robił cuda znikał ja 1 cios on mi 3 znów znikał ja mu 1 on mi 3 .Thief to chyba tez niezła klasa prawda?
[324] Nie zawsze, thief ma bardzo mało życia i taki lich form nekromanty szybko zżera mu życie. Sytuacja z wczorajszego meczu pvp, rzucam feara, robie maksymlany damage i thief leży. Kilka razy już taka sytuacja mi się zdarzyła, więc nie uważam, żeby thief był taki doskonały w 1 na 1. Chociaż, jeżeli ktoś ogarnia grę złodziejem, to prawda, potrafi zdziałać cuda.
Jak myślicie, co by bardziej przydaje się u nekromanty, toughness czy vital? Traitsy w thougness wydają się być bardziej ukierunkowane w miniony, których raczej rzadko używam.
Spotkaliście może kilka zamkniętych przejść do innych map jak np do crystal desert ?Ja dziś znalazłem dość ciekawe wrota---->
p.s Udało mi się dziś zrobić 100% 3 map z WvWvW borderlandsów jeszcze te enternal battlegraunds ale tam to coś czuje ,że będzie bardzo ciężko zrobić 100%.
robil ktoś moze HoW explo1? pytam ponieważ miałem dziś z tym problrm (pierwszy boss) cały czas pojawaia sie kolo niego od 3 do 6 silverów. Próbowaliśmy z balkonów go bić i inne cuda majace zabić głownego bossa bez potrzeby ciągłej walki z jego pomocnikami. Ma ktoś na to rozwiązanie? a może to jakiś ...bug?
Podobną rzecz masz np. tutaj:
http://gw2cartographers.com/#/show/1167/
Jeśli zaś chodzi o odkrywanie bordelandsów to najłatwiej i najlepiej zmienić serwer na jeden dzień.
BTW. Sprzedałem GW2. Nareszcie. 20zł profitu w stosunku kupno/sprzedaż. Gra jest dla casuali, tylko i wyłącznie ;/
[326] Taaak, mi też się udało. Chaos'i dzisiaj pokazali klasę.
[328] Poczekałbyś chociaż na poniedziałkowy halloween :)
Zna ktoś jakąś stronę na której znaleźć mogę mniej lub bardziej ukryte jaskinie potrzebne do explorera? Mam 174/175 w Ascalonie i złapałem zawiechę...
To nie są jaskinie, tylko jumping puzzle chyba - mam wszystkie zony PvE na 100% do odkrycia świata, ale brakuje mi do aczików też pare w różnych krainach.
Sprawdź na liście które zrobiłeś, a później na tubie filmik jak dojść do tego ostatniego puzla.
Są na mapach obszary, które nie mają żadnego PoI, Visty, JP ani nic, ale są zaliczane do określonego achika np.
De Molish Post w Derdgehaunt Cliffs (dół mapy http://wiki.guildwars2.com/images/3/3b/Dredgehaunt_Cliffs.jpg )
[332] Po zrobieniu 100% danego obszaru zawsze kończyłem puzzle. Wszystkie w Ascalonie mam zaliczone, jednak tak jak pisze Vaerin, nie wlazłem do jakiejś nory.
Chce ktoś lidera w HHG?
Warunek - rozruszać gildię, bo teraz jak połowa gildii podziękowała tej grze to się zrobiło trochę smutno :P
A ja nie mam ani pomysłu ani chęci jak temu przeciwdziałać.
Vaerin- juz polowa?! a to zaskoczenie...;) Juz pewnie tony stron ludzie napisali, ze po 80 lvlu jest bieda.
Mnie tylko ciekawi czy Anet sie wydzwignie z tego, czy beda potrafili zrobic cos, co wroci graczy do GW2.
Bardzo w to watpie.
Z ciekawoscia bede obserwowal sytuacje, bo z jednej strony GW2 jest w wielu aspektach genialne, i swietne, ale z drugiej...masakrycznie duza ilosc graczy zostawia gre po zrobieniu 80 lvla.To o czyms swiadczy.Pozyjom uwidim.Tylko ze w przeciwienstwie do SWOTORA GW nie moze przejsc na freetoplay,bo przeciez juz jest,takze wrozy to jej jeszcze gorzej.Bo juz teraz jest strasznie duzo ogloszen o sprzedazy konta gw2.Po ledwie dwoch miesiacach od startu.
Jesli mielibyby abonament to musieliby sie starac i ciagle cos robic jak WOW. Tutaj kupisz raz gre i robta co chceta. Nic nie maja z tego, ze grasz czy nie. Kase za gre wzieli i tyle. Tak mi sie jakos wydaje.
Jak najtanszym kosztem zdobyc jakis bag wiekszy niz 8 slot ?
@moszeusz
Zobacz na wiki GW2 mapy obszarów Ascalonu. Masz tam wszystkie kompletne, porównaj ze swoimi i znajdziesz. Ja w ten sposób znalazłem kilka ukrytych miejsc.
@Delstar2
Popatrz na Trading Post...
Hmm no ja też podziękowałem. 40 lvl i out. Może kiedyś wrócę ale to raczej mało prawdopodobne.
Tak więc dziękuję za wspólną grę :)
Pograłem kilka dni Warkiem. Wczoraj wróciłem do Elema i... bawiłem się świetnie. Wybaczcie, ale w porównaniu do Elka gra Warkiem jest tak prostacka, że aż zęby bolą. Nudzi już sam poziom trudności, nie ma wyzwań za bardzo.
Tymczasem grając Elemkiem cały czas muszę się starać i uważać co robię, bo odrobina nieuwagi błyskawicznie może się skończyć śmiercią. Samo granie sprawia znacznie więcej radości. Może i dużo narzekam na Elementalistę, ale jednak nie zmienię go na innego maina. Fajnie się nim gra i już. Lekka zmiana traitów i nawet Staff może się do czegoś przydać. :-)
Macie może gdzieś linka do wyglądu wszystkich armorów w grze na wszystkich rasach? Gdzieś to miałem, ale zapodziałem.
Z innej beczki. Nie rozumiem jakim cudem komuś może się znudzić granie po osiągnięciu 80lvl. Zastanawiam się ile takich osób w ogóle skończyło personal story. Coś czuję, że mało kto. Mam wrażenie, że odchodzą tylko Ci co nie grali w "jedynkę". Tam przecież było 20lvli robionych w pare dni. To dopiero by sie ludzie wynudzili a nie widzieliby 80% miejscówek i zadań.
"Dwójka" daje nieporównywalnie więcej możliwości niż "jedynka". Dwa wytłumaczenia mi przychodzą do głowy póki co - odchodzą Ci, którym po prostu nie idzie w grze albo nie trafili z rodzajem gry i MMO to jednak nie dla nich. Mnie by sie GW2 znudziło jakbym cały czas siedział na początkowych obszarach i robił ciągle to samo. Zwiedzać ludziska! Bo Tyria w "dwójce" jest naprawdę przepiękna.
Personal questy są nudniejsze od vanqów w jedynce co jest sporym osiągnięciem :P
Ja na elemie mam zrobione personal story do ~73 poziomu, czyli do momentu w którym musiałem zrobić questa aby odblokować PoI :]
Na razie kompletuje świat, potem dungi se porobię (o ile będą jeszcze chętni), potem może dokończę thiefa upiększać i spadam.
Gra jak na MMO ma mało contentu i nie ma spoiwa community jakim były w jedynce np. tomby. No i idea "cały gra jest endgamem" się raczej nie sprawdziła.
HumanGhost ---> nikomu nic się nie nudzi. Setki ludzi walczą codziennie na WvW.
Vaerin -> Nudniejsze od vańków? A słuchasz w ogóle o czym mówią postaci w cut-scenkach czy tylko skipujesz byle szybciej? Rany, to nie kryminał z udziałem Holmesa a gra komputerowa, w dodatku MMO. Jak na ten gatunek to fabuła moim zdaniem ciekawa i wystarczająco wciągająca żeby personal story ukończyć. Nie wiem jakie masz wymagania, ale MMO to chyba nie jest gatunek odpowiedni, aby je zaspokoić.
Jak czytam opinię, że gra nie ma "contentu" to zastanawiam się czy ja na pewno gram w to samo. ;D
Tomby w jedynce spoiwem community? Chyba farmmity i szukania runnerów byle zdobyć end chesta.
Soul -> A to do mnie było? Nie rozumiem. ;]
Zastanawiam się ile takich osób w ogóle skończyło personal story. Coś czuję, że mało kto.
Ja jestem w personal story na ~40 lvl'u i podobnie jak nie widzę żadnego powodu by robić story dungeonów tak nie widzę powodu by kończyć personal story. Rozdzielenie tego wszystkiego na 3 linie - robienie mapy, story line w dungeonach i personal story to moim zdaniem bardzo zły pomysł. Powinno się to w jakiś sposób zazębiać.
Tam przecież było 20lvli robionych w pare dni.
Ile lat po premierze? 20lvl w Prophie wpadał na pustynie to połowa trudnej kampanii z trudnymi misjami w co-opie wymaganymi by iśc dalej - teraz tego nie ma przez co jest znacznie łatwiej.
"Dwójka" daje nieporównywalnie więcej możliwości niż "jedynka".
Możliwości owszem niestety moim zdaniem w wielu przypadkach źle wykorzystanych. Mam nadzieję, ze w kilku kwestiach w ewentualnym dodatku pójdą po rozum do głowy i zmienią/ dodadzą to czego tej grze zwyczajnie brakuje.
kil -> Trudne misje w "jedynce" się zaczynały w południowych górach Spiverpeaks (przynajmniej dla mnie) a wcześniejsze trudne były o tyle o ile chciałeś zgarnąć największy bonus za zaliczenie wszystkich zadań w ich trakcie. GW było nastawione na co-opa między graczami i trudne misje były jak sobie z samymi henchami chciałeś poszaleć. To było wyzwanie. Nie przesadzajmy z tym wspominaniem trudnych początków. ;]
Napiszę tak -> Wam czegoś w grze brakuje a ja nie wiem skąd wytrzasnąć czas potrzebny mi, abym w grze zrobił to wszystko co bym chciał w minimalnym chociaż stopniu. Cała gra ma być endgame'em - w moim przypadku ten slogan sprawdził się doskonale.
Czy achievementy z kategorii Explorer są dzielone przez całe konto? A konkretnie, czy sumują się odkryte obszary, czy trzeba przynajmniej do jednego tytułu robić na jednej postaci? Przykładowo człowiekiem odkryję całą Krytę, a nornem Shiverpeaks, w takim wypadku pewnie każda z tych postaci będzie widzieć osiągnięcia drugiej, może nawet korzystać z tytułu. A co jeśli każda będzie miała zrobić tylko część obszarów?
Właśnie zrobiłem swój pierwszy jumping puzzle z kapitanem w Lion's Arch. A do tej pory myślałem, że wszyscy tak mówią na odkrywane Visty :D One wszystkie mają takie fajne minihistorie i vendorów na końcu?
To JP jest w dużej mierze unikalne. Reszta jest o wiele mniej "atrakcyjna" A teraz idź poszukać pozostałe 2 JP w LA :]
HumanGhost -> Nie warto się z tobą sprzeczać, bo i tak za jakiś czas będziesz mówił z nami jednym chórem. Ale proszę oszczędź sobie teksty typu "Nie wiem jakie masz wymagania, ale MMO to chyba nie jest gatunek odpowiedni, aby je zaspokoić.", bo jest to trochę niepoważne, lekko mówiąc.
Niemniej faktu istnienia tak niewielu lokacji tylko dla 80 lvlu nie da się rozsądnie wytłumaczyć. I Anet nigdy tego nie zrobiło. Wiedzą, że dali ciała, ale nie mają jaj by się do tego przyznać jak Blizzard.
Niemniej faktu istnienia tak niewielu lokacji tylko dla 80 lvlu nie da się rozsądnie wytłumaczyć.
Tu jest kolejna sprawa. Nie wiem, ale powinno albo tych leveli być mniej (50-60) i wiecej max lvlowych map, albo po prostu dodać kilka dodatkowych lokacji z max lvlem. Niestety jest jak jest i całosc sprowadza sie do siedzenie na CS.
Ambitny Łoś -> Z tego co widze i wiem to wszystkie achievy są na konto.
Jeden pod drugim, ale co tam :P
[&AgE5VAAA] Tylko dla ludzi z mocnymi nerwami. To jest ZŁO.
Vaerin -> Za jakiś czas? No to na pewno. "Jakiś" jest bardzo niedookreślonym pojęciem, wiec w 100% się z Tobą zgadzam w tej materii. ;]
Czemu niepoważne? Jakość warstwy fabularnej jest wybitnie indywidualną sprawą, niemniej nie widzę powodu, aby wymagać od gry MMO jakości w tym względzie jakiej wymagałbym od, np. przygodówki. Są gusta i guściki, ale jak na MMO to Guild Wars 2 ma ciekawą historię główną. Efekt trochę psują gadające trochę sztucznie postaci w przerywnikach, ale to akurat wada warstwy technicznej a nie samej historii.
Ja też jak mnie nie zainteresuje fabuła gry to raczej długo w nią nie gram, ale mimo znudzenia warstwą fabularną "jedynki" jakoś przy niej spędziłem prawie 2k godzin. Przy "dwójce", biorąc pod uwagę, że jest znacznie więcej do roboty, będzie nie inaczej.
Ale wszystko to kwestia tego jakie kto ma nastawienie do gry, oczekiwania i ile przy niej spędza czasu na co dzień. Wiadomo, że jak ktoś ma na liczniku ponad 200 godzin w miesiąc to może czuć lekkie znużenie. Jak przy wszystkim. Szczęśliwie gry to rozrywka a nie praca. Przynajmniej dla większości osób. :)
Dodam, że nigdzie nic nie mówiłem o fabule, tylko że misje są nudne. Bo są nudne i niektóre zwyczajnie upierdliwe.
Akurat mi sie najbardziej podoba robienie story. Szczegolnie jak sa kilka lvli wyzej niz ja jestem. Lubie sie wczuc w role swojej postaci i sluchajac dialogow poczuc sie do odpowiedzialnosci.
^ Niestety musze zgodzic sie z Kilem i Vaerinem - na liczniku GW2 mam wg raptra 192h, faktycznie mysle ze bedzie troche mnie - pewnie ze 160, podczas ktorych dobrze sie bawilem, nadal bawie sie dobrze przeplatajac odkrywaniem swiata epizodami z WvW, craftingiem, testowaniem innych klas na altach, po skonczeniu odkrywania mapy pobawie sie w JP, pewnie dokoncze story i moze sprobuj dungeonow - no wlasnie - pewnie dokoncze story i moze sprobuj dungeonow? WTF?! Niestety, misje personal story, w ktorych historie moze jeszcze jako tako daloby sie przelknac to w 90% przydlugie wycieczki miedzy wcale niemalymi i nielatwymi grupami mobow, ktory trzeba zjechac AoE zanim zdaza do mnie podbiec, bo inaczej wracam do checkpointu.
Dungeony w obecnej postaci to IMO tez jakas pomylka - poziom trudnosci jest bezsensownie wysoki - nie chodzi o to, ze nie lubie wyzwan, bo na hardmode'ach w GW1 i endgame'owych bossach w wowie spedzilem setki godzin, ale w zaden sposob nie czuje sie zmotywowany do brniecia naprzod po byciu 2-shotowanym na pierwszych trashach lochu z 30 poziomu majac poziom 80 i na sobie naprawde porzadny gear.
Jedyny dungeon ktory "przeszedlem" to TA, a udalo sie zaliczyc tylko dlatego, ze polowa ekipy miala opracowany schemat *omijania* 3/4 mobkow po drodze (przy okazji czego i tak zabulilem slony rachunek za naprawy) - dzieki, ale jesli na tym ma to polegac to ja odpuszcze.