W tym "skomplikowaniu" właśnie radocha była i "wielkość" Falloutów ;)
I, te cechy, wbrew pozorom, wyznaczyły drogę następnych Falloutów. A były to swoiste poszukiwania - n.p. w Fallout Tactics - gdzie były tury oraz system walki w czasie rzeczywistym z pauzą a także nacisk na taktyczne zastosowanie drużyny. Lubiłem tę grę. To ona powoli przyzwyczaiła mnie do nowych, niedocenianych dotąd systemów walki i przygody.
O tej drodze pamiętali n.p. rosyjscy twórcy gier (choć nie tylko) - bo taktyka drużyny z wiodącym bohaterem, zwieńczenie miała w serii Jagged Alliance ;)
Flyby --> Wiesz, obawiam się, że wpływ na F3 i późniejsze miał przede wszystkim boom na strzelanki i pakowanie wszystkiego do spojrzenia a'la FPP :(
W końcu gra klasy AAA musi dziś być FPP, albo się nie sprzeda. Takie czasy
Strzelanka FPP, Llordus, napędzała gry na samiutkim ich początku - tak być musiało, powiedziałbym ;) Lecz przecież to kwestia wygody - dzisiaj Fallout czy Skyrim pozwala mi naprzemiennie korzystać z FPP i TPP i jestem z tego zadowolony. Z jednej strony nowe Fallouty czy Eldery dają "uproszczenia", z drugiej nadal chowają w sobie stare wartości. Widać to po takim Skyrimie - część "nowych" graczy traktuje go wedle przyzwyczajeń prawie konsolowych - inni znajdują w nim i cieszą się nią - drugą warstwę przyjemności z grania. W większości odwołując się niemal podświadomie do owych "starych" wartości.
Flyby --> wiesz, TPP a FPP to dla mnie jest różnica czysto semantyczna. Co innego brak lub obecność rzutu izo. Tego mi najbardziej brakuje w wielu grach, szczególnie tych gdzie masz drużynę którą powinno się dowodzić.
Niestety ale TPP/FPP w tego typu sytuacjach jest mocno kulawe.
EDIT:
Btw - o Skyrimie się nie wypowiem :) Morro i Obek na tyle mnie zanudziły gdy ich próbowałem, iż założyłem (po obejrzeniu multum materiałów na youtube), że ze Skyrim będzie u mnie dokładnie tak samo :)
Rozumiem, Llordus, brak rzutu izo - to taki rozziew między kinem a partią szachów ;) Trudno jest zawrzeć w jednym - ujęcia i nasze przyzwyczajenia. Praktycznie można nadrabiać to (łączyć) wyobraźnią lecz nie wszyscy gracze dysponują podobną - to niemożliwe.
Prawdopodobnie w niej (w wyobraźni) leży przyczyna Twojego niechętnego stosunku do serii Elder. Spróbuj Skyrima, ponieważ on "przełamał" pewne konwencje, niewykluczone że zmienisz zdanie.
Opieranie opinii o grach na podstawie filmików z youtube, odradzam. One oddają nie tyle wartości gry co raczej preferencje gracza - często uproszczone na maksa (wedle jego potrzeb) lub wręcz chore.
Flyby --> Hmm, może kiedyś, jak będzie to to na steam za 5€ to zobaczę. Póki co - tykać tego nie zamierzam. Może to już po prostu przesyt tych wszystkich RPG w stylu fantasy - ale na myśl o Skyrim nie czuję po prostu nic (co i tak jest dobrze - mógłbym go na przykład nie lubić :)).
A co do izo/FPP - przecież dałoby się to idealnie połączyć. Ot - izo wrzucasz w momencie walki, FPP/TPP podczas normalnej eksploracji. W podobnym stylu używałem interface w Wiedźminie 1 - i to imho było najfajniejsze połączenie obu stylów gry :)
EDIT,
A co do youtube. Tak, to nie jest idealny środek przekazu. Ale co mi pozostaje? Przehypowane recki na wszystkich portalach? Tak naprawdę w większości przypadków przestałem je czytać. Każdorazowo przy każdym dużym tytule mamy do czynienia z przełomem, a nawet jeśli nie to i tak patrz punkt 1. Szkoda czasu.
Dema odpadają - bo w obawie o swoje dobro wydawcy ich nie robią (jeszcze by się okazało że po demie sprzedaż spada i kto to później wyjaśni akcjonariuszom?).
Kupować każdy potencjalny crap tylko dlatego, że może crapem nie jest? Nie stać mnie (kasa i czas - tego niestety zawsze mam w niedostatku :)).
Opinie graczy? Niby tak - ale to też potrafi być złudne. Wiesz - moja racja jest najmojsza itd.
A youtube jaki by nie był - pozwala popatrzeć własnymi oczami na to, jak dana gra i rozgrywka może wyglądać :)
EDIT 2:
Nie ma ktoś jakichś przecieków na jakieś fajne promo na F3 GOTY na steam? Kupiłbym na steam, ale szkoda mi trochę tych 20 ojro :)
F3 Goty na Steamie też kupię (nawet za 20 ojro) jak będzie miało polskie napisy ;) Chociaż nie sprawdzałem - może ma?
Bo nie da się ukryć że Steam razem z utrudnieniami także wiele wygód niesie ;) Widzę to po Skyrimie właśnie ;) Bo z Falloutem NV gorzej..
Oficjalnie ogłaszam , że Honest Hearts był najgorszym dodatkiem do New Vegas , w jaki dotąd grałem. Chociaż patrząc perspektywicznie w przyszłość na LR nie sądzę , żeby był gorszy od tego czegoś. Wędrówka po Zionie to wtórna , nudna papka , którą jesteśmy raczeni przez całą rozgrywkę. Nic , kompletnie nic ciekawego. Historię plemion można było opowiedzieć o wiele ciekawiej , chociaż nadal uważam , że to kiepski materiał na grę. Mapka i topografia to bolączki. Tysiąc identycznie wyglądających miejsc z takim samym rozłożeniem stuffu i obiektów. Toż to komedia. Nuda , nuda i jeszcze raz - nuda. Jedyny element - O ! jedyny , który utrzymał mnie przy życiu to historia o Father in a Cave.... Tak - to było ciekawie , zgrabnie opowiedziane. Historia ckliwa , może zanadto patetyczna , ale okej. Bronie to też nie jest szczyt możliwości - kopia Pistoli 9mm , M16 , zbroi strażników... Nic autentycznego poza pistoletem laserowym i power-fistem. Jedyny plus , który jednak mnie nie dotyczył to zbieractwo roślinne - z survivalem można było cuda robić. Naprawdę nie wiem jak można to było wypuścić , przynajmniej nie za taką cenę. Chociaż kocham fallouta , nigdy do tego dodatku nie wrócę. Bleh.
Udało mi się ukończyć F:NV. Cezaremu przeszły bóle czaszki, poznałem legendarnego Legatę. Szczególnie podobało mi się zadanie "Arizona Killer", gdzie gra zmieniała się z cRPGa w Hitmana :D
Jedyną bolączką jest popsuty przez bethesdę system doświadczenia - niewyważony zupełnie, jakby przez humanistę robiony.
Co jest o tyle możliwe, że człowiek od koszmarnych animacji (które zaczęto wytykać dopiero w F:NV co ciekawe) to zatrudniony po znajomościach kumpel ze studiów Todda Howarda.
Bolączka systemu XP podsumuję tak - grasz sobie spokojnie, gdy nagle uświadamiasz sobie „o cholera, niedługo 50lvl wbiję!". I zaczyna się kociokwik, robiona na szybkiego końcówka gry. Zakończenie tak jak się domyślałem (dla mnie to nie minus)
spoiler start
rządy Legionu doprowadziły do pokoju w dalszej perspektywie niż ten cały cyrk „demokracją" zwany
spoiler stop
F3 GOTY promocja? Tylko na boże narodzenie. I raczej w przedziale 50-66%. Ale warto czekać niż grać na bublu od cenegi.
SpecShadow - skoro w czasie gry wspierałeś Legion, czy udało Ci się zebrać do pomocy ocalałych po Enklawie?
Nie gdyż nie brałem do ekipy Arcade Ganona co trzeba zrobić wcześnie, inaczej punkty, w których pojawia się rozmowa, przepadają.
Ale jest możliwe zebranie ekipy Enklawy robiąc dla Legionu, jeśli o to pytasz.
Zdziwiło mnie, że w czasie bitwy o tamę pojawili się... Wielcy Chanowie (Great Khans). Że są dobrymi i zorganizowanymi wojownikami (nie lubią też NCR) to wiem ale przecież oni rozprowadzają masowo dragi i prochy na Mojave! A tego Legion przecież nie akceptuje.
Zresztą to i tak drobna nieścisłość w porównaniu do pomysłów bethesdy...
Wolę nie komentować Twojego spoilera, SpecShadow ;) W Skyrimie prawdopodobnie wspierałbyś niejakiego Ulrica.
Lecz w końcu różnorodny ogląd świata dostarcza niekończącej się "rozrywki" - czyli wojny ;)
Jak sądzę, SpecShadow - Wielcy Chanowie pod rządami Legionu, szybko otrzymali to, co mieli za NCR - nauczkę, tym razem ostateczną ;) Tak było w planach Cezara ;) Gdybyś zainteresował się nimi - tak jak tego wymagali, poszli by własną drogą a do produkcji prochów dołożyliby produkcję i rozprowadzanie lekarstw ;)
Mastyl
Tak biorąc na zdrowy rozum wydaje mi się, że Gannon nic przeciwko Legionowi nie ma. Zapewne trzeba wykonać te wszystkie pierdoły aby questa uaktywnić. Z tego co wyczytałem zdobyć jego zaufanie można poprzez wykonanie zadań:
- Białe czystki
- Na zielonej trawce
- Oddajcie Cezarowi
- Uśmiechnięty staruch
+ zapewne jeszcze to o czym ktoś wspominał wyżej:
Zabrać go do rozbitego latacza (o ile dobrze pamiętam to w tym miejscu quest mi się właśnie zaczął)
Udać się do budynku REPCONNu
+ mieć wykonane WIĘKSZOŚĆ zadań dla danej frakcji.
Natomiast jeśli chodzi o wybór frakcji to już w trakcie questa Gannona pojawia się wybór pomiędzy RNK a Legionem.
Gdy wybierzesz RNK:
- Moreno wyjdzie z sali i trzeba będzie go przekonać [retoryka] albo zabić
Gdy wybierzesz Legion:
- Johnson będzie niezadowolony ale nie będzie robił problemów
Moim zdaniem więc Gannonowi powinno być obojętne z kim tam sobie kręcisz i quest prędzej czy też później powinien się uaktywnić.
Sam fakt wyboru w zadaniu Gannona pomiędzy RNK a Legionem powinien dawać do zrozumienia, że współpraca Enklawy z Legionem jest możliwa ;)
Edit: Nie jestem też pewny ale chyba Gannon będzie też zaciekawiony gdy będziesz miał na sobie Pancerz Ocalałych...
Ehh, pierdzielić. Skusiłem się na to F3 Goty ze steam-a. Najwyżej będę w plecy 20 ojro - trudno.
Macie jakieś porady w temacie budowania postaci? Jakie są różnice porównując do FNV?
Czy w F3 DLC podnoszą level cap tak jak to miało miejsce w FNV?
EDIT:
Jest też może do F3 mod na poszerzenie okienek dialogowych i menu do przeglądania posiadanych rzeczy? Do FNV ktoś tu taki fajny modzik polecił i się sprawdził, liczę więc na pomoc i w tym względzie :)
kong123, SpecShadow - no właśnie u mnie, mimo spełnienia warunków, o których piszecie (triggery), Gannon nie rozpoczyna questu. Jestem na etapie wyboru między Legione, Housem, NCR i sobą. Jeszcze nie rozwaliłem bunkra.
A tak BTW - jak nie rozpoczynając tego questu, mieć na sobie Pancerz Ocalałych? Oczywiście legalnym sposobem, nie konsolą?
Mastyl --> Wystarczy że znajdziesz pancerz w lokacji (ukrytej) z kilkoma stadkami szponów śmierci :) A hełm do kompletu leży w jakiejś jaskini w okolicach Jakobstown.
Filmik z dokładną lokacją był podany w tym wątku - znajdziesz.
Żeby użyć pancerza, potrzebujesz przejść trening. Oprócz wątku z Gannonem, trening może zapewnić Ci tylko Bractwo Stali.
@Llordus
taki mod?
http://fallout3.nexusmods.com/mods/2847
To było straszneeee.. Majstrowałem przy poprawkach body w FVN i dorobiłem się piersi sięgających brzucha !
Ze też są amatorzy takich balonów ;( Na całe szczęście udało mi się przywrócić normalność.
Patrzyłem pobieżnie na te tworzone przez innych postacie (czy poprawianie obecnych) i jest wręcz tragicznie. Przy tym czymś Snookie wygląda zjadliwie, jeśli obniży orbitę.
Serio takie są standardy - plastikowe lale? Sunny Smile na głównej jeszcze jakoś ujdzie...
A ja mam od jakiegoś czasu mały problemik z NV. Jak uruchamiam grę, za pierwszym razem mi się nie wczytuje. Po prostu zastyga na ekranie ładowania. Pomaga dopiero "zabicie" gry przez menedżera zadań i ponownie jej uruchomienie. Wtedy wczytuje się normalnie.
Nie wiem, czy to nie bruździ u mnie w jakiś sposób Nevada Project. Przy pierwszej postaci zwaliłem to na to, że trochę się "bawiłem" tym modem - włączałem i wyłączałem różne jego składniki.
Postanowiłem więc zagrać od nowa z od razu ustawionymi i niezmienianymi w trakcie rozgrywki komponentami i opcjami Nevada Project.
Na początku było ok, ale odkąd dotarłem do Novac problem zaczął się powtarzać :/
Co prawda więcej błędów nie stwierdziłem, tylko ten przymus dwukrotnego uruchamiania gry, ale pewien niepokój pozostaje, czy w dalszej części rozgrywki coś więcej się nie skaszani.
U mnie im bliżej końca tym więcej zwieszek było.
Spróbuj sprawdzić spójność plików gry. PPM na grę w Steamie ->Właściwości-> trzecia zakładka bodajże i 3 z czterech przycisków.
Szenk - ładowanie się w nieskończoność to częsty problem. Nie można go jakoś skutecznie wyeliminować , ale wczytanie któregoś z wcześniejszych zapisów i następnie przejście do tamtego właściwego pozwala na zabezpieczenie przed zastyganiem.
Macie jakieś porady w temacie budowania postaci? Jakie są różnice porównując do FNV?
Różnice są takie, że [Broń Palna] tak jak było w NV odpowiadała wszystkim rodzajom broni (karabinki, strzelby, pistolety, miniguny, rakietnice itp). W Fallout 3 jest rozbita na [Broń lekka] (w instrukcji jest ona określona jako broń palna ale odpowiada tylko za lekkie pukawki jak np: pistolety, karabinki, snajperki etc) oraz [Broń Ciężka], która odpowiada za miniguny, rakietnice, grubasy etc. Nie ma też umiejętności [Przetrwanie].
Oczywiście sporo profitów jest takich samych jak w NV, część jest z kolei inna. W F3 profity wybiera się na każdym lv czyli inaczej niż w NV.
Nie ma też tych cech, które w NV wybierało się na początku (te max 2 do wybrania co były mi: Czworooczność czy Dzikie pustkowia)
Postać najlepiej rozwijaj sobie sam - nie wiem jaki styl gry preferujesz. W razie konkretnych problemów pisz ew. korzystaj z instrukcji (jak nie masz to też pisz, mam papierową to mogę pomóc). Unikaj tylko na początku skrajnych wartości przy rozdawaniu punktów S.P.E.C.I.A.L
Czy w F3 DLC podnoszą level cap tak jak to miało miejsce w FNV?
Tylko Broken Steel podnosi poziom doświadczenia do 30 lv. Dodaje też kilka nowych profitów, które wybierasz wraz z awansem na kolejne poziomy. Pozwala też na grę po zakończeniu głównej fabuły podstawki (co jest oczywiste) oraz grania dalej już po skończeniu dodatku. Dodaje też kilka nowych lokacji na Stołecznych Pustkowiach.
kong123, SpecShadow - no właśnie u mnie, mimo spełnienia warunków, o których piszecie (triggery), Gannon nie rozpoczyna questu. Jestem na etapie wyboru między Legione, Housem, NCR i sobą. Jeszcze nie rozwaliłem bunkra.
Tutaj musi być już chyba wybór ostateczny między frakcjami. Kiedyś pamiętam, że byłem już bardzo daleko w grze (ciut już przed rozwałką na zaporze) i dopiero udałem się do Gannona, który zaproponował questa.
A tak BTW - jak nie rozpoczynając tego questu, mieć na sobie Pancerz Ocalałych? Oczywiście legalnym sposobem, nie konsolą?
Filmik jest wyżej z lokalizacją pancerza. Hełm znajduje się w lokacji Kopalnia Silver Pick, która jest wypełniona Kazadrami.
Szenk - też tak mam. Nic na to nie poradzę ;(
Akurat na skrajność w rozdysponowaniu można sobie przy LUCK pozwolić. W żadnej części się nie przydaje. Grałeś w New Vegas , to sobie poradzisz. Analogicznie.
Mod - ten sam , co do New Vegas http://fallout3.nexusmods.com/mods/43
BTW - jak ktoś chce fajny quest mod do New Vegas , to zainteresować się tym http://newvegas.nexusmods.com/mods/42647 Dla mnie lepszy niż takie HH. Serio.
Fallout 3 wciąga na całego. Właściwie to po dojściu do Cytadeli porzuciłem wątek główny i błąkam się po Pustkowiach zbierając graty i szukając tej świecącej Coli do zadania. A i właśnie trafiłem do miejsca o nazwie Skład Gwardii Narodowej w środku trochę ciężko było ale dałem radę. Budynek względnie oczyściłem i zajrzałem w niemal każdy kąt. No waśnie. Niemal. Zatrzymałem się na zamkniętych na cztery spusty drzwiach i terminalem żądającym hasła. Pytanie brzmi: gdzie jest to hasło? Przeczesałem cały budynek w zdłuż i wszerz ale hasła ni widu ni słychu ;/
Vault-Boy
Z tymi drzwiami jest trochę zabawy, łażenia i szukania holodysków. Jest ich pięć - trzeba znaleźć wszystkie i odsłuchać. Napiszę co i jak w oparciu o GOLowy poradnik (tyle, że bez fotek bo nie zmieszczę wszystkich tutaj):
Pierwszy Holodysk znajduje się w lokacji[Cmentarz Hallowed Moors] w częściowo zawalonej kaplicy. Holodysk leży na ambonie.
Drugi Holodysk znajduję się w lokacji [Jadłodajnia Masakra]. Leży na biurku w tylnej części budynku.
Trzeci Holodysk znajduje się w lokacji [Pomnik Poległych w Anchorage] a konkretniej na północ od tej lokacji w okolicach ciężarówki. holodysk leży wewnątrz namiotu.
Czwarty Holodysk znajduje się w lokacji [Rockbreaker's Last Gas] a konkretniej na zachód od stacji benzynowej, w szałasie na szczycie wzgórza.
Piąty Holodysk znajduje się w lokacji [Stacja zasilania VAPL-58] a konkretniej na północ od stacji. Będzie tam, przy jednej z wież taki mały obóz założony przez dwie osoby. Dysk leży na jednej z szafek.
Gdy będziesz miał wszystkie 5 musisz je odczytać i udać się do terminala pod drzwiami. Gdy go użyjesz - drzwi się otworzą.
Jak już pisałem jest to opracowane na podstawie Poradnika do Fallouta 3 z gry-online.pl
Kong - używaj spoilerów - nie każdy chce chyba psuć sobie zabawę z szukania ;) , chociaż większość pussy-wastelanderów i tak wymięknie ;> Ja właśnie z tego wyniosłem największy fun. Poza tym troszkę GOLowi pieniążki kradniesz , że rozprowadzasz tak poradnik huncwocie ty :P Ale tak czy siak jeśli nie znasz lokacji , nie odwiedziłeś ich wcześniej , to nie będziesz wiedział gdzie są te holotape'y. Albo zdjęcia , albo szukanie nazwami po mapce - taka prawda ;P
Ishimura12 ---> Dzięki. Spróbuję tego sposobu, może zadziała.
No i - przykro mi to mówić :P - ale cieszy mnie fakt, że to częściej występujący problem, co pozwala mi mieć nadzieję, że na tym gra poprzestanie stwarzać jakieś większe problemy (bo jeśli chodzi o mniejsze, to raczej nie ma co marzyć).
Dzięki kong123 właśnie przed chwilką znalazłem wszystkie pięć. Wielkie dzięki. Zaraz lecę otwierać te drzwi.
Ahh no i byłbym zapomniał. Dzięki też wielkie dla Ishimury12 za porady z Behemotami. Tego z miśkiem bym się raczej nie domyślił natomiast w budynku Kapitolu raz już byłem, ale przeszukiwałem go niezbyt dokładnie i nie sądziłem, że taki wielki zwierz może siedzieć w środku:)
No nic lęcę grać dalej.
Ishi
Nie użyłem spojlerów z kilku prostych powodów:
Pierwszy (najważniejszy) - nie wiem czy Vault-Boy umie na naszym forum odczytać spojlery. Jest tutaj nie długo i nie wszystkie mechanizmy muszą być mu dobrze znane. Ja załapałem czytanie spojlerów (tylko proszę się nie śmiać) po dwóch latach obecności tutaj i to w sumie przez przypadek ;) Ale jak się pojawi jeszcze Vault-Boy to niech napisze czy umie czy też nie umie :P (bez urazy oczywiście)
Po drugie - wypowiedź skierowana na odpowiedź posta Vault-Boy'a i to głównie on powinien przeczytać. A jeśli ktoś przeczyta to i tak już zapewne wcześniej wie o co chodzi to jaki to dla niego spojler?
Poza tym troszkę GOLowi pieniążki kradniesz , że rozprowadzasz tak poradnik huncwocie ty :P
Eee tam zaraz kradnę. Takie informacje w sieci są ogólnodostępne to raz - w anglojęzycznej wersji zdaje się jest to o wiele bardziej rozpisane. Po drugie nie cytowałem tego z poradnika tylko pisałem własnymi słowami w oparciu o poradnik a to chyba zbrodnia nie jest. Równie dobrze mogłem nie napisać, że się nie wzorowałem ale chciałem mieć wiarygodne podwaliny mojej wypowiedzi. To raczej powinien być znak jak bardzo cenię sobie golową twórczość i to między innymi z niej wiem to co wiem ;)
Ale tak czy siak jeśli nie znasz lokacji , nie odwiedziłeś ich wcześniej , to nie będziesz wiedział gdzie są te holotape'y.
Pierwszy raz szukałem tego znając tylko lokację - bez zdjęć i większych problemów nie miałem. No może poza ostatnim ;) ale tak ciężko wcale nie było ;) Jak ktoś zna mniej więcej lokację i chce to znaleźć to znajdzie ;)
Dzięki Panowie za modziki - obadam w wolnej chwili.
Uwagi odnośnie postaci też się przydadzą.
Mam jeszcze jedno pytanko - w FNV "przybliżenie" broni palnej powodowało iż strzelałem wykorzystując przyrządy celownicze broni. W F3 niestety z tego co widzę tak się nie da. Jest jakiś modzik na to albo opcje do ustawienia?
W F3 nie ma przyrządów celowniczych broni - dopiero od NV to wprowadzili. Czyli w ustawieniach gry nic sobie nie wyregulujesz.
Jeśli zaś chodzi o mody to nie mam pojęcia ale pewnie są i zaraz ktoś jakiś poda.
davis - masz włączoną latarkę? Jeśli tak to wyłącz. Albo po prostu wyłącz i włącz pip-boya jeszcze raz. Czasami mi się tak robi ale pomaga właśnie wyłączenie - włączenie pipa. No chyba, że to problem ''długotrwały''...
Kong - praktyka czyni mistrza , praktyka nauką jest. Nie sądziłem że spoilery takim ciężkim orzechem do zgryzienia są.. Dwa lata ? Pewnie myślałeś że to jakaś opcja dla burżujów , żeby flirtować prywatnie ze sobą. :D
Llordus - a pewnie że jest. Nigdy nie wątp w moderską brać. To pierwsze przykazanie Nexusa. http://fallout3.nexusmods.com/mods/6938
Davis - latarka to to raczej nie jest... Ała... Pewnie bug , czy coś. Wiesz co ? W New Vegas funkcjonowało u mnie takie coś , że jak mi się tekstury w pip-boyu schrzaniły ( spokojnie Szenk - mam na myśli mod - taka niespodzianka cię nie spotka) , to wczytywałem wcześniejszy zapis , by je wyregulować i wracałem do obecnego. Niby guano , a pomagało. Może tu też jest obecne. Takie zgadywanie ale zawsze coś. Równie dobrze może być latarka , która włącza się przez przytrzymanie TAB. Tu drugi fun fact - ja ją odkryłem podczas 6 podejścia do fallouta - kong - jesteśmy w tej samej lidze , choć innych drużynach ;)
Ishi --> ja akurat wiem jak włączać latarkę :)
Ten bug wystąpił po wysadzeniu Enklawy, a że było przy tym mnóstwo jasnych fajerwerków to widocznie pip-boyu się udzieliło :) Taką teorię sobie wymyśliłem.
Pip-Boye to w sumie awaryjne urządzenia. Pamiętam jak w F2 nagminnie znikały przyciski :)
Czuję się wy....ny
Po odwiedzeniu [Siedziba Sunset Sarsaparilla] i wypiciu chyba całego możliwego zapasu SS czyli ok 100 flaszek otrzymałem tylko... 4 kapsle z gwiazdką ;(
Ishi - światełko w pip-boyu odkryłem jeszcze przed uruchomieniem gry ;) gdzieś to zdaje się w instrukcji wyczytałem jak pierwszy raz F3 instalowałem ;)
Te kapsle Sunset Sarsaparilla (ha! Spróbujcie to napisać z pamięci, co dopiero przeczytać i nie kopiować z fallout.wikia) to są porozrzucane po całym świecie gry, zwłaszcza w chatkach i pomiędzy zwykłymi kapslami na meblach.
Skarb cienki - jakiś pistolet, trochę pieniędzy. Sierra Mardre Treasure to to nie jest. To zwykły napój. Pewnie całą kasę prezesi i udziałowcy wzięli.
Wiem, Spec wiem. Generalnie to właśnie szukam ich po takich chatkach właśnie, lodówkach zniszczonych etc.
Mam na razie chyba coś ok. 40 już nie wiele brakuje. Tak tylko marudzę, bo po siedzibie łaziłem tyle czasu to liczyłem na trochę więcej ;)
A z takiego baru (swoją drogą dość klimatycznego------------------->)
Z 25 flaszek poleciało 3 kapsle... dlatego też byłem zawiedziony, że chyba z 73 butelek wyleciało tylko 4...
Ja zbierałem i zbierałem - miałem coś 96 , cholera jeszcze 4 - mówię , byłem u festusa , a tu patrzę - potrzeba 50...
Zgadnijcie jaką miałem minę.
No to ja się z miłą chęcią dowiem jak czytać te wasze spojlery bo prawdę mówiąc nie mam zielonego pojęcia jak:(
Ishi - lepiej mieć za dużo niż za mało :P
Vault-Boy - przytrzymujesz lewy przycisk myszy i po prostu przeciągasz po spojlerze, tak jakbyś tekst zaznaczał ;P
Poćwicz sobie :P
spoiler start
The World of Fallout (Fallout 1 - 3 & New Vegas & Tactics - część 276)
spoiler stop
Sam też możesz używać spojlerów - w okienku pisania posta jest przycisk spoiler.
Ishimura12 ---> Dziś przetestowałem Twój sposób na to, żeby nie trzeba było uruchamiać dwa razy NV i... działa. Jeszcze raz dzięki :)
Niestety i ja mam w w NV z modowaniem przykre niespodzianki ;( Mówi się trudno.. Dochodzi "proza sprzętu" - w wersji ostatecznej, którą Steam jednak pilnuje - musiałem zrezygnować z wysokiej rozdzielczości na rzecz 1280 z najwyższą jakością. I nie ma już tej "ostrości obrazu", chociaż, jak zauważyłem, przybyło wiele graficznych pierdółek.
Flyby ---> Dlatego ja się ograniczam, żeby nie przedobrzyć.
Obecnie mam zainstalowane tylko:
- script extender + 4GB Fallout NV
- połowa Nevada Project (bez rebalance i cyber-coś-tam) - fajnie wygląda świat oglądany np. przez potrzaskane okulary do czytania, przydatny jest też wielokrotny zoom przy snajperkach, no i sprint i dodatkowe bronie i zbroje
- domek w Goodsprings
- plecaczki
- weapon detexture project
- textury Poco Bueno
- mod od swjeów CASM_NV
i to właściwie wszystko. Więcej na razie mi nie potrzeba - a gra na moim leciwym laptopie chodzi na wysokich ustawieniach w miarę płynnie. Był co prawda problem ze wznowieniem gry, o którym wyżej wspominałem, ale dzięki sposobowi podanemu przez Ishimura12 został wyeliminowany.
Część z tych modów, Szenk (n.p. ten domek) mam zainstalowane, niektóre za Twoim przykładem spróbuję dopiero (plecaczek ;)) - ściągnąłem ostatnią wersję nieprzyzwoitego modu AP ( z zadaniami ;)). Niestety nie jest on - w przeciwieństwie do starszej wersji) stabilny i "fika". ;) Wprawdzie nie wywala gry (gra sama powtórnie się ładuje) ale to drażni. Trochę z modami pracuję na "dwa fronty" bo moduję także Skyrima. W jego wypadku lepiej mi idzie ;)
Znowu quest mi się zbugował - tym razem u Van Graffów. Robiłem za ochroniarza, 5 gości przyszło, pora na wypłatę, typ wchodzi do środka a ja zostaję na zewnątrz i w żaden sposób już do środka wejść nie mogę. A kij im w oko...
Słyszał ktoś może o lokacji [Wyschnięte studnie]?
Do Van Graffów wchodziłem tylko po to ,kong123, aby razem z Różą Whiskey zrobić dobry uczynek i wystrzelać ich co do nogi - brałem tylko potrzebne dokumenty, skądinąd ratujące życie tej łakomej małpie z Karawan ;) I wszyscy, łącznie z Różą, byli zadowoleni. ;) Aha, sprzęt z trupów (pancerze i broń) to potężny zastrzyk finansowy.
O Wyschniętych Studniach nie słyszałem, a może nie pamiętam.
Mniejsza z tym Flyby. Kiedyś też ich wybijałem co do nogi ale teraz chciałem inaczej to klops. No nic - w sumie to mi nie przeszkadza. Właśnie zacząłem Dead Money po raz drugi ;)
Wyschnięte Studnie? To chyba Dry Well. Lokacja ta jest na południowo-wschodnim krańcu mapy. Dostępna jest tylko wtedy, gdy w
spoiler start
finale Lonesome Road poślemy atomówkę na obóz Legionu.
spoiler stop
Potem W Cottonwood Cove jest łódka (obok tej łodzi, której przewoźnik zabiera nas do Fortu).
Ech im bliżej końca tym więcej problemów.
Tym razem zamyślił się Liberty Prime i nie wiem jak to naprawić. Ktoś pomoże? Zatrzymał się jak na zdjęciu i nie chce iść dalej.
edit. Już nieważne. Wczytanie sejwa pomogło.
Długo tak stoi? Mi się nigdy nigdzie na dłużej nie zawiesił.
Mogę napisać tylko tyle: jeśli masz autosave to spróbuj wczytać ten ostatni - po wyjściu z Cytadeli ew. zrestartuj grę. Jeśli takie podstawowe rzeczy nie pomogą to nie wiem prawdę mówiąc. Zobaczmy co się stanie - jak coś to trzeba będzie kombinować dalej.
Ehh, właśnie spotkałem pierwszych 2 mutków w F3. Z jednej strony - lekko nie było (przynajmniej z pierwszym). Przyatakował mnie z zaskoczenia (myślałem że w okolicy łażą tylko kretoszczury :)) jak miałem połowę życia. Ledwo zdążyłem odskoczyć i zeżreć/wypić prowiantu na odnowienie życia. Z drugiej strony - jak go ubiłem i wziąłem jego miniguna, to jego drugi towarzysz (na plus - próbował mnie flankować i wyjść na moje plecy) padł w jakieś 2-3 sekundy.
Problem w tym, że postać mam na 3 lvl - więc mimo wszystko było chyba za prosto, zważywszy jak niskie są moje początkowe statsy, o nędzy ekwipunku już nawet nie wspominam.
A nie mówiłem? Level scalling w potrafi wnerwiać.
Zdaje się, że modpack Aurelinusa sporo wpływał na poziom trudności rozgrywki... w poście pierwszym, drugi link od góry obczaj.
No, udało mi się oczyścić Deathclaw Promontory, i to na poziomie hard... tyle ze nieuczciwie, wykorzystałem ukształtowanie terenu i wskoczyłem na górki, na które deathclawy jakoś nie umiały wejść... wystrzelałem łobuzy
z ciężkiej broni...
Gdybym uczciwie brał na klatę ciosy deathclawów, to na tym poziomie ustałbym może z 20 sekund... mimo 31 lvl!
A i tak zajęło mi to z godzinę, takie mocne paskudy, zwłaszcza samce alfa, i matka. No ale mam upragnioną remnants armor.
Z Deathclawami nie da się raczej uczciwie walczyć na klatę. Co dopiero mówić o ich matce czy wersji Alfa która bierze nas na hita.
Ostatnio znalazłem śmiesznego moda. Wyrzutnia rakiet ładowana... piłami łańcuchowymi. Rocket Propelled Chainsaw... Chyba twórca zainspirował się tą samą tapetą, co widziałem z 10 lat temu.
Dziękuję bardzo, że pokazaliście jak czytać te spojlery. Teraz już możecie ich sobie używać jeśli będzie to wymagane. Nie będę miał problemów z odczytem:)
Jestem teraz w trakcie dodatku Broken Steel ale chyba sobie małą przerwę zrobię zwłaszcza, że nic mnie nie goni ani nic nie mam narzucone z góry. Teraz sobię tak myślę, że chyba sobie przejdę ten dodatek ze statkiem kosmicznym. Jest coś istotnego co muszę wiedzieć przed? Oczywiście takie rady ogólnikowe nie dotyczące fabuły czy coś w tym rodzaju.
Od razu z góry dziękuję bo nie wiem kiedy się znowu pojawię:)
Nnno ..nareszcie uczę się obsługi tego Nexus Mod Managera ..uczę się na razie na Falloucie 3, który z względu na swoją polską wersję , najmniej się do tego nadaje..Ale mogę nim modować także Fallouta NV (łatwiej) oraz Skyrima gdzie dawałem sobie radę bez niego. I prawdopodobnie do modowania Skyrima najbardziej się nadaje.
Vault-Boy, na Neksusie jest interesujące uzupełnienie Mother Ship Zeta (mod) ;) Mam na niego ochotę lecz nie wiem czy się zainstaluje. Z uwag ogólnych - odczyty (ciekawe) znalezionych na statku zapisów lecą w wersji angielskiej - aby zainicjować polskie tłumaczenie (napisy) należy włączyć zapis w PipBoyu, po czym szybko z Pipboya wyjść, napisy lecą na ekranie ogólnym.
Jestem teraz w trakcie dodatku Broken Steel ale chyba sobie małą przerwę zrobię zwłaszcza, że nic mnie nie goni ani nic nie mam narzucone z góry. Teraz sobię tak myślę, że chyba sobie przejdę ten dodatek ze statkiem kosmicznym. Jest coś istotnego co muszę wiedzieć przed? Oczywiście takie rady ogólnikowe nie dotyczące fabuły czy coś w tym rodzaju.
Tak, kilka rzeczy warto wiedzieć:
- możesz zabrać ze sobą swój ekwipunek. Co prawda zostanie Ci on odebrany ale będzie go można dość wcześnie odzyskać.
- wyżej napisałem ekwipunek - bardziej chodziło mi o dobrą zbroję bo broni na statku znajdziesz całkiem sporo i to wcale nie takiej złej
- mapka jest zagmatwana i dość łatwo się zgubić - jedyny DLC, w którym się w pewnym momencie zaciąłem
- nie możesz zabrać ze sobą ewentualnych towarzyszy
- nie będziesz mógł wrócić na Pustkowia aż do zakończenia dodatku
- po zakończeniu dodatku i powrocie na Pustkowia będziesz mógł z powrotem przenieść się na pokład statku ale sporo pomieszczeń będzie już niedostępnych
Z praktycznych rzeczy to chyba tyle. Osobistych wywodów na temat tego DLC nie będę pisał :)
Te Szpony Śmierci to siekały mnie nawet na 50 lv. Te z dodatku ''Droga przez pustkowia'' też były całkiem kozackie. Na dwa kłapnięcia padałem. Kilka zgonów zaliczyłem i dopiero z tym minigunem z lokacji [Diabelska Gardziel] dałem sobie radę ;)
Edit:
Flyby - przecie ten program prosty w obsłudze jak kalkulator ;) Nawet ja go ogarnąłem :P Chociaż co prawda nie na Falloucie 3 ale i na niego czas przyjdzie ;)
Bardzo dziękuję Flyby. Właśnie w tych DLC trochę to wkurzało, że nie było polskich głosów i tekstu nierozumiałem bo pipboya nie wyłaczyłem. Bardzo cenna rada. Dzięki wielkie.
Rady od kong123 też na pewno okażą się bardzo przydatne. Jak zwykle bardzo fachowe porady od tego użytkownika. Bardzo dziękuję i uciekam grać.
Ciekawe, czy jak zacznę Fallout New Vegas też będziecie mieli ze mną takie udręki?:)
Flyby - a to taka bestia jest ----------------->
Ta ze zdjęcia to konkretnie moja ;) Co prawda model zbyt skomplikowany i na przykład na maturze mi go zabrali dając jakiś sprzed dekady tz tzw. ''prosty''. Nie rozumiem za bardzo tego - wszak mój przecie krzywy nie jest ;(
Ciekawe, czy jak zacznę Fallout New Vegas też będziecie mieli ze mną takie udręki?:)
A jakie tam udręki. Wątek po to jest - aby dyskutować i pomagać ;)
Straszna bestia, kong123 i nie dziwię się że go na maturze zabrali - na pewno pokazywał więcej niż dwa razy dwa, jest pięć.
Cóż Vault Boy - z Falloutem 3 było tak że grałem w angielskie dodatki bez żadnego tłumaczenia - dopiero potem porównałem sobie czy moje tłumaczenia były dobre ;) Gdzieniegdzie nie wyłapałem "klimatu" zapisu a "klimat" rzecz ważna, wiele wyjaśnia starym konsumentom ufologii ;)
Wszystko pięknie liczy Flyby - nawiasy, pierwiastki, procenty ;) Wystarczy wklepać całe równanie i wynik gotowy wychodzi ;)
A tak już wracając do Fallouta - muszę skończyć Dead Money. Obecnie jestem na etapie rozstawiania drużyny po kątach czyli jeszcze kawałeczek przede mną. Jak na razie mam nieco lepsze odczucia niż gdy grałem za pierwszym razem. Ogarnąłem już nieco lepiej mapkę i jako tako już się nie gubię.
Mapki wielkie mają w Dead Money znaczenie a zwłaszcza kolejność ich wykonywania - grając pierwszy raz poszedłem "na żywioł" i wiele ucierpiałem a także straciłem. Choć dodatek zaliczyłem ze dwa, trzy razy, dotąd nie jestem pewny niektórych tras. A to dobrze świadczy o dodatku ;)
A z innej beczki - za cholerę nie mogę zainstalować w Falloucie 3 modu AP. Zainstalowałem już kilka z powodzeniem (łącznie z radiem) ale w wypadku AP (Mod Manager go oczywiście instaluje) gra wywala się na starcie. Nie mogę tego rozgryźć ;( Może ktoś go instalował w Falloucie 3?
I ta cholerna podwójna weryfikacja płytki za każdym włączaniem Fallouta 3 - zasłużyła sobie Cenega na złą opinię.
Vault Boy - nie powinieneś mieć tylu pytań przy Falloucie New Vegas , bo bazuje na tym samym , co trzecia część , chyba że nagle zapomnisz całej mechaniki , no wtedy może być problem. =)
Flyby - Stim przychodzi z pomocą. Podobno ta wersja bardziej stabilna , ale znowu Angielski wykuty trza mieć. No jak żyć panie premierze , jak żyć ? =(
AP - rozwiń skrót , albo link podrzuć , bo nie kojarzę za bardzo , a może wyciągnę pomocną dłoń....
To taka brzydka nazwa, Ishi, Animated Prostitution - tylko dla WiPów ;)
Weszło mi już mi sporo modów do Fallout 3, w tym świetne KLAW radio - ten też wchodzi, tyle że gra wywala się na starcie ..do pulpitu.
Skończyłem Dead Money po raz drugi... i ostatni. Pomimo, że początek podobał mi się bardziej niż za pierwszym razem tak końcówka jest mega głupia i frustrująca. Projekt tego skarbca robił chyba jakiś szympans bez wyobraźni. Dodatek przechodziłem chyba z jakieś 6 godzin z czego 3 to powtarzanie nieudanego przejścia po tym cholernym skarbcu. Nigdy więcej tej szmiry na oczy nie chcę widzieć. Dobrze, że reszta dodatków jest już znacznie lepsza.
Po dłuższej przerwie (2-3 lata?) odpaliłem ponownie Fallouta 3.
Na bogów Chaosu, jak to g*no ma mieć lepsze oceny i więcej nagród niż F:NV?? Czy naprawdę branża tak się zeszmaciła a recenzenci są drugim PRem?
Prócz zwiedzania i modów ta gra jest koszmarna.
Miałem zadanie z mrówkami (They!) i wylądowałem na stacji z supermutantami. Oni to w ogóle szczyt level scallingu. Wszyscy uzbrojeni w Hunter Rifle! Przecież oni nie mają jej nawet jak chwycić. Wszyscy padają błyskawicznie. Na Hardzie. Geez...
Do tego głosy i teksty postaci, ręce opadają. W grach ze średniej półki wypada to lepiej.
Plusem za to jest mniejsza ilość przedmiotów, w F:NV dosłownie zalewają mnie tym.
BTW. wiecie gdzie mogę kupić amunicję na początku gry? W Megatonie nic, karawana obok miasta nic nie ma.
Na początku gry to amunicję się głównie zbiera :P Kupić? Pewnie Mojra w Megatonie będzie trochu miała (i questa też całkiem fajnego dać może). A obok miasta zdaje się jest handlarz, który sprzedaje amunicję ale pojawia się co kilka dni. Tak ogólnie to tych wędrownych karawaniarzy nigdy nie chciało mi się rozgryzać :P
W Rivet City można kupować broń i amunicję u Śruta.
I w sumie czy na początku czy też pod koniec - ja w F3 amunicję to głównie zbierałem z przeciwników, kradłem jeśli nadarzyła się taka możliwość. Tutaj jakoś nie znalazłem dobrego odpowiednika Zbrojmistrzów z F NV :P
Z czasem trafisz też na cięższe odmiany Supermutantów - w przeciwieństwie do F NV w F3 jest ich całkiem sporo. Jak masz DLC to Broken Steel dodaje jeden nowy gatunek - Weterana, którego bez względu na poziom ciężko jest położyć.
Kong - mówisz o ucieczce ? Przecież pomijając limit czasowy to proste jak stołowe giry.... Gdzie ta trudność , przecież jeden raz już przeszedłeś , chyba że wtedy na czitach ;P ?
Flyby - :> Tu nie pomogę niestety. Zakładam jednak że korzysta ze skryptów jakiś. Może Fallout 3 Script Extender jest wymagany ?
Spec - prawda. Przez to pakuję sporo modów skalujących sratatata , bo tak się grać nie da. Ammo tylko w megatonie , reszta miejsc jest bardzo daleko.
No właśnie w Megatonie bieda. Pozostaje mi chyba tylko kradzież. Jak mam 150 amunicji do kałacha to jest super...
Ishi - jeszcze ucieczka jak ucieczka bo to poszło dość łatwo. Samo dojście do skarbca jest wielką męczarnią, głośniczki poukrywane w takich miejscach, że nie wiadomo gdzie ich szukać tym samym nie wiadomo czy iść wolniej i się rozglądać czy lecieć na pałę i liczyć na łut szczęścia. Nie lubię czegoś takiego toteż w Sierra Madre byłem po raz ostatni.
Za pierwszym razem to i ucieczka poszła mi sprawniej bo dzisiaj to nie zdążyłem do wyjścia. Ale wtedy też postać miałem już rozwiniętą prawie max. A dzisiaj to 25 lv.
Spec - w Megatonie możesz się włamać do Zbrojowni - tam jest sporo gratów do zebrania ale i zamek chyba zamknięty na poziomie Trudnym albo B.Trudnym.
Najpierw o Falloucie 3 - amunicja i naprawy - już pierwszy kupiec pod Megatoną daje namiar na miasteczko karawan. Tam inwestuje się w karawany., ile się da i ile się ma ;) Karawany meldują się naprzemiennie zawsze rano w tym miasteczku, wystarczy czekać, handlować i naprawiać. Niejaki Wrona podinwestowany, naprawia do 75%. Inny ma broń i amunicję. Dwa cele zatem się wyznacza na początku gry - owe miasteczko i Rivet City - a wbrew pozorom dość łatwo tam się przedrzeć i już nie cierpi się na brak amunicji i handlowe kłopoty.
To pozory (końcówka Dead Money) kong123 i ja też tak stękałem za "pierwszymi razami". Potem mi się to spodobało i uznaję ten dodatek jako jeden z lepszych. Z chęcią też kiedyś go powtórzę.
Skrypty Ishi? Obadam. Ale ten sam mod w Falloucie NV i Skyrimie zachowuje się prawie normalnie ;)
Flyby - mi teraz DM będzie się głównie kojarzył z tymi głośniczkami oraz z moją postacią z urwanym łbem leżącą u progu wyjścia ;) Dziękuję postoję.
Trochę wyzwania , a oni już jojczą , dziady stare.
Ja tam wcale stary nie jestem - niechby tylko kto pomyślał, że lv na golu to mój wiek rzeczywisty:D
Wyzwanie? Lubię wyzwania ale nie aż do takiego stopnia. Do momentu zjechania do skarbca dodatek w moich oczach zaskakująco wysoko podskoczył do granic 7 nawet 8 pkt/10. Niestety końcówka otworzyła mi oczy :P Oczywiście chodzi mi o gameplaya bo fabularnie to ten dodatek jest bardzo dobry.
Wszak to końcówka mocna - dająca niejednemu zuchowi "popalić" ;) Potem się zuchy nie przyznają, tylko narzekają na to czy tamto ;)
Liczyłeś kong123 ile razy Ci łeb urwało? Ja wolałem nie liczyć..
Sam wcześniej narzekałem jak tak można - jak tak można gracza katować ;)
Macie jakieś dobre mody do polecenia do F3 ? Przeglądam top files na nexusie i nie mogę się zdecydować : )
Głównie mi chodzi o Texture packi i poprawiające Gameplay
Też mnie takie mody interesują - Ishi miał podrzucić listę. Może by tak teraz ją zarzucił? :P
Co to - konkurs życzeń ?
A tak na serio - wszystkie mody poszły z dysku kiedy przenosiłem system , więc nie mam ich namacalnie. Nexus też nie prowadzi spisu downloadów , więc coś więcej powiedzieć będę mógł , kiedy do 3 wrócę. Nie teraz w każdym bądź razie. Skyrim po New Vegas jest w kolejce. :)
Edit - kong - nie miałem na myśli nikogo obrazić , GOL mi pół posta uciął , powiedz jeśli moje żarty są zbyt grubiańskie jak na post - apo , okejka ? :)
Ja Wam powiem ze wgrałem do Fallouta 3 (oprócz "poprawionego" Zeta) dwóch NPC - jeden być może sie uruchomi jak zrobię zadanie z Arefu, drugi miał być w okolicy Market Plac w River City. Dotąd go nie znalazłem, za to zamiast niego odkryłem jakąś tajną Radę "councillorów" (radców) której przewodzi niejaki Truman. Między sobą gaworzą kwestiami mieszkańców River City, są różnej płci i nazwisk, ubrani w garnitury. Mają swoje kwatery i salę narad. Niestety na naradach zachowują milczenie a próby kontaktu grzecznie zbywają. Nic takiego nie wgrywałem i jedyne co przychodzi mi do głowy że być może jest to jakiś "odprysk" przerobionej Zeta, modu którego autor cierpi na poczucie humoru. Tyle że na razie nawet się do Zeta nie wybieram, mam piąty poziom. ;)
Może ktoś coś wie?!
Lulz.
Poddałem się i wywaliłem F3 z dysku, nie dałem rady, nawet achievementy nie pomogły.
Jak skończą mi się zaległe gry to może...
[288] So tru.
Mimo to ja się nie poddałem Spec. W końcu grę z 6 razy przeszedłem bez zająknięcia : ) Teraz sam nie wiem - Vegas upada , a ja mam ciężki wybór między powrotem do 3 , a Skyrimem. Ehh... Te RPGi życie kradną , mówię wam.
Ja na razie pasuję z Falloutami, teraz mam parę fajnych cRPGów m.in. te z serii M&M do przejścia.
Choć korci mnie by poszwendać się po jaskiniach z modów.
PS. czy Project Nevada znosi limit towarzyszy?
Nie , nie znosi.
Dobra, czyli nie tędy droga...
Znacie jakieś fajne mody lub paczki z giwerami, gdzie można znaleźć uzbrojenie z II WŚ albo inne, gdzie są karabiny powtarzalne? Coś na wzór Cowboy Repeater czy karabinu myśliwskiego.
Pamiętam , że w Trójce było coś co było nastawione konkretnie na WWII , ale tu niestety modu brak. Możesz spróbować z Classic Fallout Weapons , bo tam sporo II wojennego uzbrojenia , albo już konkretnie z modami na MG42 i StG44.
W końcu zainstalowałem modzika na celowniki mechaniczne broni. Po 15 minutach zabawy wydaje się być gitez :)
Takie jeszcze pytanko - jest jakiś modzik na muzykę w F3? To co jest domyślnie jest po prostu do bani. Klimatem bardziej nadaje się do Morrowinda, brzmienia które dotąd słyszałem są zbyt podobne do tego, co kojarzę z czasów, gdy Morkiem się chwilę bawiłem.
W sumie mogłoby być podobnie do tego, co było w FNV - tam utwory z F1 i F2 dawały naprawdę niezapomniane odczucia, a jednocześnie nowa muza nie kojarzyła mi się tak z innymi porażkami od Bethesdy :)
Zresztą - to trochę żenujące, że niezależnie od gry i jej klimatu, oni pakują wciąż dość podobne motywy muzyczne, wszystko na jedno kopyto :/
P.S.
Ci najemnicy z Talon Company to tacy lokalni chłopcy do bicia, czy mam jakiś błąd w grze? Pierwszego spotkałem jak kosił jakiegoś kupca. Poczekałem aż kupca ubił, a wtedy zaczął do mnie strzelać. To ubiłem gada. Później natknąłem się na jeszcze 2 pacanów, którzy też bez ostrzeżenia zaczęli do mnie strzelać. Tak ma być?
P.S.2
I czy da się jakoś naprawić działanie alt+tab w grze? Co przełączę do windy żeby sobie w necie chwilę posiedzieć, to muszę grę restartować :(
Po polskiemu jeśli dobrze kojarzę to zwą się Najemnicy Kompanii Szpona i tak są wrogo nastawieni i atakują każdego kto im się nawinie - ot takie ugrupowanie co dąży do utrzymania wojny na Pustkowiach. Pojawiają się już we wczesnej fazie gry i nie są łatwymi przeciwnikami. Nic nie zrobisz w zasadzie - walcz lub uciekaj ;)
I czy da się jakoś naprawić działanie alt+tab w grze? Co przełączę do windy żeby sobie w necie chwilę posiedzieć, to muszę grę restartować :(
Niestety mam to samo z tym, że raz się uda wrócić do gry a raz nie ;(
Jeśli się o radio rozchodzi to w F3 się nie bawiłem to mogę odesłać tylko tutaj- http://fallout3.nexusmods.com/mods/searchresults/?cat=88
Ktoś pewnie poleci coś konkretnego.
Jakiegoś moda zainstalowałem znowu - już się pogubiłem jaki tym razem.
Kochani - na alt+taba prosta rada , w Fake Fullscreen Mode zaopatrzyć się wypada.
Crashe eliminuje i efektem skutkuje.
http://newvegas.nexusmods.com/mods/41381
Llordus - jeśli dobrze pamiętam to zależnie od karmy będą cię nękać The Regulators (szeryfowie) albo Talon Company(Kostuchy) Nie wiem jak to jest podczas neutralności , ale ten czynnik ma wpływ na to , czyją mordę widzimy.
Kong - to jakiś mod , czy coś , bo nie przypominam sobie takiego układu na Stripie.. ?
Ishi - tak mod ale nic w architekturze nie zmienia - tylko na grafikę podobno skutkuje...
Kochani - na alt+taba prosta rada , w Fake Fullscreen Mode zaopatrzyć się wypada.
Crashe eliminuje i efektem skutkuje.
Ucz się, a nie rymuj. Mamy oglądać SFU za 45 minut.
kong123 --> Ja nie mówię o radiu - tego w ogóle nie słucham. Chodzi mi o standardowy podkład muzyczny.
Ishimura12 --> dzięki wielkie, obadam też i to :)
I standardowo - dzięki wszystkim za odpowiedzi ;)
P.S.
Skleroza nie boli :)
Takie pytanko jeszcze - jak jest z naprawianiem sprzętu w F3? W FNV dało się wziąć perka, który pozwalał na naprawę podobnymi broniami. W F3 nie widzę niczego takiego. Mam rozumieć, że unikalne bronie będą do naprawy tylko za kasiurę u fachowców?
Takie pytanko jeszcze - jak jest z naprawianiem sprzętu w F3? W FNV dało się wziąć perka, który pozwalał na naprawę podobnymi broniami. W F3 nie widzę niczego takiego. Mam rozumieć, że unikalne bronie będą do naprawy tylko za kasiurę u fachowców?
W F3 nie ma takiego perka - albo u mechaników albo samemu naprawiasz.
I sorry - wyżej z tym radiem to źle zrozumiałem. Wybacz.
NOWA CZĘŚĆ:
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12077210&N=1
Kong - pogoda , a mi namieszała ;) A z jakim modem masz problem ?
Orl - oj oj oj. Już za matkę mi nie rób kochany : *
Llordus - w takim razie na pewno zainteresuje cię to
http://fallout3.nexusmods.com/mods/12602/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0|:|id=12602
oraz opcjonalnie ten :
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13055