Do trzynastej części wątek ten nosił tytuł "Might & Magic VI".
Do 191 częsci tytuł wątku brzmiał: "Serie M&M, Wizardry i inne cRPG-i w trybie FPP"
Został on założony przez Adamusa jeszcze w lutym 2001 roku i jest jednym z dwóch najdłużej ciągniętych wątków w historii Gry-Online. Przewinęło sie w tym czasie przez niego sporo osób i zasób informacji o M&M VI w nim zawarty jest naprawdę imponujący. Okazało się jednak, że nie tylko o tej grze i tej serii uczestniczący w nim ludzie rozmawiają. Wszyscy jednak są miłośnikami cRPGów i to takich jak właśnie seria M&M, Wizardry, The Elder Scrolls, czy Demise. Jak zauważycie, wszystkie te gry zostały zrealizowane w starym dobrym trybie FPP, gdzie akcję śledzimy oczyma naszej drużyny. Niestety w ostanim czasie powstaje coraz mniej gier w trybie FPP :-(. Dlatego postanowiliśmy mocno rozszerzyć temat wątku i zapraszamy do dyskusji o nie tylko grach cRPG w trybie FPP, ale również o innych grach w które gramy :-DDD.
Arx Fatalis
Patch 1.19:
http://www.filefront.com/14997487/arx1_18_to1_19patch.
spolszczenie :http://www.pobieralnia.pl/plik-3923-arx-fatalis-spolszczenie.html
poradnik: http://uk.faqs.ign.com/articles/491/491140p1.html
M&M 4 i 5:
Wszystko o tych dwóch częściach kultowej serii:
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic4cloudswalk.htm
http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/mightandmagic5darksidewalk.htm
M&M 6:
Najlepsze kompendium wiedzy o M&M6 w języku polskim - strona Bodzia:
http://www.mm6.prv.pl/
Dla wolących posługiwać się językiem angielskim:
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.3/mm6.htm
Super patch do M&M 6 wykonany przez nieocenionego _Mok_'a:
http://www.box.net/shared/po8i6h42pb
Spolszczenie wersja beta:
http://files.acidcave.net/mm6pl.zip
M&M 7:
Kompendium wiedzy po polsku:
http://katane.webpark.pl/
Dla wolących posługiwać się językiem angielskim:
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic7.2/MM7.HTM
Świetne patche do M&M7 przygotowane przez _Mok_'a:
wersja angielska: http://www.box.net/shared/84t25j4f89
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.box.net/shared/2ypibd816o
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://www.box.net/shared/bgf8te9hyn
M&M 8:
Kolejne niezbędne patche _Mok_'a:
wersja angielska: http://www.box.net/shared/u1dzijroq8
wersja polska (CD Projekt - extra klasyka): http://www.box.net/shared/2icirzkzuc
wersja polska nowy beta patch (CD Projekt - extra klasyka): http://hotfile.com/dl/31038884/0683d16/mm8pl_testpatch.rar.html
Wizardry 7:
Świetna strona z podpowiedziami:
http://www.the-spoiler.com/RPG/Sir-Tech/Wizardry.7.html
Patch do W7 Gold zrobiony przez nieocenionego _Mok_'a:
http://www.box.net/shared/2ct9i2zkxy
Wizardry 8:
Najlepsza bodaj strona w języku angielskim:
http://www.flamestryke.com/wizardry8/flamestrykes_w8.html
Polska strona podana przez Reksia:
http://reddig.republika.pl/
Strona z poradnikami dla wszystkich części Wizardry:
http://www.tk421.net/wizardry/
Demise:
Polecana przez Wreaker'a:
http://www.decklinsdemise.com/news.php
Wizards & Warriors
Niezbędny beta - patch _Mok_'a:
http://www.box.net/shared/ttqzstd9ul
OD WĄTKU 194 PROWADZIMY RANKING GIER cRPG wg UŻYTKOWNIKÓW WĄTKU.
Jeżeli ktoś ma ochotę ocenić wg własnego uznania dziesiątkę najlepszych gier cRPG, to proszę dopisać się w wątku. Punktacja - 10 pkt, za 1 miejsce; 9 pkt. za 2 miejsce itd. do 1 pkt, za 10 miejsce.
Might & Magic 6 - 170
Planescape Torment - 129
Fallout 2 - 107
Wizardy 8 - 99
Might & Magic 7 - 98
Gothic 1 - 78
TES III:Morrowind - 72
Fallout 1 - 63
Gothic 2 - 59
Baldurs Gate - 43
Betrayal at Krondor - 42
Baldurs Gate 2 - 40
Deus Ex - 39
Daggerfall - 38
Arx Fatalis - 34
Demise - 31
Arcanum - 30
World of Warcraft - 28
Might & Magic 8 - 27
Ultima IX - 26
Diablo 1 - 26
Neverwinter Nights 1 - 24
Wizardry 7 - 23
Wiedźmin - 21
Oblivion - 19
Diablo 2 - 18
Eye of Beholder - 18
Final Fantasy X - 18
Might & Magic World of Xeen - 17
Wizards & Wariors - 16
Final Fantasy 8 - 15
Icewind dale I - 15
Icewind dale II - 15
Stonekeep - 14
Vampire the Masquerade: Redemption - 14
Final Fantasy 7 - 13
Gothic 3 - 12
Knight of The Old Republic 2 - 12
Lands of Lore - 11
Ultima Underworld - 10
Dungeon Master - 9
Realms of Arkania 1 - 9
Ultima Online - 9
Baldurs Gate Trilogy - 8
Albion - 7
Anvil of Dawn - 7
Chrono Trigger - 7
Final Fantasy XII - 7
Mordor - 6
Dragon Quest 8 - 5
Divine Divinity - 4
Knight of the Old Republic - 4
Two Worlds - 4
Tytan Quest - 4
Revenant - 4
Adom - 3
Anvil of Dawn - 3
Ishar 3 - 3
Vampire The Masquerade: Bloodlines - 3
Dungeon Master 2 - 2
Mistmare - 2
Requital - 1
Sea Dogs - 1
Xenogears - 1
Return to Krondor - 1
Link do poprzedniej części:
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10393999&N=1
Witam Po baaardzo dłuuuugiej nieobecności. Ale nie mogłem się powstrzymać, właśnie ukończyłem LoGa i jestem w siódmym niebie :))). marzenia się spełniaja STARE WRÓCIŁO ;))))
Nie udało mi znaleźć wszystkich secretów, ale starałem się, czasami miałem ochotę rozwalić nowego laptopa ;)
Adamus---> Zapodałeś niezłego spoilera w 5 poście. Dobrze że grę ukończyłem parę dni temu.
Ja na razie jestem na trzecim poziomie, brak czasu na granie... Ale na razie b. mi sie podoba.
Dobre czasy nadchodzą! Oprócz LoGa jest jeszcze Wasteland 2 i Shadowrun na Kickstarterze:D Kto wie może niedługo wystartują tam z Wizardry 9, albo jakimś innym crpG FPP;) Pomarzyć można:))
Ja w LoGu jestem na 5 poziomie. Z tego co widzę warto wpadać w zapadnie, bo często są tam secrety:)
Bogas --> Nie przesadzaj ;) jakbym napisał jak go wykończyć, to dopiero byłby spojler ;P. Cholera męczyłem się wczoraj od 22 do 00:30 :PPP a to takie proste było...
Mac --> te secrety... w sumie steam pokazał mi 46 godzin gry z czego polowa poszła na ich szukanie, ale po kilku godzinach macania ścian, to już nawet ich nie widziałem ;P i niestety 30% zostało :(
Luke --> miodzio... łezka w oku sie zakreciła, od razu nabrałem ochote zagrać znowu w LoL, EoB, DM i AoD ;D.
Btw. dla crpgów (również japońskich) FPP warto sobie sprawić iPhone'a a najlepiej Ipada. Ja ostatnio się pokusiłem i jest na nim kilka przyjemnych EoB'o-podobnych gier (jak. np. http://www.undercroft.com/) a nawet Elderscrolls'o-podobnych (http://www.redshift.hu/). W ogóle jest z tego świetna platforma do gier, a mam wrażenie, że prawdziwy wysyp crpgów na urządzenia Apple'a dopiero nas czeka:)
Mac --> w kilka gier z redshift grałem ze 4 lata temu jak sobie HTC sprawiłem. A co do Wasteland 2 i Shadowrun na Kickstarterze, to w produkcje obu zainwestowałem ;P nawet przez chwile zastanawiałem się, czy nie wpłacić tych 1000$ i świecić swoja facjata dla potomnych ;D
Jak juz jestesmy przy marzeniach, to marzy mi sie zeby Fargo zaczal zbierac kase na Stonekeep 2...
Adamus - wywaliłem już chyba z pół wypłaty na Kickstartera, to jest czyste zło, przez które pójdę z torbami :D Ja się pokusiłem na kolekcjonerkę Wasteland i nazwisko w creditsach <lans> ;)
Luke - Fargo coś mówił, że jeśli Wasteland okaże się sukcesem, to ma jeszcze kilka innych projektów w zanadrzu, więc kto wie :)
Nawiasem mówiąc, Kickstarter i LoG naprawdę obudziły we mnie nadzieję na powrót starych dobrych cRPGów. Do tej pory myślałem że po prostu najzwyczajniej w świecie gry mi się trochę przejadły, dlatego marudzę że nie są już takie jak kiedyś i rzadko kiedy któraś potrafi mnie wciągnąć tak, żebym przez cały dzień nie myślał o niczym innym, jak tylko o tym żeby usiąść przed komputerem i grać dalej. A tu niespodzianka, czuję się jak za czasów szkolnych kiedy chłonąłem wszystko z wypiekami na twarzy. Na Kickstartera wchodze odruchowo kilka razy dziennie łakomie wypatrując jakichkolwiek newsów. Powiadam panowie - szykuje się rewolucja na rynku gier:D
Na Wasteland 2 tez rzucilem 115$... Kickstarter jest ciekawym zjawiskiem jednak podchodze do niego ciagle z pewna taka niesmialoscia :) Np. remake remake'u Larrego w ogole do mnie nie przemawia, a juz jak Al zaczal gadac cos o Codemasters i o badaniu rynku to juz w ogole zaczelo mi to smierdziec. Nie podobaja mi sie tez zagrywki z dlc przy Shadowrunie (uzbrojeni po zeby medycy za 60$ i wiecej).
Mam szczera nadzieje, ze akurat Wasteland 2 okaze sie gra, ktora mam nadzieje zobaczyc - nie pisze, ze gigahitem bo wiadomo, ze w obecnych czasach najlepiej schodzi tandeta.
Tak Panowie, moze wreszcie sie cos ruszy w temacie CRPGów w FPP ;). Poczekam na zapowiadanego patcha do LoG i wyrusze po raz drugi do boju :). W dniu premiery kupilem ME3 pogralem z pol godziny i lezy, cos mnie od niej odrzuca... Za to na steamie kupilem kilka fajnych gier :) Eschalon Book 1 i 2 i Avernum: Escape From The Pit i zagrywam sie tym od miesiaca...
A co do Stonekeepa 2, to kiedys mowilo sie, ze powstanie i czekalem, czekalem, czekalem... moze sie doczekam?
Adamus - omg ty grasz jeszcze ? :P Im just kidding oczywiscie witam serdecznie :) Jakby cos to ja czytam czytam :D
Bodziu --> Ty.... :P To ze za 5 miesiecy koncze 50 i pracuje w powaznej holenderskiej firmie, nie znaczy, ze juz całkiem zdziadziałem ;P. oczywiscie, ze gram i to chyba wiecej niz kiedys... niestety...
Ooo, widze, ze nie tylko ja dorzucilem cegielke do Wastelanda :)
A jak na razie mecze Grimrocka i jestem zachwycony.
Po ws[paniałej grze jaką jest Grimrock
chciałbym zagrać w Wizardry 8
Ma ktoś do sprzedania? kupię w rozsądnej cenie
sinbad78 --> Czasami na Allegro sie pojawia, ale rzadko, bo to już zrobił się rarytas ;)
Mastyl --> to coś mało tych firm znasz ;P
http://www.grootshipdesign.nl/en/news/news
Witam Panów,
Hehe, jedna dobra gra się pojawiła i od razu cała stara i szanowana ekipa się pojawiła :)
LoG jest bardzo fajny, niestety obecnie nie mam czasu na grę (a co tam, ujawnię się :P - za 2 miesiące żenię się), ale po całej "aferze" na pewno wrócę do niej :)
Adamus -> zabawne, ja też pracuje dla (ale nie, w :P) holenderskiej firmy :D
Adamus-----> jak wygląda sprawa z Eschalonem? Zastanawiam się nad zagraniem, warto ?
Raf --> Chłopie wszystkiego najlepszego na nowej drodze życia ;)
Iselor (Łódź) --> Na Steamie możesz sobie ściągnąć grywalne demko i będziesz wiedział, czy Ci podejdzie, ja pograłem i zapłaciłem za full ;D
sinbad78 --> na eBay'u najtaniej jest za 8GBP + 4GBP za przesyłkę
http://www.ebay.com/itm/Wizardry-VIII-8-PC-Fully-complete-/251042227840?pt=UK_PC_Video_Games_Video_Games_JS&hash=item3a73486680
Adamus -> A dziękuję, dziękuje ;)
Ekipa podpowie mi łaskawie, czy w dzisiejszych czasach nie odbije sie od MM6 ? Zainstaluje sie to w ogole na WIN7 ? Ma to jakąś głowna oś fabularną i da sie gre poprostu ukończyc czy jest to neverending story? Czytalem cos o resetowaniu sie krain i tego typu historiach.
Gre trzeba bedzie chyba uruchomić w okienku, bo na 19 calowym monitorze piksele moga człowieka zabic....a moze sie myle?
elemeledudek --> Na WIN7 instalujesz MM6 + nieoficjalnego patcha http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=9704&start=0 i gra śmiga bez problemu. Grafika jest mocno archaiczna (spirte'y, etc.), ale mniej odrzucająca niż w innych starych produkcjach (Daggerfall np.). Ja gram na 23' i jest ok., ale może to kwestia przyzwyczajenia i sentymentu :)
Gra jest dalej supermiodna, inna niż współczesne cPRG - trudniejsza, nieco bardziej 'surowa'.
Skończyć się da jak najbardziej, krainy resetują się co pół roku-rok czasu gry, nie jest to uciążliwe.
naszla mnie chetka pograc w W8 , wie ktos jak to zainstlowac pod xp?Nie uruchamia mi sie instalator :(
nie.WIesz mam pelna wersje gry ale w pracy , sciagnalem z chomika , jedna iso 1,7 ghb i nie moge uruchomic , a do roboty ide dopiero w poniedyialek :(
NIe wiem co sie dzieje , wydaje mi sie ze kiedys pod win xp z oryguinalu uruchomilem gre .
Jednak znalazlem plytke oryginalna i gra poszla , szkoda ze sie okazalo ze pierwsza plytka jest walnieta :((
aaaaaaaaaaaa
Oryginal dziala nawet na windows 7 64bit. Btw. polecam nGlide do emulacji voodoo - chodzi nawet w rozdzielczosci fullhd.
edit: a jednak cos sie "sypie" i wydaje mi sie ze pod nGlide nie dziala walka jak trzeba :) Lepiej wybrac inny tryb graficzny i wyedytowac w pliku 3DVideo.CFG odpowiednia rozdzielczosc :P
Belert --> a może jednoosobowa drużyna? pamiętacie jak nas DariFula zapłodnił ;P tym pomysłem? już nawet nie pamiętam, kto oprócz mnie się skusił :)
Poszperałem w archiwum i dotarłem do tego wątku, 8 lat temu, co to bezczelnie wlazł jakiś gościu i zaczął smucić ;P o przejściu W8 jedna postacią i wtedy się zaczęło...
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2405434
HEHE znalazlem ten post:
06.07.2004
19:57
[104]
DariFula [ Dari Fula ]
Tak się coś rozgorzało wokół gry solo w Wiz 8, że chyba i ja zacznę solo. Na razie tylko przygotowałem sobie duet wynalazcy z bardem, ale jeszcze nie zacząłem gry i chyba nie zacznę tym składem.
Skoro:
Adamus gra solo mnichem;
Mac solo samurajem;
n0grav solo ninją;
to mnie pozostaje Lord i to bardzo dobrze, gdyż lubię tą profesję ...
pozdrawiam ... wszystkim grającym solo życzę pełnego sukcesu i powodzenia w zmaganiach
Szkoda, ze w archiwum nie zachowały sie screeny :( tu miałem udokumentowane skończenie W8 mnichem mookiem
15.07.2004
14:11
[23]
Adamus [ Gladiator ]
Ale jakos dobiłem do końca :-). teraz przerwa od Wizardry8 może znów na dwa lata? ;-). Ale nastepnym razem juz normalna druzyną.
Nowy patch do Grimrock:
Here is the complete changelog:
- vsync is enabled by default
- borderless windows are no longer topmost
- pressing ESC closes character sheet
- fixed unlimited frost arrow exploit
- improved display resolution auto-detection at first launch
- fixed a couple of typos and broken english
- removed check that disables high texture resolution setting when running low on video memory (some graphics drivers seem to report available video memory incorrectly)
- quick save/load
- volume sliders
- to avoid confusion autosave & quicksave slots can’t be renamed anymore
- adjusted gui layout and camera fov so that user interface elements do not overlap with important screen areas on non-widescreen displays
- invert horizontal mouse option
- camera bobbing option (only available by editing the config file manually)
- configurable tooltip delay (only available by editing the config file manually)
- frame rate limiter (set to 120fps but can be changed by editing the config file)
- custom character portraits
- bug fix: very long map marker notes without spaces in them causes the automap to crash
- bug fix: editing a map marker that is on the same exact spot as a marker on the other map page edits them both at the same time
- bug fix: map labels are sometimes drawn partially underneath map symbols
- bug fix: topmost menu item doesn’t work reliably in high resolutions such as 2560×1440
- bug fix: wall text translations are not dismissed when right-clicking
- bug fix: inanimate objects can be backstabbed
- bug fix: projectiles go through doors in some very rare cases
- bug fix: saving the game crashes if all save game slots are full and the autosave slot is deleted or unused
- bug fix: Fighter’s Challenge doesn’t open if there’s an item in front of the door (only applies to new games, existing save games still have this bug)
- bug fix: saving the game just after the end fight creates a corrupted save that can lead to crashes and the end sequence not getting triggered correctly
- bug fix: auto pickup doesn’t pick up the correct amount of ammo in some rare circumstances
- bug fix: standing on stairs and turning with the mouse, followed by a turn using q/e keys is buggy
- bug fix: when a monster is damaged, experience point text sometimes (very rarely) flash in a square where a monster has been killed
- bug fix: trying to load a save game that has just been deleted manually from the file system (e.g. in Windows explorer) crashes the game
Akurat jak godziny dzielą mnie od końca gry. Tylko muszę skoczyć po jedne skarb i podłączyć części.
Wizardry 8? Grało mi się fajnie. Do czasu wyjścia z klasztoru na początku gry. Ta słynna droga do miasta... mi akurat wylosowało zgraję zbirów i grubego zwierza, z którym nie dałem rady.
Przeglądam przy okazji instrukcję do Stonekeep, zapowiada się ciekawie. Obejrzałem też początek gry na kanale Kikoskia na YT, zabawne że najlepszy miecz zdobywa się już na pierwszym poziomie.
Wyszedł też Arx Libertatis. Na razie wersja 1.0 więc warto mieć ją na oku.
http://arx.parpg.net/Main_Page
Zaczalem grac w W8 , 2xwojownik , 1x zlodziej i 1 x biskup.
Szlo wszystko jak po masle.DO moemntu gdy wyszedlem z klasztoru.
12 krabow, 13 mrowek , 7 higardi i to mocnych tak po 90 pkt zycia, 9 mrowek , 6 higradi , proba wyjscia na droge do arniki : 6 higardi , 2 higardi , 7 krzaczkow , i 9 krzaczkow i praktycznie ta 2 ostatnie ekipy powoduja ze nie moge nawet wyjsc ze skrzyzowania wod klasztoru do arniki.I ot wszystko na pozimie nowicjusz.Masakra.
JUz sobie przypomnialem czemu te gre kiedys zarzucilem w chol...
Gra w pomniejszonym składzie ma to do siebie, ze nie możesz sobie tak o wyjść z klasztoru, tylko musisz nabić sobie trochę expa łażąc w kółko po wcześniejszych lokacjach. Na pewnym etapie moby przed klasztorem przez jakiś czas nie dopasowują się poziomem do twoich postaci. Czasami oczywiście dojscie do Arniki udaje sie bez tego, ale trzeba mieć szczęście:)
No właśnie chyba się respią. Ale ten fragment na drodze miał większą siłę odrzutową.
PS. wyszedł nowy patch do Legend of Grimrock. Większy niż sama gra :D
Sama gra pojawiła się w Xfire.
Belert --> Nie wdawaj się w walkę, tylko nogi za pas i do Arniki. Tam trzeba połazić i powalczyć, nabić expa, pomogą Ci strażnicy. Poczytaj kilka kolejnych wątków od tego co dałem linka, tam jest niezłe kompendium wiedzy o W8.
Mac --> też skończyłeś W8 jedna postacią :))))
A tak BTW udało się komuś zagrać w beta Diablo III? Ja próbowałem wiele razy w rożnych godzinach i miałem zawsze error 3003 ;/
adamus - przełącz w opcjach na amerykańskie serwery. chwilę pograłem, znudziłem się w okolicach 5 poziomu doświadczenia, nic tylko klikanie na potworki. ale katedra klimatyczna, nie powiem.
co ja bym swoją drogą dał żeby wizardry 8 pokazało się na gogu:)
Nie ma klucza, logujesz się na battle.net ściągasz instalator i czekasz aż Ci się zainstaluje gra.
Adamus - Ano skończyłem:) Coś mnie ostatnio naszło, żeby zagrać znowu w Wiz8, zwłaszcza że na scenie modderskiej dzieje się bardzo dużo. Powstało parę świetnych modów z kilkoma nowymi lokacjami, a w tej chwili jest w trakcie tworzenia nowy mod, który ma wywrócić całą grę do góry nogami:)
W Diablo 3 miałem okazję pograć już miesiąc temu i jestem na tą grę strasznie napalony. Twórcy bardzo przyłożyli się do fabuły i grając w D3 można poznać praktycznie całą historię począwszy od Diablo 1 włącznie ze szczegółami, których nie było w poprzednich częściach. 15 maja będzie dniem, w którym zacznę martwić się o swoją pracę, bo przestanę być obecny dla świata :D
uff przedarlems ei do Arniki , jedna frupe kwasoroslin (8) minąlem, a nastepna scigala mnie az do wyjscia z lokacji.Sporo sie tego tam namnozylo.
Belert --> GRATULUJE :) Swoją droga Ty chyba spać nie możesz ;P
Mac --> Powiem Ci, ze powoli meczą mnie te wszystkie nowe "cudowne" gry... Mass effect 3 po półgodzinie poszła w kąt, a obecnie gram w Avernum: Escape From The Pit, co prawda nie jest to FPP, ale za to drużyna i walka turowa - miodzio :). Jak skończę, to wracam do Stonekeepa, AoD, W8 i W&W :DDD
Nie jest tak zle z tymi nowymi grami imo. Owszem, ME3 podobal mi sie mniej od dwojki (a zakonczenie to juz w ogole kpina), ale taki Skyrim, Fallout New Vegas nie jest zly. Poza tym skoro gramy nie tylko w cRPGi (przyklad ME3) to jest mnostwo fajnych gier, ktore wychodza ostatnio. Zagrywalem sie w "indyki" - Orcs must die, Space Pirates and Zombies, Binding of Isaac. Sa tez fajne strategie - Crusaders Kings 2 czy nadchodzacy (w klimatach fantasy) - Warlock Master of the Arcane czy Elemental Fallen Enchantress.
Luke------> super, wymieniłeś DWA tytuły. Fallout New Vegas, który faktycznie jakoś kontynuuje tradycje pierwszych Falloutów i Skyrim: to czy lepszy od np. Morrowinda czy Daggerfalla jest kwestią mocno dyskusyjną. ME 3 niewiele ma wspólnego z cRPG (choć już czytałem bajki że gry Bioware, te najnowsze, mają więcej z rolpleja niż gry Troiki, ale to są jakieś urojenia chorych umysłów). Tak więc co poza tymi dwoma tytułami? Legend of Grimrock który a) jest tylko w e-dystrybucji co dla mnie kolekcjonera ma kolosalne znaczenie czy kupię czy nie bo za 45 zł mogę mieć wiele innych tytułów, nie tylko cRPG b) w pare dni po premierze został wydany patch większy od gry c) gra zostanie zapomniana za rok przez wszystkich za wyjątkiem 10 osób z tego wątku i JRK's RPG. Jest jednak rzeczą dziwną że ostatni klasyczny (świetny!) cRPG jakim jest Drakensang: River of Time przeszedł bez echa i nie wiem czy ktoś poza mną w to gra(ł)/grać zamierza. O Alpha Protocol cisza, ktoś to jeszcze pamięta? DE:HR też jakoś tak chyba został "olany". Wiele szumu było o Kingdoms of Amalur ale na "szumie" się skończyło. Jedyne o czym słychać krzyki to o ME 3, głównie w sprawie zakończenia. O czymś zapomniałem? Jakiś tytuł mi umknął? Age of Decadence który jest w fazie wiecznej bety? Co do Diablo III tracę nadzieję że z tego coś sensownego wyjdzie. Nie dziwię sie Adamusowi, ja sam gram teraz w Divine Divinity, później powrót do Fallouta 2, spotkanie z Daemonicą (w to jeszcze nie grałem), spróbuję się przekonać do ultrakażualowego Jade Empire i odpalę jakieś erpegi z Segi (Sword of Vermillion, Light Crusader, Shining Force itp.).
Iselor -> te dwa tytuly to spokojnie 200 h grania. Nie wnikam tez, czy Skyrim jest lepszy od Daggerfalla (wg mnie jest) czy od Morrowinda (raczej nie) - to solidny, swietnie wygladajacy (mody) cRPG. Odnosnie reszty - powiedz, co mnie obchodzi czy ktos pamieta od takim Alpha Protocol czy Deusie? Po co obchodzi Ciebie? Uwazasz, ze dana gra jest dobra - to po prostu w nia graj i ciesz sie danym tytulem. A gier cRPG, z ktorymi mozesz sie zapoznac jest od diabla np. na Nintendo DS (rowniez dungeon crawlery).
ps. Jeszcze odnosnie Legend of Grimrock - to, ze autorzy lataja swoja gre to dla mnie plus, wole zeby usuwali bledy niz je olewali. A patch nie jest wiekszy od gry, tylko po prostu plik instalacyjny zastepuje pierwotna instalacje.
Mówisz, że na Nintendo DS są dungeon crawlery? Zaintrygowało mnie to. I pewnie jak w przypadku PSP - gry te trzeba importować zza granicy?
Zarzucisz tytułami? Bo szukałem gier dla siebie na tę konsolkę, niestety szukanie w sieci jest dość toporne. Albo to ja nie potrafię szukać.
Panowie zgadzam się z Wami w FNV grałem raz, a później drugi ze wszystkimi dodatkami i steam pokazał mi ponad 300 godzin gry. W Skyrima prawie 250 i jeszcze mam tam sporo do zrobienia, ale poczekam na jakieś dodatki i zacznę od początku, bo przez bugi nie mogę zrobić kilku kluczowych questów :/, zresztą ostatnio wyszło jeszcze kilka innych fajnych gier, jak Deus Ex, czy HoM&M6.
A co do Drakensang, to grałem w jedynkę i była super, dwójeczka tez nie była zła, ale dużo krótsza od poprzedniczki i przez to oceniam ja gorzej
SpecShadow -> Orcs & Elves, The Dark Spire, Mazes of Fate, Shin Megami Tensei: Strange Journey, Etrian odyssey 1-3
Dzięki, nie omieszkam ich sprawdzić.
Co sądzicie o Neverwinter Night 2? Sam upolowałem niedawno wydanie kompletne (podstawka + 3 dodatki) za jakieś 55zł co jest niemal cudem bo na aukcjach wołają za nie 90-130zł.
Trochę zeszło z instalacją, aplikowaniem patchy (zapomniałbym, że na płytach z dodatkami są łatki wymagane do ich instalacji... tak mnie Steam rozleniwił) odpalam grę i dostałem zadanie. Poważne bo muszę opchnąć futra i wstąpić na dożynki. Ratowanie świata wymaga poświęceń.
SpecShadow --> dla mnie dożo lepsza od jedynki. parę lat temu kupiłem całość razem z dodatkami i wsiąkłem na miesiąc ;P
Adamus :--> raczej do pracy wczesniej wstaje :)
Mam pytanko daj mi link prosze do starych czesci z W8.NIe potrafie znalezc tego , mimo Twoich wskazowek.
Jedno pytanko idac w czworke warto przylaczac kogos ?Czy on mi nie "kradnie" pkt exp?
Belert --> To co to za praca, ze w niedziele o 5 wstajesz?
Co do wątków, to tu sie zaczeło, na samym początku wlazł do niego DariFula i zamieszał ;)
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2405434
A w kolejnych była dyskusja co i jak robić, naprawdę niesamowita wiedza o W8:
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2441149
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2529565
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2547821
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2573217
http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2573217
SpecShadow---------- NWN 2 to klasa sama w sobie. Jeden z ostatnich prawdziwych cRPG. Znacznie lepsza od jedynki, ma klimat starych cRPG od Black Isle, świetnych towarzyszy (Neeshka!Khelgar! Ale reszta też fajna), ładną grafikę, bardzo dobrą muzykę i oczywiście system D&D w najlepszym wydaniu. Plus kilkadziesiąt godzin gry i dobra (może nie genialna ale właśnie dobra) fabuła. Z dodatków posiadam tylko Maskę Zdrajcy ale ogólna opinia jest taka że to najlepszy dodatek do NWN 2. Stanowi niejako kontynuację z podstawki. Towarzysze bardzo oryginalni, specyficzny klimat Rashemenu (jeśli dobrze pamiętam) i fabuła która stoi na mistrzowskim poziomie - chyba tylko Torment ją przebija.
noz kurcze czy to ja mam takiego pecha czy ta druzyna taka jakas nie teges.NIby wszystko w porzadku wylaze z Arniki ide do klasztoru , najpierw cale hordy roznych higardi , ale nic mysle spoko moi ich leja az milo wiec..... w koncu kieruje sie lo klasztoru , pusto , zasuwam jak ruski czolg i..... 3 rozbojnikow i ..... 3 wiedzmy????!!!!?????
Masakra ,wala kulami ognia po 3 razy na ture , przywoluja zywiolaki , po prostu zarabiscie .....co jest do cho.... wczesniej jak gralem to droga powrotna do klasztora byla czysta.
moja ekipa na 8/9 poziomie wiedzmy na 10 i to wszystko na poziomie nowicjusz.Wole nie myslec jakby to byl poziom ekspert.
Od NVN wszystko jest lepsze. No, może prócz Fallouta 3.
To, że obie gry dostały 10/10 w CDA to już swoją drogą...
Nie wiem jakim cudem przeszedłem kiedyś tę grę. Mam teraz wydanie diamentowe NVN i chciałem przejść dodatki ale chęci brak.
W NVN 2 zagram chociażby żeby dowiedzieć się, jaka była motywacja ostatniego bossa.
Jak tam jest z podziałem dobry/zły? Przypomina on to co widziałem np. w Baldurs Gate? Czyli - możesz czynić zło ale po spadku reputacji do pewnego poziomu wszyscy zaczną mnie ścigać.
Czy jest współczesna gra politycznie poprawna i gra jako „ten zły" sztuczna/nudna?
@up
ja bym zarzucił jakimś cheatem, gra robiąca takie chamskie zagrywki jest trochę nie teges. A tak jest jakieś usprawiedliwienie.
Belert --> W W8 przeciwnicy respawnuja sie losowo, i jest kilka miejsc, gdzie czesto ich ilość i poziom są średnio dopasowane do poziomu druzyny. Ale pisałem, żebyś połaził po Arnice i podbił sobie lev, tak zeby uzyskać jakieś czary obszarowe, jak masz mocniejsza druzyne, to niestraszne Ci potworki, nawet kilka lev mocniejsze. Zależność poziom druzyny - jej możliwości jest ogromna. Grając jedna osobą, po osiągnięciu 35 lev sam kilkoma czarami potrafiłem rozwalic kilkudziesięciu przeciwników i to na expercie. IM MOCNIEJSZA DRUZYNA, TYM ŁATWIEJ GRAC
A swoja drogą, to jak grasz 1 raz, to raczej powinienes miec druzyne złozona z max ilości osób, chyba łatwiej grac 1 postacia, która szybko robi sie silna, niz okrojona druzyna, która i tak dzieli punkty na wieksza ilośc osób.
wiesz one przywoluja zywiolaki i mniejsze i zwykle i caly czas fireballe, po 3 na runde , zabilem je ale to byl koszmar sam fakt ze za walke dostalem 27k pkt gdy normalnie kolo 3-9 k.
Dwa screole of ress i jakos poszlo ,wazne dobiec do nich jak najszybciej a wojownicy je zalatwili , no i magiczna ochrona na maxa , za ktoryms loadem weszla.
Belert --> Moim zdaniem, powinienes wrocic do Arniki, przyłączyc do druzyny Vi i przy pomocy strazników Higardi podciągnąc sobie kilka poziomów. Do tego uwazam, ze masz zle dobrana druzyne. Tylko jedna postac z czarami, tak sie mozna wykonczyc ;P. Zacznij moze normalna ekipa 6-cio osobowa z jednym wojownikiem i powiedzmy lordem na przedzie i moze jeszcze jakis ninja, albo mnich i dalej kapłan oraz dwoch magów (psionic - BEZCENNY). jak w Arnice przyłączysz Vi, to bedziesz miał ekipe, ktora poradzi sobie wszedzie i wtedy bedziesz mogł grac w miare bezboleśnie i odczuwac przyjemnośc z gry... A Ty zrobiłes bardzo trudna druzyne do prowadzenia i marudzisz, ze Ci nie wychodzi ;P
A 2x wojownik jako polowa druzyny, do tego biskup, ktory owszem ma wszystkie czary, ale najdłuzej leveluje (wymaksowac biskupa to wyzwanie - jak ktos jest do wszystkiego to tak naprawde jest do niczego, do tego dobre czary zaczynaja sie od 4-5 lev <czarów, nie expa> - kazda inna czarująca postac osiagnie ja 2x szybciej niz biskup) i ma najgorsze wspólczynniki do HP...to naprawde hardcore ;P
JESZCZE RAZ POWTARZAM, MAGIA W W8 TO PODSTAWA!!! bez mocnych czarów obszarowych kazda walka to katorga... na koniec gry w statystykach magowie maja 75% zabitych przeciwników a pozostała czesc 25% (mowie o 2 magach z 6 osobowej ekipy).
BTW wojownik w W8, to chyba najgorsza profesja, jeden i owszem (na poczatek moze i najlepiej wali, ale poczytaj jakie pozniej bonusy dostaja inne walczace wrecz postacie do tego jak maja jeszcze w rekach unikalne bronie, tylko dla tych profesji), a biskup to wtedy jak sie gra jedna postacia, szybko podciagnac jedna profesje i zmienic na biskupa, zeby poznac wszystkie szkoly magii...
Na pierwsze spotkanie z W8, naprawde nie polecam zadnych wydziwiań i nietypowych druzyn, jest to gra trudna i wymagająca i można sobie pozwolic na niekonwencjonalne ekipy, jak sie ja przeszlo ze 2 razy normalnie!!!
to podaj prosze optymalna druzyne. 6 osobowa.
Moja druzyna jest dosc mozca to gra losuje takie dziwne moby.NIe rozumiem czy ona wyczuwa ze druzyna jest nietypowa i mi doklada ile wlezie ?Przeciwnikow po prostu zatrzesienie ( ale nie w Arnice ) , dorga klasztor - arnika to praktycznie stanie w miejscu i czekanie az dojda kolejne fale atakujacych , zabawne ze krzaczki walcza razem z higardi.
Ale wiedzmy to przesada.
Napisałem Ci w poprzednim poście: "Zacznij moze normalna ekipa 6-cio osobowa z jednym wojownikiem i powiedzmy lordem na przedzie i moze jeszcze jakis ninja, albo mnich i dalej kapłan oraz dwoch magów (psionic - BEZCENNY)."
Aż mnie od tej dyskusji wzięła ochota, żeby zagrać w W8 :D
Jak dla mnie w drużynie musi być Bard albo Gadgeteer, jak dorwą odpowiedni sprzęt, robią się niesamowicie pomocni:) (Koniecznie kobiety - bo w Arnice można znaleźć naszyjnik dla kobiet, który sprawi, że mogą rzucać czary praktycznie bez końca!)
Mac --> W sumie masz racje mnicha na barda, bedzie zastepował złodzieja :). Jak Belert sie upiera, to wojownik lizardman, lord (bedzie wspomagał leczenie :)), ninja duszek, dla niego jest super sprzet, kapłan mook i czary - psionik i mag, albo alchemik. :)
tez mi smaku narobił, chyba sie wezme 5 raz...
Też z tym planowaniem drużyny w W8 miałem zachodu. Coś nowego niż w BG2 czyli 2x woj, 2x magów, kapłan i złodziej.
Moja pierwsza drużyna to właśnie była taka opisywana przez Adamusa z tym, ze była tam Gadgeteer oraz Bard. Wojowników chyba dwóch.
Jak skończę instalować NVN2 to zabiorę się za Wizardry8.
Co ciekawe niedawno udało mi się kupić Wizardry7 ale nie wiem, jak trudna jest.
Pytanie odnośnie NVN 2 - sprawdzałem na naprawionym laptopie czy gra dziala. Działa więc instaluję i zastanawiam się, czy nie obawiać się tych komunikatów w autopatcherze o jakimś brakującym patchu. Czyżby mieli taki syf na serwerach z patchami?
Ufać automatycznej aktualizacji czy szukać łatek w sieci?
Instaluję grę tak:
NVN2->uruchamiam autopatcher->MoB->autopatcher->kolejny dodatek i znowu autopatcher.
SpecShadow --> Te patche, to juz nie pamietam, czy sa istotne, wazne natomiast jest, zeby we własciwej kolejnosci instalowac dodatki. Co do W7, to pytanie jaka wesje kupiles? jezeli Gold, to bedzie chodziła pod windowsa, miała dodany dzwiek i porawiona grafike postaci ;P. Co do trudnosci, to chyba najtrudniejszy cRPG jaki wymyslono, zarowno pod wzgledem walk jak i zagadek, nie wiem czy komus udalo sie ja ukonczyc bez solucji, ja przyznam sie posiłkowałem sie nia od połowy gry...
Jeżeli naprawde chcesz sie zagłębic w swiat W7 to tu masz poradnik z mapami:
http://www.tk421.net/wizardry/wiz7walk.shtml
TAK SWOJA DROGA, GDYBY KTOŚ ODŚWIERZYŁ W7 I WYDAŁ Z GRAFIKĄ JAK LoG, TO BYŁBY DOPIERO HIT
Oczywiście dobra kolejność. Dodałem sobie też moduł pozwalający grać w Easthaven, akcji gry Icewind Dale.
Owszem, to jest Wizardry 7 Gold. Zarówno W7 jak i W8 mam z Play, gdy jeszcze dawał dobre pełniaki.
Z niego mam też Summonera, cRPGa od Volition. Przeszedłem i polecam.
Ja cale lata temu skonczylem Wizardry 7, ale zajelo mi to chyba w sumie z przerwami ponad rok...
A byly to czasy, kiedy internet wlasciwie nie istnial, wiec trzeba bylo sie posilkowac zagranicznymi magazynami o grach ;)
Pamietam np, ze zestaw do robienia map, ktory mozna bylo znalezc gdzies na samym poczatku gry, znalazlem zupelnie przypadkiem duzo, duzo pozniej ;)
Czy do polskiej wersji W8 są jeszcze jakieś inne patche oprócz 1.1b?
Np. żeby móc wpisać imię tworzonej postaci... (Już sobie poradziłem).
W8 zainstalowane i tak... stworzyłem skład 2x woj (u mnie to wręcz konieczność w grach drużynowych), łotrzyk (którego nie wiem po co dałem skoro następna klasa ma otwieranie zamków), gadżeciarz, psionik i mag.
Kogo najlepiej dać zamiast łotrzyka? Ninja, mnich czy samuraj? A może kapłan lub mag?
Wersja z Play to 1.2.4... czy są jakieś inne patche do polskiej wersji?
Z innej beczki - ciekawy temat na neoGAF o RPGach w FPP
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469298
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=36728077#post36728077
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=36706516#post36706516
Z tego watku na GAFie:
World of Xeen:
I will leave you with the following, can you remember who and where says those lines in M&M5?
1"Where to?"
2"You wanna train?.... *spits*...... Pretty good!"
3"Wanna pass?.... OK.... go ahead!"
1 - lustro
2 - trainer (ale chyba w MM4 a nie MM5)
3 - Ktos moze pamieta? Bo bedzie mnie teraz to meczylo. Myslalem, ze gildia magow ale glowy teraz nie dam... Cos mi po glowie lazi ze to mogl byc minotaur (czy cos takiego - animacja) pilnujacy wejsc do niektorych dungeonow.
Wg mnie to powinno byc "Got a pass? ...". Mowi to "ochroniarz" chociazby pierwszego zamku, do ktorego chcemy wejsc.
KAPŁAN, naprawdę ciężko bez kapłana. Jak się już upierasz przy 2x wojownik ;P (naprawdę w tej grze nie jest to dobry wybór), to weź kobietę i losuj tak długo współczynniki, żeby moc zamienić ja na walkirie a ninja po prostu masakruje ;P dobrze rozwinięty ninja deklasuje wojownika, tylko raz grałem drużyna w której był wojownik, jak na koniec porównałem statystki, to były po prostu żenujące...
Skoro mówisz że to zły wybór to zamiast drugiego wojownika co dać - lorda czy wspomnianą przez ciebie walkirię?
Jak pierwszy raz grałem to brałem ją jako 5 członka drużyny.
Problemem też mógł być fakt, ze zamiast kapłana wziąłem barda.
edit
ok, zamiast 2x wojownik dam ninja oraz walkirię.
[79]
Tia, czyli to co myslalem - wejscie do dunegonow/zamkow :)
Widzisz Wizardry nie przypominają żadnego innego cRPGa, złożoność postaci i rożne artefakty dane tylko dla jednej specjalności i nawet rasy czynią te grę całkiem inna w zależności od wyboru drużyny. do tego można zmieniać w trakcie gry profesje i tworzyć przedziwne hybrydy, pod warunkiem, ze ma się odpowiednie współczynniki na odpowiednim poziomie. najłatwiej grę prowadzić z 3 postaciami walczącymi (ale mogącymi tez wspomagać czarami w późniejszych etapach) i 3 czysto czarującymi, ale 1x kapłan, 2x mag, z walczaków musi być ktoś do otwierania, tu masz barda, albo gadzeciarz, łotrzyk niekoniecznie i 2 razy fighterzy jak się upierasz wojownicy, ja bym wziął ninja i walkiria albo lord, ale ja grałem tylko 4 razy w W8...
Jak ninja to koniecznie duszek ;) na wyższych poziomach z odpowiednia bronią ninja potrafi zadać w jednej turze kilkanaście ciosów
jednej rzeczy nie lapie w W8 , od czego zalezy poziom czarow ktore moze sie mag uczyc ?Chyba od poziomu postaci .?
Najlepsze ze w instrukcji gry na ten temat nie ma nic .
Ja mam jeszcze lepiej bo w ogóle nie mam instrukcji. I nie wiem czy wersja z czasopisma ją ma.
Jakoś gram, na szczęście jest po polsku więc idzie wyłapać z opisów.
Tak w ogóle to ostatecznie kształt drużyny to: ninja, walkiria, kapłan, gadgeteer, psionik i mag. Oby tym razem się udało...
[85] Od poziomu postaci i od skilla w danej szkole magii (instrukcja str. 77)
[86] Instrukcja:
http://replacementdocs.com/download.php?view.1002
Aha, dzięki za linka z błędem 403 + wpisanie w ichnie logi...
Tak jak napisał Luke, poziom czarów, ktorych mozemy sie nauczyc zalezy od poziomu postaci, chyba co 2 poziom mamy mozliwosc nauki nowego zestawu i od wartosci skilla w danej dziedzinie. Daltego Biskupa tak cięzko wymaksowac, bo nie da sie na raz uzywac wszystkich rodzajow magii, a do tego potrzebuje on duzo wiecej expa do przejscia na nastepny poziom niz inne postacie.
Skill w danej dziedzinie magii rosnie w miare jego uzywania, jak zreszta wszystkie inne skille, wiec jak tylko mamy full many, to walmy bez przerwy czary, jakie tylko mamy dostepne ;)
A tak przy okazji, czy któryś posiadacz PS3 grał może w to?
https://www.gry-online.pl/gry/wizardry-labyrinth-of-the-lost-souls/z02cc8#ps3
SpecShadow --> własnie o czym Ty piszesz? O linku Luke'a? sprawdziłem sciaga sie manual do W8
Jaki macie internet? Bo u mnie na Neostradzie nie da się nic ściągnąć, pisze o jakieś blokadzie. Dziwne...
Spróbuję zresetować połączenie, może za którymś razem pójdzie...
[93] W pracy i w domu wyglada to tak ->
Wrzucilem ta instrukcje na box'a:
http://www.box.com/s/b53f7ca7801ea4390f2b
U mnie na Neo też blokada, chyba nie lubią Tepsy :>
Adamus - Tego nie idzie nigdzie dorwać, chyba że w japońskiej wersji. Jest też Wizardry na DSa, ale też chyba tylko z krzaczkami :/
OK, dzięki wielkie za instrukcję.
Jeszcze pytanie związane z W8 - czy ninja jest dobry, jeśli chodzi o umiejętność Sztuki Walki? Ten skill umożliwia walkę gołymi pięściami. Da się taką postacią dociągnąć do końca gry czy lepiej jednak uzbrajać i ćwiczyć ją w np. sztyletach czy mieczach?
SpecShadow --> ten skill jest przydatny jedynie dla mnicha, ninja walka dwoma mieczami (po podciagnieciu skilla i zdobyciu dobrej broni bedzie zadawal po kilkanascie ciosow na ture
Mac --> kurcze... jakby to bylo do sciagniecia, to chyba bym jeszcze PS3 kupil :P i zona by mnie zabiła :P Nowego lapka za ponad 6k z GTX570M jakos przełknęła, ale kolejna konsole to by wyrzuciła razem ze mna ;D
taaa zony.... gdyby moja wiedziala ze te gre MMO sa platne to ....ehh....inna sprawa ze mi sie juz znudzilo granie w MMO , moze sie strzeje , a moze wszystko juz bylo .
Wizardry jak najbardziej jest do ściągnięcia z PSN. Koszt gry 36 PLN, dodatek 22 PLN, podwyższenie level cap z 50 do 99 za 6 PLN i 6 poziom podziemi za 6 PLN. Wersja oczywiście angielska.
Pieron --> grałeś? jaki klimat i czy przypomina W8?
Belert --> jak ze 3 lata temu podarowałem sobie WoWa, to parę razy próbowałem grac w nowe MMO, ostatnio w SW, ale jakoś mnie to przestało bawić, wszystko to samo, takie same questy, ta sama mechanika, ogólnie mówiąc lipa i strata czasu...
ja tez meczylem swtor ale.... jakos nie mam juz do tego serca a wowem juz wymiotuje na odleglosc.
Taaaaa, ile razy mozna w kółko robic te same instance, zeby zdobyc jakis kawałek seta, albo zabijac setki tysiecy mobow, do takich samych questow... w zasadzie tylko DDO była jakim innym MMO...
Adamus -> Pograłem około 2 godzin w demo i kupiłem pełną wersję, której na razie nie miałem czasu obadać. Sama gra jest klasycznym dungeon crawlerem z turowym systemem walki i pojawiającymi się znikąd przeciwnikami. Największe odniesienie do poprzednich części Wizardry to dla mnie wykorzystanie klas takich jak samuraj, ninja(w sumie jest 8 klas, a drużyna składa się z 6 postaci). Gra jest dość trudna i najbliżej jej moim zdaniem do tytułów typu Etrian Oddysey i The Dark Spire. Tytuł specyficzny, ale mnie przypadł do gustu chociaż prawdziwym Wizardry z pewnością nie jest. Polecam przyjrzeć się wersji demo i samemu wyrobić sobie opinię :).
Pieron --> Dzieki za informacje.
I tym sposobem jestem coraz blizej kupna PS3... Hmm... Stacjonarny, 3 laptopy, Xbox... ;P
@Adamus
Mi to wygląda jak stara część Final Fantasy, w dodatku która z Wizardry ma niewiele wspólnego.
Podłapie się pod temat Wizardry 8. Jakie modyfikacje z dostępnych obecnie polecacie? Zawsze grałem na modzie Deathstalker 3.0, ale spróbowałbym czegoś nowego.
Adamus -> Kupować PS3 specjalnie dla tego Wizardry z pewnością nie ma sensu.
Tutaj jest dłuższy gameplay -> http://www.youtube.com/watch?v=6MLzbqO3_lc
ja to mam pecha , nie moge sie wydostac z trytona :(
za pierwszym razem bez problemu zszedlem po ilnie a teraz blakam sie po dtrytonie i nie mage z niego wyjsc .Masakra.
Pieron --> W sumie masz racje, ale jakby na PS3 pokazało sie kilka ciekawych tytułów ;P jakby np. wyszły tylko na tę konsole Wizardry 9 i M&M X, to bym się nie zastanawiał. W sumie Xboxa kupiłem po to, żeby pograć w Alana Wake'a i Fable 2 ;P oczywiście wykorzystałem ja tez do innych gier jak już ją mam ;)
A z tego gameplay'a to widzę ,ze z Wizardry w tej grze została tylko nazwa i widok okna gry...
Belert --> ale jak Ci się gra nową ekipa?
DarkestOść --> ostatni raz grałem w W8 jakieś 6-7 lat temu i nie interesowałem się tym tematem, jak coś więcej wiesz, to dawaj :)
gram stara , jakos nie moglem sie zmusic do grania nowa :( , stara ekipa wyglada to tak ze wojownicy odpowiadaja za cala walke , w szale zadaja potworne obrazenia i rzadko kto jest w stanie wytrzymac jedna runde stojac naprzeciw nich , biskup sprowadza sie do rzucania roznych shieldow i ew. leczenia , zlodziej sie nudzi bo wyraznie odstaje dmg. od wojownikow.Zreszta oni najczesciej wybijaja przeciwnikow czesniej a biedak z dwoma thieves dagger nie moze strzelac z lukmu wiec sie nudzi.
Problem byl tylko z duszkami na trytonie , spotkanie z 7 wyzsza o dwa levele mialo smutne konsekwencje :(
Trzeba bylo schowac sie w budynku i tluc je pojedynczo .
BTW zlazlem z trytona co prawda wejsciem a nie wyjsciem ale co tam teraz do crocka. :)
Adamus -> Znalazłem aktywne forum fanów wizardry 8 -> http://www.postcount.net/forum/forumdisplay.php?47-Wizardry-Series
W przyklejonym temacie są linki do wszystkich obecnie dostępnych modów, sam wybrałem "Reforged" moda, zachowuje wszystkie lokacje z oryginału, ale dodaje nową fabułę, mnóstwo nowych lokacji, przeciwników, przedmiotów itd. Póki co gra się dobrze, stosunkowo wysoki poziom trudności i niespodzianki na każdym kroku.
DarkestOść --> wygląda to interesująco, zaczynam nabierać ochoty ;)
Belert --> W każdym razie masz mój szacun, bo Twoja drużyna to naprawdę hardcore ;)
Czystym wojownikiem, to nie wiem... Ale bez magii, to raczej niemożliwe. Mac przeszedł samurajem, ja mnichem (łamanym na bishopa), n0grav ninją. Darifula na pewno ninja i mnichem i chyba lordem. próbował biskupem, ale sie poddał... Za to M&M6 wiem, ze ktoś z naszego watku przeszedł jednym wojownikiem ;P
Gram sobie tą drużyną i, cholera, nie mam na razie miecza dla mojego ninja, musi bić gołymi rękami jak mnich :/
Długo trzeba czekać na jakiś miecz dla niego? Handlarz Burz nic nie ma, na dodatek sam nie potrafi identyfikować.
Mam jakiś miecz który wg opisu może nosić ninja ale jest niezidentyfikowany. I mam jakieś dziwne wrażenie, że nawet jak go zidentyfikuję to nie będzie do noszenia dla ninja...
Wracam do rysowania map Grimrocka.
SpecShadow --> You can also kill the Don and he will often (save before doing it, because it doesn't always work) drop the Cane of Corpus, a weapon only usable by a faerie ninja. It does 12-42/paralyze 50/poison 100/kill 15, and is probably the best weapon in the game.
Ale jak juz pisałem i tu powtarzają, jak ninja to tylko duszek i wtedy walczy Cane of Corpus, dropi go Don Barlone co jakis czas...
Obejrzałem filmik z Wizardry na PS3 i gra wygląda baardzo podobnie do poprzedniej gry Wizardry Tale of the Forsaken World na PS2 w którą kiedyś grałem nawet sporo.
Damage 12-42? Zważywszy na to, że moje uzbrojenie zadaje średnio 1-10 obrażeń to chyba mówimy o połowie gry czyli muszę dotrzeć do Arnici z gołymi łapami.
Gdzie mój edytor sejwów...
Nie wiem co to jest ten Don i czy w polskiej wersji będzie się tak samo nazywał.
SpecShadow --> tak samo nazywa sie w polskiej i angielskiej wersji - DON BARLONE w Rattkin Tree, a znajdujemy go dosyć wcześnie, jakoś 1/3 czasu gry, a jaka taka bron dla ninja znajdziesz juz w Arnice.
Znalazłem w necie troche informacji odnosnie broni dla duszka ninja:
"Faerie nie ma w sumie wyboru - jak najszybciej trzeba zdobyć makabryczną Cane of Corpus - ma ją Don Barlone i bardzo warto go zabić dla tej małej laski. Uzbrojony w nią duszek jest nie do zatrzymania. CoC jest niestety przeklęte, co wyłącza duszka z walki na dystans, pozostają czary. Bronie dla innych ras godne polecenia: Sai (sztylet dla ninja, z szansą na krytyka, pojawia się losowo), nunchaka (bardzo przyzwoity damage, prawa i lewa ręka i 15% na nokaut, do kupienia np. u Antona), katana i wakizashi, czy nawet sztuki walki. Jest jeszcze ninjato - też sztylet z niezłym procentem na krytyka.
Wszystkie te bronie pozwalają na oburęczne użycie - bardzo fajnie walczy ninja uzbrojona w 2 nunchaka (nawet faerie). Niestety, nie będziemy przeznaczać na biegłości w broni ręcznej punktów (przynajmniej na początku), a praktyki też będzie raczej mało (wyjątek, faerie + cane of corpus). Nie ma to jednak wielkiego znaczenia - z maksymalnym poziomem ciosu krytycznego ninja zdaje się zabijać wrogów samym wzrokiem"
dona barlone zabij od razu za pierwsza wizyta.Wazne zeby miec missile shielda wlaczonego.
Ciezko go bylo trafic ale moi wojownicy go rozszarpali.z tym ze byli kolo 12 levelu jesli nie 13 .
Mam pytanie co do Demise - jak zrobić, żeby nie instalowało mi zbugowane polskiej wersji pełnej krzaków? Próbowałem zmieniać w rejestrze 2 rzeczy jak to kiedyś robiłem (i mi działało), ale teraz na Win7 jakoś nie mogę zainstalować se angielskiej wersji. Jest jakiś skuteczniejszy sposób?
No to przezylem mocne zdziwienie. Wlasnie kilka dni temu wrocilem do W8 i myslalem, ze jestem jedyny taki ;p
Pojawil mi sie pewien problem i postanowilem zajrzec z nim do tego watku z nadzieja, ze ktos te gre jeszcze "pamieta". A tutaj taka niespodzianka i "wszyscy" wlasnie w nia graja ;)
A moj problem... Kiedys gralem bez zadnych no to teraz musza byc ;/ CDP po blamazu z lokalizacja postanowil sie najwyrazniej odciac calkowicie od gry i na ich stronie nie ma juz zadnej wzmianki o niej, tak jakby nigdy nie istniala. Na szczescie patche mam, a i sa dostepne gdzie indziej tez. Jednak nie jestem pewien jak je instalowac i byc moze stad ten problem. Na Encyklopedii pisza by instalowac oba, gdzies na ich forum jest wpis "wystarczy b", a mi sie cos wydawalo, ze uzaleznione to bylo od rodzaju instalacji ale nie jestem pewien i nie wiem ktory z nich byl ewentualnie do pelnej.
W kazdym razie problem. Po dojsciu do Umpanii do misji na 4 stopien ide na strzelnice i tam Rubble rozpoczyna rozmowe po czym gra sie wysypywala z bledem MoveRubble Unknown Location. Wtedy mialem zainstalowane patche a i b. Teraz gram tylko z b i nagle w sklepach w Arnice gra mi sie zaczela sypac. U Antona gdy klikne item na sprzedaz, u Anny gdy w ogole klikne na nia. Wczesniej He'li sypnela mi sie raz ale jednak po uruchomieniu ponownym bylo ok. Ogolnie gra teraz sie zdarza wywalic w roznych momentach, czego wczesniej z przed lat nie za bardzo pamietam.
Kojarzy ktos ten problem z Rubblem i ewentualnie wie jak to z tymi patchami jest?
A teraz rady dla innych ;p
Wszystko zalezy od stylu gry ale ogolnie na przod jest potrzebna tak naprawde tylko jedna postac. I nie jest to zaden wojownik lecz lotrzyk. Ma on od samego poczatku zdecydowanie najlepszy armor dzieki skradaniu i szyko robi odbicie. Nawet z lepszymi pancerzami "pancerne" klasy w pozniejszych etapach gry maja mu ciezko dorownac, z poczatku wszystkie zostaja w tyle. Na dodatek nie widze mozliwosci by lotrzyk zostawal w tyle z dmg. Moze i wojownik ma ten swoj szal ale przy tym slabiej sie broni natomiast lotrzyk wali dmg x2 przy pchnieciach bez zadnych minusow. Moze i nie zawsze wejdzie mu to x2 na miecz i by wojownikowi ustapil. Ale w drugiej lapce ma jeszcze sztylecik ktory jesli nawet zada mniejsze dmg, a sa dobre ktore wcale takiego malego nie zadaja, to z reguly ma spora szanse na krytyka. Ogonie lotrzyk dystansuje kazda inna klase melee pod wzgledem armora i dmg i to sa fakty ;p
Poza tym ja sobie nie wyobrazam grania bez lowcy (przede wszystkim zwiad plus krytyk z dystansu doskonaly) oraz niesamowitych barda (chociaz on na pozniejszych etapach zaczyna odstawac jednak) i wynalazcy (ten z kolei im dalej tym lepiej a pod koniec sam walki zalatwia reszta mu tylko przeszkadza ;p)
Reszta druzyny to jak kto lubi. Ja w mojej "najlepszej" uzupelniam ich biskupem ktory daje wszystkie szkoly magii i ktoremu wszystkie rozwijam. Oczywiscie wymaga to troche pracy jednak nie jest az tak straszne a majac wszystkie czary, i dodatkowa mane za nie, pod wzgledem magicznym jest doskonalym wyborem. Do tego dochodzi wallkiria ze wzgledu glownie na kaplanska ksiege. Niby lord jej nie ustepuje ale jednak walkiria jakos bardziej mi odpowiada. Z drugiego szeregu tlucze swoja wlocznia calkiem ladnie.
I tak wyglada moja druzyna wymiataczy co idzie przez gre jak noz w maslo na kazdym etapie;p
Teraz tez zaczalem w sumie moimi wymiataczami ale ostatecznie zdecydowalem sie grac eksperymentalna druzyna samych hybryd ktorymi wiele razy zaczynalem gre i nigdy jakos sie nie potrafilem do nich przekonac i zaczynalem od nowa. Ninja, mnich, lord, samuraj, wynalazca, lowca do ktorych dobieram Vii I saxxa by miec pelny przekroj ;) oczywiscie lowca, muzyk i majsterek musza byc ;p
Belert -->
Ja akurat w zadnej ze swoich gier Dona nie zabijalem bo nie widzialem w tym specjalnie sensu. Niby co to daje poza tym, ze traci sie 2 NPC do treningu kradziezy? Do bicia expa to mobkow az nadto jest.
Tak w ogole to wypadlo ci z niego juz Astral Dominae teraz?
tak wypada natychmiast i dwa thieves stiletto czy jakos tak.Kradziez na nim ?no no :)
zlodziej wymieka na pozniejszych etapach, a wojownik.... to masakraq w szale krytyki x2, x3 jak jest ich dwoch to praktycznie reszta im przeszkadza.
Krasc mozesz na kazdym... Oczywiscie nie od razu i majac odpowiedni poziom. I ukrasc mozesz mu wszystko co posiada... Te sztylety sa do kupienia, i nie sa drogie, wszedzie wiec sie nimi bym za bardzo nie przejmowal.
Ogolnie kradziez jest w tej grze bardzo przydatna i mozna dzieki niej dostac wiele ciekawych rzeczy i niezle zarobic. Dlatego warto ja trenowac i im wiecej NPC do tego tym lepiej, a na pewno nie zawadzi ;)
Tak jak pisalem, zabicie go to korzysc zadna za to pewne, chociaz niewielkie z pewnoscia, straty.
Ale powiem ci ze jestes niezwykle uparty, o czym pewnie wiesz ;p, z ta swoja druzyna. Ja z pewnoscia mam inna mentalnosc bo zaczynajac granie kilka razy zmienialem druzyne i zaczynalem od nowa szukajac "optymalnej" i dopiero nia konczac gre. No i oczywiscie 6 postaci na poczatek ;). Pozniej poszukalem 'wyzwan" i gralem 4 a nawet w koncu 1. Jednak mocno hipokryzja zalatuja twoje narzekania na gre w sytuacji gdy jest ona balansowana pod pelna druzyne a zmniejszenie jest mozliwe jako pewna forma wyzwania by sobie utrudniac rozgrywke. Ty to wyzwanie podejmujesz, zmniejszasz na nowicjusza, i narzekasz jak to jest trudno...
Tak czy owak pisza ci to inni ale "dzielnie" ignorujesz. Tu juz nie chodzi nawet o wyzszy poziom trudnosci ktory sobie sam wybrales, argumentujac to jakas "kradzieza" expa jakbys mial wiecej postaci ktore wziales z innych gier i tu nie ma zastosowania w tej formie o ktorej myslales bo mobki sie balansuja do twojego poziomu bez wzgledu na wielkosc druzyny, ale o inny rodzaj frustracji ktora bedziesz doznawal na kazdym kroku i w roznych aspektach gry. A w koncu moze znow ja rzucisz uznajac ze ci sie nie podoba ^^
Masz w tej swojej druzynie tylko 1 marny portal, 1 postac czarujaca. Portale naprawde niezmiernie usprawniaja gre i jak bedziesz godzinami wciaz od nowa sie przebijal przez te same mapy wedrujac to tu to tam to dopiero bedziesz narzekal ;p Co prawda mialem tez w 4 osobowej 1 portal, juz nie mowiac o 1 postaci, i jakos mozna z tym zyc. Jest kilka pomocnych portali dodatkowych w grze i ustawiajac odpowiednio swoj mozna to jakos usprawnic.
Co nie zmienia faktu ze w kazdy mozliwy sposob jak tylko sie uda i potrafisz utrudniasz sobie gre, nie zmieniasz druzyny bo nie i dzielnie brniesz nia do przodu narzekajac na wszystko ;p
Na ktorych etapach lotrzyk niby wymieka? Z tego co wiem nigdy gry nie ukonczyles wiec skad ta informacja? Tak sie sklada ze tankowal mi w druzynach kilku do konca i gralem nim tez solo, jakos dawal rade ;p
powyzej 15 levelu zadawal 1/4 dmg na rudne w porownaniu do wojownika.Wywalilem go i mam na jego meijsce maga z drugim portalem :)
Tja, widze ze naprawde sie uparles by maksymalnie sobie utrudniac ^^
Tak a propos jak rozwijasz swojego biskupa? Wydajesz na levelach punkty na nowe czary czy uczysz sie tylko z ksiag? Bo jesli wydajesz to wywal tez biskupa bo moze ci nie starczyc punktow na najlepsze czary ;p
Juz nie mowiac o tym ze tego lotrzyka, z jego umiejetnosciami obronnymi, mogles po prostu na klasie zmienic jak juz koniecznie chciales jakas klase czarujaca, od razu czy najpierw dobic inta jesli ci tam akurat brakowalo, i mialbys swietnego maga z duza obronna ktory by nie padal zbyt latwo a i jakby w zwarcie wpadl to by przetrwal wystarczajaco dlugo by na przyklad wojownik sie pozbyl paralizu. Czary bys sobie szybko wbil to akurat nie problem.
Wywalenie i wziecie nowej postaci to chyba najglupsza rzecz na jaka mogles w tym wypadku wpasc ;p
Ciekawym kto teraz u ciebie sie zajmie otwieraniem zamkow i pulapek ;p Niby da sie to jakos zrobic czarami ale wlasnie magia na zapadke plus skill i ladnie pieknie otwierasz. Na Schodach zamki z 8 zapadkami sprawia ci naprawde frajde bez lotrzyka ;p
wywaqlilem niechcaco :( chcialem zrobic multi ale cos sie sp... i wyskoczyl mag na 1 :(
Ale i tak jest niepotrzebny , trenuje sie w ceiniu cos tam rzuca ale wojownicy rozwalaja wszystko a biskup tylko oslony zaklada i pilnuje zeby nie oszaleli.
Praktycznie jesli cos nie jest w ilosci powyzje 5 i nie jest czarujace to nie wytrzyma nawet dwoch rund.Problemy sa tylko np. z wiedzmami - 5 leveli roznicy na ich korzysc. ( byla jatka ) i z duszkami 7 sztuk 2 levele wyzej.
BTW jak sie robi multi ?
Tak jak tworzenie nowej postaci przed gra. Klikasz na zakladke klasy i otwiera sie menu z ktorego mozesz wybrac dostepne, na ktore twoja aktualna klasa spelnia wymagania cech.
Ale szczerze naprawde ci wspolczuje z ta druzyna. Z czasem, zreszta pewnie juz, postacie sie wyskilluja i kazda da sie grac i wygrywac walki. Dlatego tez 1 osobowa druzyna gra sie w pewnym momencie latwo. Ale takich spraw jak zamki nie ominiesz i sie sporo przy nich natrudzisz. Nigdy w sumie nawet nie probowalem samymi czarami otwierac. Nie wiem wlasciwie czy to mozliwe, chociaz pewnie tak. Nie pamietam czy 2 kolejne podniosa nastepne zapadki czy sie wzajemnie znosza. W kazdym razie 1 z pewnoscia nie otworzy. Jest jeszcze mozliwosc wylamywania jak wpakujesz sile w wojow i dodasz im do niej jakies bonusy. No ale to wszystko potrwa.
Jeszcze kilka znakow zapytania i pewnie bym bardziej zrozumial zdziwienie ^^
Mam rozumiec ze na zamki z 8 zapadkami, a pomijajac "skarby" otwarcie takowych jest niezbedne do ukonczenia gry, juz trafiles i zadnych problemow z nimi nie miales?
I powtarzam, sam kiedys tam u zarania dziejow wywarzalem i wiem ze to mozliwe... zreszta dlatego o tym pisalem. Jednak jest to zwyczajnie przy trudniejszych zamkach upierdliwe.
Witam. Zdaje się, że kiedyś już się tu wpisałem, ale to było dawno temu i nieważne, a myślę, że to idealne miejsce dla moich pytań;)
Pogrywam sobie w Might and Magic VI ze spolszczeniem (pierwszy raz w tę grę w ogóle, ale lepiej późno niż wcale:)). I mam kilka pytanek, może pamiętacie.
1. Czy można nauczyć się zaklinać przedmioty tak, by miały lepsze statystyki niż +12 jakiejś cechy? Albo bonus do dwóch czy trzech cech większy niż 5? Z tego co widzę tyle mogę zakląć coś na maksa, a w grze znajduję znacznie lepsze przedmioty. Mam mistrza w magii wody (12 punktów).
2, Mam ponad 700 tysięcy złota, a przeszedłem góra 3/4 gry. Czy jest sens kisić złoto dalej? Czy nie ma go za bardzo na co wydawać? Nie chcę nabijać ekspa za kasę (zdaje się, że gdzieś jest studnia co to potrafi), bo to mi się wydaje bez sensu. No chyba, że trzeba właśnie na to wydawać złoto by mieć umiejętności podładowane jak się tylko da, bo na końcu jest trudno? Jak jest już zbyteczne to zatrudnię sobie kobietkę z bagien do podbijania ekspa zamiast handlarki.
3. Czy dodawanie kolejnych punktów biegłości po osiągnięciu mistrza ma sens w czarach gdzie nie wzrasta ich moc w zależności od punktów biegłości? Np. leczenie, usuwanie przypadłości itp., czyli takie czary, gdzie mistrzostwo pozwala leczyć do kilku godzin po tym, jak ktoś z drużyny zostanie czymś zarażony, czy zaczarowany. Nie wiem czy jest różnica w ich działaniu pomiędzy 12 punktami biegłości, a powiedzmy 15.
I z takich przyziemnych rzeczy, to właśnie wyczyściłem zamek Darkmoor na bagnach i może ktoś pamięta:
4. Król Liszy zostawił po sobie Mistyczną Różdżkę Śmierci. Ale ona jakby nie działa, do tego jest jakby jednorazowa. Źle próbuję ją użyć, czy to po prostu lipna różdżka jest?
5. Nazbierałem kamieni szlachetnych (szmaragdy, topazy, szafiry, itp.). Służą one do czegoś w grze? Czy można śmiało sprzedawać?
ad 5 - z tego co pamietam to biegalem za nimi bo do czegos byly przydatne i bylo to dosc potrzebne. Ale za nic sobie juz nie przypomne o co chodzilo.
Natomiast jest tutaj grupa prawdziwych maniakow MM6 i poczekaj spokojnie w koncu sie pojawia i dokladnie wszystko wypisza ;)
sinic: tych z 8 zapadkami nie widzialem ,ale je tez rozwale.Watpie zeby tworcy gry chcieli dostawac listy od wscieklych klientow ktorym bez zlodzieja nie udalo sie przejsc gry.
Moja dawna drużyna
1-Woj-Mook-men/jest taki miecz/
2-Ninja-duszek-wiadomo
3-Lowca-Mook-kob-zmysły?
4-Bard-Hobb-kob-kradzierz
5-Wynal-Mook-kob-zamki
6-Bisk-Elf-men
Na początku biskup alchemia max/mieszanie- napoje/zarabia na księgi.W Arnice m.lecz+sr.lecz zarabia krocie.potem osłony.Jak chodziłem Arnika-klasztor-w prawo jaskinie-wyspa po flagę/kupić/Arnika-tryton-Swamp/Croock/-Mine Tunels-itd.
W arnice dodałem Vi i Lotra/wymieniłem na robota/
W pojedynkę 4x i nie doszedłem do Arniki/za wysokie progi dla prawie 66latka.
Adamus podał mod ale ten mój angielski.
Pozdrawiam i czytam Was dalej.
Woohoo! Po kilkunastu próbach dotarłem do Arniki!
W drodze dopadły mnie jedynie 3 roślinki i horda mrówek (tu pomogła kula ognia). W porównaniu z ostatnią próbą sprzed roku, gdzie bandytów wspierał gruby zwierz (nosorożec?) to jest szczęście. Nawet samo miasto, gdzie prócz grup sług Mędrca, chadzały sobie grupki bandytów. Pomogło mi wtedy schowanie się w kąciku i przynęta w postaci Brata Liala czy jak mu tam. Kopał lepiej ode mnie i był nieśmiertelny :/
Widzę, że magia ofensywna odstaje od defensywnej (osłony, błogosławieństwa itp.) przy czym zauważa się to dopiero po jakimś czasie.
PS. jaka flaga? Na tej drodze zamiast do Arniki to w drugą stronę?
SpecShadow -->
Z Klasztoru po prostu trzeba jak najwczesniej wyjsc na jak najnizszym levelu. Im dluzej tam siedzisz tym gorzej w samym Klasztorze, gdzie sie pojawiaja szczurki roznoszace choroby chociazby, jak i na drodze. Ogolnie jesli grasz na normal to tam, przed otwarciem lokacji kiedy sa losowane mobki, warto wbic na nowicjusza. Jak ktos nie ma Dumy Prawdziwego Hardkorowca to nie widze problemu ;) poczatki sa najgorsze, postacie sa niewyskilowane i ostro obrywaja, i doprawdy nie ma co sie meczyc.
A podstawowa taktyka jest wlasnie chowanie sie we wszelkie wneki. Na drodze do Arniki jest mnostwo miejsc gdzie moze cie atakowac tylko pojedynczy mobek i po kolei je wykanczasz. W samej Arnice w centrum masz wejscia do sklepow czy banku i sobie tam stoisz bezpieczny a przy okazji ci mnisi pomagaja czy patrol jesli sie jakis napatoczy. Jak widzisz wrogie mobki to po prostu wycofaj sie tam i pociagnij je za soba.
Arnika to rezerwuar expa dla postaci solo gdy wlasnie krecisz sie dookola patroli ktore za ciebie robia robote ;)
Warto sobie podskilowac postacie w Arnice zanim sie wypuscisz dalej.
A ja nadal mecze, juz po raz czwarty zaczynajac, z nadzieja ze tym razem bedzie wszystko w porzadku i bede mogl dalej grac. Chociazm szczerze mowiac malo mam wiary ze reinstall akurat pomoze. Jednak nadzieja umiera ostatnia ;p
Troche zlozony ten kod ;) ale domyslam sie, ze chodzi o flage Umpanii do questu dla T'Rang.
Coś jest na rzeczy z tym wcześniejszym opuszczeniem Klasztoru. Poprzednio opuściłem na 7lvl. Teraz gram na 5lvl i dopiero w Arnice podbiłem statystyki postaci. Sprytne...
Hakim --> Trafiłeś na długi weekend, stad brak reakcji.
Co do zaklinania, to o ile pamiętam zależy to od poziomu zaklinacza. Kasa ważna jest na początku, później nie ma co z nią zrobić, chyba, że wydać na podniesienie lev. Tak, moc, czas działania i siła rażenia zależy od poziomu (ekspert 2 x lev, mistrz 3 x lev). Różdżki nie pamiętam, a klejnoty do vendora.
DZIADEK --> Witaj Stary Wiarusie :)
Podwójne życzenia dla Ciebie, za 10 lat na forum, co Ci minęło 3 tygodnie temu i z okazji 66 urodzin, które Masz za tydzień. POZDRAWIAM i ukłony dla Małżonki :)
A w co tam teraz pogrywasz?
Adam 9 maja mam 66 lat.Pozdrowienia od Halinki!
Urodziłem się na wsi .Pogrywam w Farmaramę .
Czekam na"Gwiazdora" poprosiłem o D-4/od synów/
Tak flaga od Upani.
Szukajcie-Encyklopedia Wizardry8.Był poradnik/dodatkowe labirynty/ na www.mayclub.pl warto.
Alchemia!-mieszanie na maxa. Za kasę księgi.
P.S Z klasztoru/po zdobyciu miecza/w prawo /tylko w prawo/ są jaskinie jedna z mrówkami dalej z 'Nosoro' dalej po prawej następny "noso" jaskinia z prezentem dla barda.
Przylaczam sie do zyczen ale od razu sprostuje "w prawo". Nie podarzajcie ta droga ;p
Instrument dla barda i tak jest na 11 level chyba, wiec nie uzyjecie go wczesniej. A i tego hogara ktory go pilnuje ubic bedzie trudno wczesniej. No i na tych pustkowiach tez sie troche talatajstwa wloczy. Droga zawsze prowadzi w lewo do Arniki ;) Tam dokupic cos, potrenowac alchemie jak sie ma i zebrac zapasy kasy, podskillowac postacie na patrolach.
I wtedy w prawo do Umpanii, po opuszczeniu drogi najlepiej przemknac sie po pustkowi lewa strona prosto do ich bazy, dokupic wiecej ksiag i doskonale lekkie kurtki +9 ktore moze nosic niemal kazda klasa. Przez dlugi czas beda sluzyc i nawet nie warto ich wymieniac na lepszy pancerz jesli jest lepszy minimalnie a wagowo wyglada strasznie ;p
A od nich skok w bok na wschod przez most kolejne pustkowia gdzie urzeduje Bela z kilkoma doskonalymi itemikami lacznie wartymi jakies 180-190k ale przykladowo luk, wart ponad 40k, jest tylko dla lowcy wiec nie wszyscy "musza" kupowac.
Swoja droga podczas teraz wyprawy do Beli wpadlem w solidne tarapaty. Obkupilem sie u niego i wybralem na Schody zgarnac pare pobliskich zapasow strzal. Wrocilem a tam droga ucieczki zablokowana przez bossa tych pustkowi, Upalnik 34 lev z eskorta weza a ja na lev 9. I klops, dran krecil sie na tej drodze i nie mial zamiaru odejsc a to jedyna istniejaca i koniec gry ;p. Probowalem spac na mapie Schodow ale dalej siedzial. W koncu przespalem sie kolo Beli i obudzila mnie grupka 6 wezykow ale tym razem splot szczesliwych przypadkow. Od razu cala druzyna sie obudzila i nie stracilem tury. Wlaczylem 2 oslepiajace blyski, na czerwonych odpaleniach, i oba zadzialaly i lacznie objely wszystkie weze ktore uciekly w kierunko wesjcia mapy i wracaly pojedynczo. Zanim zdarzyly zaatakowac salwy moich kusz dwustrzalowych robily z nich miazge ;) Po walce okazalo sie iz ten bossik wreszcie znikl i moglem z dusza na ramieniu zwiac do Umpanich ;p
Ogolnie warto miec zapis, a ja tym razem jakos dziwnie cos pokombinowalem i nie mialem, sprzed wejscia na ta mape. Szybki skok do Beli kupic co trzeba i zwiewac. Jak sie zrobi problem zawsze mozna wczytac i odlozyc wyprawe.
No i sie nagralem jak cholera. Znow to samo. Dotarlem do Rubbla i podczas rozmowy z nim na strzelnicy gra sie wywala. Nie mam pojecia co dalej. Powrot do Wizardy 8 nie calkiem udany. Fajnie sie pobawilem ale koniec marny ;/
Porobilem zapis przed pokazaniem lapy T'Rang i przed zejsciem do grot szkoleniowych no i przed Rubblem tym razem. Ale jakos nie wierze by kolejna reinstalacja miala cos pomoc. Tam mi sie kojarzy sprzed lat ze tutaj z nim byl jakis problem, aczkolwiek ja chyba nie mialem. Myslalem teraz ze najpierw trzeba z nim pogadac u gory w bazie ale tam go jednak juz nie bylo. Stoi przy strzelnicy i czeka. Nie wiem co to za cholerstwo z tym Unknown Location.
Zaczalem szukac po angielskich forach tego problemu, wczesniej jakos mi sie zwidzialo ze to od CDP pamiatka nieslusznie, i znalazlem rozwiazanie.
You can fix your problem but you need a hex editor. (make sure to backup the Monsters.slf file before doing this! When you are done replace your modified file with the original in case you play the game again :-)
Open the Monsters.slf file and search for "Walkto NP_RUBBLE" replace that line with a series of Carriage Return, Line Feeds (ASCII 13, 10) and then run the game. Talk to Rubble twice and he the second time he will say what he is supposed to say
Tylko szczerze mowiac nie bardzo wiem od czego zaczac ;/ Przede wszystkim co to takiego hex editor?
No ale znalazlem tez przy okazji co spowodowalo ten problem. Jesli sie kliknie przepustka na Rubbla za pierwszym razem gdy sie idzie do niego na szkolenie to sie wlasnie tak buguje. Przy drugiej wizycie rozpoczyna swoja kwestie z pierwszego szkolenia i gra pada bo jest niby w zlym miejscu.
Przynajmniej wiem juz jak tego uniknac i moge zaczac gre od nowa po raz kolejny, tylko chyba odpoczne zanim sie zmobilizuje bo w tak krotkim czasie robienie tyle razy tego samego jest juz troche meczace ;p
Dzięki za odpowiedzi. I pozdrowienia z Nowego Sorpigalu ;)
Wizardry 8 tez polecacie (pytanie retoryczne;))?
Też mnie ta gra ominęła jakimś cudem (chyba dawniej próbowałem, ale coś nie poszło), a płyta leży od kilku lat w szufladzie, podobnie jak miałem właśnie z M&M6.
Dzieki za ten hex editor ale to przekracza moje mozliwosci. Nie mam pojecia jak znalezc w nim ta linie "Walkto NP_RUBBLE", nigdy sie tym nie zajmowalem i kompletnie poruszam sie po ciemku probujac zgadnac a nie rozumiejac cokolwiek.
Jednak jesli chce grac to po prostu bede musial zaczac ponownie. Troche odpoczne i jakos sie pozbieram, tym razem juz z sukcesem ;p
Jak najbardziej polecamy ale trzeba się przygotować do gry. Wiedzieć pewne rzeczy (np. jak najszybsza ucieczka z klasztoru, niezapuszczanie się w pewne obszary), zaplanować drużynę itp.
Jak zakończę przygodę z F:NV to wrócę do gry.
Jaki jest maksymalny poziom w W8? Albo inaczej - jakie poziomy zazwyczaj macie gdy kończycie grę Wizardry8?
SpecShadow -->
Maksymalny poziom to 50. Przy pelnej druzynie, 6 czy 8 postaci, konczysz gre o ile pamietam niewiele przekraczajac 20. Przy grze solo to wlasciwie sie gra po to by robic swojego super herosa i patrzec jak rosnie ale tez wlasciwie w okolicach 40 jestes tak potezny, ze zmiatasz wszystko co napotkasz bez wiekszej zadyszki. Ogolnie tego lev 50 nigdy mi sie osiagnac nie udalo wiec jest to raczej iluzoryczne ograniczenie. Byl tu taki jeden maniak W8 ktory zdobyl ten lev w solowce stad w ogole wiem o ograniczeniu. Ja mialem szczery zamiar ale w koncu odpuscilem bo juz mi sie nie chcialo tluc mobkow gdy mialem wszystko wymaksowane wlasciwie i brakowalo motywacji ;p
Tsk ogolnie level na jakim konczysz zalezy po pierwsze i najwazniejsze od wielkosci druzyny, po drugie od tego ile chce ci sie nafarmic expa na Schodach do Nieba przed finalem.
Hakim -->
Gra niby jakich wiele, fabula i swiat moze lepsze od innych, moze gorsze. Ale mnie osobiscie przyciagnela jedna rzecz do tej gry, rozwoj postaci. Rzadko udalo mi sie konczyc jakakolwiek gre, moze 2 inne przechodzilem wiecej niz raz. W8 jest wyjatkiem wlasnie ze wzgledu na ten aspekt. Mnogosc klas i ras do wyboru, ich kombinacje na poczatek dystansuje inne produkcje. Te wszystkie cechy i umiejetnosci do rozwoju. Radosc bierze patrzac jak postac rosnie, jak po kazdej walce jej cos tak przybywa. Ten wybor w czym chcesz szkolic, dodawanie punktow, dawanie odpowiedniego uzbrojenia by postac podarzala w przewidzianym kierunku. Dla mnie sama slodycz ;)
Tak swoja droga to ten twoj nick z ksiazki jest nickiem ktory wykorzystuje do kazdej swojej postaci lotrzyka w grach, tez mi sie spodobal ;p
Sinic - tak sobie rozmawiacie o tym Wizardry i mnie zaciekawiła właśnie ta mnogość klas postaci. Bardzo lubię gdy mam drużynę kilku specjalistów z różnych dziedzin i z nimi kombinuję co i jak. Dlatego generalnie raczej drużynowe crpg dają mi chyba więcej zabawy niż walka w pojedynkę. Lepszy klimat gdy się ma speca od pułapek, maga, jakiegoś alchemika czy uzdrowiciela i siekacza, niż wszystko w jednym.
A z tym nickiem to nie wiem o co chodzi jeśli to było do mnie skierowane;)
Hakim -->
Chodzilo mi o powiesc z ktorej, chyba, wziales swoj nick. Jesli mam postac lotrzyka w jakiejkolwiek grze to wlasnie nie kombinuje tylko wykorzystuje to imie z powiesci. Jakos tak mi odpowiednio brzmi i pasuje.
Sinic
Z tego forum wynika, ze jest inny fix niz hex editory i Walkto NP_RUBBLE
http://free4web.pl/3/2,56020,90380,6680986,Thread.html
przekopiowane
Albo spróbuj tak:
Utwórz za pomocą notatnika nowy plik zmień jego nazwę i rozszerzenie na MOVERUBBLE.MSF
Wklej do niego :
DOACTION UNLOCKUI
BEGINORDERS
FACE SOUTH
ENDORDERS
Potem wklej dany plik (MOVERUBBLE.MSF) do Folderu /Wizardry 8/Data/Monsters/scripts/
folder scripts musisz utworzyć"
Chudy The Barbarian Trick z rejestrem pod win 7 nie będzie działał. Sa dwie opcje, instalacja angielskiej wersji jezykowej dla calego windowsa, lub instalacja angielskiej wersji jezykowej dla konta administratora i uruchamianie demise jako ten wlasnie administrator jesli korzystasz z win 7 ultimate, tylko taka wersja obsluguje zmiane jezyka interfejsu dla kont uzytkownikow.
Tomeis -->
Dzieki za starania ale juz zaczalem od nowa majac tym razem pewnosc co i dlaczego sie stalo.
Swoja droga pamiec sie otwiera nie tylko na machanie przepustka przed nosem NPC ale tez na problemy jakie to powoduje ;) Lata temu grywajac sporo jestem pewien, ze tez sie wpakowalem na ten bug z rozpedu klikajac przepustka zamiast rozmawiac.
Tak w ogole to problem ten dotyczy nie tylko Rubbla. Sprawdzilem na panience w banku i jesli sie jej "zamacha" karta depozytowa przy pierwszym kontakcie to otwiera drzwi ale nie dostajemy bonusu teraz ani pozniej do komunikacji, tak jak u Rubbla. Najwidoczniej sie zawiesza blokujac ten pierwszy kontakt i jednoczesnie uznajac, ze sie jakby nie odbyl.
Adamus -->
Pelny przeglad ninja hobbit (duszek mi jakos nie lezy z tymi minusami dla tylko 1 broni do walki wrecz) , samuraj hobbit, biskup czlowiek, wynalazca mook, lord czlowiek, lowca mook a do tego walkiria Vi i bard Saxx.
Wzialem sobie cala druzyne dla zabawy, mozliwosci uzywania przynajmniej wiekszosci znajdowanego sprzetu ;)
Tak w ogole to robie zupelnie nietypowego biskupa "bojowego". Laduje mu od poczatku w zrecznosc i zmysly dla broni dystansowej a pozniej szybkosc i do tego sila lyb wytrzymalosc, jeszcze nie zdecydowalem. Tak jak pamietam to wzmocnienie z inta do czarow nie bylo mi zbyt przydatne a odpornosc na magie jest zbedna bo i tak ma sie wszystkiego w granicach 100%. Natomiast punktow many mialem nadwyzke zawsze i teraz tez jak widze nie narzekam uzywajac na przemian procy i czarow.
Hej Panie i Panowie,
trafiłem na informację o niedawno wydanym (tj. miesiąc temu) klasycznym, jak to mówią, dungeon clawlerze - Legend of Grimrock.
Można toto kupić przez steam za niecałe 11 euro. Podobno trudne, nie ma fabuły, za to lochy, drużyna i fpp ...
BALTAZAR --> :DDD
Przeczytaj moich kilka pierwszych postów w tym wątku :D
A tak przy okazji witaj :)
Czy ja wiem czy taki trudny ten Legend of Grimrock? Sam radzę sobie - z trudem - z większością cRPGów z tego tematu, wystarczy wspomnieć moje perypetie z Wizardry8. Z LoG trudności nie miałem, zarówno z zagadkami jak walką.
No więc - LoG wybacza sporo w sensie - nie da się spieprzyć tak gry, że jej nie przejdziesz. Poziom trudności - nieważne czy gra się na Easy czy na Hard, trzeba manewrować, grać z głową. Jak się stoi w czasie walki to i Easy nie pomaga.
Przed premierą można było ją wyrwać za ~38zł.
Dla wspolczesnych graczy, ktorzy pierwszy kontakt z dungeon crawlerami zaczynaja od Grimorck'a gra na pewno stanowi spore wyzwanie i odmiane. Przeciez nie ma strzalki pokazujacej gdzie trzeba isc, podpowiedzi w dzienniku itp.
A dla starych wyjadaczy, ktorzy lykneli Dungeon Mastera i Beholdery na pewno jest prostsza. Ale mi mimo wszystko gralo sie bardzo przyjemnie i w kilku miejscach musialem poglowkowac. Nie zalowalbym wydanych pieniedzy nawet gdyby gra kosztowala 100 pln, a nie te trzydziesci pare.
Adamus --:> faktycznie, nie zauważyłem, że już zdążyłeś skończyć Grimrocka. Ile czasu zajmuje przejście tej gry?
Tak czy inaczej kupić trzeba. Grać za bardzo nie mam kiedy, ale z uwagi na sentyment i unikalność warto mieć.
Pozdrawiam wszystkich bywalców.
Jak starasz się szukać wszystkich sekretów, trochę posiedzisz nad zagadkami (jest ich sporo ale raptem 5? wymagało większego wysiłku umysłowego) to tak z 35h.
Na necie były jakieś recenzje poważanych (ha ha ha...) recenzentów, którzy przechodzili grę w 16h. Nie wiem jak oni to zrobili.
Przez to trochę się bałem bo dałem niecałe 40zł na 15h gry? Na szczęście licznik Steama rozwiał moje wątpliwości. 16h to ja miałem w połowie gry choć nie wiedziałem ile wtedy było poziomów (jest ich 13).
Sinic-powodzenia taką drużyną,będzie trudno.
Ale bard od początku/dudy/jak dojdzie do Saxa to saks mu ukradnie.Duszek dla laseczki.
Jak macie problemy piszcie na GG mam materiały.
P.s dzisiaj moje urodziny.
Dziadek --> STO LAT, STO LAT, A NAWET DWIEŚCIE W ZDROWIU I PRZY cRPGach
Baltazar mi steam pokazał 46 godzin a ilość secretow, które znalazłem jest na screenie ;P
Kupiłem Grimrocka ... wow...całe lata czegoś takiego nie widziałem. Jak tylko będę miał więcej czasu ...
Kto wie może to światełko w tunelu wskazujące na wskrzeszenie gatunku? Czy może wybryk paru dinozaurów?
Dziadek -> Wszystkiego najlepszego! Dużo zdrowia i spokoju ;)
Baltazar --> Wyniki sprzedaży i zyski twórców wskazują, na to, ze jest ogromne zapotrzebowanie na tego typu "starocie" i pewnie rynek ruszy w tym kierunku. Co mnie osobiście cieszy niezmiernie ;D
Luke --> tak się rozglądam za NDSem, ale tego to jest kilka rodzajów, masz może jakieś porady odnośnie co najlepiej wybrać, dla mało zorientowanego?
Adamus -> jesli nie mowimy o najnowszym 3DS to mozliwosci sa trzy (nie wymienilem jeszcze starej wersji NDS ale zostawmy ja w spokoju...).
1. NDS Lite (najtaniej)
2. NDSi
3. NDSi XL (najdrozej)
Generalnie jesli chodzi o gry na kartridzach - wszystkie dzialaja praktycznie tak samo, roznice sa pomiedzy 1 a 2 i 3. Mianowicie, w wariancie 2 i 3 mozesz korzystac takze (tzn. oprocz gier na kartridzach) z gier sprzedawanych w europejskim e-sklepie nintendo (mowie o europejskim, poniewaz e-dystrybucja jest objeta blokadami regionalnymi i asortyment sklepow EU/USA/JAP nie jest taki sam). Wg mnie sam sklep zadna rewelka nie jest (ceny!!) a cRPGow tam raczej nie znajdziesz (sa za to np. fajne gry logiczne/puzzle).
Ponadto pierwszy wariant ma takze gniazdo slot-2, tzn. mozna na nim grac rowniez w gry z gameboy'a advance. Warianty 2 i 3 - zostaly z tego wykastrowane.
Wariant 2 rozni sie od 1 troszeczke wiekszym ekranem, natomiast najwiekszy ekran z calej trojki ma wariant XL, czyli 3.
Sam mam wersje 1 i wersje 3, najwiecej gram na 3, z uwagi na wieksze ekrany. Gdybym jednak chcial grac w gry z gameboy'a advance a nie mialbym tej konsolki to oczywiscie jedyna rozsadna opcja byla opcja 1 czyli NDS lite.
ps. tutaj tez jest jakies porownanie (bez wersji XL)
http://ds.about.com/od/nintendods101/tp/dsivsdslite.htm
Kolejny dungeon crawler w drodze.
http://www.kickstarter.com/projects/malevolence/malevolence-the-infinite-rpg
Grimrock skończyłem. Czas na ponownie przejście - bez mapy, składem 2x woj (miecze, walka na gołe ręce) i 2x mag (lód, błyskawice).
Luke --> Dzieki za informacje ;). Nigdy się nie interesowałem tymi konsolkami i dopiero teraz zobaczyłem ile tego jest, zaczynam się zastanawiać, bo i PSP jest ciekawe ;P
SpecShadow --> jakoś nie robi to na mnie większego wrażenia, te 3D w takim wykonaniu nie bardzo mi pasuje...
Diablo III nie kupiony i tak pozostanie. Pograłem w wersję darmową (coś ala demo) i nie spodobało się. To samo, co Diablo II, tylko w ładniejszej oprawie i trochę podpicowany.
Pozostając jednak całkowicie w temacie wątku - mogę napisać jak wyżej: Legend of Grimrock był fajny, ale... niestety nic więcej. Pomijając ładniejszą oprawę, właściwie nic nie wnosi nowego w porównaniu do swoich pierwowzorów.
moze mi ktos napisac jak znalezc idola Martena w forcie , za cholere nie moge sie tam dostac , naprzeciwko zganitarki sa zelazne drzwi ale nijak nie moge ich otworzyc :(
NicK --> i za to należą się twórcom wielkie brawa!
Tu chodzi o to, by raczej przypomnieć (oby wskrzesić) niż cokolwiek wnosić. Przez te różne "wnoszenia" to w ostatnich lata ciężko trafić nawet na zwykłą strzelankę fpp. A gry (c)rpg zawędrowały w takie rejony, że przestałem w nie grywać.
Pograłem, według steama prawie dwie godziny i jestem Grimrockiem zachwycony. I wreszcie mam grę rpg w której nie ma chwytającej za serce fabuły i masy dialogów... tylko lochy, lochy, lochy ...
Baltazar ---> No ja rozumiem, ale mimo wszystko można by nieco dopracować tę grę. Jak mam ochotę przypomnieć sobie czasy EotB, to po prostu sobie te gry odpalam :)
Mimo wszystko po nowej produkcji można by oczekiwać jakiegoś powiewu świeżości, a nie wtórności do bólu. Mam nawet wrażenie, że te starsze gierki były nieco bardziej naszpikowane zagadkami i różnościami, niż LoG. Aż się prosiło, aby wykorzystać pomysły z kilku starszych gier i nawet może nieco je rozwinąć, a nie tylko niemal skopiować z jednej.
NicK --> z lochów może wiać tylko stęchlizną, nie świeżością... choć może i masz rację, tylko, że zapotrzebowanie na nowe pomysły pojawiłoby się gdyby takich gier było dużo. A nie ma wcale. Najtaniej i najbezpieczniej jest takie coś odtworzyć - młodzi nie znają, starsi się ucieszą.
Inna sprawa na czym ten wiatr odnowy miałby polegać? Na kolejnych przejawach konsolizacji i macdonaldyzacji? Dzięki.
A z odpalaniem staroci to już zupełnie inna sprawa. Nie sądzę, by wielu osobom się chciało. Ja lata temu, dla przykładu, kupiłem jakiś dodatek do Neverwinter Nights, bo ktoś zrobił moda w postaci remake'u EoB'a (chyba dwójki) , ale nawet go nie zainstalowałem...
@up
możesz mi podać namiary na tego moda-remake'u EoB?
Bo szukam powodu by odpalić dodatki do Neverwinter Night a to może być dobry powód.
Baltazar ---> Wiatr odnowy? Nie koniecznie - pisałem o tym - wystarczyło wykorzystać pomysły z kilku gier, dzisiaj to nie problem. Nie dość, że byłoby ciekawiej, to wcale nie trzeba by wyważać żadnych drzwi i kombinować na siłę czegoś nowego.
W tego typu produkcjach nie powinno być mowy o żadnych konsolizacjach i macdonaldyzacji - i daleki jestem od tego typu oczekiwań, wręcz przeciwnie.
Może mały przykładzik co było w grach typu EoB, a czego nie było w LoG:
- gdzie się podziały sekretne przejścia? (ściany przez które można przeniknąć)
- gdzie się podziały wyspecjalizowane bronie działające tylko na określonych przeciwników? (coś jak czaszka na kopalnianego robaka z LoL)
- gdzie się podziały korytarze zalane wodą (gdzie trzeba było używać czarów oddychania pod wodą, albo przedmiotów z tą właściwością)
- gdzie się podziały czary spowalniające upadek? (pozwalające spadać w dziury bez uszczerbku na zdrowiu drużyny)
- gdzie się podziały narzędzia pozwalające na podnoszenie ciężkich krat w podłożu? (grappling hook)
- gdzie się podziali NPC-e wnoszący smaczek do rozgrywki? (zazwyczaj umierający w chwili rozmowy, ale istotni do rozwiązania łamigłówek)
- gdzie się podziały tereny 'no magic'? (gdzie żadna magia nie działa)
- dlaczego nie ma systemu niszczenia broni i przedmiotów metalowych przez niektóre typy potworów? (plujących kwasem, etc)
Podobnych pytań można zadać jeszcze kilka w przypadku tego, co mogło być, a czego nie było - a mogło by być czymś nowym:
- np. dlaczego nie wprowadzono terenów lewitacji? (gdzie np. trzeba by się obciążyć czymś wyjątkowym, aby chodzić/spaść tam gdzie trudno inaczej dojść)
- dlaczego nie wprowadzono wielu nowych typów zagadek? (przecież można było coś wymyślić)
- dlaczego nie wprowadzono elementów przypadkowości (jak np. efektu strachu przed jakimś typem potworów, który zależałby od rzutów na daną cechę)
Pytania można mnożyć - nie chce mi się dalej wymyślać - ale można było to zorganizować zdecydowanie lepiej imho.
Dla mnie LoG jest grą wtórną, choć nową, ale nie wychodzącą ani o cal poza schematy znane z tego, co było już dawno temu (a często będąc wręcz ograniczoną w stosunku do poprzedniczek). Nie pokuszono się też o stworzenie niczego nowego, co mogło by być przysłowiowym 'powiewem świeżości' w dobrym tego słowa znaczeniu.
Jest natomiast jedna cecha, która wyróżnia tę grę bardzo na plus: sposób rozwoju postaci. Można wreszcie powalczyć na gołe piąchy, rozwijać magię tak jak się chce, a nie ogólnie - czyli dobrze pojęta specjalizacja :)
Są dwie uniwersalne odpowiedzi:
-twórcy nie dali rady ze strwożeniem takich bajerów
-gracze mogliby sobie nie dać rady
.
Dość wspomnieć, że byli ludzie, którzy nie poradzili sobie z zagadką "I demand sacrifice" gdzie trzeba wrzucić cokolwiek do dziury. Albo moje ulubione - mechanizm do drzwi, który wymagał gapienia się bezczynnie w głowę gargulca przez jakieś 10 sekund.
Dla współczesnych graczy okazała się to bariera nie do przejścia.
Belert -->
Zeby otworzyc te drzwi musisz sie dostac do tego fortu od strony kopalni, na polnocnym wschodzie bagien wejscie, i spenetrowac tunele, tam masz dzwignie by je odblokowac. Rowniez tam otworzysz sobie zamknieta klape przy murach fortu, jesli nie zauwazyles to na zewnatrz od prawej jest takie zablokowane wejscie, tworzac juz bezposrednie dojscie, ktorym sie wydostanieszm z podziemi.
No i najwazniejsze jest tam teleport T'Rang do uruchomienia.
sinic : ja do tego fortu wszedlem winda z podziemi t'rang.i dalej nie wiem jak otworzyc to wejscie :(
NicK --> nie ma co narzekać. Dobrze jest, że w ogóle jest o czym dyskutować. W drugiej części będzie lepiej ...
SpecShadow--> to może być ten mod. Wymaga zdaje się wszystkich dodatków do NWN.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=modules.detail&id=4028
Sinic : cofnałem sie i cale podziemia t/rang przeszukalem za jakas wajcha or przelacznikiem i ...nic .Zacialem sie dokumetne .
I NEED HELP !!!
Przelacznik jest w czesci do ktorej wejscie jest od strony kopalni. Znajdujesz tam tez dekoder Umpanich dzieki ktoremu otworzysz przejscie do gornej czesci. W kazdym razie ta wajcha jest nie w tych tunelach T'Rang tylko w forcie.
W komnatach nad tymi tunelami, do ktorych wejscie jest z nich po schodach z dwoch stron. Musisz tam wejsc i ta wajcha jest bardzo wyraznie, calkiem spora, na scianie. Raczej trudno ja przeoczyc. W tych komnatach centralnie jest pomieszczenie z rzezba strzelajaca strzalkami w 4 kierunkach, w jednej z bocznych jest zapadnia wywalajaca do fosy, lepiej nie wpadnij ;p I w tych wlasnie pomieszczeniach masz szukac.
tam sa tylko jedne schody kolo trupa t'ranga wlasciwie pochylnia , po wyjsciu na gore sa dwa pomieszczenia do ktorych dostaje sie po dachu i tyle zadnej wajchy nie widze :((
W kazdym pomieszczeniu okno , stol i krzeslo albo dwa.
Ehh, nie tutaj. Nie na zewnatrz tylko w srodku, wejscie od tuneli T'Rang. Z tych tuneli masz wejscie po schodach do komnat fortu.
Na zewnatrz to jest na zewnatrz, a w srodku to w srodku ze tak bym powiedzial ;p
Znalazles ta komnate ze strzelajacym bozkiem? Jesli wszedles od strony kopalni i laziles po tych tunelach T'Rang to nie wiem jakim cudem przegapiles wejscie do tych komnat. Wlazisz w kazda odnoge i trudno wejsc 2x w to samo miejsce skoro na mapie sie odslaniaja zwiedzone juz. Nie wiem czy mozliwe, choc wyglada na to ze tak ;p, jest w ogole przeoczenie tego wejscia.
Nie idziesz do Z'Anta i do windy tylko w srodku szukasz. Tam tez otworzysz inne wyjscie z podziemi na zewnatrz fortu, obok teleportu, bez korzystania z tej windy
Sinic : miej cierpliwosc , odnogi przetrzasnalem drugi raz , zadnych schodow nie mialem tylko to zielone na podlodze chyba winda tym czym zreszta ciagle wlaze do zgniatarki. .Nie wchodzilem tylko tam gdzie mi grozili ze to tereny zastrzezone .Choc w jednym miejscu pisalo mi czy chce isc do tuneli kopalni moze to tam .Cholera ja to niestety jestem rzadki talent do gubienia sie w tunelach :(
Ja to teraz jstem zupelnie zagubiony odnosnie tego gdzie ty szukasz przelacznika. Na samym poczatku pisalem ci ze dojscie do niego jest od strony kopalni i napisalem gdzie jest do niej wejscie. Tunele pod tym fortem skomplikowane nie sa, juz nie mowiac o mapie dzieki ktorej zgubienie sie jest niemozliwe, i nie masz wyjscia jak tylko dojsc tam gdzie dojsc powinienes. Zwyczajnie korytarz sie konczy schodami i mozesz najwyzej stwierdzic, ze nie lubisz chodzic po schodach i zawrocic ;p
Tak czy owak podalem ci troche wskazowek odnosnie tych pomieszczen. Jesli nic o tym nie piszesz to wnosze, ze w tych kilku komnatach, gdzie tego przelacznika nie sposob nie znalezc, ze strzelajacym bozkiem nie byles?
Z Bagien masz kilka wyjsc. Bezposrednie do fortu Martena, ktorym zreszta ja zawsze najpierw ide i uzywam katapulty by wejsc do srodka po reke T'Rang, na poludniu oraz na wschod do swiatyni z "glownych" bagien. Na polnocy masz most i z niego idziesz na polnoc do Bayjin i na wschod do wlasnie kopalni. I to jest droga ktora musisz przebyc by dojsc do tego przelacznika. Jezdziles wagonikami kolejki kopalnianej?
sinic : coz moge powiedziec zeby nie napisac w ciezkich samooskarzajacych slowach cos przykrego o sobie :)))
Dziekuje za pomoc .Akurat w te strone nie poszedlem :(
Wielkie dzieki jeszcze raz .
Sinic : znowu wisze :(
gram w polska wersje gry i po zwroceniu posazka idola rozmawiam z szamanem :pierwsze marten weszlo jak w maslo.
Ale drugie ....
eternal trust survives the soul, wieczne zaufanie przezyje dusze , niezaleznie jak to pisze szaman stwierdza ze ja to nie ja :(
SAM ZE SOBA GADAM :))
Pisze zeby dac znac ze znalazlem rozwiazanie , przypadkowo zreszta :)
To gratulacje ;)
A propos w Trynton kolo sprzedawcy eliksirow jest fontanna na ktora jak klikniesz to da ci zagadke. Odpowiadajac pamiec dostaniesz po 5 int dla kazdej postaci. A przy wejsciu do Trynton na podescie jest fontanna ktora regeneruje full many.
A tak w ogole to zerknij tutaj
http://reddig.republika.pl/
Jest tam troche bledow, wyglada jakby pisane to bylo na wczesnej wersji gry/skopiowane z angielskich poradnikow ktore na tej wersji zaczynaly bo w Polsce wydano juz z patchem, a propozycje rozwoju postaci "1 pkt tu, 1 pkt tu a 2 tam" sa na poziomie poradnika GOL i 6 wojow ;p ale jest to kopalnia wiedzy o grze i z pewnoscia ci sie przyda tam zerknac.
Sinic : to moje zrodlo informacji o grze :) ,
Narazie ide jak burza i moja druzyna tak pogardzana przez Adamusa rozwala wszystko :)
DWaj wojownicy praktycznie rozwalaja wszystko , przy pomocy robomnicha sieja strach i przerazenie a biskup sobie z tylu pilnuje zeby wszystko bylo wg. planu a mag coz .... trenuje obszarowki choc z racji tego ze jest sporo z tylko srednio mu idzie . :)
Praktycznie druzyna moglaby isc w 3 osoby plus RFS-8 czy jak mu tam .
Poziom nowicjusz ofc , ale tu sie nie ma co dziwic :)) za slabe mam nerwy zeby ciagle wczytywac sejwy .
Bo tutaj po prostu jak podszkolisz swoja druzyne to radzi sobie dobrze bez wzgledu na jej sklad. W koncu 1 postac w "druzynie" tez sobie radzi spiewajaco...
Czy to 1,4 czy 6 to najtrudniejsze sa poczatki. Pozniej idzie coraz latwiej gdy sie to przetrwa.
Twoja druzyna jest po prostu glownie taka "nijaka". Jedziesz na tych wojach i zadnego urozmaicenia ;p