Pieprzycie z tą grafiką ;) Ludzie gra jest świetna :) Własnie zakupiłem swój egzemplarz i w połączeniu z padem od X360 gra się fantastycznie. Gra wciąga niesamowicie swoim klimatem. Ojj będzie grańsko :)
A o co chodzi w ogóle,że gra do dupy? Co wam się w niej nie podoba oprócz sterowania do którego można się przyzwyczaić?
Ten Demon z Azylu to jakiś żart? Mam go pokonać mając 1 level? Już 50 razy umarłem.
Widzisz kęsik - ja na padzie mogę go zabić w 2 minuty na NG ++ ; > taki masz wujowy skill.
To była prowokacja, oczywiście. Zabiłem go w pół minuty.
Kiedy jakiś wymagający przeciwnik?
dość trudna ta gra, cały czas mnie zabijają . głównie przez po...bane ustawianie się kamery, takie że nic nie widać. o ile wytrzymam psychicznie nieustanne bęcki, to dalej może być ciekawie.
Wie ktos moze jak zoomowac cel z kuszy jak na filmie? gram w wersji na PC i zaden klawisz nie chce tak dzialac a w opcjach nie widzialem zeby mozna bylo ustawic.
pokazane jest to na filmiku tutaj:
http://www.youtube.com/watch?v=lS0x5OpEt8M
thx z gory za odpowiedz
Moze ktos rozpisac klawiszologie dla pada? Kupilem tego wzorowanego na tym od ps3 ale nie wszystko moge ogarnac a w opcjach nie idzie zmienic tego. Kazdy przycisk do czego jakby ktos mogl napisac
Oj Qverty, grałbyś na klawie to nie miałbyś teraz takich głupich problemów.
[137] Prawą gałką chyba.
Aha, to prawa gałka jest na klawie... dobrze wiedzieć.
W to się grać nie da. 15 FPS'ów, zmiana rozdziałki nic nie daje. Myślałem że chociaż optymalizacja będzie średnia, oczywiście zawiodłem się. Jest koszmarna.
Radzę każdemu chętnemu na tą grę najpierw ją ściągnąć i sprawdzić jak działa bo w moim przypadku kasa poszła by na coś co jest absolutnie niegrywalne.
Pomyśleć że jeszcze pół godziny temu broniłem twórców gry przed opiniami że Namco Bandai poleciało na kasę, broniłem ich brakiem doświadczenia, ale na Boga! Modder w kilkanaście minut poprawia grafikę optymalizacja leży na całej linii, a twórcy gier nie umieją zaradzić takim błahostkom.
Mam radeona 3870 gra chodzi w 30fps o co tobie biega?
O to że na Geforce 9600 nie da się grać. Twoja karta jest tak samo wydajna, więc nie wiem o co halo jeżeli ty masz 30 FPS a ja nie.
Niestety gra tragiczna. Grafika z roku 2004, scinki lekkie na GF9800, edytor postaci niedorobiony i do tego sterowanie tylko na pada. Kurwa łaske zrobili ze wydali na pc, chuj im dupe do polowy, sa lepsze gry niz jakies smiecie ajatyckie.
Vader25 ja mam Geforce 9600 i u mnie gra działa w 30 FPS. Wgraj fixa w wersji 0.4 z tej strony http://blog.metaclassofnil.com/?p=114
Ściągałem właśnie tą wersję fix'a.
Podaje resztę danych : Winda 7 64bit, Core 2 Duo E7200, 4 GB ramu.
To ciekawe, też mam GF9600 ale wersję na lapka, z literą M.
Procek P8400 Intela i 3GB, chodzi w jakichś 20-25 klatkach.
Spróbuję tego fixa, podobna włączenie DoF zwiększa wydajność.
Ta gra jest nie do przejścia. Byłaby sto razy łatwiejsza gdyby wrogowie nie respili się co każde ognisko czy dead. Jasny gwint. Jak zrobić żeby gnojki się nie respiły?
@Majot14 nie da się, to jest sedno tego tytułu. Jest pioronująco trudna i o to w tym chodzi. Człowiek ma z jednej strony zszarpać sobie nerwy bo przegrał setny raz a z drugiej cieszyć się jak głupi, że w końcu udało mu się przejść jakiś etap. Takie były kiedyś gry, teraz wszystko jest casualowe.
Gra jest wyczesana. Nie sugerowac sie opisami tepy.. ..uji co to kompy maja na wegiel i nie stac ich na pada za 25 zl. Potwierdzam, ze pierwsze co trzeba zrobic to zaplikowac tego fixa co tu koledzy wielokrotnie linki dawali. Grafika wtedy jest na bardzo dobrym poziomie. Jak ktos ma dobry komputerek to jeszcze mozna nawet w tym fixie ustawic wyzsze wartosci, a wtedy przebija jakosc z konsol. Kumpel jak u mnie na 50" cali plazmie zobaczyl z ustawieniami dsfixa na maksa, fullhd to kopara mu zjechala. On gral w to na ps3.
Gra myslalem, ze bedzie niewiadomo jaka trudna. Na szczescie nie trzeba byc pomazancem Boga, aby sobie w niej radzic. Wystarczy byc srednio inteligentnym szympansem. To znaczy myslec, miec zreczne paluszki i jeszcze raz myslec. W tej grze przyslowie "Jak sie czlowiek spieszy to sie diabel cieszy" jest wyjatkowo akuratne.
Szczerze polecam ta gre.
Ide sobie, wycinam zombiaki nagle otwieram drzwi, schodze sobie na dol a tam koles w zbroi Havela jednym ciosem wgniata mnie w ziemie. I od poczatku. Kocham ta gre, cos pieknego. Przyciski juz ogarnalem, na padzie gra sie duzo lepiej. Dwa pytania:
1.Jak sie skacze?
2. Jak sie przebija wrogow?
1. biegnac szybko puszczasz i przyciskasz guzik odpowiedzialny za bieg ( na padzie xboxa - B ), dlugosc skoku jest chyba zalezna od szybkosci biegu i ciezaru sprzetu na sobie
2. ogolnie to po bloku niby latwo jest przebic (rb?), albo backstab zachodzisz z tylu i wciskasz RB (pad xboxa), ja mam z tym problemy.
Wgrac fixa+podlaczyc pada = miod gierka.
wszedlem na forum, bo myslalem, ze moja wersja jest jakas skopana, bo tu widze kursor i sterowanie jest szczytem pomyslowosci zagospodarowania klawiatury. Takiego czegos nie widzialem od czasu gothica 1, wteyd polamalem klawiature. Chyba skapituluje i pogram w darksiders, bo jak tyle lat sie pada nie nauczylem obslugiwac, to nie widze mozliwosci
[140] odpowiadałem na post Ragn'ora, mały błąd, ale ty na to oczywiście nie wpadłeś.
Morgul Maugoth --> co do backstabów - http://www.youtube.com/watch?v=PsD9o0OGPIk
jeśli chodzi o parry to między Demon's S a Dark Souls jest kolosalna różnica. W Demon's ma się w sumie całą wieczność na parry, w Dark już tak łatwo nie jest i trzeba naprawdę w idealnym momencie to zrobić :)
Gra genialna,nie wiem co wy chcecie od myszki i klawiatury,jak dla mnie największa bolączka tej gry to wydajność,
mam lapka na 9600m gt. i mam 15 fps,ale to nic. Niektórych bossów można w banalny sposób pokonać,trzeba myśleć,gra potrafi zaskoczyć,wrogowie wszędzie sie cząja.Jeżeli ktoś zna sposób na zwiekszenie wydajności
to prosze sie podzielic informacjami.
sterowanie w tej grze na pc jest TRA GI CZNE. Jest tak skopane, ze mam wrazenie jakby myszka byla linkami przymocowana do pada, ktorym sie steruje, w tej grze nie da sie plynnie obserwowac otoczenia. Moze na padzie takie cyrki sie sprawdzaja, ale na klawiaturze+myszce to jest istna zenada. Lubie wymagajace gry, ale nie takie w ktorych do trudnosci wlicza sie takze trudnosc sterowania. Do tego caly czas widoczny kursor myszki i kompletne nieprzystosowanie menu i ikon do peceta. Porazka na calej linii. Lepiej niech takie gry sobie spokojnie egzystuja na konsolach, bo na pececie nie maja czego szukac. A szkoda, bo i klimat fajny i ponoc wymagajaca cierpliwosci gra. Tak, cierpliwosci, ale do programistow ktorych konwertowali ja na pc!
Tez prosilbym o jakies rady co do poprawy wydajnosci, rowniez mam stale 15 klatek. Nie przeszkadza mi to wcale ale jednak przyjemniej by bylo miec te 20-25
To coś nie powinno wyjść na PC , takiej tragedii sterowania nie widziałem od czasów gry Alone in the Dark , podsumowując Nie Polecam gre na PC
Rozwiązanie problemu z 15 FPS'ami.
1. Jeżeli mamy moda, usuwamy go oraz plik DS.ini jeżeli go edytowaliśmy. (Najpierw spróbujcie 2 rozwiązanie!!!)
2. NA KARTACH NVIDIA - W ustawieniach Nvidia przechodzimy do Wideo > Wyreguluj ustawienia obrazu wideo > W "Uwydatnianie krawędzi i Redukcja szumu klikamy "Używaj ustawień NVIDIA" i suwak dajemy na 100%
Mi pomogło, 30 FPS jest, teraz czas na użeranie się ze sterowaniem.
@Karrde, wysiak - Czyż nie piękne są te narzekania PCtowych "hardcorowców"
Akurat jestem hardcorowym pctowcem, gra jak na początek wcale nie jest trudna, raczej bym powiedział łatwa a pierwszy boss banalny. Dodam też, że nie czytam żadnych poradników.
Prawda jest taka że dzisiejsze gry są niesamowicie proste, nie ważne czy na konsole czy pc. Gry są teraz nie kierowane do odpowiedniego odbiorcy tylko mają być dostępne dla wszystkich nawet ograniczonych intelektualnie ludzi. Stąd twierdzenie że Dark Soul jest trudny. Pograjcie w gry z przed 10-15 lat a się przekonacie jak kiedyś były robione gry!!!
Co do samego Dark Souls to chyba jeden z bardziej nie udanych portów z konsoli tragiczne sterowanie a grafa wzywa o pomstę do nieba. Cała trudność polega na tym że przez przypadek można spaść z murku albo przez fatalną kamerę jak i sterowanie źle się ustawić do przeciwnika. Moja ocena to 5/10.
[161]
Ewidentnie nie miałeś w ręku tej gry lub grałeś w tutorial (tak, Undead Asylum to tutorial i tutaj poradnik nic by nie dał bo liniowo idzie się do przodu) i zgrywasz kozaka.
Gra JEST trudna, bo:
- masz 50 poziom i szkielecik na pierwszej niskopoziomowej mapie może zabrać pół życia jednym ciosem jeśli nie grasz uważnie i dasz się trafić w plecy,
- nie ma mapy, nie ma jakiejkolwiek podpowiedzi gdzie iść (na początku gość mówi: idź i uderz w dwa dzwony i to by było na tyle - resztę musisz odkryć sam)
- system checkpointów powoduje że nie ma dużo miejsca na błędy, jeżeli grasz nieuważnie to zanim zdążysz dotrzeć do następnego ogniska po prostu zabraknie Ci butelek estusa i życia,
- każdy boss to kwestia 3-4 błędów i jesteś martwy,
To już któryś raz kiedy ktoś przechodzi Asylum Demona, instruktażowego, tutorialowego bossa i zgrywa kozaka jaka to gra łatwa :D
A gadanie o grach sprzed 10 lat to absolutne bzdury, jakoś nie kojarzę żeby przygodówki typu Soul Reaver (taki ówczesny odpowiednik gatunkowy) były trudne czy bardziej złożone.
Do grafiki częściowo się zgadzam (choć gra wygląda nieźle z fixem) do sterowania się nie ustosunkuję bo gram na padzie, ale zarzucanie grze że nie jest arcytrudna, złożona i dobrze przemyślana to absolutne bzdury Panie Bombadilu - fantazja poniosła :)
Jesli chodzi o gry podobne, to dla mnie najblizej DS jest do PeCetowego Severance Blade of Darkness, ktory rowniez byl b. trudna gra i nie prowadzil gracza za reke, i ktory z calego serca polecam.
--------->maciell
1.Nie podniecaj się, że masz 50'' TV z full HD
2. To,że stać mnie na pada za 25 zł to nie znaczy,że musze na nim umieć grać....
3. A gra jest wyczesana tylko na konsole, bo na PC technicznie leży i wydać na nią potrafiłby tylko średnio inteligenty szympans
PS Gra nie jest trudna tylko żmudna, bo trzeba powtarzać często jakiś dłuższy fragment rozrywki i myśleć, ja polecam poczekać wszyskim fanom z 2-3 meichy jak gra będzie tania i wyjdą stosowne poprawki
PS 2 Takie NBA 2k12 też jest na PC i też ikony sterowania są od pada i jakoś nikt nie narzeka...
Nie przesadzajcie że gra taka trudna. Pierwszy raz gram w DS i na razie nie mam problemów a już z 5 bosów wysłałem w zaświaty.
spoiler start
Teraz biegam koło hydry w lesie
spoiler stop
Ale gra jest super. Ten klimat...teraz już takich gier nie robią. I btw gram na klawiaturze.
Rany jak czytam te komentarze to nie wieże ilu ignorantów jest na PC. Sterowanie wam się nie podoba ? Chyba nie graliście w gry z naprawdę trudnym sterowaniem RE4 który nie obsługiwał myszki, albo Blade of Darkness. Macie problemy z za dużą ilością klawiszy ? Zagrajcie w MechWarriora. Tam trzeba było używać skrótów dwu klawiszowych bo przycisków nie starczało! Dostaliście taką zajebistą grę a pieprzycie jak rozpieszczone dzieci. Lepiej wracajcie do CoDa gdzie idzie się do przodu i hp regeneruje się szybciej niż spada. Bo nawet nie zasługujecie by w takie gry grać -.-
Xsardass - do Painted World jeszcze nie doszedłeś ?
A właśnie, po tych paru dniach, która lokacja się Wam najbardziej podoba ?
@Amadeusz - Jeśli uważasz że trudność gry polega na tym bo nie ma mapy, to lepiej się nie wypowiadaj bo w gry starej daty nie grałeś. Uświadomię Cię większość z nich nie miała mapy:D Co z tego że byle cep może Cię walnąć skoro wszyscy są zawsze w tych samych miejscach i walczą schematycznie. Nie przytaczaj starych tytułów jeśli się nie znasz....co wspólnego ma Soul Reaver z Dark Souls? Grałeś kiedyś w Vagrant Story, który jest chyba najbardziej zbliżony do Dark Souls. Dodam tylko, że to gra z konsoli:)
Obawiam sie, ze dla Asmodeusza, podobnie jak np dla mnie, 'stara gra' oznacza cos duzo starszego, niz 10-12 lat:)
Dark Souls: Prepare to Die Edition zasługuje na lepszą ocenę niż marne 7...
Dostał 7??
To takie buble jak Skyrim, Oblivion, Mass Effect czy Fallout 3 są większą padaką techniczną dostają 9/10 bo co? Hype, wydawca nie da potem gry jak dają niższą?
Co do sterowania widać, że grupa pecetowców to tylko na grafikę patrzy a sterowanie inne niż w CoD to coś nie do ogarnięcia.
Sterowanie... Ultima Underworld czy RE4 miało gorsze i grało się bez jęczenia. Bo to dobre gry były.
Idiokracja pełną gębą...
albz74 - jeszcze nie odkryłem tej lokacji o której mówisz.
spoiler start
Obecnie mam kilka dróg do wyboru. Walka z hydrą, walka z ze smokiem w głębinach pod miastem, kraina smoków (za jaskinią za lasem darkroot). Jest jeszcze kraina duchów pod ziemią ( nie pamiętam nazwy) i katakumby na cmentarzu. Na razie próbuje ubić smoka w kanałach, ale jest twardy zajebaniec :P. Muszę do niego wrócić bo zostawiłem tam 25k dusz i 3 człowieczeństwa. ( lipa bo zmarnowałem ducha rycerza do pomocy za 1razem a potem go nie ma).
spoiler stop
Najgorsze jest to że jak się jebnie u bossa, to nie można potem wziąć swoich zwłok a tyle tam dusz leży!!!
ja daje grze ocene 9.5, dał bym dyche gdy by nie spadki fps i błędy systemu namierzania ( namierza mi czasem wrogów za ścianami nade mną gdy przed twarzą mam wroga)
A co do lokacji to wszystkie są zajebiste. Fajny jest widok na to zatopione miasto duchów pod kaplicą ( london czy coś)
Siemanko wszystkim mam pytanko czy jest jakiś patch,update czy crack który zwiększa FPS w grze bo mam cały czas stałe 30 FPS a to zdecydowanie za mało a płynnośc gry w 30FPS to raczej nie za bardzo sie gra przyjemnie,gdzies czytalem ze trzeba poczeka jednak na patcha ktory odblokowuje te stale 30 FPS.Wiecie cos na ten temat.
Xsardass - gra mimo otwartego świata jest tak naprawdę liniowa. Najpierw musisz zadzwonić oboma dzwonami w dowolnej kolejności (tak jak koleś na początku mówił - jeden jest na górze katedry gdzieś w Undead Parish zdaje się, a drugi w lokacji, której nazwy nie pamiętam, a znajduje się poniżej Blighttown), a potem musisz dostać się do Anor Londo przez Sen's Fortress, zdobyć Lordvessel który umożliwi teleportacje między kilkoma kluczowymi ogniskami, a potem znowu jest dowolność w zabijaniu kilku ostatnich bossów.
A Painted World, o którym wspomniał albz, to lokacja którą sporo ludzi może przegapić, bo trzeba przedtem zrobić parę kroków, których samodzielnie raczej nie sposób się domyślić :P
spoiler start
- znaleźć klucz w Firelink Shrine, który jest na dachu
- trzeba się podkulić w gnieździe ptaka i zaczekać z 15 sekund
- ptak nas zabierze z powrotem do Undead Asylum, pierwszej lokacji w grze z mocniejszymi potworami
- w jednej z cel - zdaje się w tej w której budzi się bohater będzie Peculiar Doll, która umożliwi wejście do świata w obrazie w Anor Londo :P
spoiler stop
Co do ulubionych lokacji, to dla mnie Anor Londo i Sen's Fortress. W pierwszej jest jeden z najpiękniejszych level designów jakie widziałem w grach, a druga to po prostu świetna przygoda z tymi wszystkimi pułapkami :P
A warto !!! moja ulubiona lokacja co-opowa
Gra niby trudna, ale to iluzja... Doświadczenie nabyte po czasie robi swoje:) Fakt: my skorzystamy z ogniska to i wrogowie się odnawiają. Jest tego wada i zaleta. Dla mnie można farmić, pakować ile się da! Wada - mogą ci wrogowie być uciążliwi jak chcemy dojść np. tylko do bossa lub przejść dalej na spokojnie. Pod postacią człowieka wypadają lepsze przedmioty. A jak nas zabiją, no cóż... Brak mapy na plus, bo przechodząc n-razy tę samą lokację zapamiętujemy nie tylko JĄ, ale i gdzie są rozmieszczeni przeciwnicy. Nie chodzi też o samo wbijanie leveli, ale o mechanikę walki. Ucząc się robienia uników, wbijania broni przeciwnikowi w plecy i ogólnie obserwując jak zachowuje się nasz wróg wyrabiamy sobie taktykę, wykorzystujemy miejsca, w których najlepiej się nam walczy. Zwabiamy ich za pomocą łuki i robimy siekę! Nie polecam zabijania NCP-sklepów. Raz tak zrobiłem i musiałem zacząć zaczynać grę od nowa.
Potwierdzam z moimi przedmówcami, że często można ginąć ale frajda z przejścia dalej jest niesamowita!!!:) Gra wymaga zręczności, myślenia taktycznego, planowania itd. Gram na padzie na ps2 z systemem dual-shock za 17zł i gra się zajebiście. Koszta minimalne. Nie ma problemów ze sterowaniem. Wiec jak się chce to można! Osobiście polecam pada na x-boxa 360, no ale że go nie miałem to zostałem przy swoim. Jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma:)
(Podaje dwa linki ułatwiające życie. Może się komuś przydadzą lub nie... :))
Emulator na x-boxa ściagamy, wyadkowujemy. Tyle!
http://rapidshare.com/files/314755651/XBOX_360_Controller_emulator_v3.0_for_PC_games.rar
Sklep z dobrym, tanim padem. Zresztą jest ich od groma, i na allegro też.
http://vegacom.eu/product-pol-37-Pad-do-PC-z-systemem-DUAL-SHOCK-.html
A że gra jest trudna to jest jej największa zaleta. Dzisiaj dużo gier (nie mówię, że wszystkie!), które mają niski poziom trudności, cukierkowatą grafę.
Dark souls wymiata. Najlepsza moja gra ostatnich lat. A ocena gry na 7 jest moim zdaniem zaniżona. Daję jej osobiście 10/10.
Pozdrawiam:)
[167]
Grałem w Vagrant Story z dobre 10 lat temu (na "kanciastym" Playstation), świetna gra, ale była liniowa i miała dziwny system walki (jakaś hybryda a'la Parasite Eve). No i zdecydowanie nie była tak trudna jak Dark Souls.
Nie miałem na myśli tego że brak mapy czyni Dark Souls grą trudną. Czyni ją absolutna "nieprzyjazność" w stosunku do gracza, fakt że możesz na początku gry zapędzić się do wysokopoziomowego obszaru będąc nieświadomym że podążasz w złym kierunku - gra jest ogromna i ma multum opcjonalnych ścieżek, nic nie wskazuje gdzie należy się udać. To w połączeniu z naprawdę wysokim wymaganiem zręczności gracza i rzadkimi checkpointami czyni grę trudną i tyle.
Lords of Shadow przeszedłem na najtrudniejszym poziomie bez większych problemów, Darksiders II na apocalyptic pod kątem trudności to w ogóle kpina, gry przechodzę na najtrudniejszym poziomie trudności, a w Dark Souls jakoś padam co chwilę i zdecydowanie nie mogę powiedzieć że przechodzę grę bez problemów.
Może zaraz zasypiesz mnie argumentami że wrogowie respawnują się w tym samym miejscu i wystarczy poznać ich attack pattern ale jakoś to do mnie nie przemawia, nauczenie się ich ataków to jedna sprawa, a przejście hordy wrogów z śmiesznymi 5 potionami bez popełniania błędów (które często są śmiertelne) to już zupełnie inna rzecz.
Może po prostu podaj grę z gatunku action adventure/action RPG która wymaga większej zręczności gracza, bo mi szczerze mówiąc nic nie przychodzi na myśl, zarówno patrząc na bieżące tytuły jak i sięgając w przeszłość.
Przyszedłeś do wątku i stwierdziłeś że trudność Dark Souls to bujda i stare gry były trudniejsze. No to oświeć mnie które, proszę.
Imo DS wymaga od graczy głównie cierpliwości - tutaj nawet z najłatwiejszymi przeciwnikami lepiej nie wdawać się w młóckę, zazwyczaj źle to się kończy.
Daje też jasno znaki - jeżeli wchodzisz do obszaru, w którym po 2 hitach giniesz - to albo zmień zbroję/broń, albo jeszcze za wcześnie.
Mi się akurat brak wskazówek bardzo podobał, to jedna z nielicznych gier, które na pudełku z tyłu podaje adres do wiki :) to jest świetne, aczkolwiek samemu wielu rzeczy człowiek za Chiny nie odkryje
spoiler start
np to że w gnieździe w Asylum można wymieniać niektóre dropy na inne, bardzo wartościowe
spoiler stop
Chudy The Barbarian -
spoiler start
ten sekret że można wrócić do asylum odkryłem sam. Tylko że nie znalazłem tego przedmiotu. Za to tam podłoga się załamuje i spada się do demona co ma mnie na strzała :P
spoiler stop
Amadeusz ^^ - ja ci podam jedną taką grę. Blade of Darkness. Dla mnie jedna z najlepszych gier jakie grałem. Walka przebija tam każdą grę ( DSa też). Jest trudna jak diabli. Jeden szkielet może cię zabić na jedno combo. Albo inny przykład poziomu trudności. Są tarcze w grze w które jak uderzysz pełną siłą to sam giniesz ( odbijają obrażenia). Gra ma mega klimat ale nie jest tak otwarta jak DS. Dark Souls ma tą przewagę że ma dużo fajnych sekretów i itemów.
albz74- DS ma sporo sekretów których raczej nigdy by się samemu nie odkryło ( strzał w ogon smoka np) ale ja przynajmniej przy pierwszym przejściu nie chcę ich używać. Staram się omijać szerokim łukiem wszystkie poradniki i samemu odkrywać tą grę. Bo jest tego warta.
@Xardass w Severance Blade of Darkness grałem kiedyś. Można powiedzieć, że Dark Souls to taki "duchowy spadkobierca' tej gierki. Bardzo fajna była w gruncie rzeczy ale dla mnie Dark Souls ma nad nią jedną, gruntowną przewagę - KLIMAT. ;)
By the way, jest mi ktoś w stanie powiedzieć jak się "chodzi" na padzie z xbox'a 360? ..bo tego jeszcze nie rozgryzłem ;)
P.S. Słyszałem, że da się używać odłamków tytanitu przy ognisku żeby ulepszać broń. Jak to zrobić?
Cień - co do pada to nie wiem, bo nie używam ale odłamki można użyć dopiero po zakupieniu od kowala specjalnej skrzynki do ulepszeń.
Wcześniej można ją ulepszać u kowali
Wreszcie jakaś gra która nie będzie się sama przechodzić.
dojek naciśnij Shift
Po kilku godzinach frustracji związanej z ciągłymi zgonami, respawnem potworów oraz w..rwiającą walką z kamerą dałem sobie spokój.
Co za po..bany pomysł z tym spawningiem. Dlaczego do cholery nie można wybrać stopnia trudności? Nie każdy jest mistrzem pada, do cholery.
W tej grze jest ciekawy design poziomów ale frustrująca walka i kamera kładzie ta grę (jak dla mnie).
Sterowanie jest tak tragiczne, że ludzie nawet po ściągnięciu z torrenta będą tę grę wywalać z dysku :D
Ragnor---> dla tej gry specjalnie kupilem pada. Pierwszy raz w zyciu gram na padzie w gre inna niz FIFA albo TEKKEN. Jakos daje sobie rade, cwicz, cwicz i w koncu ogarniesz. Ja tez na poczatku mialem problem z chodzeniem dwoma galkami naraz ale po 4h gry juz w miare ogarnalem...
Tylko fajnie jakbym mial troche wiecej klatek niz stale 15, podczas walki z Taurusem klatki spadaly mi do 10 podczas jego atakow...
Co do gry. Najgorszy jest poczatek. Po lokacji startowej mialem rzucic ta gre w cholere, nie ogarnialem pada, co chwila przez to ginalem. Ale powoli, powoli po paru zgonach coraz lepiej mi szlo, podlevelovalem postac, Taurus padl po drugim podejsciu ( satysfakcja z zabicia poczwary nieziemska), potem po zdobyciu Smoczego Miecza gierka stala sie jeszcze bardziej miodna. Polecam ale tylko z padem.
Gierka wydaje sie być ciekawa i miec potencjal ale ja już nie mam do niej cierpliwości.
192
Dziękuje za takie wyzwanie, gdzie muszę jeden odcinek gry przechodzić 20 razy, bo mnie jakis zakuty w blachy 3 metrowy rycerz zabija. Nie można sejwowac kiedy sie chce, tylko przy tych śmiesznych ogniskach.:/
Takie zagrywki to tylko sztuczne przedlużanie czasu gry.
Jak narazie całe piękno tej gry jest związane z tym, że jest bardzo trudna. Tu nie chodzi o słabe sterowanie tylko wasza słaba gra ot co :) Fajnie, że wreszcie gra komputerowa jest wyzwaniem, a nie tylko kolejnym tytułem do odhaczenia.
Ragn'or ma racje...I jeszcze ta sczątkowa fabuła, gothic lepszy! To był rpg.
Do znawców Dark Souls: dobra gram gram do końca już bliżej niż dalej (wiem bo skończyłem wcześniej na iksie) a się pytam gdzie te dodatki? Gdzie te nowe bossy i nowe alokacje??? Wie ktoś o co w tym wszystkim lata? Czy po przejściu gry coś się uruchomi czy gdzieś trzeba szukać jakiś sekretnych wejść? Z góry dzięki za pomoc
#191 -> Z tym rycerzem na początku nie powinieneś walczyć. Tutaj nie jest tak jak w innych tytułach, gdzie musisz wszystkich zabić i przejść grę ginąć 10x razy bez myślenia. Musicie przyznać, że gra jest poprostu dla was za trudna i to już jest kwestia gustu czy chcecie w to grać. Macie przynajmniej okazje zobaczyć w lepszej oprawie jak kiedyś grało się gry komputerowe, a taki poziom trudności był dosyć powszechny.
swoonzi -> Gothic to jest cRPG, a DS to action rpg.
Gra od redakcji na konsolę dostała 9.5/10. Ciekawe czy wersję PC też zrecenzują.
Skończyłem tą grę bez zginięcia,
hahaha, trudna lol
Nie wiem jak dalej jest, ale gadanie, że gra jest ciężka na pierwszych etapach jest chore. Sterowanie jednak jest dość dziwne. Jakoś od razu przeszedłem na pada, spróbuje na klawie bo ta kamera wkurwia mnie totalnie. Często uderzam na ślepo bo kamera idzie sobie gdzieś w dupę..xP
@Mac94
na PS3 nie ma takiego problemu
tytuł posiadam na PS3 ubiłem w nią jakieś 290h lvl coś koło 300/400 gra jest truda a szczególnie są dość intrygujący bosowie z którymi może być problem no oczywiście wezwiemy sobie kogoś do gry to się raczej bez większego trudu przejdzie
mi osobiście gra się bardzo podoba i uważam że jest jednym z lepszych tytułów jakie są z gatunku
Sprawdziłem, na klawie jest lepiej. Nie żeby było dobrze, bo często ciosy lecą gdzieś w kosmos, ale lepiej. I właśnie jednym ciosem rozwalił mnie taki duży rycerz z buławą, zajebiście.
Sama gra mi się podoba, podoba mi się design i architektura budowli, zamków, która powala rozmachem i pomysłowością, jest to gra wciągająca, pomimo szczątkowej fabuły.
Jednak najwięcej zastrzeżeń mam do pracy kamery, która często ustawia się pod dziwnymi kątami, co przeszkadza kiedy walczysz z trudnym przeciwnikiem albo przed nim uciekasz. A tu nie widzisz dokąd biegniesz, bo kamera pokazuje postać od przodu. Zanim przekręcisz widok kamery ręcznie, to wpadasz w jakaś dziurę i cześć.
Kamera powinna zawsze pokazywać postać z tyłu a nie wprowadzać dezorientację i chaos.
Gra nie jest trudna tylko sterowanie jest tak zrobione, że woła o pomstę do nieba.
---->ttwizard
Wiesz co oznacza action rpg? To,że więcej w nim akcji niż rubryczek rozwijania psotaci. Taką grą jest właśnie jest Gothic. Taką grą też jest DS. Tylko,że fabuła tutaj jest szczątkowa jak kończyny walenia i pojęcia questu nie istnieje. Tak naprawde błąkamy się(bo tak to trzeba nazwać gdy nie ma mapy) po świecie przebijając się przez hordy bestii by dotrzeć do bossa. Jak bym miał oceniać ją gatunkowo to dałbym jej 5/10,ale gra ma jednak klimat, fajny rozwój pstaci i daltego dałem jej 7/10. A co do trudności...Trudna, nie. Męcząca, tak. Nie wiem co fajnego jak godzine będziemy męczyć ten sam kawałek gry, i tak kilkanaście razy w ciagu gry, a na końcu patrzymy,że graliśmy z 40 godzin co jest takim naciaganiem ...do tego brak sejwowania w dowolnym momencie. Jak chcecie satysfakcji to sie umówcie na randke z ładną dziewczyną xD
Do wszystkich którzy twierdzą że gra jest do dupy bo jest za trudna: Jesteście Chu.owi aż się płakać chce, pograjcie sobie lepiej w simsy. Pozdro.
Up: Płakać to można jedynie nad tobą i tobie podobnymi...każdy ma swoje zdanie i jak dla kogoś jest trudna( pewnie przez tą śmieszną klawiszologie) to może tak napisać, po co odrazu wyzywać innych? Zresztą jak ktoś gra pierwszy raz w tą gre a nei 10 i nie korzysta z proadników to ja się nie dziwe czemu jest trudna. Sam ściągnąłem gre i staram się korzystać z proadników. Jak będę przechodził 3 czy 4 raz to przejde bez,ale jak pisałem: ktoś kto gra w to na klawie i do tego pierwszy raz wliczając w ragiczne fps to nie dziw się że gra dla kogoś jest trudna....
@UP
Mylisz się. Problemem są ludzie, którzy kupują grę, która NASTAWIONA jest na chory poziom trudności oraz wykorzystanie pada, który zawsze będzie miał większe możliwości niż marna klawiatura+myszka, a potem płaczą, że grają na klawiaturze i im nie idzie...
Polecam ludziom najpierw poczytać nieco recenzji, a potem zabierać się do gry. 90% negatywnych komentarzy to lament dzieci przyzwyczajonych do gier, których poziom trudności nastawiony jest na grupę docelową 10+ (Mass Efecty i inne)
Skoro męczy was trudność gry oraz fakt, że wymaga pada polecam zabranie się do łątwiejszych tytułów, zamiast wypisywać pierdoły. Po prostu nie jesteście docelowym odbiorcom - Dark Souls to gra przeznaczona dla hardcorowych graczy, którzy cenią zaawansowany system walki, a nie durne klikanki.
Jedynym minusem gry jest praca kamery, która trzeba przyznać jest kompletnie skopana - reszta to czysta perełka dla wymagających graczy
PODSUMOWUJĄC:
Wróćcie do Skyrimów, tam wam na pewno pójdzie lepiej, takie gry są bardziej dostosowane pod wasz poziom.
swoonzi -> "A co do trudności...Trudna, nie. Męcząca, tak. Nie wiem co fajnego jak godzine będziemy męczyć ten sam kawałek gry, i tak kilkanaście razy w ciagu gry"
Sam sobie przeczysz. Nie jest trudna, ale nie potrafisz przez godzine przejść danego momentu :)
No i oczywiście mylisz też gatunki, bo Gothic to dla mnie cRPG. NPC było mnóstwo w Gothicu, więc jak dla mnie to dwie różne gry. Przykro mi też stwierdzić, ale to nie jest gra dla CIebie. Ewidetnie widać, że potrzebujesz ułatwień aby w nią grać. Narzekasz na mape, a swoją nieporadność nie zwalasz na to, że gra jest dla Ciebie za trudna, lecz "męcząca". No cóż masz prawo się usprawiedliwiać aby czuć się lepiej. FPS'y są ok. Do wszystkiego idzie przywyknąć. Poprostu gra jest dla Ciebie za TRUDNA, ale ciężko Ci przychodzi do tego się przyznać. Koniec tematu z mojej strony i trzymaj się poprostu z daleka od Dark Souls, bo po co masz "męczyć".
Grałem już w nią z 5 h i pokonałem 4 bossy więc po takim czasie i kilku na prawdę hardcorowych walkach jakoś ogarnąłem sterowanie na klawie i myszce, i teraz steruje mi się świetnie. Kwestia wyczucia...
-->TTwizard. Rozśmieszyłeś mnie tym wywodem...Mam prawo narzekać na mape bo w każdym pożądnym rpg taki element występuje, a jej brak świadczy o tym,że twórcy sztucznie wydłużają czas gry. Gothic a DS to ten sam typ gry tylko DS jest bardziej sandboxowy( to jak grać w gothica nie ruszając wątku głównego tylko sobie chodzić po świecie i zabijać wszystkich). I nie wiem czemu psizesz,że to gra jest nei dla mnie. Wiesz co to przykład? Bo właśnie jego zastosowałem pisząc o męczocej rozgrywce! Tu chodzi o to,że przez głupi błąd bardzo często się zdarza,że trzeba zaczynać dany etap od początku a brak zapisu w dowolnym momencie tylko to utrudnia. Więc daruj sobie "nie dla ciebie" bo sam chyba wiem w chce grać i w co moge grać( ktoś chciał tu sobie napompować ego chyba)
@Zolti : Chyba nie uważnie przeczytałeś co napisałem, bo ja tylko bronie ludzi, którzy mają prawo narzekać gre wydaną na pc i która nie jest dostosowana do klawaitury. I nie piszcie bzdur,że w tą gre lepiej grać na padzie. Ja gram na klawiaturze bo na padzie nie umiem i nie narzekam....
Sterowanie na padzie kapkę dziwne, ale takie urządzenie to tutaj podstawa.
Polecam sprzęt logitecha, a jeśli komuś te za drogie niech bierze jakiegoś speedlinka, oferują przyzwoitą jakość, choć nic ponadto.
Konwersja skaszaniona, skalowalna rozdziałka, blokada trzydziestu fps'ów, okazjonalne dropy tychże na 2500k/8 GB Ram/HD 7950. Uroczo. Co nie znaczy, że nie da się grać na sprzęcie dużo słabszym, jak najbardziej się da i wcale gorzej działać nie będzie. Po prostu taki już urok rzeczonej konwersji, ale...
Cholerstwo wciąga bez reszty, nie pamiętam kiedy ostatnim razem jakaś gra mnie tak zauroczyła. Krzyżówka Diablo, slashera i RPG. Diabelnie grywalne, walka i eksploracja dają niesamowitą frajdę. Klimat wręcz się wylewa.
Do sklepów marsz, obowiązkowa pozycja każdego pecetowca, który uważa się za hardkorowego gracza.
A jeśli ktoś spiraci ten zacny kawałek kodu niechaj mu karta graficzna i proc eksplodują w twarz, bo na nic więcej nie zasługuje.
swoonzi -> Jesteś idealnym przykładem dlaczego w dzisiejszych nie ma żadnych gier stawiających wyzwanie, bo kiedy jedna już się pojawia to fakt, że nie da się przejść gry bez skupienia i dokładności jest wytykane jako wada. Porównania z Gothiciem kompletnie nietrafione. Gothic wcale nie był liniowy. Szkoda gadać szczerze powiedziawszy z kimś kto cały czas sobie zaprzecza. Nie ma co się kłócić w internecie. EOT z mojej strony juz teraz na 100% :)
Skoro tak sobie ubzdurałeś to ok, nie będę się męczył z jakimś trollem co to sobie nadinterpretuje moje wypowiedzi...
@eustachy- Ja spiraciłem gre, wiesz czemu, bo nie zamierzam wydawać 90 zł na gre, która jest tak skopana technicznie. Raz tylko dałem się nabrać na gothica 3 i 120 zł nie powiem,ze psozło w błoto ale napewno się nie opłało, bo fakt,że wychodzi patch który poprafi grafike,rozdzielczosć czy inne sprawy techniczne nie powoduje tego,że musze przepłacać za coś co powinno być już w zakupionym prze zemnie egzemplarzu.
To że nie ma mapy to plus. To że jest trudna jeszcze większy. A jeżeli dla was początek jest trudny to lepiej sobie już odpuście. Jestem sporo dalej i boje się opuścić tarczę na sekundę by nie dostać z ciemności zatrutą rzutką i umrzeć na miejscu. Ta gra jest po prostu boska. Chcę takich więcej a nie tego banalnego chłamu jaki wychodzi teraz hurtowo :/
A dla mnie mapa powinna być. Nie, nie płacze z pwodu jej braku, ale w sumie co się dziwić. Po co mapa jak gra jest praktycznie bez fabuły
Fabuła jest tylko nie podana wprost, trzeba składać sobie różne informacje rozrzucone po świecie DS w całość. Tak było w serii Kings Field tak jest w Dark Souls czy w Demons Souls.
Co ma mapa do fabuly?
Zreszta swiat DS jest na tyle skompresowany ze mozna wszedzie dostac sie w miare szybko skrotami, a pozniej przenosic sie miedzy ogniskami.
Fabula jest, tyle ze gra nie wali nia prosto w twarz w postaci listy questow.
Dajcie juz spokoj, po co dyskutujecie z tym zlodziejaszkiem?:) Przeciez widac, ze go gra przerosla, i tyle.
Mapa ma to do fabuły,że jakby były pdane quest i trzeba było gdzieś iść to z mapa było by łątwiej,ale właśnie questy w tej grze jako takie nie istnieją więc i mapa nei jest potrzebna a jednak dla mnie to lekki minus. tak czy siak gra sama w sobie jest dobra
-> wysiak
No napewno mnie przerosła...zwłaszcza skrypty i piksele pojawiające się na ekranie
Chłopak sam sobie zaprzecza. Niby gra nie jest DLA NIEGO TRUDNA, ale z mapą BYŁOBY ŁATWIEJ. Niby przeciwnicy NIE SĄ DLA NIEGO TRUDNI, ale jeden błąd i nie żyje :) Także nie dyskutujcie z nim zbyt długo bo to nie ma sensu :)
Mam drobny problem natury technicznej: kamera ciągle kręci się i kręci mimo, że nie obracam jej ani analogiem ani myszką. Miał ktoś może podobny problem?
Ta gra jest po prostu boska. Chcę takich więcej a nie tego banalnego chłamu jaki wychodzi teraz hurtowo :/
Jest Demon's Souls na PS3, równie urocza o ile nie lepsza pod niektórymi względami, no a najlepsze - szykują się sequele zarówno Dark Souls, jak i Demon's Souls (Sony trzyma prawa do tego IP)
Zmieniłem zdanie, gra jest całkiem znośna, DSfix bardzo dużo pomógł. Generalnie w sieci znajduje się kilka bardzo ciekawych filmików wskazujących gdzie można w dość łatwy sposób znaleźć ciekawe przedmioty na start. Po 2-3 godzinach polowań w końcu rozgrywka nabiera kolorów :)
h1To - grając z takimi poradnikami to tak jak by odpalić trainer. Bo ta gra jest trudna nie po to by grać z poradnikiem, a po to by się sprawdzić. Takie jest moje zdanie.
Nie rozumiem tak niskiej oceny czytelników. Gra jest genialna, nawet niedociągnięcia techniczne nie przeszkadzają w grze. Jedyne co będzie wymagane do gry to pad (osobiście używam pada od PS3 i gra się bombowo).
Witam...
Właśnie zaopatrzyłem się w tą grę, załatwiłem pierwszego bossa... Gra jest naprawdę świetna... Dla niej odstawiłem na bok Skyrima... Ale mam małe pytanko: jaką polecacie klasę postaci? Która z nich jest najlepsza na początek? Ja wybrałem rycerza i gra się nim w miarę dobrze... A czy po przejściu gry można zacząć grę od nowa wcześniej wylewelowaną postacią?
Pozdrawiam i polecam...
Didionek - Nie jestem expertem DSa bo też przechodzę pierwszy raz ( jestem gdzieś w połowie tak myślę) ale też gram Rycerzem i ta klasa jest w porządku. Jej wadą jest mobilność ale za to jest jak tą grę twarda. Co do przechodzenia drugi raz tą samą postacią to słyszałem że tak ale nie dam głowy :)
Dla zainteresowanych link i trochę informacji o grze:
darksouls.wikidot.com/
1. Można się m. in. dowiedzieć jaki jest max soul level, czyli maksymalny level postaci (709-715).
2. Można powrócić do Undead Asylum i złożyć ponowną wizytę Undead Asylum (Revisited) i ubić bossa Stray Demon.
Był już może ktoś tam...?
3. Natomiast mam pytanie do grających i mających większa ode mnie wiedzę o świecie Dark Souls: Prepare to Die na pc, czy własnie w wersji jest dołączony dodatek Artorias of the Abyss, który dopiero co wyjdzie na x-boxa 360 w październiku? Czy możecie potwierdzić tę informację?
Na wiki darksouls pisze coś o krainie Oolacile!!! Czyli mam rozumieć dodatkowy czas gry, nowe bronie, czary, bossowie itd :)
Brzmi nieźle :D Prawda?
Tak wygląda moja postać na chwilę obecną tj. po 20 godzinach grania, grę skończyłem 3,5 raza na PS3, a teraz męczę wersje PC bawiąc się tak samo doskonale.
Paczka screenów z ustawień hardcorowych tj. 5120x3200 downskalowane do 2560x1600 z DOF 2160, AAx8/AFx16, z moją postacią na chwilę obecną
http://img688.imageshack.us/img688/8/data2012082900534995.jpg
http://img545.imageshack.us/img545/9726/data2012082900551698.jpg
http://img641.imageshack.us/img641/2384/data2012082901011624.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/5813/data2012082901132190.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/3663/data2012082901140080.jpg
Pozdrawiam
I niech ktoś powie że ta gra wygląda źle ;) Port jak port, gra na konsoli to pierwsza liga, dla mnie seria souls to absolutne no1 jeśli chodzi o action rpg.
Bardzo mnie dziwi niska ocena - gra jest bardzo jak na dzisiejsze realia tandety... grywalnością nadrabia wszelakie niedociągnięcia, które posiada każda gra nie ma gier idealnych - ode mnie 9.5 /10
@onizuka81 - ale akurat dark souls ma ocenę 9.5/10 i nie tylko od ciebie, na metacritic 87/100, wiele serwisów dało i na pewno da 100/100, bo gra jest niesamowita.
A.l.e.X 3.5x przeszedłeś grę a biegasz oszukanym drake swordem :E.
Ja po 30 godzinach gry doszedłem do fortecy sena. Max lvl to 710!?!?! Ile lat by się to wbijało lool...
@Xsardass - nie oszukanym, z każdego smoka i nie tylko można z obciętego ogona dostać broń, akurat tą nadzwyczaj szybko, ale niestety dopiero w Fortecy można dostać też "oszukaną" dzidę z piorunami, tak naprawdę to zamierzam przez dłuższy czas biegać z mieczem z Czarnego Rycerza, ale akurat w tej rozgrywce jeszcze mi nie wypadł, kiedy to na PS3 już przy pierwszym starciu go miałem, Smoczą broń ciężko się modyfikuje bo łusek brakuje więc ta jest co obecnie mam tylko na +2
Skończenie gry za pierwszym razem zajęło mi coś ok. 200 godzin, ale co ciekawe jest w tej grze, że w New Game + są nowe itemy, oraz nowe rzeczy do zobaczenia. Pozdrawiam
A.l.e.X no ja tutaj widzę o wiele niższą ocenę niż 9.5. Ocena oceną ale gra świetna
100 godzin nice. To Forteca Sena ile mniej więcej % gry ? Ja używam zwykłej halabardy +10. 270 dmg+ dobry zasięg plus stun mniejszych wrogów. Dodatkowo mam jeszcze katane+5 boską do katakumb się przydała. Ale tak lubie w DS bronie że chciałbym każdy typ mieć ulepszony :)
Xsardass - coś ok. 40-45% zależnie gdzie chodziłeś wcześniej, bo gra jest o tyle nie liniowa, że prawie wszędzie da się dojść od razu poza oczywiście zablokowanymi drzwiami z dzwonami, oczywiście są jeszcze lokacje których nie trzeba kończyć żeby skończyć grę jak ruiny demonów, las, czy np. wejście przez obraz, tak samo z bossami, poza tym wersja PC jest rozszerzona o nowe lokacje i bossów, więc pewnie sen jest to coś ok. 30% w tym wypadku.
Ciągle gdzieś czytam, że dziadowski port, nieprzemyślana konwersja sterowania, grafika, nieuwzględnione możliwości pc itp... Ale wiecie co? Ja chyba jakiś dziwny jestem, bo mała modyfikacja w stosunku do konsoli sprawia mi jeszcze większą frajdę. Zawsze szkoda mi było pieniędzy na x360 lub ps3 (no i na gry dwa/cztery razy droższe), a tak mogę grać na pc i czuć się jakbym miał konsole w domu :D
Zresztą przy takiej grze sprawy techniczne naprawdę nie mają znaczenia. Nic mnie tak nie wciągnęło od kilku lat.
Na razie byłem w:
spoiler start
Darkwood (nie ubiłem hydry so much op^^)
Katakumby(boss ubity)
Całe miasto umarłych poza za mostem którego pilnuje czerwony smok
Brithtown+ boss
Nie biegałem jeszcze w dolinie smoków bo jest tam dość ciężko. Ani w ruinach londo bo szkoda mi kasy na czasowe klątwy :E. A Z bosów nie ubitych to hydra i wilk na razie. Swoją drogą ciekawe gdzie są te dlc.
spoiler stop
Witam. Chciałbym się dowiedzieć czy ta gra rzeczywiście na PC jest tak niegrywalna i zabugowana jak o tym trąbią media? Nie ukrywam, że chciałbym zagrać w Dark Souls, ale nie chciałbym się męczyć z błędami (wystarczy mi męczenie się z poziomem trudności ;)). Sterowanie aż tak mi nie przeszkadza, bo mam pada. Ale jak będzie wyglądało granie na ekranie Full HD, bo słyszałem o problemach z rozdzielczością?
@edonutd - wszystko zależy od sprzętu screeny masz w poście 232 czyli krok wyżej, ciężko mi się jest odnieść do wymagań ale na 100% karty 560+ w górę zapewniają na pewno grywalność a 660/670/680/690 to na pewno spokojnie uciągną wszystko tak jak trzeba. Co do sterowania wymagany jest pad, gra jest taka sama jak na konsoli czyli KOSMICZNA ! Cena śmieszna 89 PLN, za taka grę to jak za darmo.
edonutd - port ma kilka błędów, ale nie oficjalny fix je wszystkie naprawia. Rozdziałke reperuje i ukrywa kursor wcześniej widoczny. Jedyne pozostałe błędy to limit 30 fps i słabe sterowanie na klawiaturze. Ale skoro masz pada to nie problem. Dla mnie granie na porcie w niczym nie przeszkadza.
A.l.e.X - z tym padem to przesadzasz. Ja pocinam na klawiaturze i myszce i jest spoko !
@ Amadeusz Pograłem trochę dłużej i w kwestii trudności zwracam honor! Gra rzeczywiście jest trudna i przyznam szczerze jeden z cięższych tytułów jakie grałem. Pomyliłem się też w kwestii, że bliżej DS do VS niz do SR, który zasugerowałeś. W rzeczywistości jet odwrotnie Dark Souls ma niewiele wspólnego z gatunkiem Action RPG, Ten cały rozwój postaci i statystyki to tylko złudzenie i nie wiele wnoszą. Więcej zależy od tego jaki się ma oręż i jaką zbroję nosi. DS to tak naprawde bardziej rozbudowany "Slasher" w stylu Soul Reaver albo Prince of Persia. O tym, że zwykli wrogowie respownują się w tych samych miejscach pisałem już wcześniej, nie są mobilni (czyli nie przemieszczają się w danym obszarze) tylko są statyczni, nie zaatakują dopóki ich nie sprowokujesz (własny atak albo znajdziesz się w zasięgu ich wzroku), dysponują mocnym atakiem ale sami też szybko giną, każdego z nich można wyciągnąć do walki jeden na jeden. To sprawia, że dojście do Bossa od ogniska nie jest jakimś arcytrudnym zadaniem, nawet bez straty napojów leczniczych:P Wszystko sprowadza się do CIERPLIWOŚCI, bloku, parowania i kontry. Co innego Bossowie albo przeciwnicy, którzy się nie respownuja tacy jak np. Czarny Rycerz. Tutaj niestety jest już pod górkę. Mapa też nie jest problemem, świat wcale nie jest jakiś specjalnie duży i idzie się AKURAT liniowo od punktu A do Punktu B. To nie Gothic czy Skyrim Z gier z lat 80/90 większość była mocno zręcznościowa, nie było mapy ani savów, tylko trzy serduszka i po ich stracie widniał napis GAME OVER, a grę trzeba było zaczynać od nowa. Dla mnie większość z nich była trudniejsza od DS. Z takich z przed 10 lat nie wiem czy jest sens się spierać, kwestia gustu dla mnie trudniejszy był VS dla Ciebie DS. Z obecnych jest jedna, w której trzeba wykazać się małpią zręcznością podczas walki z Bossami „Ys the oath in felghana” na najwyższym poziomie, chyba trudniejsza niż Dark Souls…
No właśnie, biorąc pod uwagę obecną technologie i możliwości silników gier. Czemu w tej grze nie ma inteligentnych przeciwników, którzy moją różny sposób ataku, są mobilni potrafią wezwać posiłki. Są szczególne zróżnicowanie pod względem odporności na dany oręż lub żywioł. O tym aby podczas gry korzystać z szarych komórek nie wspomnę.
Zamiast tego poziom trudności wyśrubowany jest rzadkimi savepointami, sterowaniem (w ciasnych korytarzach zamiast trafiać w przeciwnika ciosy idą często w ścianę, a na wąskich przesmykach nie ma, co walczyć, bo łatwo spaść), walką z kamerą, niewidocznymi ścianami.
Twórcy gry się nie wysilili i poszli na łatwiznę, bo co stworzyć inteligentnego przeciwnika skoro łatwiej dać mu mocny atak, który jednym ciosem może cię zabić, w takim przypadku szczęście ma równie duże znaczenie, co zręczność.
Sztucznie także wydłużono grę, trzeba często powtarzać dany obszar – czemu do kurwy nędzy nie ma savepointa przed walką z bossami!!! Brak mapy wpływa tylko na to, że po raz n-ty trzeba ganiać po przebytych lokacjach, aby sprawdzić do których drzwi znaleziony niedawno klucz pasuje! Podsumowując Dark souls jest grą bardzo trudną, ale nie jest żadnym wyzwaniem, czy sposobem, aby się sprawdzić. Nie odczuwamy satysfakcji churraaaa, pokonaliśmy bossa, z którym walczyliśmy przez godzinę, tylko frustrację kurwa jeszcze raz to samo…
Bombadil - na większość Twoich pytań dlaczego - odpowiedź jest prosta - bo taki jest design gry.
Co do statystyk i rozwoju się nie zgodzę, jest to dość ważne jeżeli chce się używać konkretnych buildów, aczkolwiek DS jest grą dość wyrozumiałą pod tym względem, tzn jeżeli chcesz być rycerzem z możliwością rzucania prostych czarów - to możesz nim być.
Co do broni - są takie, które się dobrze skalują ze statystykami (stąd rozwój postaci) , dodatkowo masz możliwość (od pewnego momentu) dodawania elementu - magic, divine, etc. . Wrogowie są mniej lub bardziej wrażliwi na ciosy konkretnego typu broni więc nie ma jakiegoś uniwersalnego oręża, co jest fajne bo trzeba rozwijać kilka broni na raz.
Co do wielkości świata - gdzie już byłeś?
Ogólnie - miła odmiana w obecnym zalewie CoD-opodobnych gier. Podobnie Demons Souls, z jeszcze cięższym klimatem.
Demon's Souls jest lepszy od Dark Souls niestety, ale nie ma też niestety szansy żadnej aby wyszedł na PC, więc jak ktoś skończył Dark i ma niedosyt to musi kupić PS3 i grę DS na niego ;)
Może mi ktoś wyjaśnić o co chodzi z tymi szkieletami w katakumbach pod cmentarzem (druga lokacja). Zabijam je a one się odradzają nawet jak spadają w przepaść. Czy potrzeba jakiegoś czaru, amuletu, specjalnej broni by je zabić czy one po prostu są nieśmiertelne.
Scott P. -> Tam są co jakiś czas nekromanci, którzy ożywiają te szkielety - musisz ich zabijać żeby w danej części tych katakumb szkielety się nie respawnowały
Gra miód. Gram na klawiaturze i pozmienialem w opcjami sterowanie i gra sie całkiem wygodnie. Po wygraniu fixa gra wyglada ładnie. Ciagle chce sie wracać do gry i nawet częste, początkowe smierci nie zniechęcają.
Marcio > Dzięki wielkie, bo już te pojedynki ze szkieletami zaczynały powoli mnie nudzić.
Harry M > Napisz jak pozmieniałeś ustawienie klawiszy. Gram na klawiaturze na domyślnych ustawieniach. Jak na razie przeciwników sieka się dobrze, ale może na Twoich ustawieniach będzie siekło się lepiej.
Jesli dobrze pamietam to bron Divine zabija szkielety na smierc nawet gdy zyje necromanta... chyba :).
Dokładnie tak - broń divine jest skuteczna przeciw szkieletom
Aczkolwiek to powinniśmy w spoilerach dawać.
polecam jeszcze Drake Sworda który wypada gdy odstrzelimy łukiem ogon smokowi który siedzi na końcu mostu obok Parafii Nieumarłych (200 obrażeń bez upgrade'u ;)
Drake można podciągnąć później ale średnio to opłacalne. Na początek to najlepsza broń chyba, chociaż uważam, że ta metoda to jest exploit który twórcy powinni usunąć w patchu. Bo ten smok to jest mega-badass, gdyby ktoś chciał go podejść i odciąć ogon - good luck , a broń się zdobywa dość łatwo strzelając z łuku.
Scott P. Głownie zmieniłem włączenie menu(esc), podnoszenie przedmiotów i zamiana broni w prawej i lewej ręce.
pisane na komórce
Witam na wstępie powiem RATUJCIE! :( skończyłem grę w bólach lecz niestety ominąłem lokacje za obrazem i drugi raz Undead Asylum, nie wspominając już że nie odkryłem tzw DLC :((( gra nadpisała i jestem znowu na początku. Poratujcie plikiem z savem najlepiej gdzieś pod koniec gry (w ogóle gdzie zapisują się savy?) mój mail [email protected] Z GÓRY DZIĘKI !
Można sprzedawać znalezione przedmioty, bo mam tyle złomu że nie wiem co z nim robić.
Mam pare pytan do bardziej doswiadczonych. 1 -Oplaca sie ulepszac miecz czarnego rycerza? Znalazlem go na samym poczatku, a ulepszenie wymaga migoczacego tytanitu. Ktory wydaje sie dosc rzadki, bo obecnie na 30lvl mam go w liczbe sztuk rownej 1. Moze lepiej zostawic na cos innego?
2- Kolejna sprawa. Jak sie wykonuje atak z wyskoku?
3 -Ktore cechy najlepiej rozwijac? Lubie walke dwurakami i obecnie brakuje mi 1 zrecznosci zeby swobodnie robic wspomnianym na poczatku mieczem :) Pozniej w planach rozwoj wiary do 18 (teraz mma ja na 12 na 30vll) zeby miec ten teleport do ogniska.
Co do DS ogolnie, gra jest moim zdaniem swietna. Dla mnie to tytul na ktory dlugo czekalem i nie sadzilem, ze jeszcze taka gra powstanie. Poziom trudnosci wcale nie jest tak duzy, jak wiele osob pisze. Protoplasta DS'a gra Severance BoD byla trudniejsza i bardziej skomplikowana. A od zdobycia drake sword, to wrecz polecial na morde. Przeciwnicy na 2-3 hity (btw. ich oskryptowanie tez zostawia sporo do zyczenia). Zreszta obie gry sa tak do siebie podobne, ze Ds to moglby byc spokojnie remake lub kontynuacja SBoD. Co mnie cieszy, bo SBoD to jedna z najlepszych gier w jakie gralem ever i jak napisalem na poczatku nie sadzilem, ze zobacze jej "kontynuacje" :)
Wracajac do wrazen z gry. Do sterowania na PC mozna sie bardzo szybko przyzwyczaic. Po paru godzinach staje sie ono juz intuicyjne. Chociaz it ak planuje kupic pada. (Ktos moze jakis polecic? - pyt4. Grafika glowy nie urywa, ale mi akurat bardzo pasuje. Rewelacyjny design poziomo, kolorystyka i wizja artystyczna grafikow tworza razem swietny klimat. Za to blado wypada udzwiekowien i slabe lore w grze i jeszce pare rzeczy, ale jak dla mnie grywalnosc tej gry przycmiewa wszystkie niedorobki.
5- a i ktorym klawiszem robic screenshoty. bo nie znalazlem?
Ma ktoś problemy z GFWL?? Mi się co jakiś czas ta ,,usługa'' wyłącza podczas gry. Chyba nie muszę mówić jakie to frustrujące.
gra totalnie skopana na pc, jakis totalny zart z fanow sobie zrobili, na peceta kompletnie nie grywalne
Jeśli ktokolwiek uważa, że lore DkS i jego zawartość fabularna jest nędzna, to zapraszam do obejrzenia. A po seansie, proszę o chwilę ciszy i zadumy nad wysuwaniem pochopnych osądów. :-)
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9
Kurde gram od 2 h i jestem w tym samym miejscu - co dojdę do Taurus Demon'a to ginę i tak kilkanascie razy, ale mam na skubańca już sposób ( youtube dzięki ). No i to jest piękne 2 h gry, a ja nadal w tym samym punkcie, lecz bogatszy o doświadczenie w rozeznaniu gdzie są przeciwnicy, az którym rogiem etc. Frustrujące, ale da się to polubić :D Spróbuję jeszcze raz może tym razem uda mi się go ubić - mam nadzieję że tuż za nim będzie ognisko!
gra totalnie skopana na pc, jakis totalny zart z fanow sobie zrobili, na peceta kompletnie nie grywalne
Ciekawostka przyrodnicza. Ponad 10h na liczniku, bledow i problemow 0.
Pan P. - No ale jak to, przeciez nie ma questow wiec napewno nie ma fabuly! ;)
Gra zapisuje sie po kazdym zabiciu czegokolwiek. Symbolizuje to ikona ognia w prawym gornym rogu ekranu.
Chyba grasz w jakąś inną grę ;)
Nawet jak ubijesz 100 przeciwników a nie dojdziesz do punktu ognia to wszystko tracisz, czyli uzbierane dusze - jeśli po drodze gdzieś zginiesz.
No chyba, że zrobisz odzyskanie - ale musisz dość do miejsca gdzie zginąłeś.
Smierc a save to zupelnie cos innego. To ze giniesz i pojawiasz sie przy ognisku to mechanika gry. Nie zmienia to faktu ze w grze jest jeden plik zapisu stale nadpisywany po kazdej czynnosci. Smierc nie oznacza cofniecia, oznacza jedynie ze to co do tej pory zebrales w postaci dusz zostaje upuszczone, a caly dobytek materialny nadal masz w inwentarzu.
No dobrze, sformułuję inaczej pytanie, czy po pokonaniu Taurusa, pójdę sobie dalej i dajmy na to zginę sobie za kolejnymi drzwiami co jest prawdopodobne, to z pewnością cofnie mnie do ogniska w mieście nieumarłych a Taurus się odrodzi z pozostałą chmarą stworów po drodze ...
Dajmy na to aby zajść gdzieś daleko daleko nie można zginąć po drodze ...
Wow większość widzę że męczy się z Taurusem dopiero :D powodzenia z resztą zgrają bossów po 300h może uda wam się skończyć grę :P p.s. gdyby ktoś nie wiedział jak odblokować DLC to już mówię. Po zabiciu Hydry lecimy w głąb jeziorka mijając wodospad, ubijam złotego golem i gadamy z panną. Potem w archiwach ubijamy niebieskiego golem, zbieramy pęknięty naszyjnik i lecimy znów tm gdzie był złoty golem. Wchodzimy w czarny wir :)
Po użyciu fixa nie widzę treści wiadomości od innych graczy (a szkoda, bo to fajny element gry) i kamera chodzi mniej płynnie. Macie na to radę? Dzięki!
Sadhu, u mnie pomogło wyłączenie antyaliasingu w opcjach. Popatrz również na wersje fixa którą posiadasz. http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix Sam używam 0.5.
Zabiłem przez przypadek kowala. Można go przywrócić do życia czy trzeba go spisać na straty.
Nie da sie.
Na przyszlosc jak wkurzysz npc idz do
http://darksouls.wikidot.com/oswald-of-carim
Za oplata zalatwi sprawe.
Motylek z lasu ubity, prosty boss...Za to nie wiem ile razy musialem powtarzac droge do niego, nie moglem zabic tego mini bossa za kowalem a jak przebiegalem obok niego to ubijali mnie ci wielcy rycerze...W koncu po parunastu smierciach nauczylem sie ze podczas walki trzeba dbac o stamine i blokowac tylko podczas ciosu przeciwnika a nie bez przerwy. Jak padl mini boss to az krzyknalem ze szczescia :p Mega satysfakcja.
Ahh i znalazlem tajne przejscie tam gdzie sa ci kamienni rycerze po drodze do motylka. Zaraz po wyjsciu z korytarza po prawej jest drzewo ktore jest mobkiem i mozna je zabic. Za nim jest korytarz a na koncu drugi taki sam mobek a za nim przescie do nowej czesci lasu. Tam sa schody a na koncu nich zloty golem ale jak go zobaczylem to ucieklem :p Dzisiaj sie rzuce na niego ale najpierw podfarmie dusz za tymi zamknietymi wrotami...
Może pomożecie mi ze sterowaniem... ściągnąłem emulator pada do xboxa 360 i większość przycisków działa jak trzeba. Mam problem z triggerami, których program w ogóle nie widzi, przez co są nieaktywne w grze, oraz prawa gałka odpowiedzialna za ruch kamery mnie nie słucha. Chcę w prawo, to jedzie do góry, chcę w dół to jedzie w lewo. Jakieś sugestie? :)
Nie wiem skąd te pozytywne komentarze i taka dobra ocena tej gry. Po obejrzeniu najnowszego gramy widać że gra wygląda beznadziejnie i graficznie i w ogóle! Sztuczna animacja walk i sztuczność całej reszty. Gdzie są te plusy bo ja ich nie widzę?
Tu nie chodzi o grafikę. I walka wygląda tak, bo twoja postać to zwykły człowiek, a nie superman...
o grafike też zawsze chodzi tym bardziej jak widać że wszystko wchodzi w ściany. Walka jest strasznie sztywna i widać tylko jeden ruch postaci bronią, kompletna kaszana... W takim razie pytam co w tej grze jest unikalnego i oryginalnego???
Powtarzam jeszcze raz bohater to tylko człowiek, a nie superbohater, który doskakuje (przez wciśnięcie 1 przycisku) do przeciwnika robiąc wywijasy i naparzając ich robiąc 5 animacji na krzyż zamiennie. Animacja w innych grach polega na tym samym z tym, że tam wystarczy nacisnąć 1 przycisk a on robi finishera, a ty nie masz wpływu jak on to zrobi. Tutaj macie recenzje gościa, który prawdopodobnie nie wyszedł z samouczka i grę spiracił:
Terrible port this game should be out in 2005 or something the graphics is so bad with no PC setting 720p native resolution and with 30 FPS locked . The gameplay is not smooth at all and starting with broken sword is so idiot thing to have in game the difficulty of this game is u having some **** weapon in close tight area it is not about skill when ever u rest u will have the same enemies you already killed this game is really one of the worst games I ever played there is nothing fun about it
Up jak cytujesz kogoś to daj jego słowa w cudzysłów, proszę :)
Grafika nie jest może najlepsza ale stoi na przyzwoitym poziomie. Animacje też są ok. Co do walki, to myślałem po pierwszych godzinach gry, że ta gra jest trudna tylko dlatego, że sterowanie jest dość dziwne a ruchy bohatera i przeciwników bardzo ślamazarne i powolne. Po chwili gry jednak przyzwyczaiłem się do tego i muszę przyznać, że to właśnie walka jest tutaj wielkim plusem. Nie jest to typowy hack'n slash gdzie klikamy lewym przyciskiem myszki i ewentualnie robimy pewny na 100% unik innym przyciskiem jak chociażby w Darksiders 2 ;p Tutaj trzeba dbać o staminę, blokować jedne ciosy a inne lepiej unikać jeśli wie się jak. Bossowie są trudni i wątpię żeby ktokolwiek zabił jakiegoś bossa za pierwszym podejściem. Nawet najprostszym normalnym przeciwnikom trzeba poświęcić minimum uwagi i nie wpadać w nich bezmyślnie bo może to skończyć się uszczerbkiem na zdrowiu, a każdy uszczerbek na zdrowiu boli, bo napełniać mikstury i regenerować można jedynie przy ogniskach (checkpointach), a wtedy większość przeciwników znów się ożywia.
Gra momentami jest tak trudna, że aż frustrująca ale mimo wszystko chce się grać dalej. Najgorsze tylko kiedy jest się już daleko od ostatniego ogniska i w poszukiwaniu nowego natknie się na bossa lub minibossa przypłacając to życiem. Droga powrotna po zagubione kilkadziesiąt tysięcy dusz znów najeżona wrogami i przez nieuwagę kolejna śmierć, wszystkie dusze stracone przy pierwszej śmierci poszły w zapomnienie ;p
Doskonały jest też system rozwoju postaci. Nie ma żadnych talentów itp. Każdy lvl up to jeden punkt do rozdania w statystyki typu siła, zwinność itp. Więc tworzymy postać tak jak sobie tego zażyczymy, tak na prawdę jak wygodnie się komu gra, nie ma uniwersalnego jednego rozwoju postaci. Dochodzi tu też świetna zabawa z ekwipunkiem. Duża ilość broni, którymi różnie się macha, jednymi szybciej, innymi wolniej lub w inny sposób. Ulepszanie ich na kolejne + lub dodawanie obrażeń od żywiołów itp. Tworzenie unikalnych broni z dusz bossów. Dużo zabawy i eksperymentowania zwłaszcza dodając jak rozwija się postać. Zbroi też jest dużo i mają duży wpływ na rozgrywkę, im więcej ważą tym ciężej się poruszać. Jedne mają dobrą obronę, inne ochronę przed magią a jeszcze inne przed trucizną czy krwawieniem więc warto nosić kilka setów.
Świat też jest ciekawie zrobiony, podoba mi się, że wraz z dalszą eksploracją odblokowuje się skróty i cała mapa jest zgrabną siecią połączonych ze sobą punktów. Mapa jest duża ale nie odchodzimy nigdy zbyt daleko. Wszystko dzięki temu, że kraina jest wielopoziomowa. Liniowość rozgrywki jest też minimalna. Możemy chodzić po różnych lokacjach kiedy mamy na to ochotę. W większość miejsc można dostać się na kilka sposobów, różnymi ścieżkami. Trzeba też dodać, że gra nie prowadzi za rączkę co jest dodatkową trudnością. Wszystko odkrywamy na własną rękę. Żaden NPC palcem drogi nam nie wskaże.
Więc co do plusów... świetny system walki, system rozwoju postaci i ekwipunku, dobrze wykonany świat po którym biegamy i przede wszystkim największy plus za to, że ta gra jest na prawdę trudna !
Pewnie mógłbym wymieniać jeszcze więcej plusów ale już i tak się dostatecznie rozpisałem. Jednym słowem gra jest świetna ale na PC to tylko za pomocą gamepada i emulatora pada na x360 da się grać. A teraz idę klepać New Game+ bo jeszcze mało mi śmierci i mam ochotę poginąć kilka razy ;p
A ja mam takie ogólne pytanie. Otóż myślałem nad kupnem gry na PC słysząc pochlebne opinie. Jednak oglądając różne filmiki ( tak wiem, lepiej pograć ale nie mam ochoty pirata ściągać ) trochę mnie to zniechęciło.
Otóż tak, mimo że nie jestem jakimś fanboyem dobrej grafiki to jednak ta gra momentami wygląda po prostu koszmarnie, animacje momentami wyglądają jak z gier sprzed 5-ciu lat.
Nie przeczę że walka być może jest "głębsza" ale widziałem filmy z różnych stadiów gry, zawsze wygląda to podobnie, blok,unik,pchnięcie, okazjonalnie jakiś słabo wyglądający czar. Fabułą również chyba nie jest tutaj jakiś mankamentem i nie jest szczególnie wybitna.
W związku z czym czy największym atutem tej gry jest wysoki poziom trudności ?
Żeby nie było nie gnoję tej gry, wręcz przeciwnie, uwielbiam gry które trzeba maksować godzinami i zrobię wszystko by się do niej zachęcić, jednakże po filmach nie mogę się dopatrzyć tej jej wspaniałości. No już miałem ją zamawiać a tu pooglądałem filmy i wiecie jak to bywa, naszło mnie takie : " ugh, coś nieciekawe to".
Ewentualnie zmuszę się i ściągnę pirata aby ją sprawdzić ale bez szczególnej ochoty.
PS : Widziałem jeszcze ogromne spadki FPSu na wersji PC. Jestem na to bardzo czuły w grach i przeszkadza mi nawet jak już spada poniżej 30.
EDIT : Nie zauważyłem postu kolegi nade mną który z pewnością wyjaśnił parę kwestii. Pomyślę :).
@Alt3ir - graficznie gra wygląda bardzo dobrze, screeny masz np. w moim poście 232. Walka na bronie najlepsza w grach jakie kiedykolwiek wyszły, ciężar broni i rodzaj tak samo rodzaj tarczy sprawa, że czuje się jej wagę i tak naprawdę to od ciebie zależy jak grasz. Co do statystyk jak ktoś tutaj pisał jest to oczywiście bzdura i osoba która to napisała nie ma absolutnie pojęcia o tej grze.
Fabuła w grze jest świetna, zresztą tak jak sama mechanika gry. Gra jest trudna i wymaga myślenia, a walki to ogólnie mistrzostwo i klasa sama w sobie. Czy gra ma wymagania, ma więc jeśli chcesz aby gra wyglądała dobrze musisz mieć w miarę nową kartę graficzną. Spadków fps nie ma, o ile spełniłeś zdanie powyżej. Lock na 30fps absolutnie w grze nie przeszkadza. Jeśli chcesz poznać grę to najlepiej obejrzyj youtube i masę filmów, ludzie którzy mówią na NIE w tym wątku tak naprawdę nie mają pojęcia o grze i widzieli ją albo na nędznych filmach albo ściągnęli pirata i nic nie wiedzą. Gra dla mnie osobiście, a kończę rocznie ok. 100 gier, tak samo jak Demon's Souls to najlepsze gry w jakie grałem od naprawdę wielu, wielu lat, a w swoim gatunku są po prostu najlepsze. Seria souls ma w sobie taką magię że jak kupisz, to cię nie ma na kilka miesięcy. Sama wikipedia w grze ma więcej pozycji i sekretów niż Dragon Age Początek, czy Baldur's Gate II, oczywiście to są zupełnie inne gry ale to tylko świadczy jak wielka jest to pozycja. Pozdrawiam.
@albz74 - na moje pytania "czemu" odpowiedziałem sobie sam w tym samym poście nie czytałeś dokładnie...
Co do mapy(biorąc pod uwagę zwiedzone lokacje) jestem tak w połowie gry. Jak na razie idziemy liniowo od punktu A do punktu B. Nic się nie zmienia.
Statystyki niestety mają minimalny wpływ na rozgrywkę, inwestują w żywotność nie zrobisz tanka, inwestując w siłę nie zrobisz killera itd, itd....tu liczy się zręczność i odpowiedni timing. Jak pisałem to "slaszer" nie "rpg".
@A.l.e.X - największym minusem tej gry to właśnie grafika, która jest brzydka i przeztarzała i żaden fix ani karta graficzna tego nie zmieni. Czy zauważyłeś jak NPC są ładnie animowani gestykulują podczas rozmowy i poruszają ustami? Co do Baldur's Gate to pojechałeś po bandzie:D Ale najbardziej rozbawiłeś mnie z tym że kończysz 100 gier rocznie i kto tu jest pirat???
Po filmikach i pierwszych chwilach w grze też myślałem, że ta gra jest dziwna. Trzeba po prostu spróbować samemu w nią zagrać i to dłużej niż z godzinkę. Jeśli zbiera tak dobre oceny i opinie to chyba jednak coś w niej jest.
FPS potrafi spadać w niektórych miejscach i o dziwo nie są to miejsca z dalekim horyzontem ani masą fajerwerków. Czasem jest miejsce gdzie ni stąd ni zowąd fps spadnie w widoczny sposób.
Statystki akurat mają duże znaczenie na rozgrywkę... oczywiście jeśli pakuje się wszystko w tylko jedną to nic się z tego nie ugra. Najlepiej dopasować je aby działały z bronią, którą się używa. Bo różne bronie mają różne wymagania i dają różne premie w zależności od statystyk, np smoczy miecz ma po prostu 200 obrażeń i statystyki nie mają tu nic do rzeczy, natomiast inna broń ma mniejsze obrażenia bazowe ale daje premię od siły lub zwinności co w konsekwencji może podnieść obrażenia do ponad 200. Póki co mam 60 siły i biegam z mieczem czarnego rycerza, i nic nie może przebić tych obrażeń.
Do momentu uderzenia w pierwszy dzwon gra jest liniowa, po pierwszym dzwonie mamy dużo swobody.
Akurat fabuły nie umieszczałbym na liście plusów bo ta tutaj jest marna. Świat i cała otoczka jest ok, ale sama fabuła gry szału nie robi. Jesteśmy wybrańcem, który ma zastąpić obecnego władcę. Przez całą grę nasza postać nie wypowiada ani słowa, monologi NPC'ów też są dziwne.
Gra jest dobra bo przypomina stare czasy, kiedy RPG były inne niż dzisiejsze action rpg slashery. Pamięta ktoś Severance:Blade of Darkness ? Ta gra bardzo ją przypomina.
Mam pytanie, czy warto grać w tą grę na klawiaturze bo nie mam zamiaru kupować do niej pada z X360.
Alex--> 100 gier rocznie mowisz? Czyli wydajesz na gry plus minus jakies 10 000 papieru jesli liczac srednio 100 zl za gre tak?
@Ortodox86 - Ja nie byłem w stanie zagrać nawet 10 minut na klawiaturze i myszce. Gamepad to podstawa do tej gry chyba, bo port został słabo zrobiony, nawet oznaczenia przycisków w tutorialu masz z xboxa, np. wciśnij "B" (rysunek różowego przycsku z literą B) żeby otworzyć drzwi.
Wystarczy jednak normalny gamepad z dwoma analogami, nie trzeba pada do xboxa360 bo tego można wtedy emulować bez problemu.
W takim razie może faktycznie się skuszę :). Irytuje mnie jeszcze games for windows live ale widzę że jest też na Steama więc dodatkowa zaleta.
[291]
Pada do X360 po prostu warto mieć bo to świetny gamepad i przydaje się w każdej wyścigówce (chyba że masz kierownicę), każdym action rpg, każdej grze sportowej, zręcznościówce itd. itp.
W grę DA się grać na klawiaturze ale trzeba się przyzwyczaić, pograć kilka godzin. Na padzie gra się w DS bardziej komfortowo i niestety nic na to nie poradzisz.
[292]
Jeżeli gościa stać na komputer za kilkanaście tysięcy, okulary 3D za 5 tysięcy to i pewnie kupno 100 gier rocznie nie stanowi wielkiego problemu. Nie wiem co w tym śmiesznego.
@Bombadil - graficznie jest nieźle, screeny napisałem w jakim są poście, zawsze mogę dodać więcej, nie raz stałem, aby podziwiać artyzm tej gry, co do Baldur's Gate 2 napisałem właśnie tak ja jest. To że postacie nie ruszają ustami niczego tutaj nie zmienia, świat, scenariusz i opowieść gry tworzy otoczenie, zresztą nie muszę na siłę nikogo przekonywać.
@Bombadil - wypraszam sobie pisanie o tym, że .... ponieważ jakbyś nie wiedział ja nie cierpię piractwa i wie to każdy kto zna mnie z forum bo tylko tak ma raczej szanse mnie znać, wspólne hobby łączy różnych ludzi tak to już jest. Jestem osobą która nigdy nie miała i nigdy mieć nie będzie niczego pirackiego, ponieważ uważam to za takie samo złodziejstwo jak kradzież czegokolwiek materialnego.
@sir Qverty - to samo co punkt wyżej, to zależy jeśli chcesz być dokładny czasem jest to pewnie 6k, czasem może i nawet 20k rocznie, ale czy to ważne ? to jest hobby inni wydadzą tyle samo na wycieczkę z rodziną na 2 tygodnie i też nie ma z tego wielkiego halo
Moje konto steam -> http://steamcommunity.com/id/Alekde/
większość gier które mam na steam (multiplatformowych) mam też w wersji konsolowej i je tam kończyłem lub na innym koncie ze względu na to że często premiery gier są szybciej na konsolach.
Origin / Uplay / Blizzard - wszystkie gry
Gry na konsoli pudełkowe, mało z downloadu
Pozdrawiam, i trochę więcej wiary w ludzi
Ja gram na Rumble Pad od Logitecha i też daje radę. Tylko do menu, wchodzenie i wychodzenie z gry muszę obsługiwać na klawiaturze, bo pad nie ma tylu przycisków.
@Ortodox86 - ja gram na klawiaturze i myszce i jest to dla mnie najwygodniejsza opcja. Ale ja tak gram cale lata, a pad srednio mnie przekonuje. Nie sluchaj jednak wywodow dzieci, ze na klawiaturze nie da sie grac, bo da sie i jest bardzo wygodnie.
Mam problem. Chciałbym pograć w Dark Souls ale niemiłosiernie przycina na moim komputerze. Może i nie jest on najwyższych lotów ale wymagania spełnia z nadwiązką. Mógłby ktoś mi coś na to poradzić?
@PostScript - No to może powinieneś spróbować zagrać na padzie. Jasne, że da się grać na klawiaturze bo jak ktoś chce i się uprze to może ale po co sobie to utrudniać. Interfejs i sterowanie w Dark Souls zostało zaprojektowane dla pada. Jest zbyt dużo przycisków aby wygodnie na klawiaturze to obsługiwać... słaby atak, silny atak, blokowanie, parowanie, bieg/unik, używanie przedmiotu, zmiana postawy na oburęczną, szybka zmiana broni lub tarczy. Bieganie za pomocą analogu też jest wygodniejsze niż przy użyciu 'wasd' oraz szybka zmiana podręcznych przedmiotów i ekwipunku za pomocą krzyżaka. Wszystko jest bardziej zorganizowane i pod ręką. Jedyny plus jaki przemawia za myszką to łatwiejsze rozglądanie się niż prawym analogiem ale w walce i tak jesteś przecież w większości przypadków skupiony na wrogu za pomocą funkcji 'lock on' i tutaj prawy analog spisuje się świetnie jeśli chodzi o przełączanie pomiędzy wrogami.
Proszę też, jeśli chcesz coś powiedzieć to argumentuj to lepiej niż nazywanie innych użytkowników dziećmi lub mówienie, że klawiatura+myszka jest najlepsza bo dla Ciebie jest najlepsza. Gamepad w tej grze ma akurat przewagę. Wystarczy pad z analogiem i 10 przyciskami, ja odkopałem swój wiekowy gamepad (nawet nie znam modelu) specjalnie dla tej gry bo w innych grach nie było tak rażącej różnicy.
@Mystoman - no to argumentuje:
uwazam, ze kazdy powinien grac tak, jak mu wygodnie. Wczoraj przesledzilem cala dyskusje na tym forum i trafilem na wystarczajaco duzo wpisow typu "na klawiaturze nie da sie grac, to syf" lub "mozna grac na klawiaturze, ale to tak, jakby walic konia zamiast posuwac panne". to jak mam zareagowac?
ja gram na klawiaturze cale zycie, a pojecie "stare gry" rozumiem jako to, co wychodzilo okolo roku 88, bo gram od wtedy. i wiem, co mowie. na padzie gram tylko w Street Fightera, bo tak mi wygodniej. w kazdy Mortal Kombat gralem na klawiaturze, nawet pierwszego Quake przechodzilem na klawiaturze (wtedy bez myszy).
dlatego moze nie wprowadzajmy innych graczy w blad - przegladaja teraz to forum, nie maja pada do PD i boja sie, ze bez niego nie pograja. a to akurat bzdura, bo grac mozna bardzo przyjemnie, czego jestem przykladem.
ps. oczywiscie, jesli poczules sie urazony moim wczesniejszym wpisem, to przepraszam - nie taki byl moj zamiar
@A.l.e.X- w 2005 roku graficznie by było nieźle, tylko że mamy 2012 rok. Screeny nie są mi potrzebne, mam te grę i wiem jak ona wygląda:)
Sunbeach - sam geniusz... sam geniusz gry: informacje od innych graczy, brak mapy (dla mnie na plus), ciekawie stworzona historia, którą poznajemy w małych dawkach, bossowie, zawiłość - chociażby nawet to, że można zeskoczyć w większej wysokości i spadając zabić przeciwnika ładnie to wygląda - poza tym naturalność i w końcu jako "bohater" naprawdę zwykły zjadacz chleba bez super mocy, walczący z przeciwnościami losu. Gra jest naprawdę trudna :) nie prowadzi za rączkę: ja trafiłem z Blighttown do Demonicznych ruin i okazało się, że pomarańczowa mgła jest nie do pokonania tymczasem - bez żalu się jednak musiałem cofnąć ledwo uchodząc z życiem bo tam potwory to nie lada wyzwanie na mój 37 poziom wówczas... także jest co robić GRA WCIĄGA
Api15---> tak są mody np FXAA Post Process Injector i będą pojawiać się nowe, tzn ten jest od Skyrim i działa :)
Bardzo długo czekałem na tą grę i chyba się nie zawiodłem. Chociaż początki nie były najlepsze, jakieś szpetne menu i sam początek gry też raczej niewciągający. Osobiście gram na padzie i gdzieś po 2h mordęgi zacząłem to ogarniać Świat skonstruowany jest bardzo ciekawie, chociaż mi osobiście brakuje trochę swobody eksploatacji, bardziej otwartych terenów, ale to dopiero początek rozgrywki.
Co do postaci to zdecydowałem się iść w zręczność, walczę jakąś dzidą, nawet przyjemnie.
Zastanawiam się ile średnio trwa przejście gry bo mam wrażenie, że ledwo zacząłem a już ok 10h na liczniku.
Co do modow to polecam wam sledzic ta strone: http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
jest tam mod (dokladnie to fix) ktory poprawia oprawe graficzna (mozna ustawic full hd) oraz poprawia wydajnosc u osob ktore maja problem z klatkami (to ze gra dziala w 15)
Witam moje pytanie brzmi jak kontrować ciosy na ostatnim bossie? podobno najlepsza sposób na nie go
Gra jest tak wciągająca, że po przyjściu z pracy, gram i gram, najchętniej jutro do pracy bym nie poszedł ;p Jestem tuz po walce z Gargulcami Dzwonu. Ach pięknie pięknie... Dobrze że jeszcze robią takie gry, oby to był impuls i twórcy nie poprzestali na dwóch genialnych moim zdaniem grach w starym stylu, a zrobili za jakiś czas jeszcze jedną. Ale póki co mam wrażenie, że przede mną jeszcze ogromna przygoda w świecie Dark Souls - bowiem mam rozegranych dopiero 15 h.
Rafał USSJ -> tak to dopiero początek. Ja mam 70h za sobą a wiem że jeszcze lekko 15h podstawki i z 15h dlc którego jeszcze nawet nie widziałem. Też gram 1raz i gra się za je bi ście.
Mam pytanko.
Jak zalockować przeciwnika na padzie od x360?
Bardzo ułatwiło by mi to walkę, gdyby postać nie odwracała się plecami do przeciwnika, tylko krążyła wokół niego niczym Wiedźmin.
@Xsardass
Pełno filmików na YT, gdzie goście (głównie Japończycy) przechodzą to w godzinę z hakiem... IMO gra bardzo trudna nie jest, tylko strasznie "upierdliwa" i dosyć nudna (bo powtarzalna).
Kserkses----> dzięki, szkoda tylko, że to wydaje się być trochę niewygodne. Tak ruszać wciśniętą gałką.
sikham-----> o to chodzi:)
Dzięki Panowie:)
Persecuted - Naprawde speed run to twoj argument? Ok gra ci sie nie podoba, nie musi, ale badz chociaz sensowny w krytyce. Bo wg tego to Fallout to niezle gowno bo da sie go przejsc w niecale 7 minut.
Persecuted - wiesz Morrowinda da się przejść 7:10 minut bodajże, a ja mam w nim przegrane ponad 1.000h. Wiem że DSa też da się skończyć w 1 dzień, ale gra mi się strasznie podoba i chcę się delektować każdym drobiazgiem i zakamarkiem. Już teraz wiem że będę grać new game plus, oraz inną klasą. Btw to że nie jest taka trudno to nic nowego. Wystarczy się skupić i oczywiście ogarniać wachlarz umiejętności.
Hahaha Persecuted uciekl z jednego watku i teraz tutaj pieprzy nie od rzeczy na temat DSa. Dla tych co nie wiedza: koles nawet godziny w niego nie gral :)
@Mitsukai, Xsardass - czy wy odrobinkę nie przesadzacie? Przecież nie napisałem tego w kontekście oceny gry, tylko czysto informacyjnie... Grę można męczyć 200 godzin, ale da radę ukończyć w nieco ponad 60 minut, fajna ciekawostka i tyle.
Pierwszego Fallouta można przejść w 7 minut, drugiego w 12, co nie znaczy że nie można w każdej nich spędzić 100 godzin albo i więcej. Nie świadczy to też o jakości tych gier.
A wy od razu odczytujecie to jako atak czy krytykę, NO BEZ PRZESADY... W każdym zdaniu w którym nie ma miliarda komplementów na temat gry węszycie podstęp?
@Asmodeusz - A co monitorujesz mój komputer i wiesz ile w co gram? Dla Twojej wiadomości trollu, mam na liczniku DSa 13 godzin. I proszę Cię, nie pisz do mnie więcej bo i tak będę Cię ignorować - szkoda Twojego czasu.
Tiaaa, znafco, glos swoje kazania dalej :D
A normalnym ludziom polecam go ignorowac. Koles ma zerowe pojecie o DSie. Ah i przy okazji: nie potrafi czytac ze zrozumieniem. Co chyba juz zauwazyliscie po odpowiedzi na wasze posty :)
Persecuted - z twojej wypowiedzi tak wynikło że grę można przejść w chwile bo wcale długa nie jest. A jeśli się wczytasz w moją wypowiedź wcześniej to zobaczysz że nigdzie Cię nie krytykowałem, tylko wyjaśniłem jak sam postrzegam gry.
A tak btw dziwne jest w DS, że czym dalej tym bossowie są łatwiejsi . Jeden z ostanich bossów gry był tak banalny że stałem w nim i biłem go aż zdechł ( zero uników zero wysiłku)
spoiler start
mowa o kryształowym smoku
spoiler stop
Xsardass - Dlatego też doprecyzowałem, że w żadnym razie nie był to zarzut wobec gry. To że można ją przejść zarówno w 200 jak i w 2 godziny nie jest wadą, a wręcz zaletą (bo świadczy o elastyczności). Pierwszego Gothica też można ciupciać 50-60 godzin, ale ukończyć da radę w 30 minut ;d.
Owszem, DS niezbyt mi się podoba - to fakt - ale podkreślam jeszcze raz, tamtego posta napisałem jedynie w celach informacyjnych (bo znalazłem na YT i sam byłem zaskoczony). Nie należy jednak w żadnym razie traktować tego jako argumentu przeciw/za DS, tylko jako neutralny, niepodważalny fakt związany z grą. Jeżeli zabrzmiało to inaczej - wybacz, nie było to moją intencją. Ludzie rozważali ile może zająć przejście gry, podałem więc jedną z możliwości ;).
Widać jednak że taki speed run wymaga anielskiej cierpliwości...
A tak btw dziwne jest w DS, że czym dalej tym bossowie są łatwiejsi . Jeden z ostanich bossów gry był tak banalny że stałem w nim i biłem go aż zdechł ( zero uników zero wysiłku)
Level, doświadczenie etc.
Aczkolwiek ten był dość prosty. Zauważyłem, że jest kilka grup graczy - dla jednej największym problemem okazał się Sif, dla innych O&S, nie wiem od czego to zależy, czy od taktyki, czy od postaci, czy od skilla ?
Na Youtube jest sporo filmików gościa, który absolutnie rządził w DS, gdzieś z Azji chyba (grał w wersję z krzaczkami, akcnt miał jakby z Korei albo okolic).
Fajnie się oglądało jego filmiki z bossami, wyglądało jakby dla niego czas wolniej płynął, zawsze zdążył z odskokiem, rzeczy które dla mnie wymagały niezłych kombinacji on robił z taką łatwością :)
Capra Demon...
Gaping Dragon - ez mode :)
To tak na szybko jak u mnie wygladalo.
swoonzi - Nie tyle na kodach, co z wykorzystaniem sztuczek ;>. Podobnie jest w Gothicu II. Już na samym początku można "włamać się" na statek Paladynów (spacerując po cumach). To z kolei powoduje automatyczne wczytanie 6 aktu i przeniesienie do Dworu Irdorath ;). A jak się zbierze odpowiednie graty, to można sobie poradzić z bossami i spokojnie ukończyć grę...
Persecuted--> blad! Nie da sie przejsc Gothica 2 wchodzac na statek w pierwszym rozdziale bez uzycia kodow. Po pierwsze musisz miec klucz do kajuty kapitana, nie pamietam gdzie sie go dostaje ale w I rozdziale go nie zdobedziesz bo trzeba zrobic odpowiednia linie questow watku glownego. Po drugie do zabicia bossow potrzebny jest amulet Innosa ktorego rowniez nie zdobedziemy w I rozdziale bez uzycia kodow. Nie wspomne o tym ze nie ma szans nie wylewelowana postacia przedrzec sie przez armie orkow a co dopiero pokonac smoki( 2 na Dworze Irdorath)...Pozdrawiam :)