Widze ze już daleko doszliście.Czy może ktoś napisać kilka słów o postaciach które można dołączyć do swojego party:0 z pominięciem tej z twierdzy i agrocentrum bo te kobitki ju zmam. Widziałem ze w obozie kolejarzy tez sa 2 osoby ale o innych nic nie wiem bede wdzieczny za podpowiedzi i sugestie gdzie i kogo można zwerbować. pozdrawiam i powodzenia
Barus -->
czesc masz opisana tutaj: http://wasteland.wikia.com/wiki/Category:Wasteland_2_Recruitable_NPCs
innych jeszcze tutaj: http://segmentnext.com/2014/09/24/wasteland-2-companions-guide/
(powyższe to z pewnoscia nie wszystkie gdyż w LA możesz jeszcze zwerbować księdza (brata Thomasa) - fajna postac, lubia się z Roza, do tego punka zabijakę z X na czole - nie pamiętam jak się nazywa gdyż go nie werbowalem)
i jeszcze postacie z WL 1 : cyborg na opuszczonej stacji (acz mi sie nie udalo go spotkac)
http://wasteland.wikia.com/wiki/Vax
oraz Terror (Night Terror w wiosce Darwin, ale takze z nim mialem problem, gubil sie na mapie duzej)
http://wasteland.wikia.com/wiki/Night_Terror
statystyki (wszystkich lub większości) masz tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lZ4lpL4E5PXa1mFAnGaW--TEmCUbX_RUnGCXwutd4ms/edit?pli=1#gid=0
EDIT:
superstarxxx -->
na steamie jest do pobrania od pol roku czy więcej ...
Baruś666 - werbować możesz każdego (pod warunkiem, że suma charyzmy drużyny jest odpowiednia - niektóre postacie ponoć nie da się zrekrutować mało charyzmatyczną drużyną), jeżeli masz komplet tj. 4 podstawowe postacie + 3 dodatkowe i napotkasz możliwość rekrutacji to po prostu dodaj do drużyny, pojawi się okno wyboru kogo musisz odprawić. Odprawiony człowiek drużyny wróci do bazy i tam będziesz go mógł ponownie w razie potrzeby dodać do drużyny.
Pamiętaj też, że jeżeli w drużynie masz "muła pociągowego" - czyli postać która targa największą ilość sprzętu i ją będziesz chciał odprawić to możesz mieć problem, ponieważ wszystkie itemy z plecaka (za wyjątkiem używanej broni oraz gadgetów aktywnych) wylądują na twojej głównej postaci.
Sulik - nie zgodzę się z Tobą. Pobawiłem się jedną rozgrywką. Pierwsze podejście, zabija tylko jedna postać. Mutantka z energetykiem zabiła 5 przeciwników, reszta stała i ją tylko leczyła, albo oddali po jednym strzale aby zbić HP. Drugie podejście, nie patrzę kto kogo wykańcza aby tylko zabić. Końcowy exp w obydwu przypadkach dla całej drużyny jest taki sam. Jeśli już jest różnica w exp to ona się bierze tylko i wyłącznie z poziomu charyzmy i to CHAR daje bonusa.
Druga sprawa, broń energetyczna jest słaba na niskie pancerze, każda broń energetyczna ma opis przy jakich jest skuteczna w 100%. Strzelając do postaci w armorze 7, mam 140-170 pkt obrażeń, gdzie przy snajperce mam 100-140. Zgadzam się z tym że przy niskich armorach ona jest diabelnie nieskuteczna, bo w przypadku armora 3-4 zadaje obrażenia 20-40, ale od tego mam snajpera, który wtedy zadaje 100-130.
A teraz dla porównania seria z karabinu, do tej samej postaci co strzelał snajper. Dwie rundy i za każdym razem obrażenia po 230-240. Ta kobitka ma szczęście na 6, snajper ma 1, mutantka 3 ale energetyczne nie mają krytyków.
A teraz snajper. Strzał do 4, w głowę. Zależy jaka broń na kogo używasz. Dlatego mam mieszankę, najgorzej wypadają pistolety, potem strzelby, następnie pistolety maszynowe. Broni ciężkiej nie stosuje, za duży rozrzut i zbyt mały dystans, o wiele skuteczniejsze są karabiny gdyż nie muszę podchodzić do przeciwnika. Dlatego dla mutantki dodałem jako drugą broń właśnie karabin.
Hej, czy nowy patch do W2 jest bezpieczny dla save'ów? Ktoś miał jakieś problemy z kompatybilnością?
prosiaczek - u mnie wszystko działa, nawet z tą mini aktualizacją co sie wieczorem pojawiła
Dzieki za odpowiedzi. Gierka fajna ale cos mam problem. Co jakis czas wywala mnie do pulpitu chyba wina ramu bo raptem 2 gb ramu 1333 sprawdzłem podczas gry ram wykorzystany na poziomie 1,91. I w kanionie tytania jak odkryłem baze tej policji rozwalam ich chce zrobic save i za kazym razem zwis i do pulpitu. Miałem juz 3 wersje gry i ciagle tak samo:(. Widze jest 2 patch zaisntaluje i zobaczymy co i jak. Pewnie czeka mnie dokupienie ramu zeby pograc normalnie.
Dzięki za info. Wziąłem wersję z GoG, a tam już były hocki klocki z patchem 1.0, więc wolę zapytać :)
To może mi ktoś powie co jest z tą spragnioną strażniczką Darlą? "Poję" ją bez skutku manierką - klikam nią po jej postaci, bez skutku - jest wykonywana funkcja czynności i tylko tyle ;( Co tym razem, sam mam się napić?
Flyby --> Ponoc gdzies tam jest wiadro, przywiazane do liny.
http://steamcommunity.com/app/240760/discussions/0/613937942920100522/
Cóż za "erpegowska precyzja" w starym stylu ;) Szkoda że nie mogę jej razem z manierką podesłać tej "gumowej zabawki" żeby się nie nudziła, tam na górze ;) Dzięki wysiak..
Komuś z Was też Szatan zmartwychwstał ;-) ?
Po patchu wróciłem do Rodii, patrzę i oczom niedowierzam, bo dzielny opos z hp 1/1 zginął w pierwszej potyczce, tuż po tym jak wziałem go do drużyny.
spoiler start
W dzienniku pojawił się nawet odpowiedni wpis, ale wygląda jakby quest się lekko zresetował, bo Virgil ochoczo naprawił radio ;-).
spoiler stop
Natomiast Szatan po zmartwychwstaniu znowu przyłączył się do drużyny - dodaje Ralphy'emu jeden punkt do czujności cały czas, na szczęście sam siedzi w Rodii ;-). Ot taka ciekawostka.
Uporałem się już ze żwirkiem, dotarłem właśnie do Hollywood. A tam na wejściu jakaś pani cytuje prawie słowo w słowo piosenkę "Kultu" - chyba, któryś z tłumaczy Cenegi jest miłośnikiem ;-)
ps. Opcja szybkiego marszu na mapie - nie wiedziałem, jakie to było potrzebne, kiedy tego nie było ;-). Dobrze, że już jest :)
Oczywiście że Szatan w Rodii "zmartwychwstał", także i w mojej grze, lordpilocie ;) Szatan przecież jest nieśmiertelny ;) Jego znak (te +1 czujności) nadal nosi Indianka..
..aha, drugi raz go nie brałem bo po co, skoro znak został?
Kajdorf - podziwiam ! że też Ci się chciało :)
czyli jeszcze sporo do nauczenia się zostaje w tej grze :D
Mam pytania odnośnie wioski Darwin: 1) czy pojawienie się Vipuli (albo jak tam się teraz nazywa) jest uzależnione od a) charyzmy drużyny, b) ilości wybitych zakażonych, c) kolejnego buga?! 2) w jaki sposób Koszmar wpływa na rozgrywkę, bo jak na razie w walkach nie uczestniczy - czy może trzeba go odpowiednio nakarmić kupą, mięchem, czy innym ścierwem?!
I kolejne MEGAWAŻNE pytanie! Czy faktycznie ilość doświadczenia rozdzielone jest w zależności od liczby członków drużyny, jak zrozumiałem z poradnika, tzn. im ich mniej, tym więcej expa na łeb?! bo z tego co zauważyłem jest to niezależne w przypadku np. finalizacji zadania - czy odłączę kogoś przed, czy nie dostaję tyle samo exp, to samo tyczy się kapliczek... Znaczyłoby to, że jego ilość zależy jedynie od charyzmy... Proszę o fachową wypowiedź!
ad. 774 -->
dobre! :)
ad. 770 -->
ale wykorzystales manierke na wiadrze i nic?
ad. 762 -->
SULIK ale jak to każdego - Vargasa tez mogę? Do tej pory z niewymienionych NPC tylko jedna "dziwke" moglem zwerbować (z takich 2 stojących na ulicy) ale nie pamiętam w jakiej lokacji to było. A gdzie przeczytales ze każdego można zwerbować?
strelnikov - nie zauważyłem wiadra ;) Zakładałem że "mechanicznie" sprawa będzie tak uproszczona, jak w wypadku drzewa i dziewczynki. "Celowałem" w Darlę. Dodatkowo zmyliła mnie, widoczna "gwiazda czynności" podczas tych zabiegów ..i mógłbym tak klikać sobie do końca świata lub narzekać na "bug" ;)
sulik, to mnie korciło od momentu gdy o tym wspomniałeś, a że nadarzyła się okazja to sprawdziłem. Jest nawet gorzej. Bonus z CHAR nie jest brany przy podliczaniu expa za walkę. Jedynie u jednej postaci mam wahania w expie, ale za co i dlaczego za każdym razem ta różnica jest inna to nie wiem. Nie wiem jak z questami, ale to jeszcze sprawdzę. Wydaje mi się że to jest liczone jedynie przy aktywacji umiejętności. Sprawdziłem to jeszcze raz w związku z pytaniem Vlad: wielkość drużyny nie ma wpływu na expa po walce.
Promień Śmierci - snajperka energetyczna, można potraktować jako spoiler.
spoiler start
obrażenia 50-70 (po tym łatwo rozpoznać który przeciwnik tym się posługuje). Pomimo tego że to snajperka, nie posiada opcji strzału w głowę. Jeden strzał to 6AP; przebicie pancerza 6. Znalazłem tylko jeden egzemplarz tej broni, w Los Alamitos. Moja mutantka (10lvl broni energetycznych) zadaje nią obrażenia w wysokości 140-170 pkt osobom z pancerzem 7. Strzelcy Mathiasa, walą po 200-240 pkt, a że większość drużyny ma już pancerz powyżej 7 to polecam ich w pierwszej kolejności unieszkodliwiać.
spoiler stop
Może mi ktoś powiedzieć, czemu nie mogę przesunąć postaci w trybie taktycznym? Postać ma punkty akcji,nie jest obciążona ani nikt/nic jej nie blokuje a mimo to nie mogę jej przesunąć za osłonę, a wcześniej mogłem.
"szybkość ruchu" - Predi, statystyki postaci - zabierają te punkty (w turze) modyfikatory (niektóre) zabierają pancerze (niektóre) - w rezultacie, postać (w turze) stoi jak słup. Pisałem że powinno to być wcześniej jakoś sygnalizowane (jak w Falloutach) ale nie jest..
Bez wątpienia "przebojem muzycznym" Wasteland 2 jest pieśń Dzieci Samsona ;) Można ją "lansować" bo wpada w ucho ;) Być może to jakieś "zapożyczenie" - jeżeli nawet, to nie znam..
http://www.youtube.com/watch?v=ODhqwXgDs1g
..jeszcze dodam - co by mnie zaraz "krytycy muzyczni" nie zjedli ;) Chodzi mi nie o "wartości muzyczne" tylko o to że właśnie ten "szkolny" chórek, pasuje (wraz z treścią) do atmosfery gry - wręcz ją kształtuje..
Flyby - apropos muzykalnych momentów Wasteland ;) to mnie jeszcze przypadło do gustu nawiązanie do folkloru amerykańskiego w pieśni Kekkehbaha "Ballad of John Henry" ;)
Flyby -->
dobre:) natomiast sam dla odmiany zauwazylem wpierw jedynie samo wiadro a tej dziewczyny nie i tak się zastanawiałem skąd ten glos dobiega:) Wczesniej jak gralem to wpadłem do tej osady, zainstalowałem cichaczem wzmacniacz sygnalu i ... wyszedłem :) nie robiąc tam chyba zadnego questu :) tym razem badalem kazda możliwość :)
SULIK -->
ah, już się balem, ze cos mnie ominelo :)
Kajdorf -->
to już jest przegięcie imo gdyż druzyna 4 czy 5 osobowa powinna dostawac wiecej pkt. doświadczenia jak druzyna w większym składzie (innymi slowy im mniej osob tym więcej exp. points powinny dostawac ale tak nie jest). Do LA wybralem się w 5 osob ale przylaczylem księdza i mam teraz 2 facetow i 4 kobiety w druzynie. Karabiny szturmowe - jak zawsze twierdziłem - to jedna z najlepszych (jak nie najlepsza) broni w tej grze. Jeszcze niezle sa pistolety maszynowe ale maja maly zasieg i zużywają wiele amunicji. Natomiast sniperka w polaczeniu z koordynacja / inteligencja / szybkoscia także daje wiele możliwości - u mnie sniper jest na końcu zawsze z dala i wykończy strzalem prawie zawsze moba który stracil polowe HP lub więcej.
Strelnikov - ja to się zastanawiam jak na razie nad bronią energetyczną. Fakt, jest diabelnie skuteczna na wysokie armory ale ilu takich jest przeciwników? Jak narazie zrobiłem tylko Rodie i małe miejscowości, to nie widzę na tym etapie zbytniego sensu jej używania. Może potem, ale patrząc jakie przeciwnicy mają pancerze to jednak wolę rozwijać karabiny szturmowe które są skuteczne przy każdym rodzaju. A prawie spadłem z krzesła jak poszła seria z G41 w armor 7 za 300 pkt. A wybiegając dalej i patrząc jakie obrażenia zadają mi Dzieci Twierdzy z broni energetycznych, to chyba w pewnym momencie zrobię odwrotnie - zamiast kupować coraz lepszy armor to zacznę używać 4-5.
Kajdorf -->
ha ha ha - wybacz mi mój simiech ale planujesz dokładnie zrobić tak jak ja robie obecnie: "...A wybiegając dalej i patrząc jakie obrażenia zadają mi Dzieci Twierdzy z broni energetycznych, to chyba w pewnym momencie zrobię odwrotnie - zamiast kupować coraz lepszy armor to zacznę używać 4-5..." Dokladnie gram w pancerzach max 5pkt ochrony i nie mam najmniejszych problemów z walka, z jakimkolwiek przeciwnikiem - co więcej wlasnie mogę potwierdzić w 100% ze przy walce z tymi palantami (jak i jakimkolwiek przeciwnikiem korzystającym z broni energetycznej) im mniejszy pancerz tym mniejsze obrażenia - innymi slowy bron energetyczna vs. silnie opancerzeni przeciwnicy li tylko ma sens (acz wlasnie działa to i w przeciwnym kierunku). Szczerze po pierwszej rozgrywce nie korzystam w ogole z broni energetycznych - konwencjonalna jest w zupelnosci wystarczajaca co więcej, nie lubie tych "kosmicznych" animacji towarzyszących wystrzałom z broni e.
w miejscowości Rodia jest fajny temat: gdy tam wkroczysz i wytniesz w pien zloczyncow (lub pozbędziesz się ich szefa a ci uciekną) a ocalisz miejscowa ludność (w dodatku pomagając znalesc lekarstwo i przyczyne zarazy) to spełnisz dobry uczynek ... ale ... jeśli przyłączysz się do Matthiasa później to ten kaze wlasnie Tobie wymordować wszystkich (farmerow / normalnych ludzi) w tej wlasnie osadzie i ... zalicza misje nawet jeśli tego nie zrobisz (oczywiście pod warunkiem ze wcześniej "rozwaliles" drani terroryzujących Rodi) :)
Siemka maniacy :). Możecie napisac na jakich sprzętach gracie w ta gierke i jakie macie ustawienia grafiki. Będę wdzieczny . Mam procka 2 rdzenie dual core , geforca 9800 GT i tylko 2 gb ramu (1333 DDR 3). Gra wywala ciagle do pulpitu i rozmyslam czy jak wpakuje dodatkowe 2 gb ramu to bedzie ok. System windows 7 32 bitowy wiec wiecej ramu i tak nie moge.Dzieki
Tak, w minimalnych wymaganiach sprzętowych Wasteland 2 jest 4 GB RAM - powinno wystarczyć..
Baruś - Intel Core i5 2500K 3.3 GHz - Gigabyte GeForce GTX 570 Super OC 1.28GB DDR5 - Corsair DDR3 2x4096MB 1600MHz, Win7 -640bit
czyli to co mam w stopce, wszystko na maxa i nie mam problemów
Witam. Mam pytanko. Czy po updacie (olbrzymim swoja drogą) ilość bugów w grze jest dużo mniejsza? I czy w prowadził ten patch jakieś istotne zmiany w mechanice gry? Cały czas zastanawiam się nad kupnem gry, ale te bugi i niedociagnięcia mnie odrzucają.
ScovyT -->
co Ty, bugi i niedociagniecia podobno były az tak wielkie w Fallout 1 i 2, ze "nie dalo się grac" jak pisza niektórzy nie majacy pojęcia o temacie lub zwyczajnie mylący pojęcia lub nie grający w te pozycje, w czasie ich premiery. WL2 - w wersji przed patchem były bugi (nawet poważne - niektórym graczom uniemozliwily skończenie rozgrywki jak wiemy), po patchach jest ich mniej a gra jest taka jak była - nieco monotonna ale wciagajaca z "kompletnie lezaca warstwa taktyczna" i "okrojonymi" elementami RPG. Jednak nie znajdziesz innej pozycji na rynku w tym klimacie zrealizowanej w podobnym stylu wiec nie ma się nad czym zastanawiać - dla mnie gra jest przecietna a jednak przechodzę ja 2 raz badając kazda ew. możliwość. Brak konkurencji robi ja dobra nawet jeśli jest tylko "dostateczna" - to jest oczywiście moje zdanie. Trzeba samemu zagrac i ocenic - czekanie nic tu nie zmieni mysle.
Ok Panie i Panowie :) wpakowałem dodatkowa kostke ramu. Teraz komp ma 4 GB Ramu DDR 3 -1333. Nie powiem chodzi szybciej i jest fajnie ale odnosnie Wasteland 2. Kiszka wywala jak wywalało do obozu kolejarzy nawet nie wchodze bo wczytuje i koniec , ciach i pulpit. Przy pierwszym uruchomieniu gry była informacja ze wykryto system 32 bitowy i mogą byc problemy z aplikacją - zmienono tekstury . Czy to ze ma winde 7 -32 bity może byc przyczyna tego, że tak często mnie wywala do pulpitu?? Ktos gra na 32 bitach? Dzieki za odpowiedzi.
I już strelnikov, wytłumaczył wszystko jak należy ;) Przychylam się do jego opinii generalnie, choć nie w szczegółach ;))
Dla mnie to wielkie, przede wszystkim "falloutowskie", "dejavu" - co mnie bawi ;) Na pewno zabawa mogłaby być lepsza, w tym jednak miejscu można zacytować stare porzekadło "tak krawiec kraje jak mu materii staje" - zwłaszcza fabularnie ;) Poza tym, czy moją opinią warto warto się kierować, skoro dla mnie, to przede wszystkim "powtórka z rozrywki"? ;) Teraz naprawdę da się grać, nie zauważyłem "krytycznych bugów". Bywało że na mapie (już w Kalifornii) po zaliczeniu jakiejś walki "spotkaniowej" w terenie, znowu zaczynałem od Santa Fe albo nie mogłem otworzyć jakiejś skrzynki, chociaż komunikat dawał otwarcie 100%. To są drobiazgi, które nie przeszkadzają w graniu..
Nie wiem czy to tylko moje odczucie ale po wkroczeniu do Hollywood zrobiło się... nudno? Jakoś mój zapał do przechodzenia gry drastycznie opadł, chyba już wiem do czego zmierza fabuła i jakie będzie zakończenie... po tylu godzinach spędzonych w grze już nie chce mi się grać ale szkoda mi to też tak zostawiać więc skończę pewnie... ale to takie wymęczone zakończenie będzie. Oj jakoś nie tak sobie tego Wastelanda 2 wyobrażałem...
Możecie napisać, którym NPC-om przydają się te graty wyciągane z tosterów?
Hiob - tego jest sporo, jak pamietasz lokacje to zajrzyj do poradnika. tak bedzie najszybciej :P Ja sam sie w tym pogubiłem i sporo rzeczy pominąłem.
Czy przedmioty, które zostawię w schowku w Twierdzy Strażników będą również dostępne w Kalifornii czy muszę je ze sobą tam zabrać aby ich nie stracić?
Haha. Nie ma to jak postawić się szefowi kasyna.
spoiler start
Nie chciałem mu zdjęć oddać to teraz mam całe miasto przeciwko sobie. Pomimo tego że tyle im pomogłem :P
spoiler stop
Ej, Kajdorf ;( Żeby te "kompromitujące zdjęcia", można było chociaż obejrzeć. Gdyby były "atrakcyjne", to jeszcze rozumiem, jest motyw aby wystrzelać pół miasta ;)
Pisałem Ci też o Angelorium ale post gdzieś wsiąkł - nie chce mi się powtarzać..
Flyby -
spoiler start
no bo bardziej wierze innym niż temu Chińczykowi, ale dało radę i z tym sobie poradzić. Wczytałem save i tym razem to nie ja go zabiłem tylko szczeniaczek, nie oddałem nawet jednego strzału :P A tak na poważnie, to oddałem mu te zdjęcia. potrzebny mi jego głos :P
spoiler stop
Twój post jest, ale nie w tym temacie. Jest w temacie z poradnikiem. ;)
Najciekawsza akcja w grze, niesamowita liczba trupów. Tony amunicji, ciosy karate i okrzyki bojowe rodem z epoki jaskiniowców. Tylko dlaczego kamera została z widokiem na 5 ławek i stół?
Ja drugi raz "rozegrałem" Hollywood nie tak, jak chciałem ;( Może zabiorę się za to "siedlisko zepsucia" po raz trzeci a może dam sobie na razie z Wastelandem spokój. Wszystko zależy od tego czy jutro dostanę nową grę..
Niech ten zagubiony post zostanie sobie tam gdzie jest. Niby gdzie była ta "rzeźnia", Kajdorf?
Flyby - w Bastionie, po negocjacjach z Wniebowstąpieniem.
spoiler start
Po tym jak dajemy mu taśmy, on mówi że będzie potrzebna mu pomoc w przypadku starcia z Paladynami, po czym on wychodzi a my zostajemy z widokiem na ławki. Po całej akcji przenosimy się do drużyny która stoi w innym miejscu. Nawet gdy przesunąłem drużynę w miejsce walki to kamera i tak pokazuje ławki, a my widzimy tylko komentarze i dźwięki walki.
spoiler stop
Pytanie.
W Rangers Citadel, przy sklepie, mam skrzynię na różne graty.
Czy jak polecę do Kalifornii, to będę mieć dostęp do tej skrzyni, czy też co ciekawsze fanty powinienem przepakować w plecaki przed podróżą?
Skrzynia poleci "innym helikopterem" a więc będzie czekać na nowej kwaterze wraz z całą zawartością ;)
Tylko dlaczego kamera została z widokiem na 5 ławek i stół?
^^ Mało z krzesła przed kompem nie spadłem, kiedy to zobaczyłem ;-). Pierwsza myśl - bug, druga - Fargo do cholery, co to ma być ? Trzecia - strach, że Wniebowstąpienie
spoiler start
zginie i dyplomatyczne rozwiązanie questa szlag trafi.
spoiler stop
. Po wszystkim - ulga, ale spory dreszcz żenady przechodzący po krzyżu, że Fargo poszedł na taką łatwiznę. Choć wciąż mam nadzieję, że to jednak zwyczajny bug i w kolejnym patchu gigancie to poprawią ;-).
W weekend miałem przerwę, ale dziś po pracy już ostro zabieram się za dokańczanie questów w Hollywood i parku Grifin. Duchowo też wspieram Cię Flyby "utrudzony w boju" (powtórkami w Hollywood ;-)) abyś nie odstawiał gry przed samym końcem ;-). Ciekawość każe spytać - a cóż to Cię może odciągnąć od radioaktywnych pustkowi ;) ?
Ja na pewno dam radę dokończyć, kolejna "kolubryna" czeka mnie dopiero w listopadzie - Dragon Age: Inkwizycja. Także czasu jeszcze sporo :)
Lordpilot - ja też do Dragon Age sie przymierzałem, ale zakupiłem sobie Borderlands pre i Lord of the Fallen :P
Dobra, koniec. Pierwsze podejście do finału:
spoiler start
UPS - tak to się kończy jak się dajemy zagadać :P Zabrakło mi sekund, po przekroczeniu 50% wirusy szybciej się ładują i do bomby dobiegłem na 80%, niby pokazał mi się końcowy filmik ale misja nie zaliczona. Widocznie zbyt mało czasu na ucieczkę.
spoiler stop
Drugie: Pełny sukces, w spoilerach historia postaci. Moja drużyna to
Rose
spoiler start
Została przejęta i zginęła podczas samoobrony, pomimo tego została wpisana na listę bohaterów
spoiler stop
Pete Pistolet
spoiler start
Wrócił do żony i aby się z nią nie rozstać, zaczęli prowadzić obwoźny sklep z bronią po całej Arizonie.
spoiler stop
Pizepi Loren(mutantka)
spoiler start
Mając duży szacunek do Strażników, wróciła do Darwin i zaczęła pozostałych mutantów namawiać do wyjścia w świat.
spoiler stop
Finałowa walka.
spoiler start
Karabiny szturmowe rządzą. Energetyków ani razu nie użyłem. Walka nudna jak flaki z olejem. Zginęli mi
Matt - dostał krytyka za 130, lekarz nie zdążył dobiec
Cassey - stał obok Matta, to gdzieś w tym młynie i on oberwał
spoiler stop
Do samego końca nie wyjaśniłem sprawy rozbitego śmigłowca i zaginionej drużyny.
Czas gry ......... 159 godz. Odliczając na powtórki, bawienie się save jakieś 20-30 godz to niezły czas na jedna rozgrywkę. Postacie miały 45-47 lvl. Końcowa ocena po ostatnim patchu. Byłoby więcej gdyby nie wkurzał mnie system walki. mocna 7.
lordpilot, ta gra to Divinity i tuż "za rogiem" nowa Cywilizacja i ..oczywiście Dragon Age ;) Zdaje się że za duże mam "smaki".. ;(
Muszę odsapnąć od tego Hollywood.. Za pierwszym podejściem Hollywood miało się dobrze, tylko kościelne tereny ziały pustką - oprócz "pokutujących" nie ocalał nikt. Za drugim razem kiedy wydawało mi się że nareszcie pogodziłem "ogień z wodą" - w Hollywood zastałem zbrojne siły kościelne i ledwo uratowałem od rozstrzelania na cmentarzu Heidi i Weronikę ;( Oczywiście rozzłoszczony, spacyfikowałem wszystko łącznie z terenami kościelnymi - zostało niewiele żywych (ten cały ojczulek McDabe, nieszczęsna Wierność, Weronika, Heidi) ale gra już się nie chciała "kleić" - żadnej akcji.. ;)
..właśnie zamówiłem Divinity na GOL-u ;)
spoilery z zakończenia gry, skrócone przeze mnie, własnymi słowami:
Ertan
spoiler start
po pokonaniu syntetyków, myślał że jest kozak, więc wyruszył w podróż po pustkowiach i pierwsze nocy staranował go śmiertelnie jakiś waran
spoiler stop
Scotchmo
spoiler start
po wygranej walce wrócił do obozu kolejarzy i stał się królem meneli. Wszystkich strażników z otwartymi rękami i otwartą pełną butelką
spoiler stop
miałem jeszcze jednego ale nie pamiętam jak się jego opowieść kończy :)
To może jeszcze w uzupełnieniu mojego postu 820
..jedno z objaśnień pojawiających się przy ładowaniu gry mówi aby "nie martwić się kiedy nie powiedzie się zaplanowana akcja, że zawsze istnieje jakaś alternatywna możliwość.."
Z tymi "alternatywnymi możliwościami", właśnie nie jest najlepiej ;) Gra potrafi zafundować najczęściej albo "pustkę" albo nonsensy fabularne. Mechanizm questów uzupełniających się lub wykluczających, działa o wiele gorzej niż w innych tego typu grach - przyznam że trochę mnie to rozczarowało..
Flyby - dokładnie, a co ciekawe momentami rzeczy questowe są poukrywane w skrzynkach o wysokim poziomie trudności i przy nieudanej próbie gra jest stracona. Skrzynki które mają na 10lvl umiejętności 30% szansy na otwarcie to mogli sobie darować. :/
Zgadza się Kajdorf ..dodam (opis szerszy sytuacji w poście 820) że podczas tego drugiego "podejścia" w Hollywood, dowódcę sług kościoła, tego jakiegoś świętobliwego Jonesa, zabijałem dwa razy - najpierw na cmentarzu a potem w jego kwaterze na terenach kościelnych ;) Coś jest nie tak z grą, skoro zafundowała mi i umożliwiła, takie "alternatywne rozwiązanie"..
W dodatku, praktycznie czyli fabularnie rzecz ujmując, to nie było żadne "rozwiązanie". W obu lokacjach przestało się cokolwiek dziać - żyjące postacie straciły "interaktywność" i jedyne co mogłem zrobić to iść sobie dalej..
Jeżeli już (wina po stronie niezręcznego gracza, co nie potrafił odnaleźć sznurka questów dopuszczalnych przez autorów) to na ekranie powinien ukazywać się w takich sytuacjach (jak w starych grach) wielki napis "YOU FAILED !" .. ;))
57 godzin i obejrzałem napisy końcowe ;-)
Co ciekawe, nawet na samym końcu (tak na samym końcu), kiedy chciałem obejrzeć trzecie zakończenie, to sejw załadował się z bugiem... i ujrzałem moją drużynę w samych gatkach :D. Co więcej po wybraniu opcji numer trzy (
spoiler start
ten cały wódz "Kebap" się poświecił
spoiler stop
]) gra i tak ten wybór zignorowała i odpaliło się zakończenie numer dwa -
spoiler start
gdzie ginie cała drużyna
spoiler stop
:)
^^ Co okazało się remedium ? Załadowanie ciut wcześniejszego sejwa ;-)
@Flyby
Olej to Holywood, zaciśnij zęby - jesteś już przy samym końcu:). Uruchom nadajnik w Bastionie, sprawdź czy masz pięć worków zeolitu i ruszaj na południe ;-)
ps. A Fargo niech zapomni, że kupię sequel Tormenta na premierę - nie po tym burdlu, który zastałem ;-). Gra skończona, a tu widzę Panowie, że TERAZ DOPIERO się szykują do wprowadzenia osiągnięć. Pewnie przy okazji kolejny patch się pojawi...
O bugach zresztą mógłbym długo pisać - wiecie, że Pizerpi (po odejściu Angeli) ładowałem w "trapera" i pomimo wpakowania siedmiu punktów, gra PRAWIE DO SAMEGO KOŃCA ignorowała tą statystykę i szanse uniknięcia walki na mapie miałem 0% :) ? Tuż przed samym końcem i dopiero dziś zaskoczyło, rychło w czas, teraz to niech się w dupę hakną ;-). Ale i tak wsiąkłem, choć nieco mnie wymęczyła ta gra. Mam nadzieję, że BioWare mi w listopadzie nie zaserwuje aż takiego festiwalu błędów ;-).
zakończenia 2 innych postaci:
Wit K
spoiler start
po zabiciu SI odłącza się od strażników i pracuje nad nowym materiałem. Jak widać ostro został zainspirowany
spoiler stop
Takayuki
spoiler start
po pokonaniu SI dołącza oficjalnie do strażników i teraz jest dumnym strażnikiem który ma wiele historii do opowiedzenia
spoiler stop
Dla Posiadaczy Wasteland 2 na steam, Ranger DLC za darmo
Zostaly mi jescze z sprzedazy z premiery i nie mam co z nimi zrobic, moze komus tutaj sie przyda. Zeby aktytowac trzeba miec wastelands 2 na steam
6P28M-68JV5-DFY6Z;
YGRIC-MTHY3-A2PKV;
8NHCB-N3VQ5-GG6C3;
ZTR6Z-0R2NJ-YXWT4;
ABLFR-052WY-235FW;
G85GF-LMWG4-FRRIF;
4ZZPY-XTFPK-8NYK3;
PCXA5-DAM5I-2VK2P;
QKP7K-AYVGV-W8Z0C;
H2PCD-T8HWM-A6PIE;
A80YZ-KGZMT-BT48K;
2KRNJ-YQG5V-G9GVT;
4MTK5-XBHHT-JP4L2;
M0RW3-BZWD0-3C8MD;
N703B-PVAM2-KX0CI;
B6YBK-TH562-I6VTG;
;3F5LB-TY0QN-YH3FP;
MZAC5-KX02E-TIB55;
;KKE0A-434D7-NQ0WX;
85LWQ-EGFYK-TGHXX;
;AT8DQ-GB6W0-QCRF0;
9FBHX-MJ937-PDFEE;
405W0-MFJK0-YTH35;
R7NLF-ZK2BY-QED25;
LY5CJ-6EI2R-XGQBP;
TYL6Q-F2TG4-PZTNN;
;KEGIB-J3TW4-L4DYW;
6GVYH-9X7WZ-4VAGR;
;6FYBQ-TZRVB-TR2WT;
RNMEL-2II7T-CXPPY;
QECMP-RVAWT-BCNR5;
MQZKI-A6ZGT-2EPAD;
IIJHZ-55W7Z-LMAY4;
LXZTC-KLV2C-FDW5H;
NNZMR-VTF4I-KI8XT;
Mam pytanie.
Jeszcze nie właziłem do hollywood [czytając te wszystkie bugi zrobiłem sobie koło miesiąca przerwy wiedząc że ta lokacja jest tak sknocona]
W najnowszej łatce wyczytałem że w Los Angeles poprawili masę błędów ale jednak trzeba mieć eavy z gry gdy się tam jeszcze nie "ugryzło" fabuły - ja tak mam jeszcze tam nie właziłem [przerwa od Wastelanda 2 jak już mówiłem]
Czy po drugiej dość dużej już łatce która wyszła jakieś 1,5 tygodnia temu lokacja Holywood już jest w miarę grywalna i "rolplejowanie" tam sprawia satysfakcje ?
Jeszcze przed premierą mialem wysokie oczekiwania wobec tej gry i musze przyznać, że Wasteland 2 spełnił moje oczekiwania. Zalety: bardzo długa, ładna grafika, świetny klimat, bardzo podobna do Fallouta, ciekawe misje, system rozwoju postaci, bardzo dobry RPG. Wady: słabo rozwiniety kreator postaci oraz cała masa bugów uniemożliwiających ukończenie wielu misji jak i samej gry (grałem w pierwszą wersję, jeszcze przed patchem, wiec nie wiem jak jest teraz).
Da się w tej grze odpoczywać ? Tzn. regenerować hp inaczej niż leczeniem z apteczek ?
[833] Nie, ale zauważyłem że podczas podróży pijąc wodę odnawia się trochę hp, no i "miejscowi" lekarze mogą nas wyleczyć.
Poza tym nie ma(?) innej opcji niż medykamenty.
Też mi odpoczywania, np rozbijania obozu brakuje,polowania na zwierzęta itp.
Cóż gra ma więcej z jagged alliance niż reszta tych nowych jaggedów przez nowych producentów robionych :P
Do tego przypomina fallout tactic odemnie gra dostaje 8/10 przyjemnie się gra ale szału nie ma :)
Siemka. Zapytanie mam o umiejętność PERCEPCJI. Jak to dokładnie działa jeśli jakas postać ma percepcje to automatycznie wykrywa róznego rodzaju pułapki, czy przejscia czy trzeba naciskać?.Mam 1 postać z percepcja na 3 poziomie byłem w silosie 7 i tam jest jakies ukryte przejscie do samolotu którego nie wykrył i ponadto nie wykrył nawet jednej miny na polu minowym . Naciskałem na dane miesjce i kiszka cały oddział poleciła w kosmos. Za mało pkt w percepcji ze nie wykrywa?
Percepcja działa cały czas. Tzn. jak masz te pole wokół siebie :).
prawde mowiac, zaluje pieniedzy wydanych na ta gre. Jest spory potencjal, niezly swiat, system gry i walki, troszke gorzej z fabula, duzo smaczkow i zawartosci w ogole. Natomiast sama gra jest do bolu nudna, powtarzalna, bez wiekszego napiecia, za malo elastyczna wzgledem gracza. Nie majac zielonego pojecia jak dziala mechanika gry, stworzylem sobie druzyne, ktora, okazalo sie po 10-15h grania - radzi sobie coraz gorzej. I nawet nie z walka, tylko z eksploracja i wykorzystaniem swiata. Gra jest malo intuicyjna, nieraz mozna to uznac za zalete, ale w przypadku tej gry takich elementow jest tak duzo, ze obrzydza to granie. O ile pierwsze 5-8h gralem prawie nonstop, o tyle z kazda kolejna godzina gra mnie coraz bardziej meczyla. Rzadko kiedy mam tak, ze przerywam gre ktora mnie meczy - z reguly staram sie na chama przejsc do konca. Tutaj nie widze wiekszego sensu, bo po przegraniu teraz okolo 20h, nic mnie do tej gry nie przekonuje. Uwielbiam rpgi, zwlaszcza klasyczne. Bardzo lubie fallouty i te stare i nowe. Ale W2 kusi ladnymi owocami, a w srodku sa po prostu suche i brzydkie. Szkoda, bo mogla wyjsc mega gra, ale cos gdzies skopali po drodze. Wydaje mi sie ze fabula, scenariusz jest tu glownym winowajca, oraz fakt, ze gra zaklada ze gracz wie, w jakie umiejetnosci musi pakowac, zeby czerpac radosc z gry. Inaczej to tylko frustracja lub nawet nie tyle. Tylko znudzenie. 6/10
Koniec. :) Nie wiem ile godzin mi zeszło, ponieważ wziąłem wersję z gog, jednak było sporo.
Poniżej lista co w grze przypadło mi do gustu, a co nie. Liczba minusów może być myląca, ale wiadomo że najwięcej piszemy o tym, co wkurza. Także żeby było jasne W2, to dobra gra, która sprawiło mi dużo frajdy. Ode mnie 7,5/10.
spoiler start
+ zgodnie z poprzednimi opiniami - klimat oraz świat,
+ fabuła, a w szczególności questy poboczne oraz rozwiązania jakie serwuje gra i skutki tychże;
+ bogate dialogi i opisy (ogólnie);
+ grafika (koncepcja artystyczna);
+ broń, efekty trafień itp.;
+ grywalność (mimo wszystko), ponieważ dalej chce mi się grać :);
+ przedostatnia bitwa z Duganem była dla mnie dużo trudniejsza niż finałowa;
+ Cries Of A Dead World :).
- mechanika (brak skradania; zbyt dużo skrzynek zabezpieczonych niewiadomo-jak zawierających totalny szrot; nieczytelne obliczanie statystyk - postać posiada skill 10 i nadal prawdopodobieństwo powodzenia jest 0% albo 10%, a według rozpiski nie powinno być niższa niż 25%; zbyt dużo klikania w interfejsie; brak możliwości wyrzucenia przedmiotów oznaczonych jako quest item - czasem się nie przydają, a potrafią ważyć sporo);
- mechanika dialogów (bardzo rzadko mamy wpływ na przebieg dialogu w sposób inny niż tak - zrobię to, nie - nie zrobię tego, w 95% dialogi polegają na wybieraniu kolejnych kwestii, których porządek wyboru też nie ma znaczenia) - tip dla zaczynających, żeby urozmaicić dialogi trzeba inwestować mocno w trzy opcje speech;
- bezsensowna opcja wpisywania wyrazów kluczowych - jak w F1 :)
- umiejętności (według mnie cały system nadaje się do przeprojektowania, dużo zbędnych skilli, faktycznie trudno wyczuć co od czego zależy, a opisy są IMHO mylące, zbędne rozbicie umiejętności speech itd.);
- drobne błędy, jednak w całej rozgrywce nie zdarzył mi się bug, przez który nie mogłem wykonać questa albo wczytywać wcześniejszy zapis;
- grafika (technicznie), brak zmiany wizerunku postaci przy zmianie pancerza, atak klonów, niespójne wizerunki postaci z modelami, itp.;
- kiepska mapa;
- muzyka (duży zawód, nie tego się po Morganie spodziewałem).
spoiler stop
Ogólnie jak na projekt za 3M$ jestem bardzo zadowolony. Mam nadzieję, że Wasteland 2 okaże się na tyle dużym sukcesem, że wyjdą kolejne, już bardziej dopracowane części.
Witam, czy jest jakieś miejsce w grze żeby zresetować umiejętności postaci?
Gra może dupy nie urywa ale jest naprawdę ciekawie zrobiona i warta zagrania.
@Filip550
Dzięki wielkie :). Udało mi się aktywowac klucz: ZTR6Z-0R2NJ-YXWT4.
Grę zakupiłem w promocji Steamu i nie mogę się doczekać zanurzenia w jej klimat!
Gra jest cudowna .Klimat fantastyczny . Dbałość o szczegóły jakich zabrakło w tegorocznych grach .Nie ma bugów!Dla młodszej publiczności gra będzie natomiast nie do przyjęcia- grafika , duzo czytania i nie ma rozwałek co dwie sekundy , trzeba im zostawić hack n slasha czyli Dragon Age Inkwizycja
Jak ktoś uważa DA:I za h'n's to jego opinie o jakichkolwiek grach są g... warte ;)
Wsiadam do helikoptera w New Citadel i uruchamia się loading screen do Ranger Citadel - za każdym razem wywala mnie z gry podczas ładowania paska wczytywania... Błąd trzyma mnie w miejscu i nie mam jak grać dalej. Ktoś coś wie?
Koledzy, koleżanki mam problem z misją w Hollywod. Dokładnie chodzi o ta kwestie z Panią Weroniką i tym jej kochankiem w masce. Dostałem od niej zlecenie odszukania jej ukochanego :) przeszedłem tym podziemnym przejsciem do tego kolesia, gdzie na stole leży czarna maska. Gadam z nim , mam opcje przyłączenia się do jego kościoła ale opcji na temat Weroniki nie ma. Ktoś wie o co chodzi , jakies rozwiązanie?? Dzieki za pomoc
InXile wypuszcza cały czas nowe łatki do gry, ciągle coś tam przy niej majstrują. Ciekawe czy jest szansa na wydanie jakiegoś dodatku do gry. Nowej lokacji z nowymi wątkami, stworkami, giwerkami, itemami itd.
Zmotywowało by mnie to do ponownego rozpoczęcia tej przygody, bo zagrałem raz tuż po premierze zanim wprowadzono wiele poprawek i usunięto wiele błędów. Taki dodatek mógłby nawet kosztować parę groszy oczywiście w ramach rozsądku :).
Właśnie ukończyłem kampanie. Gra dobra chociaż posiada kilka wad. Przede wszystkim system umiejętności, których jest po prostu za dużo (nie wiem dlaczego zamiast jednej umiejętności dla charyzmatycznego strażnika stwórcy zdecydowali się na rozbicie jej aż na 3!! zakapior, lizus i cwaniak). Również umiejętność walki wręcz rozbita na broń obuchowa i sieczną... Wadą dla mnie również była potrzeba przemierzenia nieraz dużych odległości (po kilka razy!) tylko po to żeby otrzymać należną nagrodę/doświadczenie za wykonanego questa np. zaraportowanie zleceniodawcy o wykonaniu zadania - niestety ale uważam to za sztuczne wydłużanie czasu gry. Dziennik - chaotyczny, gdyby nie to, że wkręciłem się i pamiętałem co komu mam do powiedzenia na pewno byłbym zagubiony:). Neutralnie oceniam system walki, starcia sprawiają satysfakcje ale zdecydowanie za mocne są karabiny szturmowe mające zasięg równy snajperką. Niestety ale po dłuższej rozgrywce ten element gry zaczyna się nużyć i marzyłem o możliwości ustawienia sterowania moją drużyną poprzez SI. Co do plusów to fabuła, która trzyma poziom, decyzje, które wpływają na sposób rozwiązania danego konfliktu, zadania. Sporo zadań pobocznych i ciekawe postacie. Jeżeli ktoś lubi gry utrzymane w klimacie falout-ów to polecam w innym wypadku na rynku dostępne są lepsze RGPi (Divinity, Dragon Age -chyba, że zostały już ograne:)
Witam serdecznie, mam pewien problem z misją w obozie kolejarzy. Poprowadziłem tę misję w ten sposób że ukradłem z gabloty kolec Topekaninom, po czym udałem się do Casey Jamesa gdzie oddałem mu ten kolec po czym on się bardzo zmartwił że przez to zabiją jego córkę. Po Wyjściu od Caseya rozwaliłem hustawkę z której pozyskałem szczęki hamulcowe. Nie mając już gwożdzia oddałem sczęki inżynierowi, który powiedział że poinformuje o tym Kakkenbaha. Gdy wszedłem w rozmowę z Kakkenbahem on stwierdził że mimo iż oddałem sczęki inżynierowi to on i tak je sobie odzyska i nie potrzebuje mojej pomocy. Quest stanął w miejscu. Jessie nadal siedzi w klatce, inżynier zawinął sczęki(Casey James zawinął gwóżdż) i nie poinformował o tym szefa. Szef Kakennbah chce iść na wojnę i sam załatwić sprawę nie pokojowo, a mi chyba już tylko zostało zaatakować topekan i uwolnić Jassie. Jeżeli ktoś miał podobny scenariusz jak ja proszę o podpowiedż czy da się jeszcze na tym etapie uniknąć walki czy już po ptakach?
Mam pytanie może dla niektórych śmieszne- czy gra obsługuje natywnie pada? Gram tylko na padzie z pewnych względów zdrowotnych. Dla niedowiarków skończyłem większość turowych strategi na padzie (z użyciem programu pinnacle game profiler). Ale obecnie dużo gier nawet turowych (np X com enemy unknown) obsługuje pada. A jak Wasteland 2? Bo wychodzi też na PS4 i XBOXa więc powinna...proszę looknijcie w menu..dzięki
@simbelmine
Niestety nie ma. Najpewniej dodadzą obsługę pada wraz z premierą na konsole.
Dziękuje Chris....szkoda ale no problem ...w czasach post nuklearnych brak obsługi pada to najmniejszy problem...dam radę jak zwykle. Pozdrawiam
Hej. Po spektakularnym sukcesie Pillars of eternity i poznaniu tej gry osobiście zacząłem zastanawiać się dlaczego Wasteland 2 nie dorównuje poziomem PoE. Moim zdaniem jest kilka aspektów których brakuje W2 lub powinny zostać zaprojektowane inaczej.
Po pierwsze Losowe spotkania są słabe, powtarzalne do znudzenia, brakuje też w nich (podobnie jak było w Falloutach) możliwości napotkania dwóch lub więcej zwalczających się frakcji.
Po drugie bestiariusz świata jest zbyt mały( znowu ujawnia się ubogość gry) - za mało mutantów popromiennych :). Po trzecie brakuje w grze dużych miast, w których mogli byśmy się poczuć jak w złożonej społeczności np-ców przypomnijmy sobie tu słynne miasto Nev Reno z fallout 2.
Po czwarte obrazki napotykanych postaci i np-ców nie mogą się powtarzać i muszą być zgodne z ich opisami (Ten element w W2 to porażka i bieda straszna). 5 walki których jest bardzo dużo są za mało taktyczne i identyczne przez co szybko się nudzą. 6 grafika powinna być choć odrobinę lepsza - IMERSJA !!!!!!!!!!. Pewnie jest więcej rzeczy do poprawy ale mnie te się wydają najistotniejsze.
Tak podsumowując to myślę że Brian Fargo powinien wziąść się za fallouta a nie Wasteland, tego przecież tak naprawdę wszyscy oczekują. Żeby jednak osiągną sukces jak PoE musiał by skoncentrować siły całego zespołu na tym jednym projekcie a nie rozdrabniać się na killka jak jest teraz. Może tak zrobi - słyszał ktoś o spekulacjach na temat podjęcia przez Fargo porzuconego niegdyś projektu VAN BUREN ?
Na samą myśl japa mi się cieszy od ucha do ucha :).
@dm1605: Fargo nie stworzy nic co będzie się nazywało Fallout bo prawa do marki (Fallout 4 i chyba 5) ma ciotka Beth i to ona rozdaje karty jeśli chodzi o Fallouty. Może robić tylko gry w podobnych klimatach.
Pomocy!
Jedna moja postać ma podświetlone na czerwono koordynacje przy 6 i nie mogę jej w żaden sposób podbić, da się to jakoś naprawić?
Mam mieszane uczucia, nie mogę wbić się w klimat niestety... tzn. w fabułę, na początku zwłoki As'a i robot w jaskini nakręcają grę a potem coś mi zdechło, poza tym dopiero po odświeżeniu kompa gra przestała mnie co chwila wywylać do systemu. Jak na razie kontynuuje ale czuje mały niedosyt.
Miałem podobne odczucia. Dwie pierwsze lokacje Wieża Nadawcza i Higpool podsycały klimat tajemnicy i zagrożenia. Kolejne lokacje były coraz bardziej nużące, nie wspominając o losowych spotkaniach które po prostu pomijałem, żeby nie psuć sobie zabawy. Czekam teraz na to ulepszone wydanie i zagram jeszcze raz - chociaż nie sądzę żeby zmiany które wprowadzą wpłynęły na podniesienie mojej oceny gry.
Wracając do wcześniejszych wiadomości na temat Fallout`a. Warto zacząć od tego że Fallout nie powstał by gdyby nie Wasteland 1. Wszystko zaczęło się od wizji Bryana Fargo. Stworzył wspaniałą grę która dziś jest już dawno zapisana wśród legend gier postapo. Niestety. Bryan stracił prawa do Wastelanda i żeby zapełnić pustkę postanowił stworzyć nową grę. Tak powstała najbardziej klimatyczna seria gier postapo od twórcy który był jednym z prekursorów tego gatunku (w moim mniemaniu). Gra Fallout była więc odskocznią. Ale po stworzeniu bodajże dwóch części i później Fallouta tactics Bryan ponownie stracił prawa autorskie. Tym razem do fallouta. To był gigantyczny wstrząs dla wszystkich fanów. Ale tu zatrzymujemy się. Bryan po latach utworzył nowe studio inXile (na wygnaniu... świetny facet) W miedzy czasie starając się odzyskać prawa do swojego pierwszego dziecka. Po ogromnych trudnościach tytuł na całe szczęście powrócił w ręce Fargo. Wasteland 2 to produkcja wspaniała ale trzeba zrozumieć jej klimat. Ciężko jest to osiągnąć nie grając w pierwszego wastelanda lub starsze Fallouty. Ale nikogo nie obwiniam. To kwestia gustu. Ja np. klimat w tej grze poczułem już po tym jak zobaczyłem menu start. Akcja w Wasteland 2 przechodzi bardzo powoli z mało emocjonującego początku zagłębiając się stopniowo w coraz większy mrok. Gra bardzo powoli się rozwija ale to jest właśnie budowanie klimatu który został urozmaicony gigantyczną ilością Ester Eggów i nawiązań. Mam nadzieję że dałem nieco inne spojrzenie na temat tej gry.
Jeśli chodzi o wymagania standardowe, to gra naprawdę jest wciągająca, postacie są niezwykle dopasowane do klimatu gry. Jeśli chodzi o grafikę to oceniam ją na średnim poziomie,jednak nie przeszkadza mi nie zbyt rozbudowany system walki ukazany w grze. Jeśli chodzi o samą grę warta jest tego by w nią zagrać. I jak jeszcze będzie okazja wrócę do niej ponownie.
Oj będzie okazja i to już wkrótce. Twórcy są w trakcie prac nad uaktualnieniem które usprawni grę doda nowe questy, rozbuduje sam wątek fabularny oraz usprawni grafikę. Wprowadzone też mają zostać znane z falloutów trafienia w konkretne części ciała. I wiele wiele więcej. Odsyłam tutaj do poczytania. https://www.gry-online.pl/newsroom/wasteland-2-edycja-goty-za-darmo-dla-posiadaczy-oryginalnej-wersji-na-pc/z61663f
Witam. Czy orientuje się ktoś czy jest jakaś inna możliwość otwarcia skrzynki lub zamka w sejfie ponieważ mam zbyt niską umiejętność a jest to warunek ukończenia zadania :/
Dla mnie ta gra to arcydzieło. Bogata w post-apokaliptyczny klimat, fabularnie doskonała, pełna 'twistów' i wielorakich sposobów na ukończenie poniektórych wątków, posiadająca to coś, co nie pozwala oderwac się od monitora. Ocena (przynajmniej tutaj) jest bardzo zaniżona, jeśli taka gra dostaje 7/10 to rozlazłe gniociwa w stylu Risena czy Skyrima zasługują co najwyżej na 4. Druga sprawa, że ludzie idiotycznie porównują tą gre do fallouta bo... no własnie czemu? To jest gra o zupełnie innej konwencji. Czy wszystko z tagiem post-apokalipsa musi być automatycznie porównywane do fallota? Idiotyzm jakiś. Gra jest mocna w kategoriach rpg i post apo, a ze nie jest to fallout to trudno, nigdy nie miał być. imo fallout skończył się a części drugiej ani bethesda ani obsidian nie ogarneli tematu, niestety.
Wysokie wymagania sprzętowe jak na grę, która miała działać na silniku Unity 3. Jeśli dodamy do tego brak polskiej wersji zdubbingowanej oraz mniej niż planowano kompozycji muzycznych to jest tylko bardzo dobrze. Fallout 3 posiadał możliwość wyboru, jednak miał zdecydowanie większy budżet. Do pełnej 10 nieco brakuje ale nie sposób zapomnieć o tak istotnym wydarzeniu w świecie post apokalipsy.
Własnie zassałem wersję direction cut ze stema i spróbuję ponownie wkręcić się w przygodę.Poprzednio pograłem 30 godzin i w pewnym momencie odechciało mi się grać.Zobaczymy jak to bedzie z tą wersją.
Już sam początek Direction's Cut przedstawia się dobrze - Wasteland 2 graficznie prezentuje się lepiej - znacznie więcej jest opcji i możliwości, przy samym tworzeniu postaci drużyny..Są też (chyba jednorazowe) "perki" które rozbawiły mnie najwięcej. Bo wszystkie są mniej więcej w tym stylu: "Dysparnumerofobia" (co to? - odsyłam do opisu w grze) Praktycznie? .. +2 do umiejętności postaci w kolejce parzystej i -2 do kolejności nieparzystych ;)
Wiele też jest innych drobnych zmian i poprawek.. na plus. Gry jeszcze nie zacząłem - sama zabawa z ustawianiem postaci zajęła mi godzinkę ;) To była przyjemna godzinka ;)
..aaa, nareszcie mogę grać padem, duża wygoda.
No i zjebali! Wszystko przez konsole, ale podobno już pracują nad patchem bo gracze się oburzyli. Nie da się grać! Fatalne sterowanie kamerą!
Pytanie do tych, co juz grali. Czy od poczatku w druzynie potrzebna jest postac z wysoka charyzma (inteligencja?) do prowadzenia dialogow z npc? Chodzi o to, zeby nie stracic ciekawych opcji dialogowych lub dostepu do jakichs zadan. Wszedzie polecaja dawac startowo int na 8, ale jezeli dac jeszcze 8 char, to nie zostanie jzu nic na rozwiniecie reszty atrybutow i taka postac juz nawet skorpiona nie ubije. Sugestie dobrze widziane.
Gra ma swój oczywisty urok. Dla każdego fana Fallout'ów pozycja obowiązkowa. Cieszy w niej świetny turowy system walki, klimat puskowi i ogólnej postnuklearnej apokalipsy. Oczywiście cena też jest stosunkowo niska. W Mediakach jest do wzięcia za 160 zyka. Rzeczy do kórych mozna sie przyczepić to techniczne niedoróbki w polonizacji (tu i ówdzie wciąż występują teksy po angielsku oraz opisy w których teksty zachodzą na siebie tzw. overlapping) równierz średnio intuicyjny interfejs w konsolowej wersji. Oczywiści to rzeczy do których przywykasz po godzinie gry i potem juz nie przeszkadzaja one w grze. Dla mnie mocne 8.
Dopiero dzis sie wezme za Wasteland. Dzieki za rady Flyby. Mam pare pytan:
1 - 9 czy 10? :) Czy jak dam int=9, a na 10 lvl +1 int, to dostane pkt umiejetnosci za poprzednie 10lvl?
2 - Czy dla zenskiego rangera istnieja osobne opcje dialogowe lub inne zadania? Nie wiem, czy brac 1 samice. :)
3 - Oplaca sie rozwijac umiejetnosc specjalisty od tosterow?
4 - Czy dla snajpera koordynacja jest rzeczywiscie taka wazna? Chcialbym dac 2 max 4, ale nie wiem, czy to sie pozniej nie zemsci. Devsi na oficjalnym pisza, ze w DC jest spory rebalans jezeli chodzi o bron i nie tylko, wiec wiekszosci informacji w necie jest juz w jakims stopniu nieaktualna, bo dotyczy wersji classic. Co u snajpera rozwiajc w 1 kolejnosci? Speed?
5 - Czy postacie npcow mozna rozwijac, tak jak glowne postaci?
6 - Zastanawiam sie, czy grac na Ranger, czy Supreme Jerk. SJ nie ma jakichs absurdalnych ustawien redukcji zadawanych obrazen i zwiekszenia otrzymywanych obrazen?
Pogralem chwile gotowa druzyna. Super klimat. Przypominaja mi sie czasy z Fallouta1-2.
2 - Czy dla zenskiego rangera istnieja osobne opcje dialogowe lub inne zadania? Nie wiem, czy brac 1 samice. :)
Nie
3 - Oplaca sie rozwijac umiejetnosc specjalisty od tosterow?
Imo strata czasu
5 - Czy postacie npcow mozna rozwijac, tak jak glowne postaci?
Ke ?
Unseen - rzadko tutaj zaglądam:
1. Masz dwie pule punktów na starcie - jeżeli tworzysz postać sam. Jeżeli korzystasz z "gotowców", tylko punkty umiejętności. Czyli - te punkty z inteligencją i koordynacją, są dostępne w momencie samodzielnego ustawiania drużyny i tylko wtedy możesz nimi manipulować.
2. Czy samica czy nie - nie ma żadnego znaczenia. Niemniej trzeba pamiętać że dodatkowe postacie (poza tymi czterema które tworzysz lub dobierasz) mają swoją przeszłość - ona powoduje "pewne komplikacje" w trakcie gry ;)
3. Predi twierdzi że "Imo strata czasu", ja się z tym nie zgadzam, "tostery" dostarczają sporo unikalnych przedmiotów (dodatkowej zabawy) inaczej twórcy gry takiej opcji by nie wymyślali ;)
4. Jak wcześniej pisałem - tworzysz drużynę. Postać prowadząca ma przede wszystkim, mieć cechy dowódcy, wraz z właściwościami które które te uzupełniają ( to jest trochę punktów na starcie ) Trzy pozostałe postacie, mają dysponować niezbędnymi w terenie umiejętnościami praktycznymi. Do nich zalicza się rodzaje broni - każdy z twojej czwórki powinien specjalizować w osobnym rodzaju broni - nie będziesz miał dużych kłopotów z amunicją. Potrafi być nie tylko droga, czasami nie można po prostu dostać do niej amunicji. Czyli już na starcie musisz pomyśleć o umiejętnościach rusznikarza..
..dodam - staraj się koncentrować (w postaciach) zbliżone umiejętności praktyczne. N.p. "elektryk", "haker", " - lub "saper", "włamywacz", czy "medyk", "chirurg". Te dwie ostatnie pasują dowódcy ;)
Predi222, przejezyczenie, ale mysle ze daloby rade sie domyslec. :) Czy dolaczane postacie rozwija sie tak samo jak glowne.
Flyby. co do 1, to nie wiem, czy sie zrozumielismy. Na 10lvl moge dodac 1pkt. atrybutu z tego co czytalem. Jezeli mam int=9 i na tym 10lvl dodam 9+1, co daje +1pkt umiejetnosci, to czy odstane punkty umiejetnosci za 9 poprzednich poziomow?
Ad4. mam wrazenie, ze taki humor na sile. Te gadzety sa uzyteczne, czy tylko ciesza? :)
Co sadzisz o tym buidzie? https://www.youtube.com/watch?v=zNKpc8tIsvw Medyka i chirurga rozwijalbym dopiero na przylaczanej postaci, a bede grac na najwyzszym poziomie trudnosci i nie wiem, czy dotrwam do tego momentu. :) Szybko mozna kogos do druzyny przylaczyc?
Dołączane postacie rozwijają się tak samo jak nasza stała drużyna, tyle że wolniej ;)
Nadal, Unseen, mam kłopot ze zrozumieniem w tym wypadku o co chodzi - zwłaszcza że sam obserwuję dopiero nowe możliwości rozwoju drużyny (n.p. cechy)
.. czy zauważyłeś Unseen że prawie wszystkie "gadgety", choć dość "humorystyczne", dodają konkretne punkty umiejętności? ;)
Co do buildów najwięcej cenię te własne ;) Postacie dołączane: to pierwsza jest oczywiście Angela (z pewnych powodów warto rozwijać tylko te umiejętności, które już ma) następne w Obozie Kolejarzy i prawdopodobnie w Agrocentrum jeżeli oferuje się tej lokacji, pomoc w pierwszej kolejności (akurat tej opcji jeszcze nie przerabiałem - przerobi ją druga drużyna) Dalej jest kilka innych postaci ale ponieważ są właśnie dalej, będziesz często umierał po drodze bez medyka i chirurga ;)
Flyby, chce dac int=9 przy tworzeniu postaci, co daje 4pkt umiejetnosci co poziom. Na 10lvl postaci dodam +1 do int. Czyli bedzie 10, co daje 5kt umiejetnosci co poziom. Czy wtedy dostane punkty umiejetnosci za poprzednie 9 lvl? Prosciej juz nie potrafie. :)
Jeszcze zadnego gadzetu nie widzialem. :)
Już prawie rozumiem, więc odpowiem prosto - nie wiem bo nie próbowałem aż tak wysoko stojącej inteligencji ..uff
Jak chcesz, nie tylko je widzieć (gadgety) ale i stosować, uważaj przy tworzeniu postaci z "ascezą" ;)
Mają swoją rolę całkiem niebagatelną - biorąc pod uwagę to że są wymienne ;) Już się zdążyłem o tym przekonać przy graniu nowymi drużynami ;) Teraz stale to mnie będzie drażnić ;(
Witam, mam problem z odpalenie m Wastland'a DC. Po uruchomieniu wyskakuję że program przestał działać i wywala na pulpit, może ktoś miała podobnie i może pomóc. Z góry dzięki
@ZawiszaC - Spróbuj zainstalować najnowsze patche, jeśli posiadasz stare sterowniki ekranu to spróbuj je przeinstalować. Miałem z Wasteland 2 podobne problemy gdy zaczynałem grać. Można posłużyć się pewnym trick`em poprawiającym stabilność - jeżeli posiadasz starszą kartę graficzną (tak było w moim przypadku). Wejdź we właściwości gry - platforma steam - dalej parametry uruchomienia i wpisz -force-d3d9. Według mnie grafika pod DirectX 9.0 jest równie ładna np. ustawiając efekty graficzne na max.
pzdr
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=18&t=10808 mod z tych "must have". Znacznie suprawnia prace kamery. Niestety, nadal bez freelooka.
Witam, otóż mam pewien problem.
Zakupiłem niedawno Wasteland 2, po instalacji miałem do wyboru zainstalowanie "podstawki", bądź Wasteland 2 Director's Cut. I tu jest problem. O ile "podstawka" śmiga cudnie, w drugim przypadku po nieudanym pierwszym wczytywaniu gry (tuż po odpaleniu) "program przestał działać". Próbowałem uruchamiać jako administrator, oraz w różnych trybach zgodności, reinstalować, lecz to na nic. Czy ktoś jeszcze miał podobny problem? I czy ktoś miałby pomysł na jego rozwiązanie? Ponoć DC ma kilka bajerów, których nie sposób doszukać się w "podstawce", dlatego tak zależy mi na tej właśnie wersji.
Mam pytanie do grających w Wasteland 2 - Directors Cut w związku z pojawiającym się komunikatem o możliwości zakupienia DLC - Czerwone Buty. Gdzie to można kupić oraz czy ktoś miał okazję zagrać i sprawdzić o czym właściwie jest ten dodatek. Dzięki bardzo i pozdrawiam.
Direction Cut na pierwszy rzut oka jest w każdym aspekcie lepsze od też solidnego podstawowego Wastelanda
Zauważyłem też że lokacje jak np. Twierdza Strażników na zewnątrz są powiększone bo mamy tam z tyłu jeszcze taki mini poligon co jak się rozwali bramę z siatki albo otworzy [lockpicking] to mamy tam taki składzik przy kraterach, gdzie można znaleźć dodatkową amunicję.
Stąd moje pytanie czy ktoś zna strone albo ma informacje co i na których mapach uległo dodatkoemu rozbudowaniu ... ?
Ukryty dodatek DLC okazał się żartem autorów... jestem zawiedziony. Mam przy okazji małe zapytanie w związku z jedną z misji jakie zleca Cytadela - przed wyprawą do nowej lokacji. Na północny wschód znajduje się małe miasto opanowane przez mutantów (chyba nazywało się oaza ??) i tutaj zaczynają się schody. Jest możliwość wejścia wewnątrz jakiegoś mieszkania ale należy wpisać kod. Miał ktoś okazję zbadać ten wątek i czy mógłby się podzielić swoim doświadczeniem ? Z góry dzięki za pomoc.
mopze chodzi o wioske darwin?jesli tak to najlepiej miec dr rose ze soba ona zna kody,jesli nie to testuj haker,wlamek,brytal no wsdzystko co mozliwe nie trzeba znac kodu z tego co pamietam
@kacyk71 - wielkie dzięki za pomoc :) ... jak będę miał możliwość ograć na nowym kompie to na pewno skorzystam z porady. Pozdrawiam!