SU-85 ma 107mm + TDkom podniosły się trochę zarobki ostatnio. Molpi i Dragonow ją mają i zawsze jestem zdziwiony tym, ile ta suka potrafi zarobić.
@Bonzayyy
Pewnie najlepiej się sprawdzi Hummel, 5 tier Artylerii Niemieckiej. Do tego po nim jest bardzo dobra GW Panthera.
Jej jedyny mankament to celnosc dziala na 300+ metrow... dzisiaj grajac z Bonzayyyem chcialem zrushowac przeciwnika bo zostaly im same tiery 4 i trzy pociski z 300m nie trafily w czolg (caly czolg w celowniku) :d
Heh, na Suczke zbieram teraz mam prawie SUnie-85b. Ale chodzi mi o jakąś artę. Hummel podobno ma x3 większy celownik na starcie. Bynajmniej tak czytałem, więc niemiecka arta by odpadła, bo gra 6 tierem artą mnie nie interesuje. Pozostaje wybór M41 czy SU-8, dmg jest prawie takie samo na max gunie (M41 950 dmg, SUczka 910), za to celowanie(6.5 sM41, a SUnia 5.5 s). To co wybrać ? Czy może poczekać do testowego serwa i tam sprawdzić wszystkie arty ?
Na SU-85 potrafię wyciągnąć nawet 30k kredek, a to nie jest szczyt możliwości (nie posiadam konta premium), idealnie jest w momencie trafienia na bitwę do VII Tieru, na Su-85B też nie narzekałem, bo najwięcej fragów uzyskałem właśnie na nim, znakomita 57mm potrafi siać zniszczenie, najczęściej trafiałem na bitwy do IV Tieru więc mogłem się wykazać. Teraz mam SU-100, nie polecam działa 122mm póki nie wyszkolona zostanie załoga, inaczej zacznie nam to przynosić straty (koszt pocisku ok.1000c) w wyniku niecelnych strzałów, lepiej sprawdzi się działo 100mm gdyż utrzymanie SU-100 z takim działem jest do zaakceptowania no i jest trochę celniejsze. Dla mnie SU-100 bardziej sprawdza się w kompaniach niż w bitwach losowych.
Wybaczcie za dubla ale mam dosyć ważne pytanko. Czy mody są w 100 % legalne ? Czy jest jakiś mod, który pokazuje ile czasu zostało do przeładowania, mod, który pokazuje weakspoty wszystkich tanków, ale nie na jakiś rażący kolor typu: różowy? Z góry TX
@Bonzay:
> HP nad czołgami:
http://bkon.ru/WoT/OTM/OTM.zip
-Wrzucasz pliki do *katalog WoTa*/res/gui/flash
> Celownik z timerem przeładowania:
http://www.mediafire.com/?jts6w66zajss3ls
- Fonty, czyli pliki z rozszerzeniem *.ttf wrzucasz do katalogu Windows/Fonts
- Pliki z rozszerzeniem *.swf do *katalog WoTa*/res/gui/flash, tam gdzie moda z HP.
> Skórki ze słabymi punktami:
Nie są zabronione, ale nie opłaca się ich używać. Psują klimat nie dając zbyt wiele w zamian.
Wpierw zawsze musisz oceniać, w którą płytę czołgu przeciwnika najlepiej strzelać, w zależności od tego pod jakim kątem są nachylone względem twojej linii strzału.
Słabe punkty czołgów musisz znać na pamięć, jeżeli chcesz być dobrym graczem. W ferworze walki nie ma czasu na oglądanie skina na czołgu przeciwnika.
Decyzję o tym, w którą część czołgu przeciwnika celujesz powinieneś podjąć zanim wyjedziesz (lub on wyjedzie) zza winkla. Dlatego ktoś nie ma wyobraźni i nie potrafi myśleć do przodu gra słabo.
> Mod zwiększający zoom:
Jest chyba nielegalny?
Są jeszcze na coś "legalne" mody? Te 2 sa bardzo fajne i przydatne :)
Pamiętam, że usuwałem kiedyś efekt lunety w trybie snajperskim i chmury, by poprawiło ilość fpsów.
Zrobiłem dziś ~60k expa jeżdżąc ze znajomymi w plutonie *_*
105mm na T29 już zamontowane ; )
Miszcz - jest jeszcze mod na usunięcie liści z drzew na niektórych mapach co bardzo podnosi fps. Niestety link który miałem "zdechł". Patch ten jest również legalny.
Takie niezbyt sensowne pytanko mam : Dlaczego są dostępne w WoT dostępne inne działka niż były używane w czołgach ? Przecież Kv( z wieżą Kv-1) miał działo Zis-5 76mm, które jest w stockowym Kv, ale co np. robi w wyposażeniu działo do KW 122 mm - U10 to ja nie wiem.
Zwroc uwage, ze wiekszosc pojazdow pancernych dostepnych w WoT to czysta fikcja...
Po prostu dosc dowolnie uzupelnili baze danych by bylo wiecej do wyboru dla graczy.
[211]
Gdyz jest to gra i trzeba niektore czolgi zrobic bardziej interesujace czy "zbalansowane".
Inaczej co bys dal np. na E-50? :)
Bonzayyyy - nie wspominając o dziale 107mm.
Ale w tej grze nie chodzi o realizm. Działa dają takie jakie były, lub mogłyby być.
A ja wyskoczę jak diabeł z pudełka i stwierdzę:
Przy odgórnych założeniach gry:
- Gra MMO.
- F2P, czyli oparta na grindzie.
- Małe mapy.
- Każdy gracz musi mieć równe szanse na danym poziomie rozwoju.
- Czołgi różnych nacji muszą się od siebie różnić.
- Strzelanka, nie symulacja.
WG całkiem sprawnie przeniosło rzeczywiste, charakterystyczne cechy danych czołgów do wirtualnej rzeczywistości.
I jestem tak postawionej tezy skłonny bronić :D
Łowca - zgadzam się. Bazując na doświadczeniach z np. combat mission, "czuje się" wiekszość czołgów. Nie są to kosmiczne wymysły, tylko całkeim celne, jak na gry, oddanie rzeczywistosci.
Słuchajcie cos chyba jest nie tak... Przekwalifikowalem dowodce z KW ktory mial 100% i 64% naprawy na KW-3. Zaplacilem za szkolenie 20 tys i teraz on ma 90% i dalej 64% naprwy :O
Czy naprawa dalej działa?
+++
Które działo polecacie w KW-3?
Molpi - naprawa zadziała jak dobijesz do 100%.
Tak przynajmniej wiele razy czytałem. Sam nie sprawdzałem.
Naprawa będzie działać, ale ten skill zacznie przyrastać dalej dopiero po osiągnięciu 100% u tego załoganta. Co do działa polecam 107.
Działo na KW-3 122mm.
Nie jestem ekspertem od tego czołgu, ostro dawałem nim ciała :D
Dopiero na ISie załapałem jak gra się 122mm, chociaż i tak nie mogę powiedzieć, że wymiatałem tym czołgiem.
Dopiero BL-9 jest dla mnie akceptowalnym kompromisem pomiędzy celnością a alfą.
Naprawa działa dalej, na 64%. Jednak zanim znów będziesz mógł ją trenować, załoga znów musi dobić do 100% umiejętności podstawowej. Gdy tak się stanie, doświadczenie będzie zwiększało stopień rozwoju naprawy.
Pamiętaj o dwóch istotnych rzeczach:
- Jak dobijesz do 100% podstawowej jakiejś załogi lub 100% umiejętności dodatkowej i widzisz, że zaraz odblokujesz czołg wyżej w drzewku (na który chcesz tą załogę przerzucić), nie klikaj żółtego plusa i nie wybieraj dodatkowej umiejętności.
W ten sposób, załoga będzie zbierała dalej doświadczenie, ale będzie je "chomikowała".
Gdy przeniesiesz załogę na kolejny czołg, przeszkolisz ją na 90%, "zachomikowane" doświadczenie zostanie wykorzystane i w ten sposób zaczniesz z drużyną np. na 97%.
- Nigdy nie mieszaj umiejętności załogi. Niech każdy załogant ćwiczy tę samą umiejętność. Mieszanie umiejętności zmniejsza bonus z nich wynikający. Czołgi są raczej wyspecjalizowane. Jeżeli często się pali, lepiej ćwiczyć gaszenie ognia niż mieszać to z naprawą. Jeżeli to TD lub SPG, nie ma co psuć mu kamuflażu, mieszając go z naprawą...
Hmmm.... actually... slyszalem tez wersje, ze zadziala dopiero przy 100%. To jak to w koncu jest?
Dzialo: 122mm.
@Molpi:
Mocno edytowałem mój post, obczaj go jeszcze raz ; )
Co więcej, o ile dobrze rozumiem ten system, twój załogant na 75% będzie szkolony intensywniej od tych na 90%.
Dopiero jak ten pijus ładowniczy z przeżartą mordą wbije na identyczny poziom doświadczenia, reszta załogi zacznie się rozwijać.
Tzn. doświadczenie zawsze wpada załogantowi z najmniejszym doświadczeniem, tak, żeby całość załogi była zawsze zbalansowana.
A tak w ogóle btw screena Molpie-go to zabawnie wygląda garaż w tak niskiej rozdzielczości, strasznie wszystko ściśnięte.
Łowca Czarownic -->
Nie bede sie z pewnoscia klocil co do ogolnych charakterystyk czolgow w stosunku do ich odpowiednikow, i nie o to tu chodzi.
Po prostu czesc wyposazenia na nich montowanego, ze szczegolnym uwzglednieniem dzial, jest czysta fikcja i nigdy na ich pokladach sie nie znalazla. Natomiast co do sporej czesci istniejacych w grze pojazdow pisanie o ich charaktrystykach odpowiadajacych rzeczywistym mija sie z celem poniewaz rzeczywistych pojazdow tych typow nigdy na naszej planecie nie bylo ;)
Fajny ten niemiecki Hotchkiss :) To jakaś moja 30 bitwa.
Bywa, czasem po prostu ręce opadają. Pole bitwy w chwili zniszczenia mojego czołgu ->
I na koniec bitwy ->
Marder odstrzelił wszystkie pozostałe czołgi i jedną arty. Sami geniusze po prostu... Ja zresztą dostałem 2, albo 3 strzały w dupsko od sojuszników.
peterkarel -> Niestety. Gra była praktycznie przegrana, zostałem sam a baza była przejmowana. Gdy do niej wróciłem to przerwałem przejmowanie na 82% wybiłem wszystkich w okolicy i potem obawiałem się odjechać za daleko, bo ten co został by łatwo mógł przejąć bazę, nim bym do niej dojechał.
Ten H38 jest strasznie wolny. A jechanie pod górkę to prawdziwy dramat...
Ja mam pytanko czy jak kupił bym np siatkę maskującą czy mógł bym jej używać tylko na czołgu na która ją kupiłem czy mógł bym ja przekładać do innych tez??
Dominik1991 -> Siatkę można dowolnie przenosić z czołgu na czołg.
Epic fail:
Przegrałem na type 59 15:0, zginąłem przez wybuch ammoracka i byłem na minus po bitwie :)
Czy jest zapowiedziane, kiedy będzie można kupić Type 59?
I czy to prawda, że na EU nie będzie Type 62?
No to uszatkę już mamy i teraz 99k expa do T32.
Grinduję do soboty mam nadzieję że przemielę przez ten czas. :3
Zastanawiam się nad jedną rzeczą: jak będą zamieniali T30 z ciężkiego czołga na tank destroyera w tym przyszłym paczu, to ciekawe czy ludziom kase oddadzą za różnice w cenie sprzętu. Czołg X tieru jest przecież 3 miliony kredytów droższy od IX tieru tank destroyera którym po zamianie się stanie. Czy też może źle kombinuje i właściciele T30 dostana oba pojazdy nowy ciężki tier X i IX tier TD ???
Oba
No jak oba to wypas. Ciekawe tylko czy nowy X tier heavy amerykańców będzie fajnym czołgiem.
kopula dowodcy na szczycie jego wiezy az prosi sie o przydzwonienie
Na faktycznie poszperałem po necie i wygląda to nieźle, ale ta wieżyczka dowódcy jest zdecydowanie za duża, tak jakby miała napis: "tu celować" :P
Defeat
Battle: Arctic Region 26 stycznia 2012 07:27:56
Vehicle: T29
Experience received: 1,509
Credits received: 62,016
Takie naaaaby mi się trafiają.
Jakbym nie uwziął się na KW3 którego pojechałem w całości, to bym zdążył wrócić do capowanej przez 5 bazy i nabiłbym sobie 10 trupów.
Wydaje mi się, ze coraz więcej tych debili kupuje konta na ebayu... :/
http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/cbs-codes-Worlds-of-tanks-6895480.html?action=register
Jak by ktoś chciał kod na darmowy czołg T-127 i miejsce w garażu + 1 dzień premium. Wystarczy wpisać swój adres @ i przepisać kod z obrazka i od razu dostajemy kod na @.
Q: Overlord, what is the most used/popular (non-premium) tier 5-10 tank in the game atm?
A: Based on the figures for the last 3 days on EU:
1) KV: 90k
2) T59: 67k
3) Pz IV: 60k
4) VK3601: 53k
5) Tiger H: 49k
O mama, 67k Typów O_o
@Asmodeusz:
To jednak ostatecznie wybrali tę wieżę? Zastanawiali się przecież nad inną, bez tego wielkiego, mutanciego włazu.
Jakie jest uzasadnienie? Przecież żaden inny czołg Tieru 10 nie ma *tak wielkiego* słabego punktu. Co niby ma w zamian T110, że trzeba było mu tak dowalić?
@mery:
No to idziemy łeb w łeb teraz ; ) Ja chyba jednak zrobię drugi silnik i radyjko zanim zmielę te 100k na T32.
Większe przyspieszenie -> Szybciej mogę skrócić dystans, by przytulić się do wrogiego czołgu.
Ostatnio przytulałem Ferdiego, ale zanim do niego dojechałem (lekko pod górkę) władował mi dwie buły. (Podjąłem ryzyko utraty HP, bo to był już koniec bitwy i ten pojedynek decydował o jej losach.)
Chociaż właściwie, pierwszy silnik poprawił głównie szybkość skręcania. Przynajmniej takie wrażenie mam.
@Dominik:
Kiedyś można było użyć 10 tych kodów na jednym koncie :D
Tylko za każdym razem musisz sprzedawać ten czołg. Dziennie możesz sprzedać max 5, licznik resetuje się o 1 w nocy.
Nie wiem Dominik, nie mam jak sprawdzić :D
Musisz spróbować sam. Poczekaj, ktoś może kojarzy, czy zablokowali możliwość wpisania kilku kodów.
[247]
Nie wiem, czy ostatecznie wybrali to. W kazdym badz razie to byly ostatnie zdjecia T110 jakie pokazali. Mozliwe, ze od tego czasu cos sie zmienilo. I cos mi po glowie chodzi ze widzialem druga wieze z mniejsza kopula dowodcy, ale nadal dosyc wyraznym weakspotem.
Anyways mi glownie zalezy na premium T34 do zarabiania kasy. Mam nadzieje, ze bedzie sie nadawal. Trzeba w koncu zarobic na IS-4, E-50, E-75 i Ferdinanda oraz nowe frencze.
Tak. Kazdy pocisk ma +-25% rozrzut.
Jesli ktos juz wupisal kod(y) z tej promocji nie moze wziasc w niej jeszcze raz udzialu.
Hmmm co to za procenciki?
Ah, czyli bezuzyteczne :P
- globalne WR i nie można zmieniać
- http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/80430-marmist-mod/page__view__findpost__p__1358221 od razu mówię że nie jest to mod typu kopiuj wklej tylko trzeba trochę poustawiać - jest to wersja przerobiona z serwera RU - używacie na własną odpowiedzialność.
Asmo, pytanie dlaczego ludzie którzy ogarniają mają win ratio na danym czołgu >55%...
Powiesz: Te 5% to np 10 wygranych bitew, raz siądziesz do gry pijany i win ratio idzie się kochać...
Ok, widocznie ludzie, którzy mają 55% nigdy nie siadają zmęczeni lub najebani i nigdy nie grają na pałę. To też o czymś świadczy.
Chociaż przyznaję, że jeden wieczór grania w plutonie ze znajomymi i mam ratio 75%...
Pytanie, czy nowym graczom lub nieumiejętnym pluton cokolwiek pomoże.
Bo nie tlumaczy to nic. To nie oznacza jak JA ogarniam czolg a jak TEAM z ktorym gram ogarnia gre. 55% win ratio nie oznacza ze TY wygrales 55% gier a ze 55% czasu trafiles na druzyne, ktora ja ogarniala. I tyle. Oczywiscie jako gracz masz tez wplyw, ale nie wiekszy jak te 1/15 teamu (zalezne od tieru - im wyzej tym wieksze, ale i tak solo nie wygrasz bitwy).
Asmodeusz - na win ratio wpływa też granie czołgiem który dostaje dobry matchmaking. I w tych walkach jesteś istotnym zawodnikiem.
Grając ciągle swoim ulubionym, zmaksowanym czołgiem podniesiesz sobie win ratio, które nie będzie miało wpływu na twój faktyczny wynik w czołgu w którym w danej bitwie grasz.
Ja np. mam "wysokie" ogólne Winratio - 52%, podniesione głównie częstym graniem wolverinem, t50 i m2lt, ale kiedy gram kw3 - swoim najwyższym czołgiem, to daję ciała, i win ratio słabiutki
A co do moda - wymaga postawienia własnego serwera lokalnie :D Wolne żarty :D
Yup. Dlatego jak w [256]: "bezuzyteczne"
Ja mam średni win ratio (49%). Głównie mm wpływa na wygraną Na Bt-2 mam ponad 65 % na 53 bitwy, Na Kv na 176 mam 54% na hetzerku mam 58%, z tego wczoraj dostałem pierwszego ToP Guna na hetzerku bawiąc się w turbo drewno pwnaner koxa ;D Oprócz T82 nikt mi nie zadał obrażeń :D Wszystko się pięknie dingowało ;D
No bez jaj Panowie.
200 bitew na danym czołgu to wystarczająca próba. Z tym się nie da dyskutować.
Z kapryśnym MM grają wszyscy. Warunki dla wszystkich są dokładnie takie same.
Każdemu graczowi przypada taka sama ilość bitew, których los zależy głównie od jego umiejętności i wiedzy.
Globalne win ratio jest oczywiście nieistotne, bo wpływa na nie wykupywanie konta premium.
Łowca - zgadza sie, teoretycznie szanse są równe. Ale ostro grindując, przeskakując jak najszybciej do następnych czołgów, spowoduje że grasz gorszym czołgiem niż średnia na danym tierze. Więc będziesz czesciej przegrywał. Natomiast grając 200 bitew czołgiem 100% +85% kamuflażu, plus rammer, plus gun lying drive grasz lepszym czołgiem niż średnia. I nie chodzi wtedy o umiejętności.
@Kharman:
Wybierz czerwoną pigułkę.
@graf:
Dokładnie. Czyli nie wprost, ale sam przyznałeś, że gracz z wyższym ratio na danym czołgu jest niebezpieczniejszym przeciwnikiem lub silniejszym członkiem drużyny.
http://www.youtube.com/user/aerophobic2/videos
Jakoś dziwnym trafem, ten koleś ma staty na czołgach >60%. Jak sam widzisz, nie pluje złotem.
Jeżeli ktoś ma takiego skilla, nie będzie miał statystyk <50%.
[266] Mi też podobne artefakty wyskoczyły parę razy, nie wiem czego to przyczyna.
[268]
Tylko, ze my ciagle mowimy o global ratio... no chyba ze gdzies nagle zmienil sie temat.
CZy jest całoroczny serwer testowy? I czym się różni serwer Ru, a EU między sobą ?
Win ratio - czy to global czy na czołgu - powinno się raczej nazywać "team didn't fail ratio". Jest to statystyka całkowicie pozbawiona jakiejkolwiek wartości informacyjnej, chyba że ktoś gra wyłącznie kompanie/klanówki. Dla zilustrowania podam moje win ratio - 64% przy 173 bitwach. Na T-43. Ten czołg jest słaby i nie ma dobrego match makingu, a ja wcale tych bitew jednoosobowo nie wygrywałem.
Rozsądniejszą statystyką jest już damage per battle dla danego czołgu - trzeba sobie samemu policzyć. Oczywiście nie bierzo ona pod uwagę ogólnej "przydatności" na polu bitwy, ale i tak to chyba najlepszy benchmark jaki można wyciągnąć ze statystyk tworzonych przez WoT.
@268
Win ratio tego gościa nie wynika z bycia dobrym. Wynika z gry w plutonach, kompaniach i klanówkach w jednym z najlepszych klanów w europejskim WoT. To nie jego skill - niewątpliwie bardzo dobry - decyduje o wynikach. W jego przypadku porównywanie jakiejkolwiek statystyki z ludźmi grającymi głównie randomy mija się z celem. Oczywiście możliwe że facet jest super-hiper-mega w tę grę i do tych statystyk doszedł na randomach właśnie - ale ja w to nie uwierzę bez dowodu;)
Aha, i konto premium nie wpływa na gobalne win ratio - bo niby jak?
Ale mega event ;D StugIII i Kv-3 za połowę ceny :D W weekend dorwę :D Niepotrzebnie, że wydawałem exp z Hetzera na maxowanie go ;D A tak to muszę wygrindować 6 k expa :d
na amerykanskim serwerze
u nas bedzie tylko jakies gów....to co zwykle zreszta
Jak zauważyłem tą sytuacje to już wiedziałem że przegramy:
http://img59.imageshack.us/img59/5367/shot051h.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/9239/shot052l.jpg
A to co się stało później:
http://img12.imageshack.us/img12/527/shot053f.jpg
A tu bardzo fajna bitwa na typku, gdyby na koniec mnie nie zablokował sojusznik może udałoby się jeszcze odwrócić losy bitwy, chociaż ammo się kończyło :)
http://img718.imageshack.us/img718/8642/shot049w.jpg
Szlag by to trafił >,< Myślałem, że z WoT.com będzie ten event też u nas, a tak to dupa. :[A już miałem grindować ;x
@Lindil:
???
Ten "jeden z najlepszych klanów w europejskim WoT" zbudował swoją siłę gry rekrutując w oparciu o analizę statystyk chętnych, właśnie DpB i win ratio na danych czołgach.
Nie mam jak z tobą trochę dyskutować, skoro uważasz, że premium nie wpływa na globalne win ratio, bo jest to prawda obiektywna, rzecz oczywista.
Nie masz przecież złych statystyk, żebyś musiał stawiać takie bzdurne tezy w "obronie" swoich umiejętności.
Niby jak nie wpływa?
Premium:
- 50% szybciej zdobywasz moduły -> Znacznie szybciej twoje czołgi osiągają pełen potencjał.
- 50% szybciej zdobywasz czołgi wysokiego tieru ->
IS-3, jak każdy inny czołg co jakiś czas dostaje bitwę, w której jest szefem na mapie. Ktoś bez skilla daje ciała, natomiast jeżeli kierowca potrafi grać, wygrywa takie starcie i przekłada się to na jego wyższe ratio.
Jednak IS-3 w każdej bitwie ma coś do powiedzenia, bo to już 8 tier. Znów, ktoś z umiejętnościami ma szansę podwyższyć swoje win ratio w praktycznie każdej bitwie.
Natomiast M6, również dostaje bitwy w których jest na topie. Tu znów dobry gracz może się wykazać. Jednak w pozostałych przypadkach, losuje bitwy w których może nabić sobie expa "ile bozia da" i porzucać kamieniami do Mausów i Stalinów 7, gdy kłócą się o to, kto wygra.
Gracz z premium szybciej zdobywa wyższe tiery, którymi ma większy wpływ na wynik bitwy, a to przekłada się na większe win ratio. Krótszy czas zdobycia wysokich tierów => Krótszy czas grania niskimi tierami o ograniczonych możliwościach.
W dodatku, taki Emu celowo jeździ głównie Pattonem i E-50. Medami, którymi najelastyczniej może dopasować się do losowej sytuacji w dowolnej bitwie. Większość ciężkich np. nie ma możliwości szybkiej zmiany flanki.
Piraci rekrutują w oparciu o DpB, nie win ratio.
Co do argumentu o wpływie premium na win ratio - faktycznie, masz rację. Co zresztą jeszcze bardziej dowodzi bezużyteczności tego wskaźnika przy ocenie umiejętności gracza...
Nie mam złych statystyk - mam bardzo dobre statystyki. Nie bronię w tej dyskusji swojego 'czołgowego skilla', tylko prawdy obiektywnej:D Moją tezą jest, że globalne win ratio nie odzwierciedla w istotny sposób poziomu umiejętności gracza. DpB to robi. Win ratio pokazuje raczej szczęście przy losowaniu drużyny. Jasne, osoba z globalnym win 60% jest lepsza od kogoś z 40%. Tylko że tę różnice o wiele łatwiej zobaczyć na DpB na porównywalnym czołgu.
No i jeszcze raz - z premium masz rację. Wpływa na statystyki. Tak sobie pomyślałem o ile fajniejsze miałbym globalne k/d gdybym nie spędzał setek bitew w klepakach z 3 i 4 tieru, lub stockowych trumnach w rodzaju M6:D
Pfff, po 200 bitwach na danym czołgu kończy się wpływ koniczynki w kieszeni na statystyki. Jeżeli nie chcesz uznać tego prostego faktu, to nie ma co dalej się przekrzykiwać. Chodź na solo na placyk na Himmelsdofrie ;D
Piraci/Halfik o bazowaniu na statystykach, w tym win ratio:
Halfik:
Musze jednak zaznaczyc, ze bazujemy na kilku statystykach (glownie czolgi T7-8):
- victory ratio
- dmg per battle (srednie obrazenia na walke, ktore mozna sobie policzyc) na czolgach T7-8
- survive ratio (wspolczynnik przezywalnosci)
Jakiś gość:
Tak z ciekawości, jakie wartości statystyk (VR, SR) uważacie za dobre?
Halfik:
VR 56%+
Moim zdaniem ludzie przy takim VR juz bardzo dobrze ogarniaja gre i maja spore doswiadczenie. Z takim materialem najlepiej sie pracuje - szybko sie ucza.
A SR zalezy od tieru i czolgu. Generalnie jak widze SR 50%+ - na MT/HT - to wiem, ze koles zawsze siedzi z tylu w 2,3 lini i snipi zza plecow teamu, a ataku nigdy nie poprowadzi. Takze SR - generalizujac - 30-48%.
Źródło: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/59967-hm-henry-morgan/
Pfff, po 200 bitwach na danym czołgu kończy się wpływ koniczynki w kieszeni na statystyki. Jeżeli nie chcesz uznać tego prostego faktu, to nie ma co dalej się przekrzykiwać.
O czym ty mówisz? Oczywiście że im więcej bitew na czołgu tym mniejsza różnica między kontem premium a zwykłym. Ja się w tej kwestii nie przekrzykuję:D Tylko gdybym ciągle grał z premium, to po 5k bitew nie miałbym 5,5k zniszczonych wrogów, a pewnie 6-7k. Właśnie dlatego, że jak napisałeś: Gracz z premium szybciej zdobywa wyższe tiery, którymi ma większy wpływ na wynik bitwy, a to przekłada się na większe win ratio. Krótszy czas zdobycia wysokich tierów => Krótszy czas grania niskimi tierami o ograniczonych możliwościach
A PTS rekrutuje po DpB i avg xp - to drugie uważam za co najmniej dziwne, bo najbardziej faworyzuje ludzi z premium. Źródło: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/59322-pirates-pts/
Wciąż nie rozumiesz.
Stwierdzenie...
Pfff, po 200 bitwach na danym czołgu kończy się wpływ koniczynki w kieszeni na statystyki.
jest odpowiedzią na...
Win ratio pokazuje raczej szczęście przy losowaniu drużyny.
Naprawdę uważasz, że ktokolwiek jest pokrzywdzony przez MM?
Każdemu nas zdarza się co jakiś czas pasmo wielu przegranych bitew pod rząd przed zrobieniem gwiazdki.
Tak samo jak każdy z nas doświadczył nieprzerwanego pasma wiktorii :D
Po prostu po kilkuset bitwach, na wskazanie win ratio nie mają już wpływu anomalie MM. Odpada nawet wpływ szybszego wymaksowania czołgu za pomocą premium.
Lindil -->
W tych ~200 bitwach chodzilo nie o premium a o twoje twierdzenie, ze ktos ma wiecej szczescia w losowaniach a inny mniej. Tak naprawde przy odpowiednio duzej liczbie powtorzen wynik bedziesz mial zawsze ten sam dla kazdego.
Jesli rzucasz moneta 10x to moze wypasc orzel tylko, rzucisz nastepne 10x i bedzie tylko reszka. Ale jesli rzucisz 1000x to bez wzgledu na dlugosc poszczegolnych serii zawsze bedziesz mial 500x orzel i 500x reszka...
A-ha. Ok, rozumiem:) Powiem tak - dobry argument. Nie uważam, by ktokolwiek był szczególnie krzywdzony przez MM. Co prowadzi do prostej konkluzji, że po 200 bitwach gracz lepszy będzie miał lepsze win/loss niż gorszy. Jasne. W sumie zgodziłem się z tym w 280. Jednak moim zdaniem DpB pozostaje o wiele lepszym wskaźnikiem 'skilla' niż win/loss. Z dwóch przyczyn. Po pierwsze win/loss jest wyrażone w %, więc mniej dokładne, po drugie - wysokie DpB można trzymać nawet przegrywając bitwy, co wymaga umiejętności właśnie.
30 ;p
Zwycięstwo!
Bitwa: Urwisko 27 stycznia 2012 08:11:59
Czołg: M26 Pershing
Doświadczenia: 2 898 (x2 za pierwsze zwycięstwo każdego dnia)
Kredytów: 39 015
Osiągnięcia w walce: Specjalista, Medal Bioltera, Snajper
Sinic-> jesli chodzi o rzucanie moneta masz racje :) jesli chodzi o MM mylisz sie i to grubo :P tam dochodzi pare zmiennych, a w srod nich najwazniejsza pora dnia/nocy w ktorym sie gra :) np gra w godzinach 12-19 trafia na kompletnie inne zestawy tierow niz osoba grajaca 23-04. Grajac pozno czesto jest sie lowbobem a grajac w dzien o wiele czesciej jest sie w srodku stawki lub topem :)
Kilgur -->
Ale oczywiscie zdajesz sobie sprawe, ze nie ma to absolutnie zadnego wplywu na to czy trafisz do lepszego czy gorszego teamu? ;p
Jak jeszcze gralem czesciej to wolalem grac pozniej, pomimo tego iz posiadalem jedynie pojazdy do tierow srednich i to maks 5 (teraz mam jakis 7), bo wieksza szansa na ludzi ogarnietych. Nawet jesli sam nie zdzialalem wiele to nawet kilka moich marnych trafien moglo przewazyc na tyle by moj dobry team sobie poradzil ;p
Sinic - nie do końca. Jeśli np. grasz VI w godzinach gdzie większość userów to czołgi VI-IX, to będziesz częściej lądował na dole listy.
A nie, masz rację - nie wpływa na jakość teamu
To tak jak weszły francuzy. Pierwszego dnia FT-17 było tyle że M2LT prawie zawsze byłem na górze. Potem się wyrównało.
Grind był szybki i przyjemny. ;]
A teraz znowu mordęga z 90mm. :F
Ja będę miał z 8-10k wolnego expa na gąski. Wizja grania 90mm na T32 mnie przeraża :D
[296]
Na szczescie jak juz bedziesz mial 105mm to T32 jezdzi sie bardzo fajnie, o wiele lepiej niz T29. Aha - czolg bedzie nadal ssal az nie kupisz wiezy. To stockowe cos przebije od przodu wiekszosc armat.
Macie jakieś weap points skin mody ? Najlepiej jakby było jak najwięcej tanków. Kolory najlepiej czarno białe, ale może być tęcza :[
Na co ci to?
Nie bądź cziterem...
Sam kiedyś używałem, ale mało to przydatne i psuje zabawę . Nie zawsze masz czas dobrze przymierzyć w zaznaczone miejsce w ferworze walki tylko liczy się czas kto szybciej wciśnie spust :D
Edit : no ja rozumiem jak kampisz w krzaku to sobie możesz celować a jak w ferworze walki to nie zawsze masz jak wycelować :)
bullcrap... przydatne w cholere jak dopiero uczysz sie gry. Inaczej masz ciolkow co walac tygrysem w ferdinanda uzywaja HE i inne podobne kwiatki. A jesli walisz "jak popadnie" to wspolczucia... lepiej stracic te 2 sekundy na przymierzenie w weakspot niz stracic kolejne 8 sekund na poprawke bo przywaliles w mantleta zamiast obok.
Co to jest "ferwor walki"? Kazdym pojazdem, czy to lekkim AMX 13 75, czy to ISem walczac w zwarciu, czy Jpantera wybierajac kolejne cele - ZAWSZE staram sie celowac w weakspoty. Napieprzanie "bo musze wpakowac kulke szybciej" nic nie daje - wyglada tak jak machanie lapami podczas bojki na ulicy. Niby wyglada groznie, ale dostaniesz jeden raz w odpowiedzi i sie zlozysz. Zreszta jest powod dla ktorego praktycznie w co drugiej walce mam sharpshootera/master gunnera czy cos w tym stylu.
Ferwor walki to min. jak chowasz się za budynkiem gdy otaczają ciebie dwa TYP 59 :P
Powodzenia strzelajac bez przymierzenia we front type59, szczegolnie jak jestes np. ISem. To rzeczywiscie, jakies 80% moich teamow jest non-stop w "ferworze walki".
Jeżeli ktoś będzie miał T30 tylko odkryte, nie mając go w garażu, po 7.2, T110 będzie miał zablokowany, natomiast T30 będzie wciąż odkryty w linii TD?
Lepiej zapytaj na forum Overlorda. Mam wrazenie, ze odkryty bedziesz mial wtedy T110 a T30 bedziesz musial dopiero wymyslac z linii TD (przynajmniej na logike... ale to WG wiech chgw).
@Łowca Czarownic- to już mam zainstalowany, teraz sobie tylko weak pointy od steel demonów czy jak ich tam zwą zainstalowałem.
Rób jak chcesz Bonzay. Ja używania tych skórek nie uważam za oszukiwanie, bo wiem, że nie dodadzą one nikomu przewagi w grze.
Skórki SteelDevil's są przeterminowane.
Ale całkiem niezłe są te skórki, dzięki nim ładnie rozwaliłem: vk3001p, is,su-100 ale niestety musze zrezygnować bo ping skoczył o +100 >,< a przy 150 ms pingu słąbo się gra :d lepiej wykuć na pamięć jakieś modele niż utrudniać grę pingiem. Czy jest jakaś stronka z lista słabych punktów z obrazkami ? Oprócz gamemodels3d.com czy jak to tam bo mi się wtedy zacina mozilla i trzeba zresetować :]
Mając T30 dostajesz T110 i T30 jako TD, plus dochodzi jakieś kombinowanie z załogami http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/703-eu-questions-answers/page__st__2680 post 2700 ogólnie polecam śledzić wątek Q&A bo tam jest najwięcej na temat nadchodzących zmian.
@Cappo:
Śledzę, śledzę ; )
Chodziło mi o sytuację, w której T30 mam tylko odblokowane w drzewku ale nie kupione.
Na głównym forum napisali, że w takim przypadku odblokowane będzie i T110 i T30.
Swoją drogą, T30 nie był używany w CW jako czołg zadający obrażenia? Co będzie po 7.2? Wszyscy będą używać w tej roli tylko E-100?
Jest obecnie jakaś promocja na zakup Premium czy mi się wydaje ?
[EDIT]
RaZoR_247 ---> dzięki :)
No coś miało być.
Masz szansę na pobicie swoich wyników, gdyż oferujemy
20% zniżki na 3, 7 oraz 30 dni premium!
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć, jak przebić IS-7 z przodu ? Mam wrażenie, że z każdym patchem pancerz Mausa jak i armata się osłabiają, a tego radzieckiego kurestwa nawet się przebić nie da. Może byłoby to dla mnie zabawne, gdybym był totalnym laikiem, ale wytłumaczyć tego nie potrafię, że ten dziad stoi przede mną 100m i waląc mu centralnie w dół dzióbka nic nie robię, a on mi Mausa w płytę między błotnikami pod kątem 60 stopni jak plasteline przebija
Nawet nie ma sensu się ustawiać tym Mausem, stojąc centralnie przód w przód taki sam efekt osiągnę...
spoiler start
w zasadzie to pierdolić tą grę, może nawet i ja ulegnę, zrobię tego pieprzonego isa i będę nietykalny po tylu miesiącach wypierania się radzieckiego szmelcu
spoiler stop
W warunkach laboratoryjnych, na Campinovce, ISa-7 kolegi przebijałem w ten wizjer/właz nad dziobem, 105ką KT (225 pen). W dolną płytę wchodziło losowo, zależnie od tego pod jakim kątem się ustawiał.
Ja zawsze przebijam z BL-9 ryjek, czyli tam gdzie piszesz ze nie wchodzi :)
Nie zawsze wchodzi. Faktem jest, że IS-7 bardzo dużo zyskał po wprowadzeniu patcha 0.7.0. Przed patchem zgodziłbym się z tym stwierdzeniem, ale po... rykoszet dolnej płyty przedniego pancerza dla dział 12,8 cm się zdarza(oczywiście mowa o warunkach bojowych, a bitwie treningowej w celu testowania). Ogólnie przód IS-7 z dalekich odległości jest nietykalny nawet dla BL-10 i Pak 44...
T30 ostatnio mało na CW się pojawia, E-100 trochę zajęło jego miejsce, najwięcej teraz jest chyba jednak ISów 7. Zapewne francuzy będą od bicia czołgów, choć na będą nie jeździć pojedynczo- po 2-3 albo pod osłoną ISa bo on jedyny w miarę dotrzyma ich tempa.
btw mam już AMX 50B czołg przekoks, jeździ się jak medem z 2100 HP a dmg na jednej serii wkłada się taki że przy bardzo dobrych wiatrach T9 schodzi ze 100% :) strzał co 2,5 sek reload ~27 sek coś czuję że przez jakiś czas będzie to moja ulubiona dycha :D
zlotem batman zlotem ;)
No pewnie, że złotem. Tyle, że nie w randomach :P
Złoto to marne rozwiązanie. Jaki w tym sens, skoro ten szmelc fabrycznie jest nietykalny i trzeba zapłacić, by MÓC go w ogóle przebić ! Nie podoba mi się to, geje z wargamingu...
Siema. Czy jest jakaś stronka z modelami tanków i z zaznaczonymi weakspotami, gdzie jest dowódca itd ? Oprócz gamemodels3d.com Gram od nowa od 2 tygodni i przydałyby się tankie modele.
ja nie wiem czego Ty potrzebujesz xd nie wiesz gdzie strzelac? no chyba logiczne jest to ze nie centralnie w przednia plyte :d a modele i inne gowna Ci nic nie dadza jesli sam nie masz jakiegos pojecia o czolgach w tej grze :d
Głównie mi chodzi o ammo rack wczoraj zjechałem jednym strzałem Kv strzelając w ammo racka.
Jak wyglada sprawa z tym dodatkowym kamuflazem? Co on daje?
Znalazlem ta zakladke ale za bardzo nie wiem co kupowac. W zaleznosci od tego co zakupie to bedzie dzialac tylko na odpowiedniej mapie czy sie dostosuje do sniegu przykladowo?
Sinic --> nie sądzę, żeby się dostosowywał skoro widziałem biały kamuflaż na mapach pustynnych i pustynny na zimowych.
Co do reszty - działa jak własne skiny do czołgów czyli nie wpływa na nic poza wyglądem. Jedyna różnica jest taka, że kamuflaż jest indywidualny a własny skin pojawia się na wszystkich maszynach danego typu.
Pff, myslalem ze go wprowadzili w jakims konkretnym celu i poprawia stopien kamuflazu czolgow tak jak skill. W takim razie nie widze jednak sensu by go brac.
No jak to!? Wprowadzili go w konkretnym celu, kamuflaż bez ograniczeń czasowych jest za golda. Niech żyje próżność ;)
Como samoadaptujące się będzie za golda (trololo), obecne jest tylko dla blichtru i pokazania jak sra się kredytami, tudzież goldem, gdy bierze się permanent camo.
Nie daje żadnych bonusów, oprócz samopoczucia się, że ty jesteś milioner, a reszta jest plebsem. ;D
No to biorac pod uwage, ze nie naleze do osob obwieszajacych sie zlotem to zabawka nie dla mnie ;p
Wolę Mausa/E-75, które mające takie same szanse penetracji byłyby normalnymi czołgami, a nie radzieckim dziadowskim szmelcem OP przebijać inny radziecki dziadowski szmelc OP...
Cappo, jesteś specem od KT, jakie dodatkowe moduły (typu Rammer, Stabilizator etc.) do niego polecasz?
Rammer, Laying Drive i Went.
Rammer i Stab a na 3 nie miałem pomysłu, obecnie KT dawno już nie jeździłem jedynie w ESLu to w zależności od mapy można wrzucić siatkę lub optykę - wentylacji nie używam bo uważam że ....uja daje.
Siatka też uja daje przy tak wielkim kolosie.
Używałem optyki, ale stwierdziłem ze bez sensu, bo i tak widziałem na taką samą odległość co bez niej.
Stabilizator tez miałem zamontowany, ale z racji mojego kamperskiego stylu gry, zmieniłem go na wentylację.
O, dzięki za odpowiedzi.
KT gram żenująco, w sumie nie mam pomysłu co poprawić w moim sposobie gry.
Co do optyki na KT, to uważam, że raz zawdzięczam temu powodzenie bitwy w kompanii, wyspotowałem artę na bardzo dużą odległość i to pozwoliło szybciej popchnąć sprawę do przodu.
W IS-3 Stabilizator z GLD to chyba mus. Bez tych dodatków szybkość skupiania celownika BL-9 jest nie do zaakceptowania.
Natomiast co polecacie na T32 (zostało mi 32k do niego)? Na T29 używam Rammera, GLD i Stabilizatora. Ale wydaje mi się, że GLD jest na nim zbędne.
Wrzucę chyba to samo do T32, bo wentylacja dodaje dużo do przeładowania w połączeniu z rammerem.
Z odpowiedzi Overlorda:
Q: Public test - most likely - next week?
A: Public test is most likely not to be launched next week.
Wymiękłem w pojedynku T29 kontra dwa małe piździkowate AMXy (12t i 13 coś) z błyskawicznym przeładowaniem.
Zdjąłem jednego, tak mi już głowa parowała, że spudłowałem w drugiego i dokonałem żywota...
Podnoszą mi ciśnienie te komarki. Niezależnie od tego ile bym się do nich nie przytulał lub obracał wieżą, i tak mnie wymanewrują.
Walić do takich z HE? Mają słaby pancerz, więc powinny się w nie wgryzać...
Nie jezdzic solo :) Te "komarki" sluza wlasnie do wykanczania solo heavy.
A czy warto HE... dunno. Nie raz nie dwa walilem do nich HE, byla pena i gowno robilem. Po nerfie jednak IMO warto zostac przy AP.
Racja, nie jeździć solo to najlepsza rada, jednak na randomie nie zawsze łatwo łatwo ją wprowadzić w życie.
No i tez wazne jaki 13 "coś". Jest 13 75 i 13 90, ten drugi ma BARDZO duzy burst ale dosyc wolny reload.
13 75 potencjalnie moze przylac za 6x135 = ~800
13 90 ma 6x 240 = ~1440
:)
13 90 jest irytujący, jak nie wiem co.
Wiele razy pojedynczy praktycznie ubijał mi KT po jednej serii, bo jeśli czołg nie padł (przyczyniało się do tego między innymi podpalenie), to zostawała garstka HP i coś innego dobijało. :F
Jakaś inna franca wyższego tieru wykończyła raz ku mojej wściekłości E-75 jedną serią. :/
Chyba od lorraine w gore kazdy jest w stanie zabic e-75 na serie (albo bedzie bardzo blisko).
Ogolnie ja teraz siedze na 13 75, ale juz niewiele brakuje do 13 90. Podejrzewam, ze Batchat bedzie moim pierwszym medem tier9 (prawie mam e-50 wynalezione, ale jakos nie zalezy mi tak na nim).
Ostatnio dużo gram artylerią 7 tieru. I już E-75 nie jest moim targetem #1 . Teraz najpierw wale do żabojadów, najchętniej do AMX 50B :D
Teoretycznie nic nie jest w stanie zjeść E-75 na jedną serię:
- 100mm 6 x 300 = 1800 wszystkie 6 musiało by wejść i każdy za 320
- 120mm 4 x 400 = 1600 wszystkie musiałby wejść za 480 a 500 do max tego działa
z full HP E-75 ciężko zjeść jakimkolwiek francuzem, oczywiście problem znika, gdy jeździ się w dwóch nie mówiąc o 3 x AMX50 B :) lub gdy jest już napoczęty.
Ta, zauwazylem dopiero po napisaniu posta, ze ich burst jest ciut mniejszy, ale nie chcialo mi sie poprawiac. Zreszta jesli juz mam byc upierdliwy TEORETYCZNIE to jest to mozliwe. +25% obrazen na kazda kulke daje nam 2000 na 120mm 2250 na 100mm :) Ale w praktyce nie powinno zdarzac sie to zbyt czesto.
W koncu przesiadlem sie z BDR na ARL. Z jednego gowna na drugie, sigh... Droga do AMXow nie jest uslana rozami.
Mam go na elicie, wiem cos o tym :D
Cappo, które działo masz na myśli 105 mm czy 90 mm?
Obecnie posiadam przedostatnią 90mm i jest bardzo fajne. Penetracja znośna, a i dmg na poziomie ok 250 to przyzwoicie jak na VI tier. No i przeładowanie ok 9 sek. ujdzie (bez załogi na 100% i rammera).
Tak się zastanawiam czy nie zrobić z niego elita zanim przerzucę się na AMX, bo podobno to niezły badziew jest, a prawie wszystkie podzespoły ma te same co ARL.
Raczej najlepsza 90mm. 212 (?) penetracji = win. Ta 105mm jest sredniawa.
Overlord na temat francuskich czołgów:
Heavies are mostly ok, mediums and lights are OP. We can expect some adjustments to them in 7.2.
Malinowka artillery Kamikaze action !!! Hot !!!
http://www.mediafire.com/download.php?pw5i1dcctk9g4jo
A od kiedy T34 przechodzi do premium ? Kurcze, pytam bo może jeszcze zdążę :)
A propos premium, czy coś to zmieni prócz tego, że czołg ów będzie dostępny jedynie za złoto ?
Ja mam już wszystkie moduły na T32, zostało tylko te 180k do T34.
@Dymion:
Od 7.2, czyli pewnie od końca lutego/początku marca.
Penetracja działa powinna zostać ta sama (tak napisał Overlord).
Natomiast pewnie zmniejszą RoF i HP czołgu.
Coś co mnie najbardziej wkurza w tej grze to momenty gdy okazuje się że moje działo jest najwyraźniej załadowane kamieniami...
długa 88. Strzał z pięćdziesięciu metrów do Obiektu 261 odwróconego tyłem.
Dwa dingi po kolei ...
Ktoś chce w plutonie pojeździć, nauczyć się na moim przykładzie dobrego flame'a i lemmingowania, popytać/dowiedzieć się czegoś o grze ? :)
spoiler start
pisać w grze do Nietoperz
spoiler stop
To ja mam jeszcze pytanie odnośnie modułów montowanych w czołgach, tych na stałe (z kłódką), wiem że można je ściągnąć płacąc 20 szt. złota za jeden moduł, ale czy można je dowolnie przekładać między czołgami ?
Innymi słowy, czy mogę taki moduł (np. -10% do czasu przeładowania) z ciężkiego czołgu przełożyć do średniego, lub na odwrót.
Będę w grze za godzinkę, dwie, więc możemy skręcić jakiś trzyosobowy pluton śmierci i wkurwienia. ;D
Dymion_N_S >>> Zdjęcie kosztuje 10g. Zdejmować możesz do woli, ale ciężkiego rammera nie założysz na meda, z tej prostej przyczyny, że na HT, są "heavy rammer", a na medach "medium rammer". Dwa całkiem różne rammery.
[373]
Czesc modulow mozna uzywac niezaleznie od wielkosci, czesc zalezy od tego czy mamy do czynienia z light/medium/heavy tankiem. Z tego co pamietam:
wentylacja, rammer, stabilizer sa zalezne od wielkosci czolgu (dodatkowo artyleria tez ma wlasne rammery, czyli razem 6 typow). Camo net, binokle, coated optics, toolbox nie sa. GLD nie pamietam.
Tak wiec rammera z heavy nie przelozysz na meda.
A niszczyciele traktowane są jako co, w zależności od zamontowanego kalibru działa ?
[EDIT]
Dzięki, wszystko jasne.
TD są traktowane jako medy w większości przypadków, ale na ostatnie tiery chyba wymagany jest heavy rammer.
Yup.
Na T95 i Ferdku mam zamontowane "large rammer".
Skill 2) Commander will be informed that his vehicle have been detected.
Jeżeli to prawda, że będzie taka nowa umiejętność, to będzie ona musem praktycznie na większości czołgów...
no dobra to teraz grzecznie poprosze o link do moda który zamiast procentów pisze ile kto ma hp, plus po strzale ile hp odebraliśm;)
Victory!
Battle: Steppes 2 lutego 2012 08:20:45
Vehicle: T32
Experience received: 1,873
Credits received: 63,811
Całkiem sympatyczny ten T32 czasami. :3
Tym bardziej, ze to już szósta z rzędu bitwa w której na czysto wyciągam więcej niż 40k kredek i 1300+ exp. :D
Czy jest ktoś w stanie pobrać z tej strony: gamemodels3d.com/ te modele czołgów i jakoś zrobić upload ? Niestety na moich przeglądarkach ani się te modele nie chcą włączyć ani ściągnąć przez te turbo bit.
No właśnie widzę. Czy znacie jakieś konturowe skiny do najlepiej wszystkich czołgów + 5 tieru ? Nie chcę żeby były pełne pomalowane kwadraty( chodzi o to, że nie chce żeby czołgi wyglądały jak landrynki, całe fioletowe, zielone, różowe itp).Z wszystkich co mi wysłaliście jedyny konturowy, w któym były tylko niektóre od 7/8 tieru.
[384]
Cappo dlaczego mnie to nie dziwi ;)
WG nie jednokrotnie pokazywali że ma nas w dupie i liczą się dla nich tylko pieniądze. Nawet organizowanie eventów pod tytułem "kupcie gold, a my spuścimy wam na cenie premium itemów" pokazuje że ta gra tylko w teorii jest "free to play"
@Cappo:
Overlord komentował to w Q&A. Twierdzi, że obrażenia czołgów wyższych tierów nigdy nie generowały większych zarobków. Że ta opcja była na papierze, w założeniach gry, ale podczas testów i balansowania ekonomii ją odrzucili, po czym o tym zapomnieli.
Q: "Will it come back - ETA please?!"
A: "It HAS NEVER BEEN in game. It never left the paper (technical description). Ie the credit mechanics has always worked that way."
Q: "Seeing as we now know the credit bonus for damaging high tier vehicles was removed, it is now quite obvious that tier 5/6 just aren't being used like they used to be. (...) When you removed the credits bonus for higher tier vehicle damage, did you realize what could happend?"
A: "It HAS NEVER BEEN in the game. Once again. Which had not been there, could not have been removed."
Natomiast dostajemy oczywiście większe doświadczenie za obrażenia zadane wyższym tierom:
Q: "Overlord, I put this question in the other topic, but will ask it here too: you still do get bonus XP for damaging higher tier tanks, just not credits, right?"
A: "Yeah, this one is in place."
Trudno, żeby nie liczyła się dla nich kasa ale mimo wszystko troszkę irytujące.
Ontopicznie: E 50 z działem 105mm to niezła zabawka. Szkoda, że znacznie droższa w utrzymaniu niż wersja z 88mm :(
T34 już jest prawie czołgiem premium ;)
Victory!
Battle: Mountain Pass 2 lutego 2012 14:10:04
Vehicle: T34
Experience received: 2 149
Credits received: 82 224 (compensation for damage caused by allies: 2 825)
Battle Achievements: Top Gun, Defender
Siema ! Ostatnio mam duże problemy z zarabianiem, gram na Kw ze 107'mką. Wygrywając bitwę zarabiam ok. 20 k, głównie zarabiam 10 k max przez porażki . Jaki czołg do max 1500 golda mogę kupić żeby zarabiał ponad 30 k na bitwę ? Musi być dobrze losowany i dobry rof + dmg, żeby zarabiać . Kv-5 czy Lew nie wchodzi w grę bo wydać 120 złoty nie mam zamiaru.
Bez premium accounta wiecej na KV nie wyciagniesz. Jesli chcesz lepiej zarabiajace czolgi to tylko type albo Lowe. Premium tanki do 1500 golda w wiekszosci wypadkow ssa.
[390]
Ile kosztuje naprawa tego cacka i czy da sie nim zarobic (bez premki)? Siedze teraz na Panther2 (de facto koncze) i szczerze mowiac - nienawidze tego czolgu. Papier; praktycznie wszystko od tier6 w gore przebija cie na froncie, naprawa kosztuje majatek (15-17k), lubi sobie od czasu do czasu palic sie do walki albo rozerwac sie dla zabawy. Jedyne co ratuje ten czolg to IMO bardzo dobra armata, tylko ze... istnieje Jagdpanther. Tier nizej, koszt naprawy okolo 6-7k, wiekszy DPS, podobna mobilnosc. Po prostu z calego serca nienawidze P2. I czy na E-50 bedzie lepiej? Czy tez droga papierowa zabawka jak na swoj tier?
Asmodeusz -->
Naprawy są tylko nieco droższe niż na Panther II, przeskok mniejszy niż przy Panther/Panther II. Liczbowo: naprawa E 50 to przedział 15-18k, max 20k ale aż tyle trafiło mi się dwukrotnie na 200 bitew.
Z długą 88 finansowo nie jest tak źle - na standardzie musisz dokładać ale nie tak wiele. Nie jest to czarna dziura wchłaniająca gotówkę.
Dopiero 105mm zmienia postać rzeczy bo jedna pestka kosztuje 1200. Z drugiej strony - jest to bardzo celne działo, większa alfa i nieco lepsza penetracja oraz większy dps no i szybciej celuje - zarówno do zabawy w snajpera jak i walki z bliska rzecz genialna. Tyle, że bez premium będziesz dokładać z racji kosztów amunicji.
Pancerz sporo lepszy niż Panther II, niestety masz też dużo częściej do czynienia z IS4 czy E 75 w dużych ilościach więc dalej nie możesz przyjmować wszystkiego na klatę. Mimo wszystko maszyna wybacza więcej.
Z ciekawostek: w porównaniu z PII dużo trudniej o wybuch amunicji czy w ogóle uszkodzenie ammo racka, ale musisz bardziej uważać na artylerię. Jesteś dla niej absolutnie pierwszorzędnym celem a Obiekt 261 czy GW E potrafi bardzo mocno rąbnąć.
Pierwsza rzecz, którą MUSISZ rozwinąć to silnik ale to sam wiesz ile wart jest med o mobilności KV. Zwłaszcza, że z najlepszym silnikiem E 50 jest szybszy i bardziej mobilny niż PII. Możesz spokojnie bawić się w optymalną taktykę czyli jeżdżenie po całym polu bitwy i uderzanie tam, gdzie najbardziej boli/potrzeba.
Ogólnie zabawa większa niż w przypadku PII, koszt wychodzi większy ale można bardziej zaszaleć. Tylko początek, cholera, bolesny - do optymalnego silnika 50k expa, wieża i zawieszenie niemal 50k razem, 105 mm - 59k expa.
Ja na szczęście będę miał wszystkie silniki do Panter i E-50 po zrobieniu KT i E-75 (został mi już tylko ten ostatni za 50k).
@Asmo:
Koleś jakoś nie płacze :D
http://www.youtube.com/watch?v=0D7FsZe9Kgs
http://www.youtube.com/watch?v=85DE2mgqtc
http://www.youtube.com/watch?v=bpPN8-0ZhzI
ten czołg jest piękny, wygrindowany będzie jeszcze piękniejszy.
najpiękniejszy pojazd II wojny światowej
E:niszczyciel jeszcze groźniej brzmi.
To nie czołg :P
Mnie to ciekawi po co ludzie zawsze zakrywają nick gdy wrzucają foto z gry ?
[395]
Koles jezdzi na premium wiec ma w dupie ile kosztuje go naprawa, czy to, ze co bitwe wydaje 5k credsow z miejsca na consumables aby miec 5% wiecej HP. Ciezko aby "płakać" jak jedziesz na pay2win.
Dla mnie Pantera 1 była istnym koszmarem, do II chyba nawet nie dotrwałem i sprzedałem ten złom w cholerę. Teraz doskonale rozumiem mojego kolegę, który jeździł ze mną [T-44] tą trumną kiedy jeszcze była tierem VIII i klął ją non-stop.
[399] Zależy od stylu gry. Pantera nie jest IMO koszmarem ale niestety ma przewidzianą rolę snajpera i tyle w temacie. Nie jest uniwersalnym czołgiem, nie ma szybkości. Ale jako snajper tłukący zza krzaków nadaje się do zarabiania pieniędzy. Zresztą najlepiej widać to po dziale: jedno z najcelniejszych w grze obok 88/L100 czy 10,5cm AusfB, szybkostrzelne o wysokiej penetracji i śmiesznie taniej amunicji oraz równie śmiesznej alfie.
Jeżdżenie nią w parze z T44 to kiepska taktyka bo te wozy mają zupełnie różny styl gry.
Fakt, że zaliczyłem Panterę, Panterę II i E 50 z czego ta ostatnia maszyna daje najwięcej radości i jest najbardziej uniwersalna.
Tak BTW, skoro już jesteśmy przy tej linii pojazdów: Pantera II jest IMO niezłym czołgiem średnim ale też jej trochę brakuje. Owszem, może bawić się w snajpera ale nie musi bo z 88/L71 jest w stanie rozpędzić się i tłuc z bliska. Owszem, jest szybsza niż Pantera I.
Jej podstawową wadą jak dla mnie jest jedynie minimalnie lepszy pancerz i sylwetka - w porównaniu do T44 o wiele łatwiej trafić i rzadko kiedy można liczyć na rykoszet. Do tego dochodzi lekki szok cenowy - naprawa Pantery I kosztuje 7-8,5k. Pantera II to prawie dwa razy tyle.