Sekret albo jest lekko zabugowany, albo właśnie gamebashee podaje za krótka kombinację. Tylko warto się przygotować przed otwarciem drzwi :)
Teraz siedzę na południowych zachodzie na poziomie 6, mam biegać za przyciskami w pomieszczeniu, gdzie wcześniej latały ogniste demony. Jak to wygląda? Wciskam przycisk przy wejściu i trzy przyciski na środkowej kolumnie?
SpecShadow, nie 3 a wszystkie 4 (czyli z przyciskiem na osobnej kolumnie to aż 5 będzie :O). Zadanie wymaga dużej ilości szczęścia, refleksu i szybkości (dlatego warto się odciążyć).
spoiler start
Zaczynamy przy przycisku niedaleko ściany. Potem musimy dobiec do pierwszego widocznego przycisku przy zapadni i go nacisnąć. Następnie obiec kolumnę z lewej strony i po przeciwnej stronie znów mamy przycisk. Otwiera się zapadnia za rogiem, więc wpadamy i klikamy, a następnie musimy przejść przez całe pomieszczenie do ostatniego przycisku.
Mówiąc ostatni mam na myśli ten, który mijamy, gdy naciśniemy pierwszy przycisk na kolumnie z zapadnią.
Klikając go, za nami otwiera się ściana i wypada jeden ognisty potworek ale skarb jest warty biegania.
Najważniejsze jest to, żeby na samym początku pójść normalnie po klucz na półce i zabrać pochodnię, która zamyka zapadnię i daje nam możliwość przejścia.
Ja robiłem ten sekret na maksymalnym odciążeniu i z potkiem na szybkość. Info początkowe: A i D to przyciski strafe'a, strzałki służą do ruszania się.
Trzymasz rękę na A a drugą namierzasz przycisk na ścianie. Jednocześnie klikasz przycisk i strafe'a oraz ruszasz do przodu dwa razy aż do rozwidlenia. Następnie lewo i cały czas (trzy albo cztery razy prosto) prosto na kolumnę, namierzając drugi przycisk myszką.
Dobiegasz do przycisku i jednocześnie klikasz go oraz dwa razy a, żeby strafe'ować w lewo. Następnie raz prosto i obrót w prawo. Dwa razy prosto, szybki obrót w prawo, szybki klik i równie szybki klawisz a. Następnie raz prosto i obrót w prawo, przycisk i szybko strzałkę do tyłu (na zablokowaną już wcześniej zapadnię).
Teraz można dwojako.
1 - Można w lewo odwrócić, następnie prosto, a i cztery razy prosto. Potem dddd, następnie w lewo zwrot, aa, do tyłu, aaaa (i przy przedostatnim a kliknąć w przycisk).
2 - spróbować kombinacji a, dół, aaaa i też się dojdzie. Potem trzeba trzy razy do przodu, skręcić w prawo, dwa razy do przodu. Następnie a i trzy razy do przodu, przy czym przy samej ścianie szybko się odwrócić w prawo, kliknąć przycisk i a, żeby uciec z zapadni.
spoiler stop
Dobre, nie? Robiłem to co najmniej godzinę, ale warto było.
Jeszcze równie ciężkie do zrobienia jest otwarcie metalowych drzwi na poziomie siódmym. Jak dojdziesz, to zobaczysz czemu (no chyba, że będziesz miał farta. Mi się udało to zrobić, jak wyłączyłem w opcjach wszystko bądź zmniejszyłem do minimum detale oraz grałem w oknie).
Ashanazai, Toorum to dwukrotnie szybszy bohater, a grając nim, skazujesz się na grę jednym bohaterem.
Jak otworzyć te drzwi na piątym poziomie? Według notatki mam się przespać w miejscu gdzie obserwują mnie smoki, znalazłem na tym poziomie dwa posągi smoków, przespałem się obok nich, ale nic to nie dało.
Jakbyś przeczytał uważniej notatkę to byś wiedział, że masz się przespać nie obok nich a
spoiler start
w punkcie, w którym ich wzrok się krzyżuje. Ten punkt jest na południe od smoka mieszczącego się na północy i na zachód od smoka przy zejściu z górnego poziomu.
spoiler stop
Przeczytaj dokładnie tę notatkę a odkryjesz gdzie masz się zdrzemnąć a Iron Doors staną otworem. Na początku też się nabiegałem i drzemałem przy smokach ale to nie o to chodzi ;)
ganek --> Od miejsca, z ktorego zrobiles screen, zrob jeden krok w lewo, i pozniej do oporu do konca (wyjdzie chyba 7-8 krokow na oko, nie chce mi sie sprawdzac, az oprzesz sie o rownolegly korytarz). To ten punkt, bylem tam wczoraj wieczorem:)
Poziom 8 cel - ukryty przycisk gdzieś w korytarzu. Samo przeszukiwanie korytarza jest lekko meczące gdyby nie bajer umilający przeszukiwanie - głowa gargulca miotająca kule elektryczne :/
Za sam skarbiec (za którego dostałem achika) zajmę się później...
spoiler start
Przycisk znajduje się na ścianie w tym korytarzu. Tak około 3 kroki w tył od głowy demona i na lewej ścianie.
spoiler stop
Generalnie, to warto w tym korytarzu pootwierać wszystkie drzwi po bokach, jest łatwiej przejść i uciec przed pociskiem, jak coś.
Zrobiłem.
Problemem jest teraz poważniejszy - znalazłem się w pomieszczeniu, gdzie są trzy głowy gargulców, a ja muszę blokować swoim ciałem (całej drużyny) nadlatujące pociski, inaczej przeteleportuje mnie do wyjścia.
Tego nie da się wykonać! Choćbym się zes*ał to nie zablokuję dwóch pocisków wystrzelonych równocześnie!
Jakby się dało zablokować jedną głowę ale gdzie tam.
Heh, o tym wczoraj pisałem :) Czytałem porady, jakoby warto byłoby przyprowadzić jakiegoś przeciwnika, ale ja wszystkich wcześniej wybiłem. Poradziłem sobie tak, że wyłączyłem w opcjach wszystko bądź zmniejszyłem do minimum detale oraz grałem w oknie. Wtedy tylko trochę refleksu i się da zrobić.
Generalnie, to początek jest prosty, ale jak widzisz, że dolatuje do Ciebie drugi pocisk z lewej głowy, musisz zacząć być w ruchu, bo od tej pory jest tylko gorzej.
spoiler start
Lewo, środek, prawo. Kombinacja będzie taka:
Zaczynamy na środku i blokujemy dwa przyciski. Następnie strafe w lewo i kolejne dwa blokujemy, ale zanim doleci drugi pocisk, musimy się przygotować, żeby szybko dwa razy zrobić strafe'a w prawo.
Następnie szybko raz w lewo i znów w prawo. Szybko dwa razy w lewo i odbijasz dwa pociski, ale znów musisz być szybki, żeby po odbiciu drugiego pobiec dwa razy w prawo, następnie szybko w lewo i znów w lewo, kolejne ruchy to prawo, prawo, lewo, lewo.
Dwa razy w prawo, dwa razy w lewo znów dwa razy w lewo i tu się robi (za) szybko i (za) ciężko.
Z lewej strony dwa razy w prawo, następnie raz w lewo, szybko w lewo i wracamy szybko w prawo. Odbijamy dwa pociski, szybko w prawo, szybko w lewo, jeszcze raz w lewo i dwa razy w prawo, znów dwa razy w lewo.
Dwa razy w prawo, raz w lewo i koniec!
spoiler stop
Tak, to sekret, po którym można znienawidzić grę i jej twórców, ale z drugiej strony, to jaką satysfakcję się uzyska, jak się przejdzie zabawę w tenisa dla pro.
No ja aż takiej satysfakcji nie miałem bo problemem okazała się niedołężność silnika/GPU/kompa. Większą radochę miałem jak po otwarciu tych drzwi skompletowałem pancerz chitynowy i dostałem aczika.
Co do skarbca z tym mieczem - więcej się nałaziłem szukając wejścia do niego niż kombinując z pułapkami w nim, łacznie z jedną która puszcza oczko do fanów Indiany Jonesa. Poważnie, są tam dwie i wszystkie łatwiejsze niż te na poziomie 1.
Teraz - przedsionek świątyni. Podobno są gdzieś dwaj magowie co dają popalić drużynie.
Swoją drogą gra ma tak skonstruowany poziom trudności, że nawet na Easy zbierasz baty jeśli nie kombinujesz i vice versa.
Orientuje sie ktos gdzie mozna kupic Grimorcka w wersji NIE elektronicznej tylko box dvd ?
Nigdzie?
Sorry bro, nie ten poziom finansowy.
================
Poziom 9 - jak sobie poradziliście sobie z tym labiryntem, gdzie nonstop respią się niebieskie jaszczury? Bo ja po jednym jestem zmęczony (moja drużyna, znaczy się) a tam po 4-5 lata :/
Te dinozaury respią się w nieskończoność dlatego, że twórcy chcieli dać graczom ostatni przystanek na zebranie zapasów jedzenia, przed zejściem niżej. Nie wybijesz ich wszystkich, więc musisz iść jak najszybciej (niestety aż do punktu 13, jeśli posiłkujesz się mapą z gamebanshee).
Jednakże warto poświęcić chwilę na zebranie zapasów oraz na znalezienie złotego klucza do bramy z nagrodą na końcu poziomu (wypada z losowego dinka).
Na tym poziomie i już do końca gry będą jeszcze ciężsi przeciwnicy, zwani Strażnikami Krypty. Jak sobie nie radzisz teraz, to lepiej expij :)
spoiler start
To są kuzyni Cthulhu, władający magia i mający tarczę, więc pierwsze ataki nic im nie robią. Warto zatrzymać kamyki na koniec gry/
spoiler stop
Ze strażnikami jeszcze się nie spotkałem. To nieumarli znowu?
To mięso jaszczurów byłoby super gdyby nie ważyło 2kg. Ciągłe problemy z przeciążeniem.
Cholera, musiałem drałować na 5 poziom po kamyki do zagadki :/ Ale najlepszy pancerz będzie mój.
Do 9 poziomu zebrałem pancerz Lurkera i chitynowy.
Do 9 poziomu potrzebowałem jeszcze jednej rzeczy którą targałem od początku gry, dobrze że jej wcześniej nie wywaliłem bo musiałbym zasuwać na pierwsze poziomy...
Mam małe pytanie czy też macie problemy z Patch'iem 1.1.4??
jak go zainstalować
Nie nie ja pierd**le to przechodzi ludzkie pojęcie. Nie mogłem odpalić LoG. Próbowałem 3 razy - zwiecha zaraz po odpaleniu gry. Defrgamentowanie, sprawdzaniu spójności plików, restartowanie kompa itp. Po kilkunastu restartach Steama wyskakuje jakaś oferta z zakupem jakieś tam gry za 35€ (już pędzę, kurde...) i po tym mogłem dopiero odpalić grę.
Brak słów.
Podobny przypadek pamiętam że miał inny forumowicz, bodajże Lordpilot. Podobnie jak on podsumuję tę usługę mianem „wiochy".
Ci strażnicy krypty byliby strawni gdyby się nie respili non stop. Oni szybciej się odradzają niż lodowe jaszczury o których pisałem w poprzednim poście :/
Wyszedł nowy patch do gry. Większy niż sama gra :D
Sam niedługo kończę, tylko zbiorę jeden skarb i ew. wrócę po notatki. Do tego mam problemy z wagą, te części są takie ciężkie...
spoiler start
Jak włożysz wszystkie, zablokujesz sobie możliwość powrotu na poprzednie poziomy (jedynie na drugą część mapy na 11 poziomie będziesz mógł wejść). Więc dobrze Ci radzę, żebyś przed ostatnią częścią zobaczył, czy masz absolutnie wszystko.
spoiler stop
Trzynaście.
Ten patch skopał u mnie wyświetlanie przycisków. Teraz na ekranie tworzenia drużyny, nie widzę, co jest napisane w poszczególnych miejscach (wszystko jest rozmazane). Miał ktoś tak i rozwiązał to?
Zwrot "należę do starego pokolenia graczy" jest już strasznie wyświechtany, ale co mam powiedzieć mając 3 dyszki na karku (z okładem) i historie grania sięgającą comodorców, amig i 286.
Gra jest niemożliwie nudna i pusta, nie przystoi w swojej prostocie (prostactwie) do naszych czasów, możliwości i wymagań. Rozumiem grupka zapaleńców chciała wskrzesić ideę lochowych pełzaczy, i fajnie że to zrobili, ale mogli zostawić to dla siebie. Przypomina mi to jakąś pracę dyplomową z technikum kogoś kto ślęczał nad directx 24/7.
Nic tej gry nie ratuje, ani grafika ani sentyment. Grając w sandboxowego Skyrima marzyło mi się wskrzeszenie ishara z jego światem i fabułą, dostałem przykład jakby to mogło wyglądać i jest to zawód na całej linii.
Nie deptajmy całego gatunku gier legend po prostu poprawiając ich oprawę bo to już nie te czasy są.
3/10, bo dzieła niezależne trzeba wspierać. Ale żeby 15 dolców?
Zastanawia mnie tylko po co niektórzy kupują tą grę za 15 dolców a potem jęczą że to śmieć a nie gra
Ponieważ świetnie zapowiadająca się gra, ostatecznie okazuje się słaba. Dlaczego słaba? Ponieważ ktoś kto grał w kilka rogalików i dungeon crawlerów nie znajdzie tu nic interesującego, a zwróci uwagę tylko na wady tej gry.
Czy może mi ktoś powiedzieć....jak...jak....włączyć mapę jeżeli gra już jest rozpoczęta?
Nie chcę grać od początku a rysowanie plansz mija się z celem.
Próbowałem pogrzebać w plikach z save'ami ale to nic nie dało.
Yestri, w okienku wyboru poziomu trudności i elementów rozgrywki, ostrzegają, że raz wybrany tryb old school nie da się już zmienić. Więc albo będziesz dalej tak grał, albo resetujesz grę i nie grasz z tym trybem, bo innego wyboru nie ma.
Możesz też skorzystać z
spoiler start
map na serwisie gamebashee, jak już jesteś zdesperowany grać dalej
spoiler stop
Udało mi się opanować sprawę z moją grą. Otóż jeśli komuś pojawia się nadmierny blur i przez to nie widzi na ekranie tworzenia postaci żadnych ikonek, radzę wejść w CCC dla kart ATI, następnie zakładka Mipmapping i suwaj przesuwamy na Quality. Powinno pomóc :)
No cóż, jak niektórzy mają wydumane oczekiwania to nawet potęga Planescape Tormenta nie pomoże :]
Ja nie tworzę wydumanych oczekiwań, to gra ma mnie zaciekawić. Spodobał mi się zarys gry, jej projekt. Mimo, ze z dungeon crawlerów grałem tylko w Ultima Underworld i Arx Fatalis to i tak bawiłem się dobrze. Trzeba tylko o pewnych sprawach zapomnieć jak np. stare gry :]
Olderon<<
jakoś pominąłem tą opcję...generalnie wszystko pominąłem i nacisnąłem START hehe byłem za bardzo...zaaferowany tą grą, ba! Dalej jestem. No nic, skoro tak, trzeba będzie się wziąć w garść i wysilić trochę. nie jest to uciążliwe ale mi by się przydało. Lubię odkładać gry "na potem" a jak wracam to nie ogarniam :)
Co tak niska ocena!? Twórcy, pokazali, że klasyczne dungeouny nie umarły!
@ashanazai : wczoraj ukończyłem grę Toorumem, boss pada. Odkryłem też wszystkie sekrety, jedyne miejsce gdzie się nie dostałem to Fighter's Challange bo drzwi nadal są zamknięte (patch 1.1.4 zaaplikowany w trakcie gry i nie wiem czy gdy zaczne przechodzić tę grę trzeci raz tym razem drzwi się otworzą).
@ashanazai - to mówisz, że wystarczy mieć przy sobie miecz Nex i drzwi się otworzą? Oczywiście miecz zdobyłem ale że szkoliłem się w toporach (jako Toorum) więc zostawiłem go na miejscu. Tak czy inaczej, wcześniej grając drużyną na pewno miałem ten miecz a i tak drzwi się nie otworzyły (może to wina braku najnowszego patcha). Teraz przechodzę trzeci raz w całkiem nowym zestawieniu: złodziej (walka bez broni + set Lurker'a), minotaur (miecze+head hunter :) ) złodziej (łuk) i czarodziej (magia powietrza-ciekawi mnie niewidzialność). Testował ktoś może ten czar?
Gier w tym klimacie jest niewiele i oby sie to zmieniło. Nawet jak to nie taki hit jak przed laty to grało sie rewelacyjnie
Na GOG jest teraz promocja na Lands of Lore, część pierwsza i druga. Można sobie kupić jak komuś podobała się Legend of Grimrock.
Ta gra Bardzo przypomina mi Lands Of Lore - moją ukochaną grę z dzieciństwa :) muszę kupić!
Chcę grac kolejny raz. Jeden z członków będzie walczył gołymi rękami. Dobrym pomysłem byłoby wybranie do tej roli Minotaura (bonusy z czaszek)? Czy lepiej wybrać do tej roli człowieka a Minotaura wyposażyć w miecz?
Dwa - ile jest w grze przeciwników odpornych na błyskawice?
Nie.
@ >>> Edytor nabiera rumieńców...
Gdzieniegdzie pojawiają się zapowiedzi, że na bazie EDYTORA wskrzesi się nieśmiertelne cykle Eye Of The Beheldor - a kto wie może i Dungeon Master czy znakomite Black Crypt. Dla domorosłych twórców - pole do popisu, dla wydawców gier - kopalnia złota :-)
Może nawet ktoś odnowi wspaniałą Ultima Underworld I i II ... ?
@up- Jakiś czas temu na forum LoG była rozmowa o odnowieniu EoB. Wyszło wtedy, że nie da się zrobić dokładnej kopii Beholderów ze wzgledu na różnice w silnikach. Konkretnie o umiejscowienie drzwi. W EoB drzwi są posrodku polai mozna wtedy zwabić potworki a potem zamknąć drzwi zabijając przeciwników. W LoG drzwi są pomiędzy polami i czegoś takiego nie da sie osiągnąć. Jak dla mnie to kosmetyka i chętnie pogram w EoB na silniku LoG.
Z Ultima Underwold będzie chyba nieco trudniej. Tam ZTCP są nie tylko lochy ale i jaskinie.
Ultima Underworld? W życiu. Gra jest w pełnym 3D, jeśli chodzi o sposób poruszania się czy konstrukcję map.
@up- silnik LoG to tez jest pełne 3D. być może wcale nie wymaga wielu zmian by wyglądać jak Ultimy. Nie wiem. Nie sledzę ostatnio forum.
Chodziło mi oto, że w UU jest pełna swoboda poruszania się, nie obracamy się tylko o 90* w lewo-prawo, możemy skakać, latać i chodzić w wodzie po szyję... I to coś na silniku LoG? Nope.
Lubię ciekawe pomysły które mogą przypomnieć mi stare gry. Ale gry które w ogóle nie prowadzają nic nowego a w 100% nawiązują do starszych gier są po prostu słabe. Gra może utrzymuje nas w ciekawym klimacie, może nas wciągnąć, ale twórcy mogli posiedzieć trochę przy niej dłużej aby ją dopracować, polepszyć technologicznie, tak aby wyglądała jak na nasze czasy. Ale jednak dla osób które nie mają wspomnień z takimi grami, słabo - Moja ocena -2/10
Gra to jest totalne nieporozumienie. Pisze to z pelna swiadomoscia, bedac "weteranem" takich gierek jak War in Russia, Ultima 7 etc (ktorych pewnie 90% osob ktore tutaj sie wypowiadaja nawet nie pamieta).
Gra jest nudna. Nudna i nic w niej sie nie dzieje. Nie ma w niej zadnego "funu". Do piet nawet nie siega innym obecnym na rynku tytulom jak np Elder Scrolls.
Nie wiem do jakiej "przeszlosci" gra mialaby byc powrotem. Skusilem sie tylko przez to ze miala byc tym powrotem - a nie jest zadnym powrotem. Moze co najwyzej akurat byc wydana w 2012 roku gra dla pokolenia ktore nie ma zadnego pojecia o "przeszlosci".
Jak ktos chce zobaczyc jak wygladala "przeszlosc" nie znajdzie sobie w necie o to cos:
http://omletofon.blogspot.com/2009/02/mordor-11-depths-of-dejenol.html
Gra z 1994 roku. Nie ma prawie zadnej grafiki. Pomimo tego ze motyw ten sam "lazenie po lochach 4 osobowa druzyna" gra z roku 1994 jest 100x bardziej zlozona i ciekawa.
Jedyna jej wada jest to, ze trzeba miec swiadomosc ze ma 15 poziomow a nie 30 jak gdzies kiedys bylo napisane i mozna na 15 poziomie dostac szoku ze to juz sie skonczylo - wiec co teraz... A te 15 poziomow to kilkadziesiat lub nawet kilkaset godzin...
Na razie nikt zadnego prawdziwego "powrotu do przeszlosci" nie wyprodukowal.
Gra przypomina nieco druga czesc "Mordoru" ktora tez byla jednak gorsza od 1 (tej z brakiem grafiki) tyle ze nawet Mordor 2 byl bardziej zlozony niz to cos.
jednym slowem "pi...nie o Szopenie"
Korekta: nie pisałem, że remake miałby powstać na silniku LOG, ale że byłoby fajnie stworzyć nową grę w oparciu o wykorzystanie dwóch niezwykłych scenariuszy UW I+II...
PS. Nie mam obrzydzenia i wysypki na plecach w kontakcie ze starymi, ''zapixelowanymi'' grami. Wręcz przeciwnie. Nie tak dawno, z wypiekami na twarzy, skończyłem ponownie BLACK CRYPT na emulatorze Amigi :-)
Taka już mentalność graczy.
Rozumiem zaciąć się na niektórych zagadkach (Maze of Madness np.) ale żeby zaciąć się w I demand sacrifice, gdzie trzeba wrzucić cokolwiek do dołu?
Szczytem był też mechanizm otwierający drzwi, który wymagał gapienia się przez moment (10-15 sekund?) w posąg. Wyzwanie godne pokolenia CoD bo pojawiały się wątki z pomocą w tej zagadce. Geez...
Ale nie ma tego złego.
Gra przekonała mnie do gatunku dungeon crawler, przełamując pewne opory. Próbuję swoich sił w Lands of Lore, trochę też w Stonekeep...
Bardziej doświadczonym polecam zostanie w swojej niszy bo obecnie nie mają czego szukać w mainstreamie.
Co do gry dwie rzeczy na koniec.
Gra jest średnio zoptymalizowana. Nawet na kompie, na którym gra się komfortowo w BF3 potrafi przycinać. Gdy wymagana jest szybkość czy precyzja to daje dopiec.
No i kończę aktualizowac moje mapki do gry, niedługo biorę się za ten cały HARD+Old School. Skład - 2xwoj i 2xmag. Będzie dobrze.
PS. pograłbym w Demise gdyby nie to, że jakiś dureń dodał polską wersję do gry bez obsługi polskich znaków. I nie da się tego obejść np. podczas instalacji :/
Pograłem chwilkę, bo około trzech godzin, ale powiem co mi narazie pasuje/niepasuje :) a więc tak - plusy: klimat, walka, system czarów, operowanie całą drużyną, sekrety, zagadki. Minusy: czasami zdarzało mi się zatrzymać tzn. nie wiedziałem co zrobić ( nie grałem w takie gry, jestem fanem raczej tych "nowocześniejszych" erpegów:)), czasami wkrada się monotonia. Innymi słowy, gra mi się bardzo podoba, jest bardzo wciągająca, acz idealna nie jest. Ocena (narazie) 9/10. Polecam ;)
Gierka zacna. Od razu się poczułem jak w dzieciństwie. Szkoda tylko, że warstwa dźwiękowa jest tak uboga.
Ale poza tym jest super.
według mnie świetna gra, daje 9/10, z pewnością ciekawe odstąpienie od innych gier, czasami zagadki na dosyć wysokim poziomie(lecz bardziej pokoleniu Coda sprawią jakieś problemy), ogólnie całość bardzo przyjemnie strawiłem, tylko że widzę iż niektórzy czepiają się za słabą grafę...według mnie ocenianie gry po grafice to najgłupsze co można zrobić, cieszę się że dorastałem w rodzinie w której dziadek grał na pegazusie razem z ojcem...dzięki temu nie jestem jak część kumpli którzy patrzą na screena i mówią: no...ale gówno, wole crysisa 2.
Naprawdę nie rozumiem skąd 7.7...powinno być znacznie wyżej...
Ciekawa gra ,taka Retro . Mocno mnie wciągła :P
Dla mnie klasyka to Bloodwyche na C64 od której zaczęła się moja przygoda z cRPG i później perełka Dungeon Master na Amige :) Wygląda zachęcająco dlatego chętnie przyjrzę się tej grze bliżej :)
Witam i prosze o pomoc. Na jakim poziomie wypada znac jezyk angielski, zeby w miare bezproblemowo cieszyc sie z rozgrywki? Chcialbym skorzystac z okazji na STEAMie i zaopatrzyc sie w te gre.
@verify - dzieki za pomoc. od razu wczoraj kupilem i jestem bardzo zadowolony. troche sie balem, ze gdzies jakies ksiegi beda, ktorych nie zrozumiem, a tu wszystko jak na tacy. a gra - miod. az mi sie moj ukochany C64 przypomnial. Amigi niestety nigdy nie mialem, wiec sila rzeczy ominalem dungeon crawlery, ale w Bajtku i TS zawsze o nich czytalem. no i teraz jest szansa to nadrobic. licze na wiecej takich tytulow.
a co do gry - rzucilem wczoraj wszystjkie obowiazki i doszedlem do poziomu czwartego. rozgrywka jest genialna. zaluje, ze nie wlaczylem od poczatku trybu oldschool, bo z mapy nie korzystam. chociaz moze pozniej bedzie potrzebna. jak na razie to zadanie z teleportami zajelo mi troche czasu. no i wybilem zielone gluty (osobne wejscie na czwarty poziom), za co tez dostalem aczika.
dobra, robie termos kawy i wracam do gry. dzieki jeszcze raz! :-)
P.S. zaraz na poczatku nie rozumialem, jak sie walczy, wiec pierwszego slimaka zabilem rzucajac w niego wszystkimi przedmiotami i zbierajac je z podlogi :)
@PostScript: jeśli wciągnęły cię klimaty tej gry, to zawsze do AMIGI możesz powrócić ;-) (emulator WinUAE się kłania).
Grzechem byłoby pominąć dwie pierwsze części THE EYE OF THE BEHOLDER (wyszły chyba nawet wersje AGA z nieoficjalnym spolszczeniem), czy BLACK CRYPT. A na okrasę dodam nieśmiertelne LANDS OF LORE: THE THRONE OF CHAOS na PC!
Zaryzykuj = satysfakcja gwarantowana.
@radonix - dziekuje za polecenie. Nie wiedzialem, ze WinUAE jest jeszcze rozwijany. Ja bawilem sie nim ostatnio w 2001 roku :) Przeczytalem caly ten watek na forum i wypisalem wszystkie tytuly tu wymienione. Bede sprawdzal po kolei.
A poki co w LoG jestem na 10 levelu. Genialna gra, chociaz przy checkered room musialem skorzystac z solucji, bo to bylo ponad moje sily. Nie wiem, ile skarbow powinienem miec na tym etapie gry? Na razie mam 3/7. Nie bardzo chce mi sie wracac.
@PostScript:
jeśli chciałbyś trochę uprościć cały temat WinUAE, to polecam czeską stronę http://hobring.esero.net/
i nakładkę na ten emulator komputera AMIGA, czyli HWA (obecna wersja dla Windows to 2.38)
Zerknij tam = to kopalnia złota :-)
Mistrzostwo świata. Takiego flashbacka nie mialem nawet jak wychodzil remake Monkey Island. Jeśli grales w Dungeon Master albo serię Eye of the Beholder to zdecydowanie cos dla ciebie. Jak dla mnie 10/10
Gra jest bardzo dobra, choć nadal nieco brakuje jej do takich perełek jak Black Crypt, Eye of the Beholder czy wreszcie mało znany, ale najlepszy w gatunku Evil's Doom. Zagadki są i są niezłe, nie trzeba się natrudzić aż tyle co kiedyś, ale nadal trzeba i samodzielne myślenie jest wymagane - to to czego brakuje obecnym grom w stylu Elders Scrolls, które choć bardzo lubię, ranią mnie tym, że są przeznaczone dla kompletnych idiotów (bo nawet nie czytając dialogów a biegając za strzałką przejdziemy grę). Tutaj nieco pokombinować trzeba. Mogłoby być więcej rodzajów potworów i bardziej zróżnicowane labirynty, ale gra posiada dodany edytor i już oprócz standardowego lochu możemy ściągnąć fanowskie, a i twórcy ponoć pracują nad drugą kampanią. Tymczasem osobom, które pograły i polubiły polecam nadrobienie klasycznych gier gatunku (oprócz w/w warto zainteresować się Dungeon Masterem II). Ponieważ ich odpalanie na pececie może być kłopotliwe, z pomocą przyjdzie strona thecompany.pl z której możemy pobrać gotowe do gry pliki exe, klikamy dwa razy i już możemy grać bez zbędnej rozterki nad konfiguracją emulatora (menu wywołuje się f12). Polecam szczególnie Evil's Doom, tam oprócz labiryntu mamy i ścieżkę fabularną, odwiedzimy karczmę, pogadamy z barmanem, wykupimy dodatkowe runy do rzucania czarów, czy zwerbujemy ludzi do walki.
wżyciu nie grałem w taki rodzaj gry ciekawa jaka będzie dwójka
@ashanazai niska ocena bo gimby minusują. Sam widziałem już parę komentarzy na youtube co do jednyki jak i Grimrocka 2, że gra: "Co to za syf", "nuda", "gunwo".
Kupiłem i nie żałuję. Gra wciąga od pierwszych chwil. Walka, odkrywanie znajdziek (a tych jest wiele) potrafią dać radochę. Gorzej jest z zagadkami - przy niektórych trzeba pogłówkować i obserwować co się dzieje wokół (albo nasłuchiwać, gdzie się coś otworzyło) i czasami można się zaciąć. Jednak gra jest świetna i choć dopiero jestem na poziomie 6, to jestem pewien, że tak szybko jej nie skończę, bo to fantastyczna przygoda. Polecam.
Ocena czytelników : 6.1 - przecież ta gra jest świetna... Grało się naprawdę dobrze. Satysfakcjonująca walka, zagadki - jedne łatwiejsze, inne trudniejsze, ale wszystkie na poziomie. Na pewno jeszcze do niej powrócę i przejdę Torumem.
@drenz -> Zgadzam się z Tobą. Takich gry jak Legend of Grimrock są przecież niewiele. Dam ocena 8.5 dla grze. 0.5 punkt mniej, bo LoG II jest lepszy i bogatszy od LoG. :)
@ashanazai -> Nic dziwnego, bo ta gra wymaga dużo myślenia i cierpliwości. Niska ocena to od "dzieci", co wolą gry pełno emocjonalne walki i dużo efektów takich jak Dragon Age Inkwizycja. Czysta ignorancja lub inny gust. Taka jest prawda. Nie przejmuj się o tym i wystarczy, że LoG ma sporo fanów i to niemało.
Gry RPG takich jak Legend of Grimrock lub Baldur's Gate są raczej dla cierpliwych odbiorców, co lubią dużo myśleć i czytać.