Kojima o Dead Island
Zajawka gry Polaków wywarła wrażenie nawet na Hideo Kojimie, który dał temu wyraz na swoim Twitterze...
"Trailer Dead Island jest genialny! Chyba nikt wcześniej nie ukazał jeszcze takiego obrazu zombie. Montaż jest innowacyjny. Rodzina i zombie. Wszystko cofnięte w czasie, aby nabrało odpowiedniego wyrazu. Ale jakim rodzajem FPS-a jest właściwa gra?"
Jak widać, Mistrz na bieżąco śledzi branżowe nowości i film Polaków nie umknął jego uwadze. Jako fan efektownych scenek przerywnikowych i fabularnych opowieści, nic dziwnego, że zachwycił się nietypowym montażem i klimatem. Szczerze mówiąc, jako fan truposzy pod każdą wirtualną postacią, sam pokładam wielkie nadzieje w produkcie Techlandu. I mam nadzieję, że dostaniemy coś - tfu! - choć w miarę świeżego...
Jak sam Ojciec Snejka się tym zachwyca to coś musi być na rzeczy. :) Swoją drogą ile oni juz tą grę robią?
Resident Evil 6 na wyłączność?
Seria Resident Evil miała już w swojej historii kilka ciekawych romansów, jak chociażby pamiętną zapowiedź czwartej odsłony gry tylko i wyłącznie na Gamecube'a. Czy teraz będziemy mieli powtórkę z rozrywki?
Według krążących po Internecie plotek, pochodzących od anonimowych źródeł związanych z Capcom, Resident Evil 6 pojawi się na rynku w formie czasowego exclusive'a. Tym razem jednak inicjatorem całej akcji jest rzekomo Sony, które chce w ten sposób sprzedać pstryczka w nos użytkownikom konsoli Microsoftu.
Okres wyłączności miałby obejmować sześć miesięcy, choć rozważana jest również opcja całego roku. W tym drugim przypadku byłaby to z pewnością bardzo bolesna decyzja dla posiadaczy konsoli giganta z Redmond, choć nie zapominajmy, że takie praktyki nie są przecież niczym nowym. Jak na razie zainteresowane firmy nie zechciały skomentować tych spekulacji, więc pozostaje nam czekać na dalszy rozwój wydarzeń.
Capcom znów nabija nas w butelkę?
Capcom to firma, która już nie raz podpadła graczom, udostępniając w Sieci płatne DLC, które tak naprawdę znajdowało się już na płycie z podstawową wersją gry. Widać praktyka ta będzie w dalszym ciągu kontynuowana...
Gdy jakiś czas temu w Sieci pojawiło się rozszerzenie do Resident Evil 5 (tryb Versus), gracze nie kryli zdziwienia, gdy okazało się, że dodatek waży zaledwie... 1,8 MB (Xbox 360). Nie trzeba było długo główkować, aby dojść do wniosku, że tak naprawdę chodziło jedynie o odblokowanie zawartości, która od samego początku znajdowała się na płycie.
Okazuje się, że z tą samą sytuacją mamy do czynienia w przypadku Marvel vs. Capcom 3. Zapowiedziana jako dodatkowa postać Jill Valentine, znajduje się w "podstawie", co odkrył jeden z hakerów przeglądając stosowne pliki. Nasuwa się tylko pytanie, czy bohaterka Resident Evil będzie dostępna za friko, czy też będziemy musieli zapłacić za jej "odblokowanie"...
Main char to skazany więźień. Chodząc na początku w tej więziennej pidżamce zapewne nie wie jeszcze, że trafił z deszczu pod rynnę.
Można zaobserwować, że postać ma co rusz inny strój. Ciekawi mnie to, czy przebieranie będzie narzucane przez skrypt, czy można to robić wedle własnego upodobania.
Przypominam, że gra ma mieć charakter sandboxa. Do tego dojdą jeszcze podróże metrem (sic!).
Kolejny aspekt, który mnie ciekawi to fakt, czy po 15 latach drzwi "dalej będą zamknięte od środka". ;)
Właśnie żeby było więcej chodzenia w budynkach bo poruszanie się po szerokim i w miare dobrze oświetlonym mieście jakoś mnie nie przeraża.
Amy - nowy exclusive na PSN
Jeżeli nazwy pokroju Flashback czy Moto Racer nie są Wam obce, powinna zainteresować Was nowa produkcja twórcy tych kultowych tytułów. Paul Cuisset pracuje nad przygodówką na PSN, która zapowiada się całkiem smakowicie...
Grudzień roku 2034 - globalne ocieplenie ostatecznie dało się Ziemi we znaki, szerząc zaraźne choroby i kataklizmy na przestrzeni całego globu. W Silver City, małe miasteczko w USA uderza kometa - niejaka Lana po ocknięciu się widzi dookoła siebie istne piekło: wybuchy agresji, nienawiści, wściekłość i wszechobecna śmierć. Na dodatek jej bliscy i znajomi zamienili się w hordy dziwacznych kreatur - jak gdyby tajemniczy wirus z komety dołożył do targanej tragediami planety swoje 3 grosze. Pomimo odniesionych ran, Lana wie, że musi uciekać jak najdalej od tego miejsca - proces mutacji zaczyna dopadać także ją, ale dziewczyna chce mu się przeciwstawić.
Obecność Amy, małej bezbronnej dziewczynki, zmusi ją do podejmowania wyborów, które odmienią życia ich obu. Zainfekowani ludzie, przerażające kreatury, Siły Specjalne oraz inni ocaleni - muszą sobie zaufać i wzajemnie pomagać, aby uciec pościgom i przeżyć.
The Darkness II: cel-shading w klimatach noir
Gdy pojawiła się oficjalna zapowiedź The Darkness II, ciekawe ilu z Was zwróciło uwagę na fragment mówiący o "rysunkach w klimatach noir, wiernych komiksowym korzeniom". A trzeba było - pierwsze zdjęcia ukazują nowy styl graficzny sequela w pełnej okazałości...
I ciekaw jestem Waszych odczuć. Dlaczego? Bo o ile rysunkowe klimaty stanowią korzenie tego projektu (komiks), o tyle w pierwszej chwili po ujrzeniu fotek nie mogłem ukryć obaw, czy aby zastosowany cel-shading nie zmiękczy zbytnio przekazu gry... Czy komiksowy, jakby lekko luźny design, nie wyświadczy "niedźwiedziej przysługi" brutalnej stronie tej gry, mającej epatować przemocą, agresją i dzikimi, tajemniczym mocami? Czy te dwie - jak gdyby przeciwstawne - formy przekazu stworzą w tej produkcji udany duet?
Serwis Gamespot, który widział kawałek gry w akcji (i zdobył pierwsze screeny) nie porusza tego tematu - strona graficzna po prostu im się podoba, ma swój unikalny klimat noir, a przemocy tradycyjnie nie brakuje. Pierwsze testy gry i świadkowie potwierdzili także nasze niedawne doniesienia - w Ciemność ponownie wcielił się Mike Patton!
Nowe środowisko, nowy lęk
W najnowszym zwiastunie przyglądamy się wirtualnemu środowisku, które przyjdzie nam zwiedzać w F.3.A.R. Oprócz klasycznych dla serii zamkniętych przestrzeni, potyczki będziemy toczyć również w plenerze. Nowy materiał skupia się także na roli dźwięków i muzyki w budowaniu przerażającego nastroju.
http://www.youtube.com/watch?v=bWeq9UzLkE8&feature=player_embedded
Dziś zombiaki nawiedzą ponownie PSN
Już dziś fani szeroko pojętej eksterminacji zombie, powinni zainteresować się najnowszą aktualizacją sklepiku na PSN. Jaka jest ku temu okazja?
Sega poinformowała opinię publiczną, że w dniudzisiejszym na łamach japońskiego PS Store pojawi się wersja demonstracyjna najnowszej odsłony Yakuzy o podtytule Of the End. Nie wiem dlaczego, ale "Niebieskim" bardzo spodobała się postać Shuna, który podobnie jak to było w demie czwartej Yakuzy (mowa o tym dostępnym w Japonii), będzie postacią, w której skórę przyjdzie nam się wcielić.
Zainteresowani będą musieli przygotować na dyskach 1.74 GB wolnego miejsca, na szczęście w przeciwieństwie do europejskiego dema "czwórki", oprócz walki czekać na nas będzie kilka innych atrakcji, których Sega jak na razie nie zdradziła. Można raczej w ciemno obstawiać dostęp do jednej bądź kilku mini-gierek oraz możliwość wstępnego zapoznania się z fabułą. A ta jak wiemy skupi się tym razem na zupełnie nowych wątkach...
Ponad 8 minut gameplayu z nowej Alicji!
Materiał został udostępniony przez serwis IGN i choć jakościowo nie robi zbyt dużego wrażenia, pozwala nam ocenić jak prezentuje się gameplay. Psychodeliczny klimat daje o sobie znać, na co wpływ ma niezła oprawa, świetny desing świata oraz charakterystyczna ścieżka dźwiękowa. Wprawdzie sam system walki niczego nam póki co nie urywa, ale z ostatecznymi ocenami radziłbym poczekać do czerwca, kiedy to gra pojawi się na półkach sklepowych.
http://www.youtube.com/watch?v=X7NIZ18nq2c&feature=player_embedded#at=207 - PART 1
http://www.youtube.com/watch?v=b8_cly2dgXY&feature=player_embedded#at=195 - PART 2
Znamy twarz Silent Hill: Revelation
Dzisiejszy dzień obrodził w informacje odnośnie kinowych adaptacji kultowych gier. Po pierwszych doniesieniach na temat restartu filmowego Tomb Raidera przyszła pora na ujawnienie twarzy drugiego kinowego projektu spod znaku Silent Hill.
W roli, znanej z konsolowego Silent Hill 3, Heather wystąpi niejaka Adelaide Clemens - młodziutka (22 lata) aktoreczka, która jak dotąd wystąpiła np. w X-men Geneza: Wolverine i widowiskowym serialu Pacyfik. Problem w tym, że jako "dziewczyna na paradzie ulicznej" oraz "archiwistka". Nie żebym miał coś przeciwko Adelaide, ale obsadzanie statystyki w roli głównej wydaje się kapkę ryzykowne. Podobnie zresztą jak zatrudnianie do reżyserii Michaela J. Bassetta stojącego wcześniej za nie wiadomo czym. Śmierdzi jazdą po kosztach.
Widzę, że ładnie nowy Silent Hill wygląda. Może być ciekawie. Czekam na więcej informacji :)
A jeśli sprawdzi się to, że nowy Resident będzie na wyłączność, to się mocno zdenerwuję >:(
Btw. davhend, banner z tego wątku jest prawdziwie brzydki :P. Że aż bije od niego horror ;). Więc miałem wczoraj wenę i zrobiłem nowy ;)
http://img121.imageshack.us/img121/3094/survivalhorrorgol.png
Michael999 - zajebisty. :) Aż wykupie premium dzisiaj. :)
EDIT: Nowy baner dodany.
Upnę Ci wątek davhend ;)
Btw. wiadomo coś nowego na temat Resident Evil 6?
Michael_999 - póki co nic nie wiadomo. Niestety.
Jest gameplay z multi w F.3.A.R.
Ostra zadyma, masa krwi i straszny chaos - takie nasuwają mi się skojarzenia, po obejrzeniu najnowszego, multiplayerowego materiału wideo z F.3.A.R....
Filmik pochodzi ze specjalnego dema przygotowanego dla szerszej publiczności, a w tym konkretnym przypadku odwiedzających tegoroczne PAX East.
http://www.youtube.com/watch?v=-GahzPml_Dw&feature=player_embedded
Szczerze mówiąc słabo to wygląda. :P
W F3AR jeśli kupię, to multi nawet nie dotknę. Szkoda czasu na to. W tej grze cenię sobie singla i to na niego liczę najbardziej.
Dead Rising 2
Ubolewałem, gdy premierę miała jedynka, a nie miałem konsoli. W końcu jednak czasy się zmieniły i dostałem w szpony drugą część masakrowania zombiaków w supermarkecie poprzez artykuły do użyku codziennego.
Dawniej zombiaki budziły strach, mimo, że były powolne, to nadrabiały liczebnością. Dzisiaj ten temat jest tak oklepany, że odnosi się podobne emocje przy obcowaniu z oponentami z Coda. Do tego w serii DR zaczęto sobie robić z nich kabaret, trzeba dodać, że nie byle jaki.
Parę cut scenek i zaczyna się właściwa gra, chwytam z pobliskiego stolika nożyczki i musztardę. Te pierwsze wbijam jednemu mózgojadowi w oko, a tym drugim smaruję natarczywca nadciągającego od tyłu. Niezłe jaja. Idę dalej, wchodzę do sklepu. Ubieram damski kapelusz, miniówkę i różową koszulkę, a kolejne fale dead walking redukuję za pomocą damskiej torebki, rzucając w nich talerzami, czy nawet przejeżdżając wózkiem inwalidzkim. Do dyspozycji mamy oddany duże skupisko sklepów jak na jeden market. Można się bawić w przebieranki, można się znęcać na wszelakie sposoby z slowpokami. Jest możliwość łączenia przedmiotów, dzięki specjalnym combo cards. Tym sposobem z latarki i biżuterii możemy skonstruować np miecz świetlny z Gwiezdnych Wojen.
Yes, opcji jest dużo, tytuł ten jest jednak typowym odmóżdżaczem, nie da się tutaj robić długich sesji. Idealna gra na godzinkę po pracy. Fabuła jak to bywa w tego typu rzeczach jest, bo jest i tyle. Przewidywalna do bólu i oklepana z wszystkich stron. Można darować sobie main questy i szpilać sobie wedle własnego widzi-mi-się, można też skupić się na questach pobocznych, które polegają na sprowadzaniu ocalałych do schronu albo zabijaniu psychopatów (czyt. bossów). Pierwszy element szybko nudzi, natomiast w drugim czuć już nutkę dekadencji. Wkroczymy m.in ceremonię ślubną, na której młoda pani jest zmuszona do sakramentu przez olbrzymiego grubasa-świniaka. Faroż jest uwiązany i też tańczy jak mu zaśpiewa wcześniej wspomniany gRubas. Mógłbym się tu rozpisać więcej, bo na prawdę potyczki z tymi psychopatami to mocna część squela, która buduje specificzny klimat wariatkowa bez klamek, w którym Chuck się znalazł.
Osobnemu akapitowi poświęce tryb po multi zwany Terror is Reality. Jest to nic innego jak reality show, w którym biorą udział 4 zawodnicy, zabijający zombi w 9 róznych konkurencjiach. Jedna potyczka składa się na 3 losowe + finalną - czwartą - sałą. W pierwszych trzech zdobywamy jak największą ilość punktów, by w końcu wykorzystać je w ostatniej. Gracz z największym score rozpoczyna pierwszy, u reszty jest przeliczany stosunek straty pkt do ilości sekund opóźnienia z jaką zaczną zabawę. Zapraszam do linka poniżej, aby zobaczyć o co chodzi, trudno opisać to słowami. :)
W każdym bądź razie spędziłem w Fortune City sporo czasu, robiąc z Chucka debila i ratując ludzi przed pożarciem. Pierwszy raz grałem w coś tego typu i fajnie jakby pojawiła się kolejna część. Zabawa w coopie i TIR wydłużają zabawę, a długość trofeów sprawia, że platyna/calak szybko nie wpadnie. 110 zł to cena, którą warto zapłacić, żeby popastwić się nad zombiakami. :)
+ jedyna gra w swoim rodzaju!
+ odmóżdżacz!
+ terror is reality!
+ bogactwo!
- oprawa audio..
- większość side questów..
- może szybko się znudzić..
Ocena końcowa 8+/10
http://www.youtube.com/watch?v=RzScvrW-PUg
Ostatnio poszpilałem sobie trochę w The Darkness... Niestety, byłem zmuszony oddać ją w jakąś godzinę... Totalnie mi nie podeszła. Specyficzna produkcja. No i wydawała mi się za trudna, a sterowanie macką to chyba jakieś jaja są :P
Grupowe zabawy na Cichym Wzgórzu?
Nie da się ukryć, że doskonale oddane uczucie osamotnienia i pełnego odcięcia od świata zaważyło w dużej mierze na sukcesie serii Silent Hill. Wyobrażacie sobie przemierzanie zamglonych uliczek z kilkoma krzyczącymi do słuchawek znajomymi? Nie brzmi zbyt klimatycznie, prawda? Inne zdanie na ten temat ma Konami.
Parę z ust puścił Radek Marek z Vatra Games, studia tworzącego Silent Hill: Downpour. Zapytany o obecność wieloosobowych trybów zabawy w jego grze, stwierdza, że na chwilę obecną nie ma takich planów. Po chwili dodaje jednak, że Konami bada możliwość stworzenia oddzielnego, przeznaczonego dla XBLA tytułu rzucającego kilku graczy do nieprzyjaznego miasteczka.
Logo Dead Island ugrzecznione
Logo Dead Island może się podobać. Tropikalne klimaty, palma, a niej zawieszone ciało wisielca. Fajne skontrastowanie tematów, które ma oddawać esencję zabawy w produkcji Techlandu. Szkoda, że Amerykanie nie ujrzą takiej grafiki na pudełkach z grą...
Według IGN Deep Silver postanowiło zmodyfikować wygląd pudełek z Dead Island, w stosunku do wersji europejskiej. Takie posunięcie wykonano prawdopodobnie w obawie przed zawyżeniem klasyfikacji wiekowej przez ESRB.
Ugrzeczniona wersja na rynek Stanów Zjednoczonych:
[227] ---> Wszystkiego się kur... czepią :/. Jak widać, nawet okładki. Przecież gra i tak będzie 18+, więc nie wiem czego tu jeszcze chcieć.
A mysterious title has popped up in the table of contents for this week's Famitsu: "Resident Evil Revival Selection." This PS3 and Xbox 360 title gets four pages of coverage in the magazine. We'e going to have to wait for details.
Some additional details have emerged on Resident Evil Revival Selection. As with the previous report, I'm not sure about the validity at present.
Here's what's going around:
* The game full name may actually be "Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version
* It includes remastered versions of Resident Evil 4 and Resident Evil Code: Veronica
* There are no new elements to the games at present
* RE4 include's Ada's Another Order mode
Via Poly.
Powiem tak: hell yeah!!! :D
Artilio - ten ludizk co to stoi pod palmą, to normalnie wisiał wcześniej na gałęźi tegóż drzewka. Wersja EU będzie miała tą "brutalną" wersję, USA ugrzecznioną.
Michael - dokładnie, do tego trofiki. :) Ale wolałbym 1, 2, i 3 Nemesis w HD...
Sienna Guillory powróci w filmowym RE5
Cholera, jak tak dalej pójdzie to filmowa seria Resident Evil prześcignie liczbą growego protoplastę. O produkcji Resident Evil 5 wiemy już od jakiegoś czasu, jak dotąd jednak nie poznaliśmy żadnych szczegółów zarówno na temat samej produkcji jak i obsady. Aż do teraz.
Wszystko wskazuje na to, że w kolejnym epizodzie zmagań z katastrofalnymi skutkami pomylonego eskeperymentu do walki obok Alice (Mila Jovovich) raz jeszcze stanie Sienna Guillory, która ponownie wskoczy w buty Jill Valentine (wcześniej wystąpiła w "RE: Apokalipsa" i "RE: Afterlife") o czym nie omieszkała poinformować fanów za pośrednictwem Twittera. Ciekawe jednak, czy jej rola ponownie ograniczy się do śmiesznego epizodu jak w "Afterlife" czy do pełnoprawnej "kreacji" jak w przypadku "Apokalipsy".
W uzupełnieniu posta [230]
Potwierdzają się tym samym informacje o tym, że w skład zestawu wejdą Resident Evil: Code Veronica oraz Resident Evil 4. Nadal jednej nie mamy pewności, czy na tych dwóch produkcjach się skończy, czy też może Capcom pokusi się u wrzucenie starszych części. Obawiam się jednak, że podobnie jak ma to miejsce z Tomb Raiderem, całość skupi się na odsłonach które ukazały się na konsolach poprzedniej generacji. Obym się mylił.
O widzę że wreszcie przeszedłeś DR2. Koniecznie zagraj kiedyś w jedynkę, jak zarobisz dużo kasy w Anglii to kup sobie X-klocka w pakiecie z DR i Deadly Premonition.
Niesamowicie mnie ucieszył news o planach Capcomu odnośnie RE4 i Code Veronica. Przeszedłem te gry już dawno na PS2, ale z wielką chęcią zagram na Xboxie.
Wg newsa na IGNie:
Capcom said today it will release Resident Evil 4 and Resident Evil Code: Veronica X as downloadable titles on Xbox Live and PlayStation Network this Fall.
Both titles are receiving high-definition "upgraded visuals." Resident Evil 4 will have all the bonus contain from the previous RE4 releases, including the Separate Ways epilogue, and Trophy and Achievement support. Capcom did not say if Resident Evil Code: Veronica X will also include Trophy and Achievement support. The price for both titles was not revealed at this time.
Via Poly :).
Oby tylko cena punktowa nie była duża i biorę w dzień premiery na Live :)
Niech będzie bez pudełka, tylko żeby to porządnie zrobili z tymi aczikami i teksturami. Ale super że te gry wyjdą. Zakup obowiązkowy.
Michael999 - byłem pierwszy. :P
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11158532&N=1
Ekipa Mega64 cieszy się dosyć duża popularnością. Sam Kojima brał udział w ich inscenizacjach.
CHESTER80 - w jedynkę raczej nie będę mieć okazji zagrać. Nigdy nie kupię Xboxa. :P Chociaż trochę mi szkoda, że nie będę miał przyjemności poznać Franka Westa. Btw. dodaj się do gildi lepiej. :)
Zremasterowane "Residenty" bez tektury
Dziś Capcom ogłosił oficjalnie, że Resident Evil Revival Collection nie zostanie wydane poza granicami Kraju Kwitnącej Wiśni na płycie. W zamian za to obie gry dostaniemy w cyfrowej dystrybucji.
Resident Evil 4 i Resident Evil: Code Veronica podniesione do standardów HD, zostaną wydane w usługach PlayStation Network i Xbox LIVE. Póki co nie sprecyzowano dokładnej daty premiery, choć wstępnie mówi się jesieni bieżącego roku. Tajemnicą jest także zawartość gier względem oryginału, nie wiadomo czy przykładowo "czwórka" zostanie wzbogacona o obsługę PS Move, choć potwierdzono, że w zestawie znajdzie się dodatkowy scenariusz Ady Wong: "The Other Orders".
Resident Evil: Operation Raccoon City
Zanim jednak napięcie sięgnie zenitu i niektórym z Was siądą pompki, spieszę z wyjaśnieniami, że to nie jest RE 6. Resident Evil: Operation Raccoon City jest potwierdzeniem plotek sprzed miesiąca - multiplayerowym tytułem z naciskiem na kooperację 4 graczy, nad którym aktualnie dłubie Slant Six Games, znane m.in. z SOCOM Confrontation. Premiera przewidziana jest na zimę tego roku, na PS3 i X360.
Fabularnie gra wraca do oryginalnych wydarzeń z 1998 roku, które zapoczątkowały całą epidemię. Dostajemy jednak całkiem świeżą ekipę - Vectora, Belthwaya, Berthę oraz Spectre - a każdy z nich posiada unikalne umiejetności, które we współpracy z innymi zwiększają szanse na przeżycie. Na inteligencji (??) zyskały także umarlaki - tym razem mogą wyczaić nas wzrokiem, słuchem lub... węchem. Ciekawym twistem jest możliwość nowego uksztatłowania znanych wątków z serii RE, gdyż podczas przygody napotlkamy kilka znanych postaci, a niektóre będziemy mogli nawet... zabić. Do rozwoju naszych postaci posłużą XP zdobywane za fragi, za które kupimy wyposażenie, nowe umiejętności i poszerzymy arsenał. Nie zabraknie Tyrantów - jakby ktoś pytał.
The Darkness II prawie na wideo
Prawie, bo w rozwinięciu znajdziecie wywiad z deweloperami Digital Extremes, tworzącymi kontynuację przygód Jackiego Estacado. Nie ma tu co prawda fragmentów gameplayu, ale kilka nowych ujęć obejrzycie zapewne z przyjemnością...
http://www.youtube.com/watch?v=HlACNJyBGUk&feature=player_embedded#at=104
Artilio - bardziej coś w stylu multi w Unchartedzie.
Resident Evil Mercenaries z extra bonusem
Capcom chcąc wynagrodzić nam tak długie oczekiwanie na Resident Evil: Mercenaries 3D, postanowił dorzucić do europejskiego wydania gry wyjątkowo atrakcyjny bonus...
RETM 3D zostanie wyposażone dodatkowo w grywalne demo Resident Evil: Revelations, czyli takiego "Residenta" na jakiego w istocie wszyscy czekamy. Demo umożliwi nam wcielenie się w główną heroinę serii Jill Valentine. Grywalny poziom zostanie osadzony na statku na oceanie, którego mroczne wnętrza przyjdzie nam eksplorować, podejmując przy tym walkę z kreaturami wyłaniającymi się z cienia. Jeśli ktoś nie miał wcześniej argumentów do zakupu Mercenaries, to chyba właśnie znalazł jeden...
Jurassic Park na konsolach + trailer!
Maniacy dinozaurów, dziś jest Wasz szczęśliwy dzień. Właśnie pojawił się nowy trailer Jurassic Park od Telltale Games. Z materiału dowiadujemy się, że bycie pożeranym żywcem przez prehistoryczne bestie jest fascynujące.
"Kiedy ta bestia Cię ugryzie, trucizna dostaje się do krwi, wywołuje dezorientację, halucynacje. (...) Ta paraliżująca trucizna Cię nie zabija od razu... to powolna, okropna i fascynująca śmierć" - zapewniają twórcy Jurassic Park the Game. Doskonały sposób promocji.
Wreszcie mamy potwierdzenie, że gra pojawi się na konsolach (prawdopodobnie chodzi o PS3 i X360). Data premiery nie została jeszcze dokładnie ustalona; w tej chwili podano tylko ogólny termin: "jesień 2011 roku".
http://www.youtube.com/watch?v=qmu494evrFo&feature=player_embedded#at=60
Silent Hill oczami fanów
Jako że kinowa adaptacja "Cichego Wzgórza" zaatakowała już swego czasu rynek, możecie ocenić czy fani mają szansę spisać się lepiej od producentów filmowych. Zapraszam na zajawkę obrazu, który według wstępnych planów ma pojawić się w Sieci pod koniec roku.
http://www.youtube.com/watch?v=CVRHkIZCdnI&feature=player_embedded
Wesker i Jill na wybiegu
Albert Wesker i Jill Valentine dostali do swoich rąk kilka zabawek i postanowili pokazać nam jak potrafią się nimi bawić. Jak im to wyszło możecie zobaczyć na najnowszym zwiastunie Resident Evil: Mercenaries 3D.
Trailer obfituje w soczyste akcje z wykorzystaniem broni palnej i zdaje się coraz bardziej nakręcać na ten tytuł. Czy ten niespełna minutowy film daje radę? Według mnie zdecydowanie tak i w moim przypadku jest kolejnym argumentem w kierunku zakupu 3DS-a zaraz po premierze Resident Evil: Mercenaries 3D.
http://www.youtube.com/watch?v=oCGdfmmpCDk&feature=player_embedded
RE: Operation Raccoon City na wideo
Po pierwszych przeciekach i bardziej konkretnych doniesieniach, fani serii Resident Evil dostają kolejne mocne ogniwo w temacie nadchodzącego Operation Raccoon City - pierwszy trailer...
Są zombiaki, zdemolowane miasto, jest rozpierducha i chaos, jest Tyrant, a nawet zdziwiony Leon Kennedy - czegóż chcieć więcej? Może następnym razem jakiegoś wypasionego kawałka gameplayu, bo tym razem dostajemy raczej teaser. Kolejna pełnoprawna część sagi to nie jest, ale jako przekąska może smakować wybornie...
http://www.youtube.com/watch?v=bDe_-KlZpBA&feature=player_embedded
F.3.A.R. - story trailer
Doczekaliśmy się kolejnego trailera nadchodzącego F.3.A.R. - tym razem skupiającego się na skrawkach fabuły, która ukaże nam powrót Almy oraz świat demolowany przez jej dwóch synów: Point Mana i Paxtona Fettela...
http://www.youtube.com/watch?v=CL2DCi-y9xI&feature=player_embedded
Rayne znów przeleje hektolitry krwi
Długo musieliśmy czekać na nowe przygody Rayne, ale w końcu ktoś się nad nami zlitował. Pytanie tylko, czy dość drastyczna zmiana konwencji nie zabije klimatu pierwowzoru?
Musicie bowiem wiedzieć, że Bloodrayne: Betrayal to jak na razie tytuł przeznaczony tylko i wyłącznie do cyfrowej dystrybucji (PSN, XBL). Co więcej, wszystko wskazuje na to, że będziemy mieli do czynienia z krwistym side-scrollerem w 2D. Producenci gry uspokajają jednak zaniepokojonych fanów:
"Minęło już sporo czasu odkąd Rayne zauroczyła graczy pięknem i dosadną brutalnością. Fani chcieli kolejnej częsci, a my jesteśmy podekscytowani ponowną współpraca z ekipa z WayForward. Cyfrowa wersja kolejnych przygód Rayne zadowoli zarówno fanów, jak i przyciągnie do siebie nową publikę."
- powiedział Jesse Sutton z Majesco.
http://www.youtube.com/watch?v=xEmqc15Em00&feature=player_embedded
F.3.A.R. w wersji papierowej
Wielbiciele gier wideo to także często fani tradycyjnych, papierowych komiksów. Jeśli do nich należycie, powinniście kojarzyć jednego z lepszych autorów komiksów - Steve'a Nilesa. Jemu właśnie powierzono zadanie stworzenia papierowego prequela F.3.A.R...
Zadaniem Nilesa było ukazanie historii i wydarzeń, które doprowadzają nas do trzeciej części gry - co działo się z Point Manem, dlaczego jest tym, kim jest, gdy zaczynamy F.3.A.R. Poniższe wideo to ciekawa relacja rysownika z jego pracy, ale i okazja do ujrzenia kolejnych fragmentów gameplayu z nadchodzącego horroro-shootera...
http://www.youtube.com/watch?v=0-UbBq2aXiM&feature=player_embedded
"Leon musi umrzeć!"
Twórcy Resident Evil: Operation Raccoon City postanowili wykorzystać sytuację, że tworzą alternatywną opowieść do wydarzeń z RE2 i dodać szczyptę dramaturgii do zabawy poprzez... uśmiercanie znanych bohaterów.
Masachika Kawata (Capcom) wyjawił magazynowi Famitsu o Operation Racoon City:
"Pomysł na grę powstał w czasie, gdy myśleliśmy aby zrobić coś nowego z realiami Resident Evil 2 i stworzyć z nich coś zupełnie innego, niespotykanego do tej pory w serii. Stąd pomysł na opowiedzenie historii oczyma innej grupy uderzeniowej w formie strzelaniny TPP, która dostarczy podobnych wrażeń, co poprzednie dzieło dewelopera Slant Six - SOCOM. Rozważaliśmy wiele możliwych scenariuszy dla Operation Raccoon City, ale najlepszym wydało się nam, aby gracz tym razem wcielił się w rolę czarnego charakteru. W związku z tym słowo-klucz jakie towarzyszy nam w procesie produkcji to 'Zabić Leona'"
Ale się tu cicho zrobiło odkąd szaleństwo Dead Space 2 się skończyło :D.
Ten komiks z Feara3 mnie zaciekawi, ale ta gra z takimi rozwiązaniami jakie zastosowano nie zasługuje na swój tytuł.
Odświeżony Resident Evil 4 w akcji
Nie tak dawno dowiedzieliśmy się, że tandem Resident Evil: Revival Collection zostanie wydany w Europie wyłącznie w cyfrowej dystrybucji. Dziś natomiast możemy rzucić okiem jak prezentuje się jeden z odświeżonych tytułów wchodzących w jego skład - Resident Evil 4.
Fragment gameplayu przedstawia jeden z poziomów, w którym Leon (czyli ten, który ma umrzeć w RE: Operation Raccon City) stara się unikać laserowych czujników, stosując "matrixowe" akrobacje. Sądząc po przyciskach interface'u, mamy do czynienia w tym przypadku z wersją na X360:
http://www.youtube.com/watch?v=pfYZgXho-hg&feature=player_embedded#at=108
Hetrix - to tu było kiedyś głośno? :)
Nie powiem, do RE4 bym chętnie wrócił. Moja ulubiona odsłona. Zarazem jedyna, którą z ogromną przyjemnością przechodziłem na hardzie (PS2).
RE: Mercenaries 3D z nowym trailerem
Przyznam szczerze, że już dawno nie widziałem tak intensywnego trailera, z którego dowiedzieliśmy się więcej niż z niejednej, nadmuchanej informacji prasowej. I pomyśleć, że całość trwa zaledwie... 16 sekund.
Mowa o najnowszym materiale filmowym z Resident Evil: Mercenaries 3D, na którym to obserwujemy migawki z gry wraz z kilkoma sloganami zdradzającymi nam jej zawartość. Dowiedzieliśmy się z między innymi o grywalnych bohaterach pokroju Weskera, pakiecie składającym się z 30 misji oraz trybie kooperacji dla dwóch graczy. Zapowiada się też, że będzie to jeden z tych tytułów, który pokaże do czego zdolna jest nowa konsola Nintendo.
http://www.youtube.com/watch?v=hfkj1mWktDw&feature=player_embedded
EA: hitem będzie dopiero Dead Space 3
Dead Space 2 sprzedało się trochę lepiej, niż pierwsza odsłona przygód Isaaca. Cały czas nie jest to jednak poziom, który mógłby wprawić wydawcę w zachwyt. EA jest jednak cierpliwe i będzie dalej wspierać to IP...
EA nie chce zdradzić ile dokładnie rozeszło się egzemplarzy Dead Space 2. Prawdopodobnie możemy tu mówić o 2 milionach sprzedanych kopii gry. Wynik świetny, ale wydawca wierzy, że można go znacznie podwyższyć.
Według Franka Gibeau, szefa EA Games, marka Dead Space rozwinie skrzydła dopiero przy trzeciej odsłonie serii. Wydawca musi wspierać świeże IP, nawet jeśli inwestorzy nie są aktualnie zadowoleni z wyników.
"Kiedy wydajesz nowe IP to bardzo rzadko występuje fantastyczna sprzedaż gry. Musiała na rynku pojawić się trzecia część Grand Theft Auto, byśmy mogli mówić o prawdziwym hicie. To samo było z serią Call of Duty i Medal of Honor.
Musisz trzymać się swojego IP. Nie jest to zawsze proste, ponieważ jest wielu analityków i inwestorów, którzy nie są z tego zadowoleni. Ludzie chcą wymiernych zysków już teraz, w tym momencie. Trzeba jednak wierzyć w swój zespół deweloperski. Trzeba dać im możliwość wydania danego tytułu w kilku częściach, tak by stworzyli w końcu lepszy produkt.
Fajną rzeczą związaną z robieniem gier jest to, że mamy dzisiaj tak łatwy dostęp do statystyk i analizy zachowania i reakcji konsumentów. Wiemy zaraz po premierze, co im się podobało, co nie. Później możemy dopasować się do tych preferencji, tak jak zrobiliśmy to przy przejściu od Dead Space do Dead Space 2, a także przy przejściu od Dragon Age do Dragon Age 2" - powiedział Frank Gibeau.
15 lat Resident Evil - co przed nami?
Capcom świętuje 15-lecie istnienia serii Resident Evil - z tej okazji dostaliśmy klimatyczny trailer, ukazujący migawki z uniwersum oraz przegląd nadchodzących w serii produkcji. A jest tego trochę, jeśli się dobrze zastanowić...
W tym roku (ewentualnie następnym w przypadku jednej pozycji) dostaniemy aż pięć gier sygnowanych logiem Umbrelli: Resident Evil Revival Selection da nam odświeżone w HD RE: Code Veronica i RE4, 3DS dostanie RE: Mercenaries 3D oraz RE: Revelations, a pod koniec roku fani kooperacji będą się zagrywać w RE: Operation Raccoon City.
http://www.youtube.com/watch?v=7gTpsjQUz4g&feature=player_embedded
Panowie polećcie mi jakieś dobre horrory Hiszpańskie. Ostatnio ciągle je oglądam!
Obejrzałem ostatnio:
-Sierociniec: bardzo dobry!
-Oczy Julii: również udany
-Bezimienii: także dobry
-No Do: no już dużo gorszy od powyższych
Jeszcze kiedyś oglądałem REC 1,2 i hm już nie pamiętam. PRoszę was czy są jeszcze jakieś udane filmy z tego kraju? :)
Azazell3 - nie pomylił Ci się wątek? :)
Rozumiem, że Rec widziałeś? Nic innego nie przychodzi mi do głowy.
Postanowiłem poszerzyć listę o Bioshock 1 & 2. Psychopatyczna gra, dzisiaj powinienem ją ukończyć to coś skrobnę więcej. :)
Labirynt Fauna i Operacja Mutant. Ten drugi film jest tak porąbany że coś pięknego.
Trinity w kinowej adaptacji Silent Hilla
Coraz lepiej zapowiada się nam druga, kinowa adaptacja "Cichego Wzgórza". W Sieci pojawiły się właśnie nowe informacje na temat filmu. Do obsady dołączyły kolejne, znane nazwiska.
Chyba największą niespodzianką jest obsadzenie w jednej z ról Carrie-Anne Moss (Matrix, Memento), która wcieli się w psychopatyczną Claudię Wolf, znaną wszystkich fanom trzeciej części gry. Z kolei rolę Leonarda Wolfa, jej ojca, odegra nie kto inny jak Malcolm McDowell, którego kinomani mogą pamiętać między innymi z kultowej "Mechanicznej Pomarańczy".
Silent Hill: Revelation 3D swoją premierę będzie miał dopiero w przyszłym roku, jednak projekt z miesiąca na miesiąc zapowiada się coraz lepiej. I raczej nie będzie miał problemów z przebiciem konkurencyjnego Resident Evil, które z każdą kolejną częścią sięga coraz niżej dna.
Eh dobra pomylił mi się wątek :D sorki.
Dwie dziewczyny vs stada mutantów
Cyfrowa dystrybucja wypluła już wiele perełek. Czy Amy będzie kolejnym wyjątkowym tytułem "bez tektury"? Pojawiło się właśnie kilka nowych informacji na temat gameplayu najnowszego projektu twórcy Flashback...
Wiemy już, że miejsce akcji Amy to postapokaliptyczna ziemia - pustkowia, powstałe w wyniku zderzenia asteroidy z ziemią. W tym survival horrorze rzadko przyjdzie nam staczać "zażarte pojedynki na bliski dystans". Częściej będziemy kluczyć między wrogami i kombinować jak ominąć największe niebezpieczeństwo. Tytułowa dziewczynka posiada dziwne moce, lecz sama jednak nie będzie walczyć. Autystyczna Amy wspiera swoją przyjaciółkę Lenę (którą steruje gracz) przede wszystkim mocą leczniczą. Dziewucha może także dotrzeć do miejsc, które pozostaną niedostępne dla Leny. Obie bohaterki będą musiały pomagać sobie nawzajem, by wyjść cało z opresji.
Jednym z najważniejszych współczynników podczas rozgrywki ma być pasek mutacji. Utrzymując umiarkowane stężenie napromieniowania będziemy mogli łatwiej poruszać się niezauważeni między mutantami (nie można jednak przesadzić, bo zaowocuje to śmiercią jednej z heroin). Bohaterka całkowicie uleczona z radiacji przyciąga natomiast uwagę nieprzyjaciół.
http://www.youtube.com/watch?v=hEnKnmDUFwM&feature=player_embedded
Grywalni bohaterzy Dead Island: Sam B.
Sam B. to jedna z grywalnych postaci w Dead Island, której sylwetka została dziś naświetlona przez Techland. Poznaliśmy biografię jegomościa, możemy też rzucić okiem na kilka kadrów z jego udziałem.
Zarys biograficzny Sam’a B ujawnia krótką, lecz burzliwa historię życia, kiedyś sławnej gwiazdy rapu, która teraz próbuje pozbierać resztki swojej dawnej sławy.
Raper Sam B, podupadły gwiazdor jednego hitu, został zaproszony przez Royal Palms Hotel, aby wykonać na prestiżowej imprezie swój znany numer “Who do you Voodoo?”. Sam B z chęcią przyjął zaproszenie aby wykonać swój hit...
Sam B był kiedyś silny i pewny siebie. Aktualnie próbuje podnieść się po artystycznej porażce, którą zafundował sobie przez nadużywanie alkoholu, narkotyków i fałszywych przyjaciół. Starając się pozbierać i zarobić trochę gotówki, Sam B nagle znalazł się w sytuacji, która zupełnie odbiegała od tego czego można się spodziewać po tropikalnym raju dla turystów…
F.3.A.R. po polsku i na czas
Cenega, oficjalny partner firmy Warner Bros. Interactive Entertainment w Polsce, Czechach, na Słowacji i na Węgrzech potwierdziła, że polska premiera gry F.E.A.R. 3 nastąpi jednocześnie z europejską 27 maja, na platformach Playstation 3, Xbox 360 oraz PC z Windows. Gra zostanie wydana w Polsce w podwójnej wersji językowej – polskiej (napisy) lub angielskiej do wyboru na wszystkich platformach sprzętowych!
F.E.A.R. 3 jest połączeniem horroru o zjawiskach paranormalnych i gry akcji z perspektywy pierwszej osoby. Można w nim znaleźć emocjonujące starcia, wciągającą fabułę i tryb kooperacji, dzięki któremu ta gra jest jeszcze bardziej rozwinięta w stosunku do poprzedniczek.
Alma powraca w F.E.A.R. 3, jednak tym razem jej synowie, Point Man i Paxton Fettel będą współpracować ze sobą w zupełnie innym stylu, umożliwiając graczowi stosowanie zupełnie nowych umiejętności, które będą miały wpływ na sposób rozgrywki zarówno jego, jak i towarzysza w trybie kooperacji. Do wyboru jest tryb dla pojedynczego gracza lub tryb kooperacji, a rozgrywkę można ukończyć, jako Point Man, genetycznie zmodyfikowany super żołnierz, znany z gry F.E.A.R lub w kooperacji z jego bratem, Paxtonem Fettelem, któremu udało się oszukać śmierć dzięki niesamowicie rozwiniętej zdolności telekinezy.
W wybranych sklepach internetowych dostępna jest w preorderze również Edycja Kolekcjonerska.
Gdy dinozaury zaczynają ziewać
Jak wygląda połączenie Heavy Rain z dinozaurami pokazuje gameplay z Jurassic Park the Game. Jeśli mieliście nadzieję na to, że z gry nie wyjdzie średniak, to muszę Was zmartwić...
Tematyka obejmująca te gady naczelne wciąż jest rzadko poruszana w grach wideo, choć nie brak jej potencjału. Niestety w najnowszej produkcji Telltale Games próżno go szukać.
Poniższy film serwisu Gamespot zawiera wywiad z jednym z twórców Jurassic Park the Game oraz spory fragment grywalnego kodu. Jak QTE spisuje się w świecie Parku Jurajskiego? Słabo. Gra według mnie nadrabia trochę klimatem, ale grafika i grywalność nie wróżą jej sukcesu - jest brzydko i nudno. A szkoda, bo wspomniany potencjał z pewnością tkwi w dinozaurach. Trzeba go jednak wydobyć, bo inaczej prehistoryczne istoty znów wymrą - tym razem z nudów.
http://www.youtube.com/watch?v=NtiWYjXdcmQ&feature=player_embedded
Pierwszy trailer RE: Operation Raccoon City
Operation Raccon City stawia przede wszystkim na doznania multiplayerowe. Nie znaczy to jednak, że kampania single player będzie mizerna. Pierwszy trailer gry pokazuje, że znajdziemy tu sporo dramatyzmu. Miejmy tylko nadzieję, że scenariusz będzie bardziej dopracowany, niż w Resident Evil 5.
http://www.youtube.com/watch?v=Stu5btuLN7Q&feature=player_embedded
Captivate 2011: Dead Rising 2: Off the Record
Jeśli jako Chuck Greene, podczas szlachtowania zombiaków w Dead Rising 2 choć raz przemknęło Wam przez głowę "jak wyglądałby w tej sytuacji Frank West?", Capcom służy Wam pomocą - jesienią do Fortune City wyśle na pełnoprawnę przygodę właśnie owego reportera! Najwidoczniej Dead Rising: Case West poruszyło tak wiele serc (i portfeli) fanów, że japoński wydawca dostrzegł kolejną okazję do szybkiego zarobku.
Nazwijmy rzeczy po imieniu: otrzymamy remake DR2, który - na szczęście - zaoferuje nam także nowe misje, nowych przeciwników i nowe narzędzia zbrodni do sklecenia w warsztatach. Capcom zapowiada także tajemniczą "całkowicie nową atrakcję w Fortune City" oraz usprawnienia loadingów, systemu save'ów i trybu kooperacji. Nie czarujmy się jednak - to skok na kasę w typowym dla Capcom stylu (pamiętacie RE5?), a wliczając spin-offy na XLA, czwarta próba zarobienia na marce Dead Rising 2. Premiera jesienią br., na PS3 i X360.
Podstawowe nowości:
- jako Frank ponownie zbieramy PP za zdjęcia z 4 kategorii (erotyka, brutalność, dramat, horror),
- nowa historia i misje specjalnie dla Franka,
- nowe środowiska,
- nowi przeciwnicy i bossowie (psychole),
- nowe, szalone i odjechane combo-weapons,
- nowe przedmioty i pojazdy,
- usprawniony aparat i nowe funkcje.
http://www.youtube.com/watch?v=OKrLqS1lh3s&feature=player_embedded
Revelations sequelem RE5
Główny twórca Resident Evil Revelations - Masachika Kawata - w niedawno udzielonym wywiadzie dla Nintendo Power dał nam do zrozumienia, że gra będzie bezpośrednią kontynuacją Resident Evil 5.
"W przeciwieństwie do Mercenaries, które w całości bazuje na strzelaniu, Revelations skupi się na gatunku survival horror, do którego przyzwyczaiła nas seria" - mówi Kawata. "Chcemy aby Revelations był postrzegany jako bezpośredni sequel Resident Evil 5, z innowacyjnymi pomysłami i niespotykanymi do tej pory bohaterami".
Kawata zadeklarował jednak, że Revelations będzie miało więcej wspólnego z korzeniami serii RE, niż z jego piątą odsłoną:
"Chcemy aby gra była straszniejsza niż poprzednia część. Porzucamy więc styl zapoczątkowany przez Resident Evil 4 i wracamy do wcześniejszej koncepcji, gdzie rozwiązywało się też łamigłówki i eksplorowało pomieszczenia."
Przeglądam sobie świeżutkie Psx Extreme i widzę genialnie się zapowiadający survival horror Shadows of the Damned który tworzą Suda51 i Shinji Mikami. Temu drugiemu ufam bezgranicznie. Gierka wychodzi pod koniec czerwca na PS3 i Xbox360. Pewnie davhend już o niej pisał ale jakoś mi umknęła.
http://www.youtube.com/watch?v=aEoJsJGU3jM
Ej pytanie jak ty zrobiłeś ten obrazek co w nim są różne postacie z survival horror
Gdy w Piekle nie będzie już miejsca...
"Telltale Games ostro pracuje nad The Walking Dead, a w międzyczasie przygotowało materiał wideo, którego zadaniem jest wprowadzenie nas w klimat tego tytułu. Materiału z rozgrywki tutaj nie uświadczymy, tak samo jak ani jednej żywej, lub martwej, istoty.
Kamera spokojnie sunie przez zdemolowany pokój hotelowy, a nasze uczy raczone są serią nagrań z automatycznej sekretarki. Z nagrania na nagranie coraz bardziej dramatycznych."
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Vd1kuii_qME
Komiksu nie czytałem, serial jest jak dla mnie mega, mam nadzieję, że gra będzie chociaż na 7, bo majstersztyk to raczej nie będzie.
Fragment rozgrywki z The Walking Dead
Do sieci wyciekł pierwszy fragment rozgrywki z The Walking Dead, pochodzący z wersji na Xboksa 360. Trzynaście minut to za mało, aby wyrobić sobie zdanie na temat całości, ale daje to jakiś przedsmak tego co nas będzie czekać w pierwszym, z zapowiedzianych pięciu, epizodów.
Komiksowa oprawa naprawdę daje radę, a głosy postaci nie kaleczą uszu. Osobiście jestem dobrej myśli.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xv9Ic0X7OnI
I Am Alive w drodze na PS3
Wygląda na to, że czasowa wyłączność I Am Alive dla usługi Xbox LIVE Arcade dobiega końca. Ubisoft obwieścił oficjalnie kiedy posiadacze PS3 mogą spodziewać się osobnej wersji gry w cyfrowej dystrybucji SEN.
Premiera I Am Alive odbędzie się w SEN 4 kwietnia. Przez pierwsze 2 tygodnie subskrybenci PlayStation Plus będą mogli nabyć ten tytuł z 20% rabatem. Mimo rozbieżnych opinii, I Am Alive sprzedaje się doskonale.
Patrzcie kto wrócił :) Dobrze że wątek odżył, w końcu zbliża się Silent Hill Downpour. Przypominam że premiera 29.03.
Co do małych horrorów to tak: The Walking Dead łyknę jak wyjdzie całość, I Am Alive bym kupił, ale wtedy wychodzi Devil May Cry HD, a tydzień później Wiedźmin na Xboxa. No i jest jeszcze zjechana w recenzjach Amy, której się nie boję i chętnie bym sprawdził. W sumie dużo jest teraz ciekawych gier małych i dużych. Podróż ponoć miażdży system i też warto by kupić. Damn it!
o Chester stary draniu. ;) Ja myślę o Sh2&3 hd collection. ;) The Walking Dead to będzie gniot, chociaż pewnie splatynuję ze względu na to, że jestem fanem serialu i, że pewnie będzie łatwa platyna.
Zapomniałem powiedzieć, że grałem w Alana Wake. I tutaj duże rozczarowanie, spodziewałem się czegoś innego. Gra jest bardzo schematyczna jeżeli chodzi o akcję i szczerze mówiąc nudzi i trąci lipa. Tytuł ratuje otoczka i fabuła, co nie zmienia faktu, że kompletnie nie rozumiem tych zachwytów nad grą. Nie wspomnę już o tych herezjach, w których ludzie porównywali tę grę do Heavy Raina. Warto zagrać dla fabuły i odstawić na półkę, czy tam sprzedać. Drugi raz po ten tytuł na pewno bym nie sięgnał.
Chester - mało brakuje do 300 stu, więc dociągnijmy to jakoś. :P Szczerze mówiąc nowy wątek i tak wiele nie zmieni.
Darmowe DLC do Resident Evil: ORC
tała się rzecz niesłychana, Capcom planuje emisję darmowego DLC do Resident Evil: Operation Raccoon City. Co prawda to tylko pierwsza misja Spec Ops z całej ich serii, ale i tak jest to wiekopomne wydarzenie, które promuje odpowiedni zwiastun.
Jedna wielka sieczka, z której niewiele wynika. Ale skoro dają za darmo, to czemu by tego nie sprawdzić?
Jak dają to bierz, jak biorą to wrzeszcz. W nowego Evila jakiby nie był, zagrać trzeba. DLC też się ściągnie. Inna para kaloszy, że seria trochę podupadła dzięki Operacji w RC.
Recenzja: Silent Hill: Downpour (PS3)
Technicznie słabo, fabularnie nadrabia - takimi słowami zaczyna się recenzja nowych przygódw na Cichym Wzgórzu. Sam nie miałem jeszcze okazji w to zaszpilać, ale Chester z kolei sobie chwalił. Może znajdzie chwilę, to wpadnie coś naskrobać na temat Ulewy.
platforma: PlayStation 3
nośnik: Blu-Ray
HDD: ---
Developer: VatraGames
wydawca: Konami
gatunek: Survival-horror
premiera: 29.03.2012
Lokalizacja: brak
PEGI: 18
gracze: offline 1
Zalety: Genialna fabuła i klimat, nowe i ciekawe zastosowania przy jednoczesnym pozostaniu przy najważniejszych tradycjach serii, bardzo dobre udźwiękowienie, nieskomplikowana obsługa gry pozwalająca na skupienie się na najważniejszych elementach
Wady: Kiepska grafika, mnóstwo zacięć, kilka wątków sprawia wrażenie niedokończonych (zapowiedź DLC?)
Link do pełnej recenzji (źródlo PS3site) http://www.ps3site.pl/recenzja-silent-hill-downpour-ps3/106115/2
davhend -> mówiąc o dlc dla Silent Hilla to chodzi o zakończenie? Nie grałem, tylko spodziewam siętakiego obrotu sprawy :)
Przeczytałem co napisałeś o Anal Wake. Pierwsze słyszę, że produkcja ta jest porównywana z Heavy Rain. Omg, przecież te produkcje nijak się mają do siebie...
Co sądzicie o Opration Raccoon City? Słyszałem, żę pomimo wielu błędów i niedoróbek bardzo przyjemnie się gra i stawia na bardziej taktyczne podejscie do rozgrywki
malyb89 - z tym DLC to było odnośnie Residenta. ;) Alana Wake porównywali do HR w jednym z numerów PSX Extreme, nie pamiętam teraz w którym dokładnie.. co do Operation Raccon City, to gra sama w sobie jest średnia. Fani jednak powinni dodać 2 oczka + 1 za co-pa. Dla mnie tak, czy inaczej must have. :)
pacz post 280 i minus w recenzji :) Hmm... może warto sie zastanowić. Możę nie teraz, ale za jakiś czas jak potanieje :)
Fani gier od Capcom mają dzisiaj małe święto. Dla nas najważniejsze jest że:
-Resident Evil 6 wyjdzie wcześniej niż zakładano czyli 2.10.2012 (tak! tak! tak!)
-Będą polskie napisy w grze
-Fabuła zapowiada się ciekawie, ale chyba lepiej nie pisać żeby nie psuć tym co lubią sami odkrywać w grze
Trailer (zero gejmpleja) zawiera mnóstwo spojlerów i go nie polecam :) W linku fajne screeny i dużo informacji oraz wspomniany trailer.
Za Operation Raccoon City na razie się nie biorę. Poczekam aż mocno zejdzie z ceny. Z tego co czytałem opinie fanów najlepsze w grze jest miejsce akcji. Póki co gram już drugi raz w Silent Hill Downpour i z gry jestem zadowolony. Solidna giera. Na recenzję nie mam czasu, napiszę w skrócie i punktach:
-Fabuła jest fajna (klimaty więzienne), mniej mroczna i bardzo krótka
-Grę mocno wydłużają zadania poboczne, niektóre bardzo fajne (te side questy to największy plus gry)
-Mamy dużą swobodę w mieście, free-roaming daje radę
-Grafika jest w porządku, ładna mgła, tekstury, napędza ją Unreal Engine
-Niestety kuleje framerate i od czasu do czasu mamy czkawkę albo zwis konsoli
-Sterowanie okej, choć walka z początku wkurza. Trzeba się przyzwyczaić
-Jak zwykle jest dużo zakończeń (bardzo fajne są) i dwa bonusowe, śmiechowe
-Dużo broni typu łopata, siekierka, grabie, rurka, łom + pistolet i strzelba
-Raczej prosty calak, chociaż trzeba przejść kilka razy (ale sam main quest jest króciutki)
-Pierwsze przejście na normalu z wykonaniem wszystkich questów zajęło mi 15 godzin
Gdyby miał ocenić dałbym 7,5/10 albo nawet 8/10. Warto kupić.
No Chesterek mnie ubiegł z tym Residentem. Zapowiada się co najmniej ciekawie. Piątka była jak dla mnie bardzo uboga fabularnie, mam nadzieję, że 6 to jakoś nadrobi.
Co by nie było, to po tej części będą musiały zajść jakieś zmiany w serii. Mogliby zrobić ten modny reset, czy cuś.. :)
Remaki już były. Na reset raczej bym nie liczył nawet. Uniwersum tak obszerne, tyle powstało gier, że już chyba trudno zrobić coś z fabułą (w sensie ukazanie wydarzeń przed)...
O SH Downpour słyszałem różne opinie, przeważnie średnie, ale chyba po raz kolejny zaufam ludziom, któtrzy na tym gatunku zęby zjedli :)
malyby89 - zgadza się, ale w tym przypadku fabuła tez musiała by dostać restartu.
Najdroższa limitka wszech czasów?
Większości doniesień o kolejnych odjechanych pomysłach na edycje limitowane i specjalne towarzyszą zazwyczaj mało pochlebne komentarze odnośnie wygórowanej ceny. Unikalna zawartość musi jednak kosztować - a kto zna się lepiej na dojeniu graczy niż Capcom? Przed Wami Resident Evil 6 Premium Edition...
Zacznijmy z grubej rury - cena zestawu to 105.000 jenów, co równe jest ok. 1300$. Tak - słownie tysiąc trzysta dolarów amerykańskich. Co dostajemy w zamian? Cztery różne "tablet covers" (Chris, Leon, Jake, Secret) - co w tym przypadku bardziej wygląda jednak na swoiste obrusy czy nakładki na biurko, niż osłonki na tablet.
Ale rdzeniem zestawu (i głównym czynnikiem cenotwórczym) jest co innego - replika skórzanej kurtki Leona, dostępna w czterech różnych rozmiarach ( S, M, L, XL) podczas składania zamówienia...
gdybym zarabiał 5 tysięcy miesięcznie to bym kupił. Serio! :)
Rzut okiem na kroniki Resident Evil w HD
Capcom podzielił się z nami świeżutką galerią screenów z Resident Evil: Chronicles HD Collection, którego odświeżona wersja trafi 23 czerwca do cyfrowej dystrybucji PS3.
Dla przypomnienia w skład zestawu wejdą 2 tytuły, które gościły wcześniej na Wii: Resident Evil Umbrella Chronicles oraz Darkside Chronicles. Są to strzelaniny "na szynach" z obsługą kontrolera PlayStation Move.
Z tym, to już chyba dam sobie spokój. :P
Dla pełni szczęścia: 1, Zero, 2 i 3 w HD :) Bo szczerze powiedzawszy celowniczki nei za bardzo mnie bawią :)
No i jakby nie było dav, fabuła i tak jest już naciągana i jakby ostatnio pisana na kolanie imho.
Ale potok newsów na temat RE6. Nakręcają ładnego hypa!
Resident Evil 6 może być naprawdę długą grą!
W świetle ujawnionych przez Capcom informacji, jestem skłonny stwierdzić, iż japoński wydawca zupełnie niepotrzebnie porównywał ten tytuł do Call of Duty. Eiichiro Sasaki podzielił się bowiem na łamach NowGamera informacjami na temat długości kampanii dla pojedynczego gracza. Jak się okazuje, wszystko będzie zależeć od naszego podejścia.
Wychodzi bowiem na to, że gra może trwać nawet 30 godzin. Jakim cudem? Ano, do dyspozycji graczy zostanie oddanych trzech głównych bohaterów, którzy mają do opowiedzenia własne historie - niemniej, w niektórych momentach wydarzenia w jakich wezmą udział będą się ze sobą zazębiać.
”
Gracz może wybrać któregokolwiek z nich i poznać jego historię. Każda z tych opowieści jest odrobinę krótsza niż Resident Evil 5. Zestawiając je ze sobą, otrzymuje się jednak coś znacznie dłuższego. Są to oddzielne historie, ale wszyscy działają w tej samej strefie, więc w pewnym stopniu zazębiają się one ze sobą.
Mam nadzieje, żę pokierujemy synem Weskera. Nigdy nie trawilem lalusiowatego Leona (i to imie źle mie się kojarzy, bardzo źle), Chris wporządku, jednak ciekawe czy zwiększył jeszcze masę. Jake Muller może być dobrą alternatywą.
Ładnie, że pomyśleli o długości rozgrywaki. 4 mimo, że była na podobnym poziomie czasu, to grało się bardzo przyjemnie dzięki dużej ilości ładnych lokacji. Coś mi sięwydaje, że 5 to taki stan przejściowy pomiędzy 4 a 6.
A właśnie, apropos Weskera. Myślicie, że powróci?
Panowie jeszcze 9 postów i nowa część. Aż się łezka kręci w oku. :) Trzeba uzupełnic listę. Co tam wyszło ciekawego przez ten czas?
Dead Island
Silent Hill Downpour
Resident Evil ORC
The Darkness 2
Fear 3
Co jeszcze?
malyby - w jakiejś części na pewno powróci, może nawet jako grywalna postać. :)
Alan Wake się liczy?
Metro 2033 jako tako.
Tension, The Path, Rise of Nightmares (Kinect), Sadness.
Weżje obczaj i zdecyduj, bo szczerze powiedziawszy mam mieszane uczucia co do niektórych :)
Być może. ALE wtedy dobry by był "restart" lub prequel pokazujący początek historii z jego perspektywy. Damn, dav mamy koncepcje, trzeba to zgłosić Capcomowi :D
OFICIAL! Resident 6 będzie po polsku (napisy)
Hmm... według gola z rana, nie wiadomo było czy Cenega wyda w wersji PL. Ale widze, że już wszystko wyjaśnione :)
Jeszcze więcej info na temat RE6!
-Wesker Jr nazywa się naprawdę Jake Muller
-Każda z grywalnych postaci skupia się na innym typie rozgrywki
-Leon = RE4, Chris = RE5, Muller = "coś nowego"
-Nowi przeciwnicy to mutacja spowodowana Wirusem-C
-Kompletnie nowy sposób sterowania zostanie zaimplementowany w grze
-Odwiedzimy Amerykę Pł., Chiny i Wschodnią Europę
-Grę będzie można ukończyć samemu jak i w co-opie na konsoli lub online-
-Wracają zombie
-J'avo zbiera obrażenia zależne od tego, gdzie strzelimy
-Niezniszczone miejsca, które zostaną uszkodzone - mutują i stają się silniejsze
-Wirus-C jest w stanie poddać przeciwników w fazę "poczwarki" , w którym proces mutacji postępuje jeszcze bardziej i jest w stanie wytworzyć kompletnie nowych przeciwników
-Wraca tryb Mercenaries
Strzelanie w trakcie chodzenia, biegania, turlania się i robienia uników. Także ulepszono tryb walki wręcz
Demo zawarte na płycie z Dragon's Dogma pojawi się 4 września
The Walking Dead - 20 minut gameplayu!
Całość jest nie tylko w dobrej jakości, ale okraszona została także komentarzem twórców gry. Przeniesienie znanej marki na growe poletko wypadło tutaj całkiem nieźle, więc jest nadzieja, że pełna wersja gry spełni pokładane w niej nadzieje.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gZwFjsG1Scg#!
O kurde jakoś pierwsze słyszę o tej grze. Ale już mi się podoba :)
W chwili wolnego czasu planuję wrócić do Silent Hill 2 a potem Homecoming.
kong123 - Walking Dead zapowiada się ciekawie. Mam jednak obawy przed grą stworzoną na licencji serialu. To zwykle po prostu nie wychodzi.
Wesker i Legion - gorąca linia
Kojarzycie jegomościa co się zwie D.C. Douglas? Fani serii Resident Evil na pewno znają jego głos, udzielał go Weskerowi. Miłośnicy Mass Effect również, to on stał za Legionem. Aktor postanowił pożegnać się z obiema rolami w dosyć ciekawy sposób.
Walka o przeżycie w rzeczywistości wirtualnej wchodzi na nowy poziom. Sojusz Weskera z Legionem jest bliski. A Uroboros poległo w walce z Charlie'em Sheenem.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tj2BKTYbZjg
"Why am I wastting my time, by talking with a flashlight?" Hahaha.